Principais conclusões
- Jogos de mundo aberto que dão aos jogadores a sensação de estarem sendo caçados incluem Far Cry 6 , Middle-earth: Shadow of War e Assassin’s Creed Odyssey .
- Muitos jogos de mundo aberto apresentam sistemas policiais ou de aplicação da lei semelhantes, como Red Dead Redemption 2 , GTA 5 , Cyberpunk 2077 e Mafia 3 .
- Alguns títulos, como Star Wars Outlaws e Red Dead Redemption 2 , também apresentam sindicatos ou gangues criminosas que caçarão jogadores sob certas condições.
Muitos jogos de ação de mundo aberto capacitam os jogadores a se tornarem predadores supremos — capazes de limpar sozinhos postos avançados inimigos, neutralizar qualquer alvo que escolherem com pouca resistência e se afastar do caos que criaram. No entanto, alguns jogos também implementam sistemas para punir tal comportamento ou torná-lo mais desafiador, seja por meio da aplicação da lei, mecânica policial ou tornando o jogador um alvo para caçadores de recompensas de elite NPC.
Frequentemente, mesmo quando os jogadores estão sendo caçados por mercenários ou agentes da lei, isso ainda pode ser transformado em uma oportunidade de desencadear ainda mais caos — brincando com as reações do mundo a comportamentos imprudentes ou encontrando eventos imprevisíveis mais tarde, quando menos se espera. Vamos dar uma olhada em alguns dos jogos de ação de mundo aberto mais impressionantes que fornecem aos jogadores uma sensação de serem caçados por meio de seus sistemas sandbox, permitindo que eles se sintam não apenas como poderosos caçadores de recompensas , mas também como presas constantemente perseguidas.
1 Far Cry 6
Jogando como um membro da resistência contra uma ditadura, espere ser caçado
Far Cry 6
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 76 /100 Críticos recomendam: 74%
- Plataforma(s)
- PS5 , PS4 , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One , PC , Stadia
- Lançado
- 6 de outubro de 2021
- Desenvolvedor(es)
- Ubisoft
Em Far Cry 6 , os jogadores assumem o papel de Dani Rojas, um nativo de Yara que inicialmente só quer escapar do regime opressivo de Antón Castillo. No entanto, conforme a história avança, Rojas decide se juntar à organização Libertad para lutar contra a ditadura. Conforme os jogadores limpam agressivamente os postos avançados inimigos para enfraquecer a influência de Castillo em diferentes regiões, eles podem desencadear escaladas — especialmente em cidades ou grandes assentamentos — levando a unidades especiais ou mercenários sendo despachados para caçá-los.
Este sistema não é novo na série. Em Far Cry 5 , os jogadores também podem provocar caçadores de recompensas implacáveis e forças armadas para persegui-los pelo mapa ao completar certos objetivos da história ou se envolver em muita ação agressiva. Fãs da série que gostam deste tipo de jogabilidade dinâmica e de alto risco podem escolher qualquer um dos jogos dependendo de sua configuração preferida.
2 Terra-média: Sombras da Guerra
Um sistema Nemesis exclusivo cria uma sensação pessoal de ser caçado por vingança
Terra-média: Sombras da Guerra
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 82 /100 Críticos recomendam: 76%
Tanto Middle-Earth: Shadow of Mordor quanto Middle-Earth: Shadow of War oferecem ação dinâmica de mundo aberto onde o mundo e seus personagens respondem de forma imprevisível às ações do jogador. Como Talion, os jogadores travam uma guerra de guerrilha contra os Orcs de Mordor, eliminando sistematicamente os poderosos generais de Sauron para enfraquecer seu exército. Uma das características de destaque desses jogos é o sistema Nemesis patenteado , que adiciona uma camada emocionante de imprevisibilidade.
Os jogadores podem desencadear vários cenários onde inimigos derrotados uma vez ficam mais fortes, mais irritados e buscam vingança mais tarde no jogo, semelhante a um sistema dinâmico de caça a recompensas, mas movido por vinganças pessoais. Esses eventos dinâmicos e sem roteiro podem acontecer quando menos se espera, criando momentos memoráveis que parecem profundamente pessoais e diretamente ligados às ações passadas do jogador.
