Call of Duty Zombies percorreu um longo caminho desde sua primeira iteração em Call of Duty: World at War , em que os jogadores foram inicialmente incumbidos de sobreviver a um campo de pouso abandonado de hordas intermináveis de mortos-vivos. Agora, Call of Duty Zombies ganhou vida nova em diferentes dimensões, entregando-se à história, ao horror, à ficção científica e a muitos outros conceitos que ajudam a pintar uma história expansiva que transcende as campanhas normais de Call of Duty .
Os melhores mapas de COD Zombies por aí se destacam pela atmosfera e pelo design divertido do mapa, mas também têm uma quantidade incrível de lore que os faz valer a pena segui-los. Aqueles que investiram na história de COD Zombies podem encontrar algumas revelações emocionantes e chocantes que criam narrativas memoráveis.
7 O Riese
O Início da História Com os Experimentos do Grupo 935 e a Traição de Richtofen
- Apresentado em: World at War, Black Ops, Black Ops 3
Der Riese foi sem dúvida o primeiro mapa onde a tradição de Call of Duty Zombies começou a tomar forma. Em toda a instalação do Grupo 935, os jogadores podiam encontrar peças de cenário que mostravam o que havia acontecido com essa instalação, por meio dos cadáveres e suicídios de seus membros. Os teletransportadores expansivos contavam uma história de engenharia alemã com o Elemento 115, e os rádios evoluíram ainda mais a história .
Nas profundezas do mapa, em pontos escondidos, os jogadores poderiam encontrar rádios em Der Riese que detalhariam os eventos de Doctor Maxis, Samantha Maxis, Fluffy e Richtofen. Esses rádios servem como ponto de partida para a tripulação Ultimis enquanto eles descobrem o segredo obscuro de que Richtofen era responsável pelo controle de Samantha sobre os zumbis e os Hellhounds, tudo isso enquanto Maxis tentava criar exércitos zumbis para os nazistas.
6 Lua
Complete o Grande Esquema de Richtofen e aprenda sobre a Estação Griffin do Grupo 935
- Apresentado em: Black Ops, Black Ops 3
Moon é uma experiência totalmente emocionante para os fãs de COD Zombies . Eles não apenas se teletransportam para o Groom Lake da Área 51, onde devem lutar para chegar ao teletransportador, mas o teletransportador os leva para a Estação Griffin, que não é outra senão a própria Lua. A Estação Griffin guarda muitos segredos, e esta instalação do Grupo 935 na Lua é incrivelmente expansiva e gratificante para os caçadores de histórias, pois depois de todos esses mapas eles podem finalmente ficar cara a cara com Samantha Maxis, a antagonista de tudo.
Moon abriga outros rádios que têm importância em divulgar a criação desta base secreta da Lua, mas a principal importância de tudo isso é o Grande Esquema de Richtofen, que envolve negociar almas, aproveitar o poder de uma antiga pirâmide de outro mundo e terminar tudo literalmente explodindo a Terra. É incrivelmente gratificante e um ótimo final para a tripulação Ultimis .
5 Origens
A tripulação começa de novo em uma releitura emocionante
- Apresentado em: Black Ops 2, Black Ops 3
A linha do tempo de Ultimis fechou e, como tal, um novo começo toma conta de uma dimensão diferente, uma onde os destinos de Richtofen, Dempsey, Nikolai e Takeo estão entrelaçados. As origens do Grupo 935 nesta dimensão despertaram um grande mal de uma horda de zumbis no meio da Primeira Guerra Mundial e, através das trincheiras, os jogadores descobrirão os segredos deste novo universo e a familiaridade do antigo com o pedido de ajuda de Samantha Maxis.
Origins envolve jogadores construindo Cajados Elementais e criando um portal para Agartha para finalmente se livrar das pragas zumbis. As origens de Primis são uma jornada incrível para Call of Duty Zombies , e as descobertas de lore envolvidas no mapa por meio de rádios e sua missão são excepcionais.
