O 3DS pode ser o último sistema portátil dedicado da Nintendo. Foi uma boa nota para sair, já que a linha de RPGs era de outro mundo. Fire Emblem Awakening , por exemplo, foi um RPG tático que aparentemente trouxe a série de volta dos mortos. Agora, a franquia não poderia ser maior.
Outro ótimo RPG de estratégia foi Shin Megami Tensei: Devil Survivor Overclocked, que foi uma versão do DS, mas ainda assim é bom. Ambos os exemplos têm combate baseado em turnos, mas em grades táticas. Vamos diminuir a escala e dar uma olhada em alguns RPGs baseados em turnos mais tradicionais no 3DS.
8 Relógio Yo-Kai
Pokemon Mas Com Fantasmas
- Plataformas : 3DS, Android, iOS, Switch
- Lançado : 6 de novembro de 2015 (versão 3DS, NA)
- Desenvolvedor : Level-5
- Pontuação Metacritic : 76
Yo-Kai Watch foi como a segunda resposta do desenvolvedor, Level-5 , para Pokemon, já que eles também lançaram dois jogos Ni no Kuni antes deste. Este jogo é mais diretamente voltado para o público Pokemon , pois é mais fácil para crianças. Em vez de andar por um mundo falso e capturar monstros, os jogadores capturavam fantasmas com um relógio especial em distritos no Japão.
O combate também era mais automático e os jogadores podiam formar um grupo como em um RPG mais tradicional. É um RPG sólido de captura de monstros e o anime também não é nada ruim.
7 Dragon Quest 7: Fragmentos do Passado Esquecido
Um Remake Corrigindo os Erros do PS1
Dragon Quest 7: Fragmentos do Passado Esquecido
- Lançado
- 26 de agosto de 2000
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Pontuação Metacritic : 81
Dragon Quest 7: Fragments of the Forgotten Past no 3DS é a maneira correta de jogar este jogo. Quando foi lançado no PS1 em 2001 na América do Norte, parecia incrivelmente datado graças aos gráficos e à mecânica difícil de entender que cercava os tabletes antigos.
Uma vez que o suficiente fosse coletado, esses tabletes poderiam teletransportar o grupo para novas eras. O jogo 3DS corrigiu muitos problemas de tablet, tornando esse elemento de viagem no tempo mais acessível. O sistema de combate e vocação central era tão sólido quanto sempre para um jogo Dragon Quest .
6 Mario e Luigi: Dream Team
Nos sonhos de Luigi, ele é a estrela
- Pontuação Metacritic : 81
Mario and Luigi: Dream Team foi a primeira entrada desta série de RPG no 3DS . Ele se concentrou em Luigi, que conseguia dormir em um travesseiro mágico, o que permitia que Mario entrasse em seus sonhos. Junto com Dream Luigi, Mario ajudou a resolver quebra-cabeças e lutou contra inimigos em batalhas ativas por turnos.
Resolver problemas no mundo dos sonhos consertou a ilha em que estavam presos. Havia missões envolvendo a exploração da dita ilha também, mas a criatividade estava mais focada no mundo dos sonhos. Ver Luigi se transformar em objetos inanimados como nuvens ou formar uma bola cheia de centenas de clones era um deleite todas as vezes.
5 Shin Megami Tensei 4
Samurais caem dos céus neste pós-apocalipse
- Pontuação Metacritic : 83
Shin Megami Tensei 4 é um jogo difícil na série para os não iniciados. Os jogos principais não são tão indulgentes quanto a série spinoff Persona . Dificuldade à parte, este tem um truque interessante em que o céu é retratado como o Japão feudal.
Os jogadores são samurais que matam demônios e, eventualmente, eles caem na Terra e entram no pós-apocalipse. É uma boa reviravolta para uma história e a jogabilidade também começa aqui. De invocar demônios a explorar as ruínas do Japão como um explorador de masmorras, isso tem uma atmosfera temperamental que envolverá a todos.
