Estes são alguns dos melhores jogos Dungeons & Dragons ambientados em Dragonlance.
Destaques
- Dragonlance, conhecido por seu cenário de alta fantasia nos romances de Dungeons & Dragons, começou como cenário para AD&D 1E e 2E criado por Laura e Tracy Hickman e Margaret Weis.
- Dragonlance tem menos videogames em comparação com Forgotten Realms, mas os fãs de D&D em busca de um novo cenário devem considerar experimentar alguns dos melhores títulos de D&D ambientados em Dragonlance.
- Os videogames Dragonlance, embora imperfeitos, oferecem uma experiência envolvente para os fãs mais dedicados de Dragonlance, com narrativa precisa e melhorias notáveis na mecânica de jogo em certos títulos.
Embora conhecido por ser o cenário de romances de alta fantasiade Dungeons & Dragonsambientados no mundo de Krynn,Dragonlancecomeçou como um cenário desenvolvido por Laura e Tracy Hickman, bem como por Margaret Weis paraAD&D 1Ee2E. Estrelando os Heróis da Lança,Dragonlancenarra sua jornada para salvar o mundo da ameaça da malvada rainha dragão Takhisis enquanto explora a ausência dos deuses.
Com mais de 100 livros em seu currículo, não é surpresa queDragonlancetenha se tornado um dos cenários adaptados comoDungeons & Dragons.videogame. No entanto, sua lista de 9 jogos é insignificante em comparação com quase 50+ no cenário mais popularde Forgotten Realms. Independentemente de ter menos jogos, os fãs deD&Dque desejam explorar um novo cenário podem querer dar uma chance a alguns dos melhores títulos deD&Dambientados emDragonlance .
8Dungeons & Dragons Avançados: Heroes Of The Lance (1988)

- Plataformas: Famicon, NES
Apesar de seu status como um dos piores títulos de NES para jogos, os fãsde Dragonlanceque desejam um tour “completo” pelos videogames do cenário de campanha não devem pularAdvanced Dungeons & Dragons: Heroes Of The Lance. O jogo é uma adaptação direta do móduloDragões do Desesperoe da primeira metade doromanceDragões do Crepúsculo de Outono,onde os Heróis da Lança tentam encontrar os Discos de Mishakal na cidade de Xak Tsaroth.
Apresentado como um jogo de plataforma tradicional, o jogo apresenta todos os Heroes of the Lance equipados com conjuntos de habilidadesAD&D 2E. No entanto, exceto por três personagens com habilidades únicas, os outros heróis agem simplesmente como “vidas extras”, enquanto as estatísticas pouco fazem para melhorar a experiência. Embora a mecânica desajeitada e o mau polimento tenham levado à recepção sem brilho do jogo, sua precisão em termos de narrativa o torna um primeiro jogoDragonlance que vale a pena para os fãs mais dedicados.
7Guerra da Lança (1989)

- Plataformas: MS-DOS, Commodore 64, Apple 2
A Guerra da Lança continua sendo o aspecto mais importante do universoDragonlance, pois este é o conflito que coloca os Heróis da Lança contra as forças esmagadoras dos Senhores dos Dragões. Deixando de lado os gráficos medíocres dos anos 80,War Of The Lanceé uma tentativa decente de traduzir os eventos do “quadro geral” fora das aventuras dos Heróis da Lança. O jogo não apenas permite que os jogadores se revezem na construção de exércitos e na luta contra a força inimiga adversária (seja uma IA ou outro jogador), mas os jogadores também precisam criar e quebrar alianças.
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Infelizmente, a natureza pesada do jogo torna difícil apreciá-lo como título. Esta ressalva é agravada pelo fato de que os Heróis da Lança não afetam o jogo de forma alguma. Por último, a falta de componentes 4X tradicionais, como negociação e combate significativo, elimina qualquer esperança de rejogabilidade.
6Dungeons & Dragons Avançados: Dragões de Chamas (1989)

- Plataformas: Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, FM Towns, Famicom, MS-DOS, PC-9801, ZX Spectrum
Os jogadores podem ficar surpresos ao saber queHeroes of the Lancereceberá uma sequência, considerando sua má recepção, masAdvanced Dungeons & Dragons: Dragons Of Flameé uma ligeira melhoria em comparação com seu antecessor. Desta vez explorando a segunda metade deDragons of Autumn Twilighte o móduloAD&Dde mesmo nomeDragons of Flameincumbe os Heróis da Lança de irem até a mina de escravos de Pax Tharkas para libertar os escravos e derrotar o dragão vermelho Ember e seu mestre, o Senhor dos Dragões Verminaard.
Tal como acontece comHeroes of the Lance, o combatede Dragons of Flameacontece em um plano horizontal e atua como um título hack-and-slash tradicional. Cada um dos Heróis da Lança atuam como “vidas” para os jogadores nocenário Dragonlance,alguns dos quais possuem habilidades especiais, como feitiços. Ligeiras melhorias nos gráficos, um mundo superior com mais componentes para ver, bem como mais capacidade de manobra fazem deDragons of Flameuma segunda metade mais suportável da primeira história deDragonlance .
5Feiticeiro das Sombras (1991)

