Principais conclusões
- O gênero stealth evoluiu no final dos anos 90, criando experiências de jogo tensas e gratificantes nas sombras.
- Syphon Filter, Commandos e Tenchu moldaram o gênero stealth com suas mecânicas de jogo únicas.
- Jogos como Thief: The Dark Project e Metal Gear Solid consolidam os anos 90 como uma era de ouro para jogos furtivos.
Os jogos stealth assumiram muitas formas, com a maioria dos jogos AAA tentando incluir alguns aspectos desse gênero para atrair o máximo de pessoas possível. No entanto, os jogadores que estão familiarizados apenas com mecânicas stealth básicas estão perdendo o que esse gênero tem a oferecer quando os jogos se inclinam fortemente para esse estilo de jogabilidade, obrigando os jogadores a ficarem nas sombras e evitar os inimigos em vez de enfrentá-los de frente.
Demorou um pouco para o gênero stealth encontrar seu equilíbrio , mas o final dos anos 90 serviu como um grande ponto de virada para esse gênero. Os jogadores foram presenteados com experiências tensas e gratificantes, onde tiveram que ficar nas sombras e evitar conflitos por todos os meios necessários. A sensação de pavor que os jogadores experimentam quando estão prestes a serem vistos nesses jogos stealth deixa claro por que os anos 90 são uma era definitiva para esse gênero, com alguns desses jogos sendo aclamados como inovadores e revolucionários por todos os motivos certos.
5 Filtro Sifão
Um híbrido de ação furtiva que estabeleceu a base para uma combinação de gênero popular
Filtro Sifão
- Plataforma(s)
- PS1 , PlayStation 4 , PlayStation 5 , PlayStation 3
- Lançado
- 17 de fevereiro de 1999
- Desenvolvedor
- Eidético
Embora este jogo seja mais um híbrido de ação furtiva, Syphon Filter é mais revolucionário do que a maioria das pessoas lhe dá crédito. Afinal, essa combinação de gêneros dominou os jogos AAA convencionais, e é surpreendente ver que a maioria das pessoas não tem o mesmo amor nostálgico por Syphon Filter como eles têm por outros jogos com loops de jogabilidade semelhantes, como Splinter Cell e Hitman . É possível avançar de níveis atirando em inimigos em pedaços, mas o jogo tem seus níveis furtivos obrigatórios onde a detecção leva a um fim de jogo instantâneo.
É nesses níveis que Syphon Filter mostra uma compreensão competente da mecânica de stealth , mesmo que a natureza datada da jogabilidade possa tornar alguns aspectos desses níveis frustrantes. Ainda assim, jogadores que querem uma pausa da ação alucinante acharão as seções de stealth uma nova mudança de ritmo que permite aos jogadores interagir com um dos principais pilares da jogabilidade de Syphon Filter .
4 Commandos: Atrás das Linhas Inimigas
Um jogo de estratégia furtiva que é difícil, mas recompensador
Commandos: Atrás das Linhas Inimigas
- Plataforma(s)
- Sega Genesis Mini, Microsoft Windows
- Lançado
- 24 de junho de 1998
- Desenvolvedor
- Estúdios Pyro
Jogos de estratégia stealth são bem raros hoje em dia, e os fãs adoram como Commandos ajudou a evoluir e se tornar um dos gêneros mais subestimados da história dos jogos. Os jogadores controlam um pequeno esquadrão que tem a tarefa de se esgueirar atrás das linhas inimigas por qualquer meio necessário para obter informações secretas, salvar reféns, realizar reconhecimento e fazer tudo o que estiver ao seu alcance para ajudar no esforço de guerra.
Este jogo está longe de ser fácil, e os jogadores devem estar cientes dos pontos fortes e fracos de seu esquadrão se quiserem passar de nível por um triz. Os objetivos imaginativos e o design de nível garantem que a curva de dificuldade seja mais fácil de gerenciar, e não há satisfação maior do que completar objetivos sem que nenhum dos agentes caia em perigo.
3 Tenchu: Assassinos Furtivos
Jogo Stealth pioneiro que moldaria projetos futuros
Tenchu: Assassinos Furtivos
- Plataforma(s)
- PS1
- Lançado
- 3 de dezembro de 1994
- Desenvolvedor(es)
- Adquirir
Durante uma época em que ser um ninja era mostrado como algo cheio de ação, com essas pessoas se envolvendo em lutas de espadas tentadoras com seus oponentes enquanto usavam armas de longo alcance para incapacitar pessoas de longe, Tenchu: Stealth Assassins deu uma olhada diferente e mais precisa sobre o que era ser um ninja. Envolver-se em combate levaria à morte de um jogador com mais frequência do que não, tornando importante se esgueirar e eliminar os inimigos quando eles não estão cientes da presença de um intruso.
Para aumentar a variedade de jogabilidade deste título, os jogadores controlam dois protagonistas com movesets um tanto variados. Rikimaru tem mais saúde, tornando mais fácil afastar inimigos se ele for avistado. Ayame é mais rápida e tem duas lâminas para escolher, tornando a furtividade mais administrável — algo que os jogadores devem priorizar com este personagem, já que as coisas se tornam muito mais desafiadoras se ela for avistada.
2 Ladrão: O Projeto Sombrio
Um dos melhores Sims imersivos com foco em furtividade
Ladrão: O Projeto Sombrio
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 30 de novembro de 1998
- Desenvolvedor
- Estúdios Looking Glass
Um dos maiores simuladores imersivos de todos os tempos , os jogadores adoram controlar o Garrett de voz sedosa em Thief enquanto eles invadem locais sensíveis e adquirem o máximo de itens possível. O ciclo de jogo parece simples o suficiente até que os jogadores encontrem as inúmeras ferramentas à sua disposição, dando a eles várias opções para invadir locais restritos e se esgueirar durante seus esforços de roubo. Embora pareça um jogo furtivo simples no início, não demora muito para a história de Thief se desenrolar, pois os jogadores são encarregados de impedir que o Trickster leve o mundo a um estado de ruína.
O jogo está no seu melhor quando os jogadores estão enfrentando inimigos humanos. Monstros e mortos-vivos são significativamente menos interessantes de lidar, especialmente porque o combate não é o forte de Garrett e levará à sua morte em pouco tempo. Os níveis posteriores colocam mais ênfase no sobrenatural, mas os jogadores dispostos a dar uma chance aos níveis mais fracos de Thief descobrirão que Thief: The Dark Project é um dos melhores jogos stealth dos anos 90 para cravar os dentes.
1 Engrenagem de Metal Sólido
A reivindicação de fama de Hideo Kojima com foco na discrição
Seria impossível falar dos melhores jogos stealth dos anos 90 sem dar crédito a Metal Gear Solid , um dos maiores jogos já feitos que transformou Hideo Kojima em um dos maiores nomes da indústria de videogames. Controlar um agente stealth que tem que se esgueirar por entre os inimigos e cumprir certos objetivos enquanto tenta não ser visto é uma ótima diversão.
Tudo, desde a apresentação do jogo até sua história, se tornou lendário , transformando Solid Snake em um personagem icônico que enfrenta vários inimigos, incluindo um mech, sozinho. É uma prova do brilhantismo em jogo neste jogo que tantos aspectos de Metal Gear Solid perduraram durante toda a série, transformando-o em uma das propriedades mais celebradas da Konami até a saída mal conduzida de Kojima da empresa.