Stealth é uma fera complicada em jogos. Poucos títulos conseguem fazer isso suavemente, e menos ainda conseguem basear a maior parte do jogo em torno disso. Os títulos abaixo variam em seu uso de stealth, mas todos eles usam a mecânica como um elemento principal de jogabilidade. Ainda mais louvável é o valor de replay em cada um deles.
A maioria dos jogos abaixo são robustos, e os jogadores ainda são encorajados a voltar a esses títulos uma e outra vez para novas maneiras de jogá-los. O valor de replay presente nesses jogos não só garante inúmeras horas de jogo, mas a variedade também os torna muito divertidos para conversar com os amigos.
7 Metal Gear Solid 5: A Dor Fantasma
Aumentar a Mother Base nunca é chato
Metal Gear Solid V: A Dor Fantasma
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 93 /100 Críticos recomendam: 99%
- Plataforma(s)
- PC , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One
- Lançado
- 1 de setembro de 2015
- Desenvolvedor(es)
- Produções Kojima
- Editora(s)
- Konami
The Phantom Pain mantém intacta grande parte da jogabilidade furtiva principal da série, ao mesmo tempo em que oferece um mundo aberto para jogar. Construir a Mother Base ao longo da história principal é um dos métodos mais satisfatórios de progressão no jogo.
Mesmo depois de vencer o jogo, muitos jogadores ainda são compelidos a continuar construindo a Mother Base para obter melhores equipamentos e alcançar classificações mais altas em missões. As muitas rotas para se infiltrar na maioria dos lugares também dão o incentivo para experimentar o mundo.
6 Avatar: Fronteiras de Pandora
Missões secundárias, cooperação e apenas viver em Pandora
Avatar: Fronteiras de Pandora
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 71 /100
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 7 de dezembro de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Entretenimento em massa
A Ubisoft às vezes parece ciente da fadiga em torno de sua fórmula de marca registrada, então alguns de seus títulos recentes de mundo aberto tentam sacudi-la. A força de Avatar: Frontiers of Pandora é o quanto ele faz os jogadores se sentirem como um Na’vi no mundo de Pandora.
Os jogadores se elevam acima dos humanos e apregoam velocidade e força aumentadas. Além da longa campanha da história, também há uma tonelada de missões secundárias para realizar, junto com inúmeros itens colecionáveis e atualizações gratuitas que adicionam conteúdo da história. Finalmente, há a capacidade de jogar o jogo inteiro cooperativamente com um amigo.
A força de Frontiers of Pandora está em quão plenamente realizado o mundo de Pandora parece.
5 Desonrado
Brinque com os diferentes poderes nos níveis
Arkane é notável por manter vivo o gênero de simulação imersiva . A genialidade de um jogo como Dishonored são os níveis separados com objetivos claros e uma variedade de soluções. Os poderes à disposição dos jogadores encorajam a experimentação e a passagem de níveis várias vezes para testar diferentes métodos.
A habilidade de vencer o jogo sem matar ninguém também apresenta um desafio único para aqueles que buscam aperfeiçoar seu estilo de jogo. No entanto, matar todos à vista ou brincar sadicamente com a IA é um método igualmente válido.
4 Deus Ex
Jogue o jogo novamente e aumente o nível de diferentes estatísticas
Embora estivesse longe de ser o primeiro simulador imersivo — jogos como System Shock o antecederam em vários anos — Deus Ex foi revolucionário pela forma como seus ambientes eram detalhados e pela liberdade do jogador em explorá-los.
Andar furtivamente é apenas um método de derrotar inimigos, mas mesmo no modo furtivo, há estratégias variadas em todos os jogos Deus Ex .
Jogar Deus Ex novamente enquanto foca em diferentes estatísticas e modificações cria uma sensação totalmente nova. Além disso, os jogadores certamente encontrarão novas nuances nos níveis que perderam na primeira vez.
3 Fantasma de Tsushima
Missões secundárias e um modo multijogador extenso
Fantasma de Tsushima
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 84 /100 Críticos recomendam: 88%
- Plataforma(s)
- PC , PlayStation 4 , PlayStation 5
- Lançado
- 17 de julho de 2020
- Desenvolvedor(es)
- Golaço
- Editora(s)
- Sony
A jornada de Jin Sakai para lutar contra a invasão mongol em Ghost of Tsushima parece muito com um jogo Assassin’s Creed em alguns aspectos, mas se distingue na forma como o mundo do jogo usa dicas para minimizar a IU, aprofundando a imersão.
Há muitas missões secundárias e itens colecionáveis para reunir, junto com uma história DLC fantástica. Após o lançamento do jogo, a desenvolvedora Sucker Punch Productions adicionou um modo multijogador, Legends, que estende muito o tempo de jogo de Ghost of Tsushima .
Ele abandona a história realista do modo single-player e, em vez disso, se entrega ao folclore japonês, criando alguns níveis e encontros interessantes, enfatizando mais a mecânica de combate do jogo do que seu lado furtivo.
Há também o modo Kirusawa, que permite aos jogadores jogar em preto e branco com um filtro que faz com que pareça com filmes antigos de Akira Kurosawa.
2 Batman: Arkham Knight
Missões bônus, cada uma com sua própria história
Batman: Arkham Knight
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 86 /100 Críticos recomendam: 82%
- Lançado
- 23 de junho de 2015
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Rocksteady
É difícil quantificar a importância da Rocksteady no gênero de jogos de super-heróis. Os jogos Arkham do estúdio provaram que personagens de histórias em quadrinhos poderiam ficar ombro a ombro com as franquias de jogos mais respeitadas.
Arkham Knight é o maior jogo da série, e isso fica evidente no conteúdo secundário robusto que acompanha a história principal. Enquanto o combate corpo a corpo inspirou muitos jogos depois dele, a jogabilidade furtiva brilha igualmente. As ferramentas do Batman para perseguir pela noite nunca se cansam, pois os jogadores fazem tudo o que há para fazer em Gotham City.
1 assassino de aluguel
Cada missão oferece inúmeras oportunidades de jogo
Assassino de aluguel (2016)
- Lançado
- 11 de março de 2016
- Desenvolvedor(es)
- IO Interativo
Existem poucos jogos com tanto valor de replay quanto Hitman . Cada nível é definido em um ambiente aberto com vários NPCs realizando diferentes tarefas . Conforme o Agente 47 interage com o mundo, o resto do nível reage apropriadamente, às vezes de maneiras imprevisíveis.
O jogo faz um bom trabalho ao guiar os jogadores para executar diferentes ações nos vários níveis. Os jogadores têm que jogar cada nível dezenas de vezes antes de ver a maior parte do que há para ver nele, e mesmo assim, ter um domínio do ambiente oferece um novo nível de diversão.