4 Revelações
Uma culminação da história do COD Zombies combinada em um final extenso
- Apresentado em: Black Ops 3
Cada mapa em Call of Duty Zombies levou a esse momento, onde finalmente é hora de se juntar ao Doutor Mounty, ir para a Casa e acabar com o antigo mal dos Apothicons com as almas imortais de Primis. Revelations é o ápice de uma década de mapas e histórias, e Revelations serve bem a todos com conclusões satisfatórias e peças de lore interessantes que combinam quase todos os mapas do passado.
Revelations se destaca em sua celebração da história de COD Zombies , desde Nacht der Untoten até o mais recente Gorod Krovi. Os rádios e outros pedaços de lore realmente servem bem à história, e os jogadores concluem a história em uma batalha contra o Shadowman e colocam um fim às ameaças do Dark Aether de uma vez por todas.
3 Alfa Ômega
Broken Arrow, Avogadro, Peter McCain e mais são respondidos aqui
- Apresentado em: Black Ops 4
Ultimis e Primis uniram forças em preparação para a Grande Guerra, e seus esforços combinados os levaram ao Camp Edward, também conhecido como Nuketown. Este marco revisado guarda muitos segredos diabólicos, das Unidades ADAM, ao retorno de Peter McCain e, claro, o temido Avogadro, que por acaso é o ex-diretor da Broken Arrow, Cornelius Pernell.
Alpha Omega é um dos mapas perfeitos para sua história, já que os easter eggs e rádios encontrados nele revelam muitos segredos e ajudam os jogadores a resolver muitas perguntas que eles já tiveram . É um mapa que tenta limpar um pouco a linha do tempo contra suas muitas fraturas, e faz isso bem, mesmo que os zumbis Nova Six sejam tão irritantes como sempre.
2 Enterrado
O Final de Maxis vs. Richtofen Com Origens Importantes para o Pack-a-Punch
- Apresentado em: Black Ops 2
Buried é um dos pontos altos das histórias de Call of Duty Zombies , e mostra o quão maluco ele pode realmente ficar. Em uma primeira jogada, Buried é apenas uma cidade americana do Velho Oeste que de alguma forma se encontrou dentro da Terra da África. No entanto, o mapa é muito mais profundo do que isso, pois detalha a criação do Pack-a-Punch e do Vrill Device de Jebediah Brown, e como essas criações resultaram em uma onda que teletransportou esta cidade do Velho Oeste.
Buried tem muito a desempacotar em seu soco , e também é a conclusão da história de Victis, onde os jogadores são encarregados de ajudar Maxis ou Richtofen a enfraquecer a conexão do alemão louco com Agartha ou fortalecê-la. O final canônico é enfraquecê-la, o que vê Samantha libertada para entrar na Casa, enquanto Maxis fica para controlar as hordas de zumbis, deixando Victis para morrer, e a alma de Richtofen para vagar.
1 Sangue dos Mortos
Um mapa que explica Mob of the Dead e muda o futuro de Primis
- Apresentado em: Black Ops 4
Situado entre os eventos de Zetsobou No Shima e Gorod Krovi, Blood of the Dead leva a tripulação Primis através de um portal para uma dimensão de bolso onde eles devem recuperar os frascos de sangue para sobreviver à linha do tempo apagada nas mãos do Dr. Monty. No entanto, os planos mudam e, como tal, o Kronorium também. Atrasando o ciclo habitual, Primis fica preso em Alcatraz, com o Warden, Brutus, buscando o sangue de RIchtofen para os Apothicons.
Blood of the Dead guarda muitos segredos ocultos lidando com a tradição por trás do Warden e seu pacto com o Shadowman para criar esta dimensão de bolso. Do laboratório de Richtofen que contém os corpos criogenicamente congelados de Victis, aos espíritos da tripulação da Mob of the Dead, há muito o que desempacotar em Blood of the Dead, e talvez o final mais emocionante da série com o sacrifício de Richtofen, e o início de um ciclo quebrado com a grande importância de Nikolai assumindo o comando.