Os jogos não seriam os mesmos se não fosse pelo encanador italiano favorito de todos. A sérieSuper Mario Bros.tem estado na vanguarda dos jogos, consistentemente liderando a carga em design de jogos inovadores. Quando o meio deu seu maior salto tecnológico para o 3D, ele estava lá para mostrar a todos como isso é feito.
Para homenagear todas as suas aventuras de plataforma, a lista a seguir classificará todos os seus jogos deplataformacom base em quanto tempo eles levam para terminar, do mais curto ao mais longo. Os tempos são retirados dehowlongtobeat.com. Dependendo do nível de habilidade e familiaridade com o título, esse tempo pode ser menor ou exponencialmente maior.
Super Mario 3D World foi relançado recentemente no Nintendo Switch, trazendo consigo o primeiro novo conteúdo de plataforma Mario desde 2017, Bowser’s Fury. A nova aventura foi bem recebida, e a natureza mais aberta empresta um pouco de Super Mario Odyssey enquanto adiciona alguns truques próprios, talvez representando um vislumbre do que podemos esperar do futuro da série. Para compará-lo com outros jogos do cânone de Super Mario, decidimos adicioná-lo a esta lista.
20Super Mario Land (1 hora)
A estreia do personagem noGame Boyé fácil, mas foi impressionante o suficiente para ter um jogo de plataforma legítimo no sistema. Embora apenas uma hora para vencer, era uma ótima comida reconfortante no dia em que estava no trajeto para o trabalho ou em uma sala de espera. O jogo está atualmente disponível no console virtual Nintendo 3DS.
19Super Mario Land 2: 6 moedas de ouro (2 horas)
A sequênciade Super Mario Land adicionou um mundo superior e apresentou o público aWario, que mais tarde conquistaria seu próprio nicho com a sérieWarioWare. Um jogo de plataforma é impressionante o suficiente no Game Boy, ter um mapa do mundo com caminhos não lineares é a cereja do bolo. Como seu antecessor, o jogo também é jogável no 3DS via console virtual.
18Super Mario Bros. (2 horas)
A primeira jornada para salvar aPrincesa Peaché tão divertida de jogar hoje quanto era em 1985. Para um jogador de primeira viagem, fazer todos os níveis sem tubos de dobra provavelmente levará mais de duas horas, mas jogadores veteranos provavelmente podem passar por isso com seus olhos se fecharam agora. Super Mario 35 leva seus níveis deste clássico original.
17Super Mario Bros. 2 (2 1/2 horas)
Esta não é a verdadeira sequência deSuper Mario Bros., mas é a continuação que os jogadores norte-americanos conseguiram, porque o jogo real foi considerado muito difícil. Apesar de sua incongruência com a estética típica do Mushroom Kingdom, vários recursos dos jogos sobreviveram nas franquiasMario, como Birdo e Shy Guys. A versãoSuper Mario All-Stars está disponível no Nintendo Switch como parte da assinatura online do Switch, juntamente com os outros jogos 2D Super Mario da linha principal .
16Os níveis perdidos (3 horas)
É preciso algumas habilidades para passar por este título em três horas. Para os recém-chegados, vencerThe Lost Levelslevará muito mais tempo e frustração. Facilmente um dos jogos 2DMariomais difíceis , seu lançamento original foi arquivado no Ocidente especificamente porque a Nintendo of America achou que era muito difícil para os fracos jogadores americanos.
15Super Mario Bros. 3 (5 horas)
O último jogo de plataformaNESMariofez um grande número de melhorias na fórmula. O progresso de Mario foi marcado em um mapa do mundo, ele poderia coletar atualizações para aprimorar suas habilidades e os níveis estavam repletos de mais segredos do que nunca.
É um destaque da série, e muitas vezes considerado um dos melhores jogos de NES já lançados.
14Super Mario World (5 horas)
Quando se pensava queSuper Mario Bros. 3era o pico,Super Mario Worldchega e aumenta ainda mais a aposta. Pode levar apenas cinco horas para passar pelos níveis, mas os finalistas gastarão muito mais tempo encontrando todos os segredos e completando o Star World.
13New Super Mario Bros. 2 (5 1/2 horas)
Em uma época em que as pessoas estavam ansiosas por alguma ação deMario , oNew Super Mario Bros. série veio para preencher o vazio. Faltava a inovação que os jogos principais doMariocostumam trazer para a mesa, mas as entradas portáteis da série eram todos bons jogos de plataforma em uma época em que o gênero estava faltando.
12Super Mario 3D Land (7 Horas)
O3DStrouxe o primeiro verdadeiro jogo 3D portátil doMario, e se destaca como um dos melhores da série. Seus níveis 3D pequenos fazem com que pareça mais comCrash Bandicootdo queSuper Mario Galaxyou64, e esse formato funciona perfeitamente para jogos em movimento. Embora comece fácil, os níveis posteriores provam ser punitivos. Super Mario 3D Worldmais tarde expandiria esse formato no Wii U.
