Originalmente concebido como um spin-off de Final Fantasy , Seiken Densetsu foi lançado nos Estados Unidos como Final Fantasy Adventure e na Europa como Mystic Quest . Independentemente da região, o jogo se tornou um sucesso instantâneo, dando ao Game Boy seu primeiro RPG de ação realmente ótimo. A Square percebeu a popularidade do jogo e o diretor da série Koichi Ishii foi encarregado de dirigir a sequência.
Daí em diante, o resto é história. Secret of Mana solidificou Seiken Densetsu como uma grande franquia de todos os tempos e Dawn of Mana arruinou a boa reputação da série. A franquia Mana não é tão simples, no entanto, e enquanto a qualidade da série diminui e flui com o tempo, cada jogo tem valor em si mesmo.
Apenas jogos que foram lançados fora do Japão de alguma forma serão incluídos. Consequentemente, Rise of Mana não está incluído.
13 Alvorecer de Mana
Uma entrada mal pensada que oferece quase nenhum dos aspectos positivos encontrados em seus antecessores
![Alvorecer de Mana Alvorecer de Mana](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.anaM-fO-nwaD/80/9102/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Alvorecer de Mana
![PlayStation-1 PlayStation-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-noitatsyalp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Plataforma(s)
- PS2
- Lançado
- 22 de maio de 2007
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Quanto tempo para vencer
- 13 horas
Até mesmo Dawn of Mana , um dos piores jogos da série, pode se gabar de uma trilha sonora incrível. Dito isso, é tudo o que o jogo realmente tem a seu favor. O que antes era uma série de RPG de ação adequada se tornou um estranho jogo de plataforma de ação com elementos ruins de RPG, onde os jogadores descem de nível após cada estágio.
A história também é a série no seu pior momento, oferecendo uma origem mal enquadrada, desprovida de qualquer tensão ou nuance. Dawn of Mana vale a pena ouvir, mas certamente não jogar. Se o jogo não fosse ruim o suficiente como está, Koichi Ishii decidiu que Dawn , o sétimo jogo da série, seria Seiken Densetsu 4 .
12 Ecos de Mana
Uma tentativa sem brilho de capturar o mercado de Gacha móvel
![Ecos de Mana Ecos de Mana](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporc-anam-fo-seohce/40/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Echoes of Mana é difícil de avaliar, pois é uma experiência muito diferente de qualquer outra coisa na franquia. Como um jogo gacha para celular , a prioridade do título parece ser incentivar os usuários a reunir o máximo de personagens possível, e sua taxa de queda não é particularmente generosa. Embora ainda seja um RPG de ação, o sistema de combate de Echoes of Mana está muito distante de qualquer coisa nos jogos principais, e falta muito em termos de profundidade ou nuance. Não é terrível, mas também não é ótimo.
Jogos de gacha são uma dúzia, e a cena mobile está inundada deles. Echoes of Mana não fez muito sucesso no lançamento, e não está entre as melhores ofertas do gênero polarizador. Dito isso, o jogo parece legal.
11 O Segredo de Mana (2018)
Um remake medíocre e decepcionante de uma obra-prima de RPG de ação de todos os tempos
![Segredo de Mana 2018 Segredo de Mana 2018](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.8102-anam-fo-terces/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
O remake de Secret of Mana não é tão ruim quanto todos dizem. É a maneira definitiva de vivenciar a história de Secret of Mana , expandindo muito o enredo e até mesmo consegue consertar alguns problemas de combate. Infelizmente, o charme do jogo é esgotado. A apresentação é importante e Secret of Mana (2018) deixa a bola cair com força.
As cutscenes de viagem de canhão são substituídas por telas pretas, os modelos 3D não são tão vibrantes quanto os sprites do SNES , e o jogo tem uma taxa de quadros assustadoramente ruim, pelo menos no PlayStation Vita. Realmente não há razão para jogar o remake em vez do original, a não ser para entender melhor a história.
10 Filhos de Mana
Embora bem isolado, Children Of Mana marcou uma virada negativa para a série
![Filhos de Mana Filhos de Mana](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.anaM-fO-nerdlihC/80/9102/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Filhos de Mana
![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.ogol-tib-8-elacsyerg-repus/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Plataforma(s)
- Nintendo DS
- Lançado
- 30 de outubro de 2006
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix, Nex Entertainment
- Quanto tempo para vencer
- 16 horas
Um dos primeiros jogos de alta qualidade a ser lançado no Nintendo DS, Children of Mana deveria ter sido um renascimento da franquia Mana . Foi com este jogo que a Square inaugurou a sub-série World of Mana. Infelizmente, esses jogos que pretendiam ampliar o escopo da série acabaram matando-a.
