Nada faz o sangue bombear tanto quanto grandes jogos de sobrevivência . De perseguições emocionantes a saques frenéticos, há muito o que aproveitar nesses jogos, onde os jogadores são colocados tanto contra os perigos da natureza quanto contra monstros. A Mãe Natureza é tão cruel quanto qualquer criatura. Não se preocupe; há muitos monstros para os jogadores enfrentarem também!
Quando o sol se põe, o terror desce em muitos jogos de sobrevivência. Seja o surgimento de inimigos mais mortais ou o aprimoramento de suas habilidades, um movimento errado pode fazer os jogadores correrem para salvar suas vidas através da densa natureza selvagem. O dia é cheio de urgência , pois os jogadores devem caçar, explorar e reunir recursos antes da noite, para não serem pegos sozinhos na escuridão. Os jogos a seguir foram classificados com base no impacto da noite na jogabilidade — e no terror experimentado pelos jogadores sob o manto da escuridão.
6 Minecraft
Quando o sol se põe, os monstros emergem

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Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 90/100 Críticos recomendam: 84%
- Plataforma(s)
- 3DS , Android , iOS , Nintendo Switch , Nintendo Wii U , PC , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PS Vita , Xbox One , Xbox 360
- Lançado
- 18 de novembro de 2011
- Desenvolvedor(es)
- Mojang
- Classificação OpenCritic
- Poderoso
- Os monstros aparecem à noite.
- Os jogadores serão atacados e perseguidos se chegarem muito perto.
- É fácil ficar sobrecarregado em dificuldades maiores.
Em um mundo de outra forma pacífico, a noite se destaca como um momento de medo. Conforme o sol desaparece no horizonte, monstros começam a aparecer . Embora não sejam perigosos à distância, jogadores que chegarem muito perto serão atacados implacavelmente, seja por esqueletos atiradores de flechas, zumbis comedores de carne ou creepers explosivos. Mobs são especialmente abundantes em dificuldades mais altas, tornando as expedições noturnas emocionantes, se não aterrorizantes.
A noite verá a maioria dos jogadores se escondendo em suas bases para se abrigar ou passando o tempo em uma cama. Para novos jogadores ou aqueles pegos enquanto exploram, no entanto, o sol poente marca uma corrida frenética para construir uma base ou correr de volta para casa antes que a escuridão desça. O terror pode atacar a qualquer momento, mesmo para aqueles que estão se abrigando, pois os jogadores nunca podem ter certeza de quando um creeper pode aparecer em uma esquina, levando-os e um pedaço de sua base com eles. Tudo o que é preciso é uma tocha faltando ou uma parede defeituosa!
5 Cataclismo: Dias Sombrios à Frente
Perigos espreitam na escuridão

- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 1 de março de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Corvo Inteligente
- O alcance da visão é significativamente reduzido à noite.
- Monstros podem atacar enquanto o jogador está dormindo.
- Morrer congelado é um risco real.
Em nenhum momento Cataclysm: Dark Days Ahead é mais aterrorizante do que à noite. Deixando os jogadores com visão limitada, um movimento em falso pode deixá-los cara a cara com uma abominação sobrenatural. O barulho do combate que se segue certamente atrairá mais monstros também, especialmente no que diz respeito aos zumbis . Para aqueles que procuram explorar sob o luar, o curto alcance da visão impede os jogadores de avaliar o perigo com precisão, pois um único zumbi ou mi-go pode acabar sendo uma horda deles!
Mesmo na relativa segurança de uma base, a noite encontra uma maneira de causar medo nos corações dos jogadores. Acordados pelo estrondo de janelas e portas quebradas, os jogadores devem rastejar pela escuridão aterrorizante de suas casas para escapar.
Conforme as estações passam, uma nova ameaça surgirá: o frio. Jogadores que não se agasalharem bem durante as noites geladas terão, na melhor das hipóteses, sono interrompido — e, na pior, congelamento. Cuidado! O frio pode ser tão mortal quanto qualquer horror sobrenatural.
4 Não morra de fome
A escuridão traz a morte

- Plataforma(s)
- Interruptor , Android , PS4 , iOS
- Lançado
- 23 de abril de 2013
- Desenvolvedor(es)
- Klei Entretenimento
- A escuridão se aproxima rapidamente à noite.
- Sem luz, os jogadores morrerão rapidamente.
- A noite é assustadoramente silenciosa.
Ao contrário de outros jogos de sobrevivência, monstros raramente aparecem ou se tornam mais agressivos à noite em Don’t Starve . Alguns até desaparecem ou dormem quando a escuridão cai, embora muitos continuem a vagar pela natureza. A noite é uma experiência completamente assustadora . Jogadores se amontoam em volta de fogueiras que se apagavam em um mundo agora silencioso, mal conseguindo ver além dos muros de suas bases na escuridão.
Jogadores pegos quando a noite cai enfrentam um destino muito mais aterrorizante. Sem luz, o alcance da visão do jogador diminuirá rapidamente até que a tela fique completamente preta. Eles não conseguem ver para onde estão indo nem interagir com nada além de fazer uma fogueira. Sem materiais suficientes, porém, eles ficam presos no abismo da noite, cada segundo os trazendo drasticamente mais perto da insanidade. A cada 5–10 segundos, o jogador também será atacado pelas forças da escuridão, que matarão rapidamente qualquer alma infeliz o suficiente para se perder em suas profundezas.
3 7 Dias Para Morrer
Uma luta aterrorizante pela sobrevivência