4 Etrian Odyssey 4: Lendas do Titã
Um Dungeon Crawler que Vale a Pena Desafiar
Odisseia Etriana IV: Lendas do Titã
- Plataforma(s)
- Nintendo 3ds
- Lançado
- 26 de fevereiro de 2013
- Desenvolvedor(es)
- Atlus
- Pontuação Metacritic : 84
Etrian Odyssey 4: Legends of the Titan é outro RPG desafiador da Atlus e este está no espectro Soulslike de brutalidade. Há uma história a seguir, mas este jogo, e a maioria dos outros da série, colocam a jogabilidade antes da narrativa.
Os jogadores podem formar um grupo com base em personagens aleatórios com classes. Com uma equipe bem equilibrada de lutadores, curandeiros e magos, as masmorras não devem ser tão assustadoras. Os jogadores têm que ir em um ritmo constante e não ficar muito confiantes. Um movimento errado e são as cortinas que o tornam emocionante como um rastreador de masmorras .
3 Radiant Historia: Cronologia Perfeita
Um paradoxo de viagem no tempo
Radiant Historia: Cronologia Perfeita
- Plataforma(s)
- Nintendo 3ds
- Lançado
- 13 de fevereiro de 2018
- Desenvolvedor(es)
- Atlus
- Pontuação Metacritic : 85
A Atlus está esquentando as coisas mais uma vez com Radiant Historia: Perfect Chronology . Originalmente, era um jogo para DS, mas recebeu algumas atualizações no 3DS para esta porta. A história segue Stocke, um soldado aleatório que descobre um livro que pode voltar no tempo.
Retroceder no tempo pode afetar a história tanto quanto pode afetar o combate. Personagens em batalha podem formar linhas e criar combos para deter inimigos rapidamente. É um jogo denso no começo, mas a criatividade que ele usa com o tempo é inspiradora.
2 Bravamente Padrão
O Renascimento de Final Fantasy
Bravamente Padrão
- Sistema
- Nintendo
- Plataforma(s)
- 3DS
- Lançado
- 7 de fevereiro de 2014
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio de Silício
- Editora(s)
- Nintendo, Square Enix
- Gênero(s)
- RPG japonês
- CERS
- T para adolescentes devido à violência de fantasia, sangue leve, temas sugestivos leves, uso de álcool
- Quanto tempo para vencer
- 60 horas
- Página OpenCritic
- https://opencritic.com/game/2369/bravely-default
- Classificação dos melhores críticos
- 84
- Críticos recomendam %
- 80
- Pontuação Metacritic : 85
Bravely Default foi um sucessor espiritual de Final Fantasy . Ele tinha todos os apetrechos clássicos, incluindo um sistema de Job e uma história girando em torno de cristais elementais. O grupo foi condensado em quatro personagens, dando aos jogadores tempo suficiente para conhecê-los todos.
Além dos Jobs, o maior truque eram os sistemas titulares Brave e Default que permitiam aos jogadores ganhar turnos extras. Além disso, os jogadores podiam ajustar a frequência de encontros aleatórios, dando aos jogadores uma tonelada de personalização por todo o lado, desde a travessia do mundo até o combate.
1 Pokemon X/Y
Pokemon Aprenda a Mega Evoluir
Pokemon X
- Plataforma(s)
- Nintendo 3ds
- Lançado
- 12 de outubro de 2013
- Desenvolvedor(es)
- Louco por jogos
- Pontuação Metacritic : 88 (Y)
Pokemon X e Pokemon Y foram os dois primeiros jogos principais de Pokemon a chegar ao 3DS . Eles deram dois dos maiores saltos para a frente na série desde Pokemon Gold e Pokemon Silver . Não era totalmente 3D, mas a câmera foi deslocada o suficiente para fazer parecer um mundo maior.
As novas Mega Evoluções também foram um grande negócio, permitindo que alguns Pokemon se transformassem temporariamente. Como muitos jogos de Pokemon , foi divertido coletar toneladas de criaturas novas e antigas para negociar e batalhar com amigos em combates simples baseados em turnos.