Por meio de Children of Mana , a série se tornou mais desfocada. A jogabilidade de repente era estilo dungeon crawler, a história estava no seu momento mais genérico, e Children of Mana continuou fazendo referência a um jogo que ainda não tinha sido lançado. O jogo em si é bem divertido quando se pega o ritmo das coisas, mas não parece um jogo Mana de verdade.
9 Heróis de Mana
Um RTS decente que expande a tradição de Trials Of Mana. Não é incrível, mas também não é terrível
![Heróis de Mana Heróis de Mana](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.anaM-fO-seoreH/80/9102/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Heróis de Mana
![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.ogol-tib-8-elacsyerg-repus/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Plataforma(s)
- Nintendo DS
- Lançado
- 14 de agosto de 2007
- Desenvolvedor(es)
- Brownie Brown, Square Enix
- Quanto tempo para vencer
- 18 horas
Dos jogos originais do World of Mana, Heroes of Mana é o único que não é um jogo completamente ruim ou medíocre. Considerando tudo, é um RTS perfeitamente bom com elementos de RPG. A jogabilidade é divertida, o elenco é interessante e a história se baseia em Trials of Mana , também conhecido como Seiken Densetsu 3 .
O problema é que, no final das contas, esses elementos não são tão bons para a série. Trials of Mana é um jogo incrível, mas sua história não é tão emocionante. A jogabilidade RTS faz o trabalho e leva a alguns encontros interessantes, mas também parece totalmente fora do lugar para Mana .
8 Aventura Final Fantasy
O começo de algo que eventualmente se tornaria especial
![Aventura Final Fantasy Aventura Final Fantasy](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.erutnevdA-ysatnaF-laniF/80/9102/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Aventura Final Fantasy
![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.ogol-tib-8-elacsyerg-repus/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Plataforma(s)
- Nintendo Game Boy , Game Boy Color, Nintendo Game Boy Advance , SNES , Switch
- Lançado
- 8 de junho de 1991
- Desenvolvedor(es)
- Quadrado
- Quanto tempo para vencer
- 11 horas
O jogo que deu início a tudo, Final Fantasy Adventure é um jogo difícil de recomendar. Sua idade se mostra de algumas maneiras muito interessantes: um mapa limitado, um mundo superior difícil de navegar , uma tradução de má qualidade e quebra-cabeças pouco amigáveis ao jogador. Ao mesmo tempo, Final Fantasy Adventure tem uma jogabilidade extremamente viciante, ótimas mecânicas de RPG e a história mais triste do Game Boy.
Final Fantasy Adventure lida com sua história com um nível de maturidade que os RPGs modernos ainda não conseguem replicar. É muito shakespeariano em termos de ritmo e caracterização. Não é um jogo particularmente longo e tem um ritmo incrível, nunca desperdiçando o tempo do jogador.
7 Espada de Mana
Um ambicioso remake de Final Fantasy Adventure
![espada de mana espada de mana](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.anam-fo-drows/10/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Espada de Mana
![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.ogol-tib-8-elacsyerg-repus/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Plataforma(s)
- Nintendo Game Boy Advance
- Lançado
- 1 de dezembro de 2003
- Desenvolvedor(es)
- Brownie marrom
- Quanto tempo para vencer
- 17 horas
O remake de Final Fantasy Adventure para Game Boy Advance, Sword of Mana, é um saco misto. Por um lado, é muito complexo mecanicamente e tem um sistema de criação aprofundado, muito conteúdo secundário e múltiplos caminhos de história. Por outro lado, é um remake de um jogo muito simples com um enredo simples que atrapalha o ritmo do original.
Sword of Mana poderia realisticamente ter acabado como o melhor jogo da série se o remake tivesse mostrado mais contenção. Ele tem alguns dos pontos altos de toda a franquia Mana , mas o jogo simplesmente não sabe como se apresentar ou ter um ritmo próprio, arruinando um dos melhores aspectos do original.