- Plataforma(s)
- Linux , macOS, PC , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One
- Lançado
- 13 de dezembro de 2013
- Desenvolvedor(es)
- Os cafetões divertidos
- Zumbis se tornam velocistas aterrorizantes à noite.
- Hordas noturnas perigosas atacarão as bases.
- Não é recomendável explorar à noite.
Se os jogadores achavam que os cadáveres diurnos cambaleantes de 7 Days To Die eram assustadores, cara, eles vão se divertir à noite. Sob a cobertura da escuridão, essa sobrevivência lenta se torna um horror frenético cheio de zumbis correndo de olhos brilhantes que não vão parar por nada para devorar o jogador . Com uma velocidade de corrida semelhante à das corridas dos jogadores, aqueles pegos do lado de fora ao cair da noite provavelmente encontrarão um destino horripilante e macabro.
Jogadores abrigados na segurança de suas bases não devem ficar muito confortáveis, pois pequenas hordas atacarão suas bases periodicamente. Hordas noturnas são particularmente aterrorizantes, com sua velocidade mais alta, maior agressividade e ataques frenéticos, tornando-as difíceis de matar e ainda mais difíceis de evitar. Ficar sobrecarregado é uma perspectiva muito real! Em uma emergência, os jogadores podem usar uma arma para diminuir os números por um momento, mas ao ouvir os tiros, mais mortos-vivos aparecerão rapidamente.
2 A Floresta
Explorar ou abrigar, nenhum lugar é seguro

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Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 81 /100 Críticos recomendam: 69%
- Canibais e mutantes são atraídos pela luz.
- Canibais e mutantes atacarão agressivamente as bases à noite.
- É possível, embora tolo, sobreviver à noite fora de uma base.
Só há uma coisa mais assustadora do que ser perseguido por canibais e mutantes: ser perseguido por eles à noite. Sob a cobertura da escuridão, esses monstros assumem uma forma genuinamente aterrorizante, emboscando agressivamente qualquer jogador tolo o suficiente para deixar sua base . Isso não quer dizer que as bases sejam seguras. Os canibais prontamente lançarão ataques noturnos — mutantes desajeitados geralmente a reboque — quebrando paredes como se fossem galhos e deixando os jogadores expostos à sua ira e à dos elementos. Cada noite que passa é mais um dia mais perto de um ataque tão inevitável.
Para aqueles corajosos ou tolos o suficiente para se aventurar na escuridão, horrores incalculáveis aguardam. Usar uma tocha é uma sentença de morte garantida, mas viajar sem luz faz os jogadores correrem quase cegos pela vegetação densa… direto para uma patrulha canibal. Ou, pelo menos, é assim que geralmente acontece. É possível sobreviver à noite fora da segurança das paredes, mas os jogadores o fazem por sua conta e risco!
1 A longa escuridão
Clima cruel e vida selvagem ainda mais cruel

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Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 78 /100 Críticos recomendam: 71%
- Plataforma(s)
- Nintendo Switch , PC , PlayStation 4 , Xbox One
- Lançado
- 1 de agosto de 2017
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Hinterland
- Classificação OpenCritic
- Forte
- A natureza e sua vida selvagem são mais perigosas à noite.
- O desespero muitas vezes força os jogadores a explorar à noite.
- Faz muito frio à noite.
Não há lugar para humanos neste deserto congelado durante o dia, muito menos ao cair da noite. Predadores que já representam uma grande ameaça são ainda mais agressivos sob o manto da escuridão e podem detectar o jogador mais facilmente, tornando a exploração ainda mais letal. Há também o perigo do frio intenso. Mesmo as noites mais quentes têm temperaturas significativamente abaixo de zero e, se o tempo mudar, a morte é quase garantida. Alguém teria que estar realmente desesperado para se aventurar nessas condições. É uma coisa boa que The Long Dark garanta que os jogadores estejam quase sempre com poucos recursos!
A noite é um momento melhor aproveitado escondido na segurança de uma casa. Com o pôr do sol, vem um profundo pavor para aqueles pegos sem abrigo e longe de casa. O perigo está chegando, e não há lugar para esses jogadores se esconderem. Em tais momentos de terror, uma aurora improvisada certamente surgirá, criando uma verdadeira experiência de terror.