Os títulos RTS são conhecidos por sua complexidade tática e natureza modular. Os jogadores têm liberdade inigualável para projetar suas forças na maioria dos jogos RTS, mas isso vem com a ressalva de que tais forças viverão – ou morrerão – com base quase exclusivamente nas decisões do jogador e em como elas se saem contra os oponentes.
Quer os jogadores estejam jogando mais defensivamente ou focando em ataques em larga escala, os cercos são uma grande parte dos títulos de estratégia em tempo real nos subgêneros históricos, de fantasia e 4X. Quer sejam usados para cortar rotas de suprimentos importantes de alcançar os oponentes ou para desgastar suas defesas a zero, esses jogos RTS conhecem a força de um bom e velho cerco.
Diplomacia não é uma opção
Um RTS Defender em grande escala
Diplomacia não é uma opção
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 9 de fevereiro de 2022
- Desenvolvedor
- Porta 407
- Editor
- Porta 407
Muitos jogos de estratégia em tempo real envolvem cercos. Diplomacy Is Not An Option apenas mantém os jogadores no lado receptor de um. Ao contrário de muitos de seus pares mais estabelecidos , Diplomacy Is Not An Option mantém os jogadores resistindo a um cerco, em vez de travar um contra o inimigo. Os jogadores terão que construir ferramentas colossais de guerra, procurar defesas em suas paredes e canalizar os inimigos para pontos de estrangulamento neste jogo de fantasia peculiar que usa um motor de física fantástico para mostrar destruição generalizada.
Mas cercos não existem no vácuo, e Diplomacy Is Not An Option reconhece isso. Os jogadores ainda terão que fazer malabarismos com os muitos itens básicos de gerenciamento de reinos de títulos de grande estratégia, como agricultura e felicidade da população, mesmo que invasores em quantidades quase infinitas continuem a atacar suas muralhas. Um jogo bem-humorado com um ótimo nível de profundidade, esta é uma reviravolta interessante em cercos típicos encontrados em títulos RTS.
Vitória 3
Uma representação incrivelmente técnica de cercos contemporâneos
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 25 de outubro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio de desenvolvimento Paradox
- Editora(s)
- Paradoxo Interativo
Victoria 3 foi elogiado como um jogo de estratégia de simulação incrivelmente poderoso e técnico, com foco nos cem anos entre as décadas de 1830 e 1930. Parte dessa intensa atenção aos detalhes da qual o jogo se orgulha vem de sua profunda mecânica econômica , que é essencialmente o ponto crucial de todo o jogo. Esta foi uma época em que as economias estavam se industrializando e o comércio era um fator significativo nos vencedores e perdedores globais do mundo – para melhor ou para pior.
Os cercos neste jogo começam com guerras que fervilham por potencialmente anos antes de serem declaradas. Ocupar áreas contestadas é essencial para guerras, mas sitiar propriedades próximas de um inimigo pode interromper muito rapidamente seu comércio e colocar extrema pressão econômica sobre eles, fornecendo uma abordagem mais matizada dos cercos do que a vista em títulos de estratégia em tempo real mais orientados para o combate.
Fortaleza: Senhores da Guerra
Captura a complexidade da guerra de cerco do Leste Asiático
Senhores da Guerra da Fortaleza
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 9 de março de 2021
- Desenvolvedor
- Estúdio FireFly
- Editor
- Estúdio FireFly
Este jogo tem uma ênfase enorme na guerra de cerco e escolhe enquadrar esse interesse em uma das partes mais fascinantes do mundo durante um período de agitação política e cultural. Aprofundado, mas conseguindo permanecer amigável para iniciantes , Stronghold Warlords faz um trabalho fantástico gerenciando tecnologia em evolução, diferenças culturais e mecânicas intrincadas de construção de bases e cerco em uma variedade de missões de campanha.
Usando a guerra medieval para dizimar seus inimigos, os jogadores podem lutar em uma grande variedade de batalhas históricas e criar uma identidade única para sua facção escolhida em formatos para um ou vários jogadores, com unidades e edifícios detalhadamente detalhados, aumentando ainda mais o charme desta joia de estratégia em tempo real focada em cercos.
Pecados de um Império Solar 2
Os jogadores podem sitiar em escala galáctica
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 15 de agosto de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Entretenimento Stardock
- Editora(s)
- Entretenimento Stardock
Sins of a Solar Empire 2 é um título RTS espacial fenomenal que acerta em cheio. O microgerenciamento é fácil de manusear, mas não a ponto de parecer simplificado, o combate é intuitivo e tático, mais focado no planejamento do que em RNG ou supremacia do poder de fogo, e o sistema de colonização e relacionamento de facções do jogo funcionam brilhantemente com os aspectos de manobra de naves e exploração do jogo.
Fragatas de cerco e capitânias de capital são essenciais para a mecânica de guerra de cerco neste jogo, que pode facilmente decidir o destino de muitos conflitos interestelares. Essas naves, e quaisquer outras potencialmente equipadas com tecnologias de bombardeio orbital, não devem ser subestimadas, pois podem arrasar planetas inteiros em um período de tempo incrivelmente curto.
Era dos impérios 4
Várias culturas têm mecânicas de cerco únicas
- Plataforma(s)
- PC , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 28 de outubro de 2021
- Desenvolvedor(es)
- Relic Entertainment , O mundo é o limite
- Editora(s)
- Estúdios de jogos Xbox
Age of Empires 4 tem um sistema de progressão maravilhosamente aprofundado que mapeia ativamente o desenvolvimento tecnológico, material e marcial de várias culturas proeminentes ao longo da história, baseadas em várias partes do globo. Este jogo tem mantido os jogadores de RTS ocupados desde o lançamento, em grande parte devido à forma como os assuntos de combate, como cercos, são gerenciados. Age of Empires 4 coloca uma quantidade incrível de tempo e detalhes nas nuances individuais entre cada cultura disponível para jogar, e com essas diferenciações, fica claro ver quais culturas são mais orientadas para a guerra de cerco e quais não são.
Oficinas de cerco são, para a maioria das culturas, essenciais para iniciar as progressões tecnológicas necessárias para um cerco adequado, mas, uma vez pesquisadas e combinadas com algumas unidades poderosas, Age of Empires 4 proporciona uma experiência de cerco como nenhuma outra.