6 Aventuras de Mana
A melhor maneira de experimentar Final Fantasy Adventure
![Aventuras de Mana Aventuras de Mana](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.anaM-fO-serutnevdA/80/9102/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Mais um remake de Final Fantasy Adventure , Adventures of Mana escolhe adotar uma abordagem muito mais contida para seu remake. É uma recriação 1:1 de Final Fantasy Adventure a ponto de muitas das mesmas falhas ainda estarem presentes. Ao mesmo tempo, AoM cortou o tédio e adicionou recursos de qualidade de vida que não servem para interromper como o jogo foi criado para ser jogado.
Melhor ainda, o novo roteiro faz justiça à história sem matar o ritmo no processo. No que diz respeito ao primeiro jogo, Adventures of Mana é a maneira definitiva de experimentar Final Fantasy Adventure .
5 Provas de Mana (2020)
Um JRPG de ação muito bom que é um remake adequado do jogo original. Um ponto de entrada sólido para a franquia Mana também
![Duran em Provas de Mana Duran em Provas de Mana](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.anaM-fo-slairT/80/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Provas de Mana
![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.ogol-tib-8-elacsyerg-repus/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-cp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-noitatsyalp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
-
Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 75 /100 Críticos recomendam: 67%
- Plataforma(s)
- Nintendo Switch , PC , PlayStation 4
- Lançado
- 24 de abril de 2020
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix , Xeen
- Quanto tempo para vencer
- 21 horas
Embora não seja um projeto de orçamento tão grande quanto alguns outros remakes da Square Enix, Trials of Mana de 2020 é um JRPG de ação divertido por si só, e é sem dúvida o melhor ponto de entrada na franquia para novos jogadores. A história e sua estrutura se mantêm muito próximas do modelo da versão original, resultando em uma experiência charmosa, mas arcaica, que provavelmente não impressionará muitas pessoas, exceto por potencialmente fornecer um golpe de nostalgia. Isso não quer dizer que a história seja terrível, apenas que ela não é nada mais do que esquecível e sofre com uma dublagem bem ruim.
Felizmente, o combate de Trials of Mana faz um trabalho fantástico de expandir os sistemas clássicos da franquia e traduzi-los para um cenário 3D adequado. Como na iteração dos anos 90, os jogadores escolhem três personagens de seis protagonistas, cada um com sua própria história de fundo. Vindo com classes e armas únicas, cada personagem traz algo novo para o prato, especialmente quando o sistema de progressão entra em ação e mais opções se abrem. Se há uma crítica que pode ser feita a Trials of Mana é seu início lento, com a primeira metade da campanha sendo bastante decepcionante; no entanto, as coisas melhoram significativamente em torno do ponto médio.
4 O Segredo de Mana (1993)
Um clássico que envelheceu bem
![Segredo de Mana (1993) SNES Segredo de Mana (1993) SNES](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.3991-anaM-fO-terceS/80/9102/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Segredo de Mana
![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.tnerapsnart-enohp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.ogol-tib-8-elacsyerg-repus/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-cp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Secret of Mana pode ser um jogo muito frustrante e intrusivo às vezes. Nem sempre fica claro o que o jogador deve fazer e a tradução de má qualidade do script deixa muito a desejar. Ao mesmo tempo, não há nada como Secret of Mana , mesmo em sua série. É um jogo muito metódico, movendo-se cuidadosamente em seu próprio ritmo estranho.
Há quase uma dúzia de armas para jogar, todas com seu próprio estilo de jogo e sistemas de magia para dois dos três membros do grupo. Há muita variedade presente em qualquer jogada de Secret of Mana , e os pontos fortes do jogo envelheceram muito bem. Embora os novatos possam ter dificuldade para jogar algumas das arestas mais ásperas do JRPG, eles ainda devem ser capazes de apreciar o que o projeto faz direito.
3 Visões de Mana (2024)
Um retorno impressionante à forma com combate de alto nível, mecânica profunda e uma história divertida
![Uma captura de tela do trailer de revelação de Visions of Mana, mostrando a protagonista Val segurando uma espada. Uma captura de tela do trailer de revelação de Visions of Mana, mostrando a protagonista Val segurando uma espada.](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.lav-reliart-anam-fo-snoisiv-xine-erauqs/10/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Visões de Mana
![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-noitatsyalp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![Xbox-1 Xbox-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-xobx/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-cp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
-
Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 77 /100 Críticos recomendam: 65%
- Plataforma(s)
- PC , PS4 , PS5 , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 29 de agosto de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Ouka, Square Enix
Agora, este é um retorno à forma. OK, tecnicamente, Mana tem sido relativamente ativo na última década graças a uma série de remakes e spin-offs; no entanto, o retorno da franquia não seria completo até que uma nova entrada principal adequada chegasse às prateleiras das lojas. Felizmente, Visions of Mana não é apenas um renascimento, mas uma demonstração de que o IP tem um lugar no cenário atual de JRPG. Ouka Studios fez um bom trabalho em reter elementos-chave da fórmula clássica encontrada em Secret and Trials para criar uma experiência que se mantém fiel às origens de Mana , ao mesmo tempo em que ainda é uma evolução adequada de tudo o que veio antes.
