Os JRPGs exploraram uma variedade de mecânicas de jogo diferentes ao longo dos anos, e a criação de itens é uma das mais recorrentes . Embora muitas armas e armaduras eficazes possam ser compradas em lojas, muitos jogos oferecem uma alternativa que permite aos jogadores obter as mesmas armas a um custo menor ou criar armas mais fortes do que as das lojas.
A criação de itens tem sido uma mecânica de jogo popular em JRPGs por décadas, e a maioria dos jogos do gênero adota abordagens diferentes para a criação de itens. Embora muitos sistemas de criação de itens sejam notavelmente simples, muitos podem ser incrivelmente complexos. Aqui estão alguns JRPGs com sistemas de criação muito complexos.
8 Dragon Quest 11
Uma abordagem agradável para um mecânico clássico

Apesar de ser o padrinho dos JRPGs , os sistemas de crafting chegaram relativamente tarde à série Dragon Quest . O pote de alquimia em Dragon Quest 8 foi um dos primeiros exemplos de crafting na série, embora fosse relativamente simples de usar.
Dragon Quest 11 torna o processo muito mais intrincado com o Fun-sized Forge, um sistema de crafting que requer que o jogador martele o item por meio de um minijogo que requer paciência, equilíbrio e táticas. Com isso, os jogadores podem não apenas fazer itens únicos, mas também versões mais poderosas dos itens.
7 Baten Kaitos: Asas Eternas e o Oceano Perdido
Uma abordagem única para criar novos cartões

Baten Kaitos: Asas Eternas e o Oceano Perdido
- Lançado
- 16 de novembro de 2004
- Desenvolvedor(es)
- Monolith Soft , tri-Crescendo
- Plataforma(s)
- Game Cube
Os jogos Baten Kaitos são híbridos únicos de deckbuilders e RPGs , onde os personagens usam uma variedade de cartas para definir suas ações em batalha. Há diferentes maneiras de ganhar cartas, incluindo derrotar inimigos em batalha, comprá-las em lojas e, claro, criá-las.
No entanto, criar cartas em Baten Kaitos é muito mais difícil do que parece. Para criar uma carta, os jogadores devem usar uma combinação de cartas muito específica no meio da batalha. Outras cartas precisam ser envelhecidas, o que pode significar esperar de alguns minutos a dezenas de horas. Ainda assim, algumas cartas incrivelmente poderosas podem ser criadas com esse método, então pode valer a pena tentar.
6 Final Fantasy 10
Criação de equipamentos totalmente aberta

Final Fantasy 10 é uma das entradas mais populares da franquia, com um sistema de combate baseado em turnos único e gráficos revolucionários. Ele também tem um sistema de atualização de equipamento muito complexo, embora não pareça assim a princípio.
Em Final Fantasy 10 , todas as armas e armaduras têm as mesmas estatísticas. No entanto, todos os equipamentos têm dois slots de habilidade, que podem ser atualizados com itens para adicionar efeitos específicos a eles. Esses efeitos podem adicionar efeitos incríveis a cada arma e até mesmo mudar a aparência da arma completamente. Embora haja um limite para o quanto um item pode ser personalizado, quase qualquer peça de equipamento pode ser transformada usando esse método.
5 Monster Hunter: Mundo
Uma ampla variedade de materiais e ingredientes

Monster Hunter sempre foi uma franquia onde usar materiais de monstros derrotados para criar equipamentos mais fortes era uma parte essencial da jogabilidade, então seus sistemas de crafting são naturalmente muito robustos como resultado. Monster Hunter: World é facilmente um dos maiores jogos Monster Hunter até hoje , então seu sistema de crafting é apropriadamente expansivo.
Além de poder criar itens automaticamente a partir de ingredientes encontrados na natureza, os jogadores também podem usar materiais dos monstros que derrotam para melhorar suas armas e armaduras, que podem se ramificar em armas e armaduras completamente novas, dados os materiais certos. Fazer o carregamento perfeito em Monster Hunter: World dá um certo trabalho, mas vale a pena para os fãs de Monster Hunter.
4 Star Ocean: Até o Fim dos Tempos
Um sistema de criação complicado

Os jogos Star Ocean são bem conhecidos por seus sistemas de crafting exclusivos, assim como pela facilidade de criar armas que quebram o jogo logo no começo para trivializar as batalhas. Os sistemas de crafting são uma parte essencial da série, embora sua complexidade varie de jogo para jogo .
Star Ocean: Till the End of Time tem o sistema de crafting mais complexo da série. Enquanto em outros jogos, a criação de itens pode ser feita facilmente no menu principal, a criação de itens neste jogo requer o uso de uma fábrica. Ao construir linhas de trabalhadores, que podem incluir membros do grupo e trabalhadores NPC, os trabalhadores começarão a craftar itens automaticamente com base em planos específicos ou mesmo conceitos originais. É muita coisa para entender, mas alguns dos melhores itens do jogo só podem ser feitos dessa maneira.
3 Shin Megami Tensei 5: Vingança
Um legado da renomada tradição de fusão demoníaca

Embora a criação de itens ou equipamentos não seja realmente algo muito focado na maioria dos jogos Shin Megami Tensei , a fusão de demônios (que certamente pode ser vista como uma forma de criação) é uma parte incrivelmente importante do jogo que pode significar vida ou morte para o jogador. Shin Megami Tensei 5: Vengeance é a entrada mais recente da série, e seu sistema de fusão de demônios fornece uma quantidade incrível de funcionalidade .
Embora seja relativamente fácil atirar para um demônio em particular se fundir, pode ser difícil garantir que ele herde as habilidades necessárias para ser uma potência. Shin Megami Tensei 5 fornece uma variedade de maneiras diferentes de fazer isso, seja fundindo demônios manualmente até que o jogador alcance o demônio desejado, ou usando essências para herdar as habilidades dessa forma.
2 Lenda de Mana
Um sistema de criação surpreendentemente aprofundado

Lenda de Mana
- Lançado
- 15 de julho de 1999
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix , Quadrado
- Plataforma(s)
- PlayStation 4 , Nintendo Switch , iOS , Android , PC , Microsoft Windows
Legend of Mana é um jogo um tanto estranho, não apenas na série Mana , mas entre os JRPGs como um todo. Ele tem muitas mecânicas muito bizarras , e pode ser muito difícil entender tudo de uma vez.
Incluído nisso está o sistema de criação de armas de Legend of Mana , que pode ficar incrivelmente complicado muito rápido. Embora fazer as armas em si seja um tanto simples, melhorá-las por meio de têmpera é incrivelmente profundo, pois quase qualquer item no jogo pode ser usado para melhorar o equipamento. Com muita paciência e sorte, os jogadores podem criar armas incrivelmente poderosas.
1 A franquia Atelier
O epítome do JRPG de criação de itens

Atelier Ryza 3: Alquimista do Fim e a Chave Secreta
- Lançado
- 24 de março de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Rajada
- Editora(s)
- Koei Tecmo
Enquanto a maioria dos JRPGs tem a criação de itens mais como uma atividade secundária, os jogos Atelier colocam seus sistemas de criação em primeiro plano. Ao contrário de outros jogos, os jogadores devem se envolver em alquimia para progredir no jogo e, como resultado, eles são incrivelmente profundos e extensos.
A alquimia é incrivelmente complexa e requer não apenas a obtenção de ingredientes de alta qualidade, mas também a manipulação desses ingredientes para criar itens poderosos. Como exatamente a alquimia funciona varia de jogo para jogo, mas é certo que os jogadores do Atelier passarão horas criando menus tentando criar os melhores itens e armas.