A pandemia do COVID-19 afetou muitos setores, e o desenvolvimento de videogames não é exceção. Jogos massivos AAA parecem estar sofrendo mais atrasos do que nunca, à medida que os estúdios se acostumam a trabalhar em casa, com The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom , da Nintendo, e Starfield , da Bethesda, sendo apenas dois exemplos de jogos adiados para 2023 . Os desenvolvedores independentes costumam ter uma vantagem nesse aspecto, pois mesmo quando surgem problemas, eles têm equipes menores para coordenar e mais experiência em trabalhar remotamente.
Muitos dos títulos mais aclamados lançados nos últimos anos foram produzidos por equipes independentes, como Hades da Supergiant Games – sua sequência acaba de ser confirmada no The Game Awards 2022. Este ano teve uma tonelada de jogos indie notáveis para preencher o lacunas entre títulos AAA como Horizon Forbidden West ou Pokemon Scarlet and Violet . As entradas são ordenadas alfabeticamente por título.
Ecos encadeados
Apesar de ser um dos últimos lançamentos de 2022, Chained Echoes de Matthias Linda impressionou muitos fãs de JRPG ao simplificar elementos do gênero frequentemente criticados por meio de atualizações de qualidade de vida e falta de moagem. O enorme mundo de 16 bits do jogo é lindamente renderizado e abriga uma história madura e bem escrita que não segura as mãos do público, ao mesmo tempo em que deixa claro quais NPCs são relevantes se os jogadores quiserem pular o conteúdo estranho. O combate é consistentemente desafiador graças ao seu sistema “Overdrive” e lutas inteligentes contra chefes, criando batalhas que parecem tensas sem guerras de desgaste, pois os jogadores são curados entre cada luta. Muitos provavelmente perderam essa joia na correria do final do ano, mas vale a pena mergulhar nela.
Cidadão dorminhoco
Tal como acontece com muitos jogos independentes, Citizen Sleeper se destaca em primeiro lugar por seu estilo único centrado na arte do personagem do ilustrador francês Guillaume Singelin. No entanto, o desenvolvedor Jump Over The Age apóia esse estilo com muita substância, dando aos jogadores a chance de entender profundamente seu mundo de ficção científica e os personagens coloridos que o habitam. Como muitas joias do gênero cyberpunk, Citizen Sleeper confronta o público com perguntas difíceis sobre os males do capitalismo através da desolação de sua principal estação espacial, Erlin’s Eye. Com Citizen Sleeper disponível agora no Xbox Game Pass , há poucas desculpas para não conferir.
Culto do Cordeiro
Massive Monster atingiu o ouro seguindo os passos de Happy Tree Friends através de um jogo que combina personagens animais doces com temas sombrios e violência. Empurrado para o centro das atenções pela editora Devolver Digital , Cult of the Lamb cativou um grande público com seu loop de jogo em dois tons; alternando entre um simulador de gerenciamento personalizável e um roguelike cheio de ação com um clique tão rápido que os jogadores raramente ficam entediados. Também é uma jornada curta o suficiente para que a repetição seja incentivada, abrindo possibilidades para uma variedade de cultos que têm caminhos diferentes em direção ao objetivo central de matar os bispos de antigas religiões que ousaram trancar a divindade mística do cordeiro.
academia de fuga
As salas de fuga costumam ser as mais divertidas ao lado de amigos; uma experiência que a Coin Crew Games esperava capturar por meio de seu jogo de quebra-cabeça cooperativo Escape Academy . Após anos de isolamento devido a uma pandemia global, títulos cooperativos como It Takes Two receberam atenção merecida, e Escape Academy atraiu muitos olhares depois de mostrar seu cenário acadêmico cheio de mistério no Summer Game Fest. O co-fundador da Coin Crew, Wyatt Bushnell, disse à Games wfu que ele e Mike Salyh se conheceram trabalhando em uma sala de fuga do mundo real, e que a camaradagem sangra no produto final.
branco neon
Neon White pega as melhores partes dos jogos de ação em primeira pessoa, construtores de baralhos e romances visuais no estilo anime e envolve tudo em um pacote extremamente brilhante. O desenvolvedor Angel Matrix recebeu muitos elogios pelo parkour baseado em habilidades de seu jogo que se presta a truques de corrida rápida, mas igualmente notável é a história tecida em torno de um bando misturado de Neons – assassinos caçadores de demônios que competem por uma chance de ir para paraíso. Os trailers descrevem o jogo como “por malucos, para malucos”, e com Neon White chegando aos consoles PlayStation este mês , certamente encontrou um público.