3 Foragidos de Star Wars
Mexer com o Império ou com sindicatos criminosos leva a recompensas pela cabeça de Kay Vess
Foragidos de Star Wars
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 76 /100 Críticos recomendam: 69%
- Plataforma(s)
- PC , PlayStation 5 , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 30 de agosto de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Entretenimento em massa
Star Wars Outlaws é o mais novo jogo de ação em mundo aberto a incorporar mecânicas dinâmicas de reputação e caça de recompensas que reagem às ações dos jogadores. Como Kay Vess, um jovem canalha, os jogadores navegam pelo mundo perigoso de quatro sindicatos criminosos diferentes, moldando seus relacionamentos com cada facção. Dependendo de como os jogadores abordam essas organizações, eles podem desbloquear novas oportunidades ou tornar as coisas mais difíceis. Uma má reputação com um sindicato acabará resultando em esquadrões da morte sendo enviados para caçar Kay em vários locais. A única maneira de escapar desse perigo é restaurar o favor do sindicato e melhorar o relacionamento.
Os jogadores também podem atrair a atenção do Império causando muitos problemas em postos avançados imperiais espalhados por diferentes planetas. Alcançar o sexto nível de procurado com o Império aciona o envio de Troopers de elite da Morte Negra. Esses inimigos são quase impossíveis de derrotar com armas comuns, então os jogadores são fortemente desencorajados a levar o Império a esse extremo.
4 Assassin’s Creed Odyssey
Mercenários de Elite Ansiosos Para Coletar a Recompensa Pelas Cabeças dos Jogadores
Assassin’s Creed Odyssey
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 84 /100 Críticos recomendam: 83%
- Lançado
- 15 de outubro de 2018
- Desenvolvedor(es)
- Ubisoft Quebec
Assassin’s Creed Odyssey foi um dos primeiros títulos de mundo aberto da Ubisoft a experimentar jogabilidade mercenária e mecânica de caça a recompensas, inspirando-se no sistema Nemesis. Como um Misthios (palavra grega para mercenário), os jogadores frequentemente encontram mercenários procurados que podem ser caçados por recompensas substanciais. Por outro lado, se os jogadores se envolverem em muito caos — limpando agressivamente fortalezas inimigas, eliminando líderes regionais ou causando problemas em assentamentos pacíficos — eles podem atrair recompensas por suas cabeças. Isso resulta em mercenários de elite os perseguindo pelo mundo aberto.
Este sistema relativamente simples adiciona uma camada extra de engajamento ao jogo, pois os jogadores devem monitorar o nível dos mercenários que os caçam. Enfrentar inimigos de um nível muito mais alto pode ser letal. Além disso, cada mercenário de elite tem habilidades de combate únicas e deixa cair itens valiosos ao ser derrotado, permitindo que os jogadores cacem estrategicamente inimigos específicos com base nas recompensas que eles oferecem.
5 Red Dead Redemption 2
Arthur Morgan é um homem procurado, e isso se reflete em toda a história
Red Dead Redemption 2
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 96 /100 Críticos recomendam: 94%
- Lançado
- 26 de outubro de 2018
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Rockstar
Situado no Velho Oeste, Red Dead Redemption 2 previsivelmente apresenta uma das melhores mecânicas de “procurado” de mundo aberto , colocando-o no centro da história do jogo. Após um assalto fracassado, os agentes da Pinkerton perseguem implacavelmente a gangue Van Der Linde, incluindo o protagonista Arthur Morgan. Ao longo dos principais episódios da história, os jogadores devem confrontar seus perseguidores diretamente. Além disso, várias gangues inimigas espalhadas pelo mundo do jogo atacarão Arthur à primeira vista.
Quebrar a lei em diferentes regiões também atrai a atenção dos xerifes locais, levando a confrontos armados e perseguições subsequentes. Se os jogadores não pagarem suas recompensas, o preço por suas cabeças continuará a subir a cada novo crime, levando mercenários armados a persegui-los implacavelmente pelo mundo aberto, interferindo constantemente nos objetivos dos jogadores.