11Novo Super Mario Bros. (7 Horas)
A primeira entrada na novasubsérie vendeu mais de 30 milhões de cópias, tornando-se um dos jogos mais vendidos de todos os tempos. As críticas concordam com os números de vendas, aclamando-o como um dos melhores jogos doMariode seu tempo. A única reclamação contra ele foi a baixa dificuldade, algo incomum para o encanador.
10Super Mario 3D World + Bowser’s Fury (7 1/2 horas)
Tenha em mente que este tempo representa a duração média de passar tanto pelo Super Mario 3D Worldquanto pela expansãoBowser’s Fury. Por si só, chegar ao final de Bowser’s Fury sem fazer tudo provavelmente levará apenas cerca de três horas.
Embora façam parte do mesmo pacote, a fúriade Bowseré muito diferente de Super Mario 3D World. Foi-se o modo cooperativo de quatro jogadores em favor de uma integração multijogador mais assimétrica. Níveis lineares também estão fora, substituídos por uma massa de terra de tamanho médio para explorar.
9Ilha de Yoshi (8 Horas)
O estilo de arte semelhante a um livro de colorir faz com que o visualde Yoshi’s Island se destaque até hoje.Embora pareça uma entrada independente, muitos esquecem que na verdade é a sequência deSuper Mario World. Embora com a idade de Mario neste jogo, talvez deva ser considerado um prequel. O jogo está disponível como parte do Nintendo Switch Online, gratuito para assinantes.
8Novo Super Mario Bros Wii (9 Horas)
Embora a adição domultiplayer cooperativotenha sido bem-vinda, fazê-lo neste jogo torna a travessia de níveis quase impossível. Os jogadores estão saltando uns sobre os outros, fazendo com que todos morram imediatamente durante os segmentos mais desafiadores, dos quais existem muitos.
7New Super Mario Bros. U (9 1/2 horas)
Embora o Wii U tenha falhado, ainda tinha muitos jogos que valiam a pena jogar.New Super Mario Bros. Umanteve a jogabilidade familiar de seus antecessores enquanto adicionava a funcionalidade de gamepad do console para cooperação assíncrona. Com ele, um jogador poderia ajudar os outros colocando e levantando blocos. Como muitos grandes títulos do Wii U, foi relançado para o Nintendo Switch.
6Super Mario 3D World (10 1/2 horas)
A sequência de3D Landtraz a ação para os consoles e adiciona cooperação para quatro jogadores. A verdadeira jogabilidade 3D elimina os problemas que os jogos cooperativos anteriores doMariotinham.
Os jogadores podem se movimentar livremente e raramente atrapalham uns aos outros. Uma curva de dificuldade suave também mantém os recém-chegados no passeio até o final, quando as coisas ficam sérias.
5Super Mario Odyssey (12 1/2 horas)
A única reclamação real contra oOdysseyera sua falta de desafio. Qualquer um que pense que isso provavelmentenão fez nenhum conteúdo de final de jogo, no entanto.
Os desafios de plataforma posteriores realmente testam a coragem dos fãs mais veteranos deMario .Além disso, os mundos possuem um charme que poucos outros jogos combinam.
4Super Mário 64 (13 horas)
O primeiro lançamento em 3D foi uma revelação para a indústria. Ele abordou a nova dimensão tão bem que levaria quase meia década para outros jogos de plataforma e aventura se atualizarem. Simplesmente mover Mario pelo mundo é uma explosão, provando o velho ditado de que o ato de andar em um jogo deve ser divertido para que o resto funcione. Super Mario 64 foi relançado recentemente como parte de Super Mario 3D All-Starsjunto com Super Mario Galaxye Sunshine, embora alguns estejam desapontados com a qualidade do port.
3Super Mario Galaxy 2 (13 horas)
O desenvolvimento do primeiroGalaxyestava repleto de tantas ideias novas que a equipe não conseguiu encaixar tudo em um jogo. Com tanta coisa não realizada, a equipe rapidamente começou a trabalhar em uma sequência. Por causa disso, nada no Galaxy 2parece cansado, velho ou repetitivo. Curiosamente,esta renomada sequênciaficou de fora da compilação3D All-Stars , frustração de muitos.
2Super Mario Galaxy (15 Horas)
O design exclusivo do controle do Wii provou ser um desafio para desenvolvedores de terceiros, mas apresentou uma riqueza de oportunidades para Mario. Os dois títulosGalaxyintroduziram vários novos conceitos para um gênero de décadas, provando que o encanador ainda tem truques na manga.Na versão Nintendo Switch, o jogo foi ligeiramente modificado para ser jogado no modo portátil sem exigir sensor de movimento dos Joy Cons separados.
1Super Mario Sunshine (16 1/2 horas)
Talvez a entrada mais polarizadora da franquia,Super Mario Sunshinechama a atenção por seu cenário, câmera e pelo truque por trás de FLUDD. É lamentável que isso fosse tudo que os fãs de Mario tinham para toda a geração doGameCube, além dos spinoffs não-plataforma.