- Plataformas: Amiga, Atari ST, MS-DOS
Apesar de ter sido lançado no mesmo ano do RPG FPSEye of the Beholder,a experiência geral emShadow Sorcerermistura um RTS tradicional com gerenciamento de sobrevivência à laThe Oregon Trail. Adaptando os módulosDragões da EsperançaeDragões da Desolação, os jogadores deShadow Sorcerercontrolam os Heróis da Lança enquanto eles trazem os refugiados de Pax Tharkas para a casa dos Anões de Thorbardin.
O jogo se passa em duas frentes, com os jogadores podendo clicar em partes de um mundo aberto para revelar um caminho na névoa da guerra, e a segunda metade sendo um ambiente em tempo real caso desencadeiem um encontro. Os jogadores controlam quatro Heróis da Lança ao mesmo tempo, podendo fazer uma pausa a qualquer momento para percorrer as opções de combate enquanto lutam contra vários inimigos. A inclusão no jogo de mecânicas como os refugiados tomando suas próprias decisões e até mesmo afetando o enredo geral é uma melhoria significativa em relação aos outros dois títulos.
4Cavaleiros da Morte de Krynn (1991)

- Plataformas: Amiga, Commodore 64, MS-DOS, NEC PC-9801
Sendo a sequência direta deChampions Of Krynn, os jogadores podem esperar um ciclo de jogo semelhante comDeath Knights Of Krynn. Ambientado um ano após a derrota de Myrtani, os jogadores têm pouco descanso no Gargath Outpost enquanto as forças mortas-vivas de Lord Soth atacam o grupo. Cabe agora ao jogador derrotar mais uma vez esta ameaça, desta vez trazendo a luta para a casa de Lord Soth, em Dargaard Keep.
Tal como acontece com o título anterior,Death Knights Of Krynnpermite que os jogadores criem seupróprio grupoDragonlanceusando as regrasdo AD&D, com a opção de transferir personagens dosCampeões. No entanto, os sprites um pouco mais detalhados junto com um sistema de rastreamento de masmorras proporcionam uma experiência mais envolvente. Embora as missões secundárias estejam presentes, sua natureza repetitiva pode tornar o jogo monótono.
3Campeões de Krynn (1990)

- Plataformas: Amiga, Apple 2, Commodore 64, DOS, PC-98
Considerado o primeiro da série “Gold Box” de títulosAD&Dda Strategic Simulation ,Champions Of Krynné um RPG que adapta os três primeiros módulos da sérieDragonlance .Em vez de serem os Heróis da Lança, os jogadores criam seu próprio grupo na Pousada da Última Casa antes de irem para Throtl, capital dos Duendes Macabros, onde terão que lutar contra um Draconiano chamado Myrtani.
Sendo o primeiro de uma série,Champions Of Krynnserve de modelo para o resto dos jogos da série. Os jogadores controlam seu grupo em uma visão de projeção cavalheiresca, sendo o jogo uma versão inicial de um RPG tático onde os personagens podem ser posicionados e lutar após mirar.Comparado com Secret Of The Silver Blades,de fabricação semelhante, sob a bandeirade Forgotten Realms,Champions of Krynntem uma interface mais acessível.
2Ataque do Dragão (1990, 1992)

- Amiga, Commodore 64, MS-DOS, PC-9801, X68000, NES
Apresentado como o primeiro simulador de vôo de dragão do mundo,DragonStrikese distancia bastante dos jogos de fantasia tradicionais com seu conceito central. Ambientado na Guerra da Lança, os jogadores assumem o papel de um Cavaleiro de Solamnia enquanto são designados para várias missões ao longo de sua carreira como cavaleiro de dragão. Armados com o Dragonlance de mesmo nome, os jogadores embarcam em uma série de missões em ambientes 3D onde realizam combates aéreos contra uma variedade de inimigos voadores.
O jogo DragonStrikeoriginal no Amiga tinha 40 níveis, cada um progredindo em dificuldade e dando aos jogadores acesso a diferentes dragões. Enquanto isso, sua adaptação para NES tem um enredo semelhante com um final diferente, embora desta vez abrangendo apenas 14 níveis e uma perspectiva de cima para baixo. Embora não seja tão intensivo quanto os simuladores de vôo tradicionais,DragonStrikeé uma tentativa válida de oferecer aos jogadores umaexperiênciaautênticade Dragonlanceenvolvendo a arma mítica real.
1A Rainha Negra de Krynn (1992)

- Plataformas: Amiga, MS-DOS, Macintosh
As Simulações Estratégicas deram tudo de si emThe Dark Queen Of Krynn, a última história de sua série de três partes “Gold Box” de RPGsAD&Dambientados no cenário deDragonlance. Originalmente ambientado em Caergoth, onde os jogadores são encarregados pela General Laurana de investigar a presença de criaturas malignas, grande parte do jogo se passa no distante continente de Taladas ao saber de um plano sinistro da própria Rainha das Trevas, Takhsis.
Semelhante aos dois jogos anteriores,The Dark Queen Of Krynnusa mecânica de rastreamento de masmorras para exploração com táticas de combate baseadas em turnos. Os jogadores podem mais uma vez importar personagens ou criar os seus próprios com uma tela de criação de personagem mais intuitiva. O jogo também possui 256 cores nas versões para PC e Mac, com integração com mouse proporcionando aos jogadores uma experiência mais acessível. Infelizmente, bugs e design de nível ruim podem aumentar desnecessariamente a dificuldade do título.