Ninguém Salva o Mundo
Vindo do DrinkBox Studios, o mesmo desenvolvedor por trás da aclamada série Guacamelee , Ninguém salva o mundo foi um dos primeiros sucessos independentes do ano. É um ARPG de cima para baixo, estilo Diablo , que brinca com fantasia e tropos de videogame, permitindo que o protagonista Nobody se transforme em várias formas com suas próprias habilidades, pontos fortes e fracos (e tudo pode ser jogado em cooperação). DrinkBox continuou a diversão com o DLC Frozen Hearth de Nobody Saves the World em setembro , adicionando novas áreas e transformações enquanto confirmava sua intenção de manter a experiência viva para os fãs.
Norco
Norco é provavelmente o jogo de aventura apontar e clicar menos conhecido lançado este ano em comparação com Return to Monkey Island , mas ganhou uma cobiçada indicação de “Melhor Jogo Indie de Estreia” no The Game Awards 2022 por um motivo. Com um evocativo estilo gótico de pixel art ambientado em uma versão “distorcida” de sua cidade titular na Louisiana, Norco conquistou comparações do desenvolvedor Geography of Robots com jogos como Disco Elysium – uma ótima companhia para se estar. , mas é impossível não ser sugado por sua história de família e decadência.
Retorno à Ilha dos Macacos
Os clássicos jogos de aventura de apontar e clicar da LucasArts, como Day of the Tentacle e Grim Fandango , às vezes são relançados em hardware moderno, mas sequências de décadas como Return to Monkey Island são muito menos comuns. A série foi criada por Rob Gilbert, Tim Schafer e Dave Grossman em 1990, cada um dos quais deixou marcas mais profundas na indústria com estúdios como Humongous Entertainment, Double Fine e Telltale. Gilbert voltando em Return to Monkey Island foi uma parte fundamental de seu discurso, e os fãs de longa data acharam confortável voltar ao conflito de Guybrush Threepwood e LeChuck graças ao trabalho fiel de Terrible Toybox.
Legado desonesto 2
Rogue Legacy foi um grande sucesso em 2013, ajudando a popularizar o subgênero de rogue-lites, garantindo que os jogadores possam se fortalecer entre as derrotas. Em Rogue Legacy , isso assumiu a forma de descendentes de um personagem herdando seus bens e base para equilibrar os benefícios aleatórios ou buffs da genética. A sequência da Cellar Door Games foi lançada no Early Access há dois anos com o mesmo núcleo, mas Rogue Legacy 2 tornou-se mais robusto ao longo de seu desenvolvimento . Entre um final em grande escala, novos arquétipos de personagens, sistemas de jogabilidade e muito mais na versão 1.0, Cellar Door parece ter conseguido seu objetivo de fazer uma sequência tão ambiciosa que poderia ser considerada “Rogue Legacy 3”.
sifu
Embora os fãs da franquia John Wick tenham um jogo oficial licenciado em John Wick Hex de 2019 , as primeiras imagens do Sifu de Sloclap cativaram o público com a ideia de um beat ‘em up 3D capturando muito da mesma magia daquela franquia de filmes e a longa história de Cinema de artes marciais orientais que o precede. Houve debates sobre a autenticidade cultural de Sifu vindo de um estúdio ocidental , mas poucos podem argumentar sobre o quão bem ele captura o frenético combate corpo a corpo em cenários retirados diretamente dos filmes. A reviravolta adicional do protagonista de Sifu envelhecendo a cada morte apenas aumenta o foco da curta experiência no domínio do jogador.
Sinalis
Muitos viram The Callisto Protocol , da Striking Distance Studios , prestes a rejuvenescer o gênero de terror de sobrevivência, graças ao envolvimento do co-criador de Dead Space , Glen Schofield. Embora não fosse tudo o que os fãs esperavam, eles poderiam recorrer ao Signalis publicado nos Humble Games meses antes. Sinalis está pingando de atmosfera através de ambientes estrangeiros desolados renderizados por meio de gráficos poligonais do PlayStation e sprites de alta qualidade, e tem uma pontuação a altura. Mecanicamente, o jogo usa gerenciamento de inventário clássico para tornar seu combate mais tenso, mas os jogadores gastarão tanto tempo rastreando quebra-cabeças em blocos de notas reais enquanto decifram conhecimento contraditório que obscurece o que o protagonista Elster está experimentando. É um pacote impressionante, mesmo sem saber que o desenvolvedor alemão rose-engine consiste em apenas duas pessoas.