Com foco no presente em vez do passado, Visions of Mana conta uma história surpreendentemente sombria sobre sacrifício humano (literal) pelo bem maior, e a jornada dos personagens principais é inesperadamente fatalista para esse tipo de JRPG. Dito isso, a campanha é repleta de momentos de alegria, camaradagem e humor, então dificilmente é uma jornada depressiva sem fim. Embora importante, a história é, em última análise, secundária à jogabilidade, e Visions está entre as maiores conquistas da franquia nessa área. Agora, o combate pode inicialmente parecer bastante sem brilho, mas isso deve melhorar à medida que os jogadores expandem suas opções de combinação e exploram o denso sistema de classes. Este último é provavelmente a melhor mecânica, pois fornece bastante espaço de manobra para configurar grupos e ajustar personagens.
Visions of Mana é um jogo muito bom em uma série que precisava desesperadamente atingir o alvo. Embora talvez não esteja entre os melhores JRPGs da década de 2020 até agora, é, no entanto, uma entrada respeitável no gênero, além de ser um bom ponto de entrada para novatos.
Esta classificação é baseada em aproximadamente 15 horas de gameplay. Se o resto da campanha apresentar melhorias ou falhas significativas, o spot de Visions of Mana será ajustado de acordo.
2 Provas de Mana (1996)
Uma obra-prima que deveria ter sido lançada em países ocidentais
![Provas de Mana Provas de Mana](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.anaM-fO-slairT/80/9102/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Provas de Mana (1995)
![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.ogol-tib-8-elacsyerg-repus/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Plataforma(s)
- SNES
- Lançado
- 30 de setembro de 1995
- Desenvolvedor(es)
- Quadrado
- Quanto tempo para vencer
- 25 horas
Trials of Mana é uma das melhores sequências de todos os tempos. Ele se baseia em tudo o que Secret of Mana definiu, mas corta o fluff. Há seis personagens jogáveis, os jogadores podem criar seu próprio grupo de três, cada personagem tem seu próprio arco que se conecta a um dos três principais arcos da história, e uma grande parte do jogo é não linear.
Não só isso, o jogo é lindo , destacando-se como um dos jogos mais bonitos do Super Famicom , e o loop de gameplay é fantástico, especialmente ao jogar com Hawkeye ou Kevin. Como é um dos melhores jogos do SNES, nem é preciso dizer que Trials of Mana é um dos melhores jogos de Mana .
1 Lenda de Mana
Tanto a versão original quanto a remasterizada são JRPGs de ação de primeira linha que definem o gênero
![Lenda de Mana Lenda de Mana](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.anaM-fO-dnegeL/80/9102/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Lenda de Mana
![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.tnerapsnart-enohp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.ogol-tib-8-elacsyerg-repus/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-cp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-noitatsyalp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
-
Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 74 /100 Críticos recomendam: 60%
- Plataforma(s)
- PlayStation 4 , Nintendo Switch , iOS , Android , PC , Microsoft Windows
- Lançado
- 15 de julho de 1999
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix , Quadrado
- Quanto tempo para vencer
- 28 horas
Legend of Mana é um jogo muito divisivo, que joga os jogadores no fundo do poço para se defenderem sozinhos. Com um pouco de paciência, no entanto, ele se abre para o melhor jogo da série e um dos melhores RPGs já feitos. O jogo é totalmente não linear, há um sistema de criação aprofundado, um sistema de criação de monstros, elementos de construção de mundo e uma tonelada de segredos.
O combate é difícil de se acostumar, mas evolui muito rapidamente para a profundidade da série. Ocorrendo em um plano 2D com um eixo Y, habilidades, técnicas e combos desempenham um papel importante no combate. O jogo é fácil, mas introduz um modo New Game Plus que aumenta a dificuldade e mantém a experiência perpetuamente nova.
Obviamente, o original de 1999 foi o projeto mais importante e impressionante para sua época, mas a remasterização moderna é uma ótima maneira de vivenciar esta obra-prima.