Os videogames estão cheios de heróis. Eles podem ser figuras superpoderosas ou humanos normais em uma missão. À medida que esses personagens crescem em suas jornadas, os jogadores aprendem com eles e talvez tragam um pouco de sua sabedoria para o mundo real.
Nenhum desses personagens estaria onde estão se não tivessem seus próprios mentores. Mesmo que sejam falhos, eles podem transmitir valiosas lições de vida, que guiarão esses personagens em suas jornadas ou apenas os impedirão de fazer algo estúpido. Na verdade, mesmo que esses personagens sejam fictícios, isso não significa que o que eles têm a dizer é menos verdadeiro. Aqui estão algumas das sabedorias mais importantes dos mentores de videogames.
6 “Sempre há uma solução.” — Batman, Batman: A Ascensão de Sin Tzu
Batman não é apenas o cruzado de capa que caça criminosos à noite, mas também tem o hábito de coletar crianças órfãs / problemáticas e treiná-las para lutar nas ruas. Esses alunos que ele assumiu incluem Dick Grayson e Tim Drake, que assumiriam o manto de Robin. Em Batman: Rise of Sin Tzu, uma das saídas de videogame de Batman , o vilão titular encarrega o Cavaleiro das Trevas de encontrar uma arma destrutiva em uma barcaça. Sin Tzu chama isso de “quebra-cabeça sem solução”, ao qual Batman responde: “Sempre há uma solução”.
Às vezes pode parecer que não há solução para alguns dos problemas da vida. Muitas vezes, no entanto, há uma maneira de lidar com as coisas. Às vezes, pode ser apenas olhar para as coisas de outro ângulo. Outras vezes, pode exigir apenas dar um passo para trás e se concentrar em outra coisa, enquanto deixa o cérebro fazer suas coisas inconscientemente. Isso pode dar um momento “Eureka” digno do maior detetive do mundo.
5 “É pegar o que quer que apareça no seu caminho, o bom e o ruim, que dá sabor à vida. ” — Sr. Resetti, Animal Crossing: Wild World
Os jogos Animal Crossing são sobre aproveitar a vida cotidiana, desde coletar insetos até conversar com vizinhos, além de pagar os sinos devidos a esse traquinas, Tom Nook . Nos jogos anteriores do Animal Crossing, se os jogadores cometessem erros, eles podiam simplesmente redefinir o console e recarregar o salvamento. No entanto, o Sr. Resetti, a toupeira, daria aos jogadores um bocado, dizendo que este é um tipo diferente de jogo e que apenas redefinir e apagar as coisas não é o objetivo da vida.
Se a vida tivesse o resultado desejado o tempo todo, então ficaria chato. Tudo seria completamente previsível e não haveria nenhuma história engraçada para contar aos colegas de trabalho ao redor do bebedouro. Se nunca houvesse inverno, seria menos provável que se apreciasse a primavera.
4 “. . . [Você] tem todo o direito de estar com raiva, mas acredite em mim quando digo que você não quer alimentar essa emoção.” — Kyle Katarn, Cavaleiro Jedi de Star Wars – Academia Jedi
Kyle Katarn é um personagem importante nos videogames Dark Forces e Jedi Knight de Star Wars . Ele acabaria se tornando o braço direito de Luke Skywalker em Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy , onde ele se torna um professor para o jogador e seus companheiros Cavaleiros Jedi em treinamento. Em um curso de treino, o colega de classe do jogador, Rosh, envia um droide de treinamento para desacelerá-lo, enfurecendo-o.
Neste pedaço de sabedoria, Katarn lembra a pessoa para não deixar sua raiva consumi-la. Ser um Jedi, e ser um ser humano decente, requer controlar as emoções. Agir com raiva pode levar alguém a fazer coisas estúpidas que podem ferir a si mesmo e aos outros. No universo de Star Wars, a raiva é frequentemente citada como um caminho para o Lado Negro .
3 “Ganhar experiência em uma única habilidade é admirável. Mas você nunca deve perder a motivação para o auto-aperfeiçoamento.” — Onigiri-Sensei, Okami
Lutar contra o demônio de oito cabeças Orochi é um desafio, mesmo para uma Deusa do Sol japonesa reencarnada como um lobo. Felizmente, Onigiri-Sensei está à disposição para ensinar Amaterasu, ou “Ammy” para abreviar, alguns novos movimentos de luta no clássico cult da Capcom, Okami . Como qualquer bom professor faria, ele espera o melhor de seus alunos.
Onigiri-Sensei lembra Amaterasu para não ser muito complacente, com o que todos devem ser cautelosos. É sempre bom tentar coisas novas e se tornar melhor em algo em que já se é bom. Se não houver luta, não há crescimento. Aprender uma nova habilidade pode levar a novas oportunidades, grandes ou pequenas.
2 “É perigoso ir sozinho! Pegue isso.” — Velho, A Lenda de Zelda
No primeiro jogo Legend of Zelda para o NES, o sempre silencioso Link vagueia em uma caverna escura. Lá, um único velho está na frente de uma espada, incitando-o a pegá-la, enquanto avisa Link dos perigos em sua jornada.
O mundo pode realmente ser um lugar perigoso, com todos os tipos de ameaças de fontes humanas e não humanas. Portanto, é melhor ter algumas ferramentas à mão em situações difíceis, apenas para garantir a segurança. Se alguém está andando de bicicleta, deve usar um capacete. Isso não se aplica apenas às ferramentas. Sempre vale a pena ter alguém que possa ajudar a orientar e ser um motivador quando a vida atrapalhar.
1 “Não podemos escolher como começamos nesta vida. A verdadeira grandeza é o que você faz com a mão que recebe.” — Victor “Sully” Sullivan
Victor Sullivan é o sarcástico charuto parceiro no crime do aventureiro, caçador de tesouros e criminoso ocasional Nathan Drake, que estreou no primeiro jogo da série Uncharted , Nathan Drake. Sully encontrou Nate quando ele era apenas uma criança nas ruas e o colocou sob sua asa. Ele nem queria filhos até encontrá-lo.
No final de Uncharted 3 , Sully dá a Nate seu anel para substituir o que Nate perdeu, que foi gravado com as palavras de Sir Francis Drake, “Greatness from Small Beginnings”. Nate sempre aspirou ser como o lendário explorador Sir Francis Drake, mesmo afirmando ser um descendente dele. Sully lembra a Drake aqui que a origem não é o fator decisivo do que torna alguém grande. O potencial para fazer coisas incríveis na vida existe em todos, não importa de quem sejam descendentes.