Disperso
Stray se sente mais AAA de qualquer jogo indie lançado em 2022, mas isso fala do talento do BlueTwelve Studio – uma equipe francesa liderada por ex-desenvolvedores da Ubisoft com quase 30 pessoas trabalhando no pico da produção, de acordo com uma entrevista com o produtor Swann Martin -Raget em agosto. A ideia de interpretar um gato que explora um mundo no estilo Bladerunner intrigou muitos quando foi anunciada em 2020, e a entrega foi bem-sucedida o suficiente para Stray ganhar vários reconhecimentos no The Game Awards 2022 (incluindo Melhor Indie) . Tantos ficaram encantados com a experiência de um gato tornando o mundo mais brilhante que já há esperanças de que a BlueTwelve continue.
Tinykin
Toneladas de jogos independentes falam sobre o que tornou os jogos de plataforma 2D clássicos populares, com alguns como Shovel Knight ganhando reconhecimento popular. Assim como muitos projetos como A Hat in Time , Demon Turf ou Lunistice tentam capturar a magia dos jogos de plataforma 3D, e Tinykin é um dos exemplos mais fortes em 2022 . É uma coleção no sentido mais verdadeiro, com o protagonista Milo alternando suavemente entre moer sabão e viajar pelas lacunas em uma bolha para resolver tarefas para insetos sencientes em uma caixa de areia tirada diretamente de Querida, Encolhi as Crianças . Adicione cinco Tinykin únicos no estilo Pikmin para resolver quebra-cabeças e desafios de movimento, e o senso de humor referencial do Splashteam levará muitos jogadores através de ecossistemas criativos construídos a partir de objetos do cotidiano.
campeão de trombone
Os jogos de simulador custam dez centavos, sejam eles focados no realismo como o PowerWash Simulator ou no caos baseado na física, enquanto milhões assistem aos streamers se debatendo como uma cabra ou um cirurgião inepto. O Trombone Champ do Holy Wow entrou em cena em setembro com um conceito semelhante aplicado à fórmula de ritmo musical de jogos como Guitar Hero . Se a hilaridade de assistir as pessoas massacrarem Mozart usando nada além de um trombone não fosse suficiente, o suporte de modding do Trombone Champ adiciona desafios teoricamente infinitos, desde “One-Winged Angel” de Final Fantasy 7 até “Through the Fire and the Flames” de Dragonforce ” – tudo com visuais personalizados.
Túnica
A túnica de Andrew Shouldice está sob os olhos do público desde a E3 2017 , com muitos antecipando o jogo de aventura isométrico ao estilo Legend of Zelda , estrelado por uma adorável raposa. A Tunic foi capaz de superar essas expectativas adicionando um toque exclusivo ao manual de instruções do jogo. À medida que os jogadores exploram o belo mundo, eles encontrarão páginas de um manual que teria sido lançado ao lado de um título da velha escola, escrito em uma língua alienígena. Decifrar o manual e as notas manuscritas em suas margens revela mais sobre a tradição e a mecânica de Tunic, recriando uma sensação de descoberta no pátio da escola de uma maneira que os jogadores, sem dúvida, discutirão nos próximos anos.
Vampiros Sobreviventes
A categoria de Melhor Estréia Indie do Game Awards 2022 foi para Stray , mas o esplendor visual de BlueTwelve foi bastante contrastado pela cacofonia de Vampire Survivors : um jogo de tiro tipo bala que parece que alguém jogou um balde cheio de recursos de Castlevania em uma tela em branco. Esse minimalismo não deve desacreditar o trabalho do desenvolvedor solo Luca Galante, já que muitas pessoas já perderam centenas, senão milhares de horas para encontrar a combinação certa de itens para eliminar hordas de inimigos com eficiência e com os maiores efeitos de partículas. Dado que Vampire Survivors acabou de ser lançado no celular , ele continuará a dominar as horas ociosas das pessoas por um longo tempo.