Se a Marvel Vs Capcom Fighting Collection não fosse alucinante o suficiente, a Capcom revelou que eles estão fazendo uma Capcom Fighting Collection 2. Além de incluir raridades exclusivas de Arcade/Dreamcast como Project Justice e Plasma Sword , a CFC2 tem Capcom Vs SNK 1 e 2. Depois de anos ansiando por um relançamento adequado desses jogos, eles finalmente vão conseguir.
Não deve ser lançado antes de 2025, embora esteja saindo logo após o relançamento surpresa da SNK de SNK Vs Capcom: SVC Chaos — e a aparição iminente de Terry Bogard em Street Fighter 6. Ainda assim, esses crossovers não são todos criados iguais. Alguns são melhores do que outros, então estes são os melhores jogos crossover Capcom-SNK, classificados por qualidade.
6 SNK Vs Capcom: Caos SVC
Mais um azarão do que uma ovelha negra
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SNK vs. Capcom: Caos SVC
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![Xbox-1 Xbox-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-xobx/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Plataforma(s)
- PS2 , Xbox (Original) , Arcade
- Lançado
- 24 de julho de 2003
- Desenvolvedor(es)
- SNK Playmore
A SNK conseguiu se recuperar da falência graças a algumas negociações cuidadosas que os fizeram comprar de volta todos os seus antigos IPs. No entanto, isso os atrasou muito em comparação aos seus dias pré-falência, o que pode ser visto em SNK Vs Capcom: SVC Chaos . Algumas pessoas culpam seus gráficos, som e animação enlameados no hardware Neo Geo envelhecido, mas potências gráficas como The Last Blade e Garou: Mark of the Wolves rodaram perfeitamente bem nele.
É mais provável que eles tenham sofrido restrições de tempo para lançar o jogo enquanto seu acordo com a Capcom ainda era válido, e eles não tiveram mãos suficientes no convés para poli-lo o suficiente, levando ao resultado confuso. Ainda assim, ele tem seus admiradores, pois tem muitas peculiaridades de jogabilidade únicas que não podem ser encontradas em outros jogos, como os supers Exceed que mudam a maré. Ele também tem interações divertidas de personagens semelhantes a Art of Fighting 2 ou Mortal Kombat 1 , e um elenco interessante. Nenhum outro jogo desde SVC apresentou Tessa de Red Earth ou a versão Megaman Zero de Zero .
5 SNK Vs Capcom: Confronto de lutadores de cartas
Ele abandona os sulcos em favor do modo de ataque
![Melhores jogos Capcom Vs SNK - SNK Vs Capcom Card Fighters Clash Melhores jogos Capcom Vs SNK - SNK Vs Capcom Card Fighters Clash](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporc-hsalc-srethgif-drac-mocpac-sv-kns-semag-kns-sv-mocpac-tseb/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Desenvolvedor: SNK
- Plataformas: Neo Geo Pocket Color, Nintendo Switch
- Lançamento: Outubro de 1999
Por mais instável que o SVC seja, a SNK realmente fez a maioria dos jogos crossover de seu acordo com a Capcom. Só que a maior parte deles estava no Neo Geo Pocket Color, uma máquina portátil subestimada feita para substituir rapidamente seu Neo Geo Pocket monocromático. Ele tem alguns jogos excelentes e controles excelentes, embora nunca tenha conseguido vencer o todo-poderoso Game Boy Color.
Ainda assim, as pessoas não conseguem jogar SNK Vs Capcom: Card Fighters Clash no GBC. Era um jogo de duelo de cartas exclusivo do NGPC que jogava como Magic: The Gathering ou Yu-Gi-Oh , só que com versões chibi de personagens da SNK e da Capcom como cartas, Pontos Especiais como mana e Cartas de Ação como Encantamentos. Era mais simples também, embora não menos charmoso, e ainda pode ser jogado hoje através do Neo Geo Pocket Color Selection Vol.2 no Nintendo Switch.
4 SNK Vs Capcom: Card Fighters 2 Edição Expandida
Grande no Japão, mas grande demais para viajar
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- Desenvolvedor: SNK
- Plataforma: Neo Geo Pocket Color
- Lançamento: Setembro de 2001
A grande desvantagem de Card Fighters Clash 1 é que ele não é SNK Vs Capcom: Card Fighters 2 Expand Edition . Lançado apenas no Japão, ele oferecia a mesma jogabilidade de MTG -lite, mas com ainda mais personagens de ambas as empresas, e veio em um único cartucho. Se os fãs de Dino Crisis , Project Justice , Garou: Mark of the Wolves e King of Fighters ’99 quisessem fazer decks com seus personagens favoritos, eles poderiam fazer isso agora com este jogo.
Ele também incluiu 40 Cartas de Reação que os jogadores podiam usar para combater as cartas dos oponentes durante o turno, fazendo com que o lançamento de cartas parecesse mais uma luta. Foi o último jogo a ser lançado oficialmente no NGPC, e não teve um relançamento oficial desde então. Nem mesmo nos volumes NGPC Selection . A única maneira de as pessoas jogarem agora é se procurarem o jogo online, importado ou não, e depois procurarem o patch de tradução dos fãs se o japonês delas não estiver à altura.
3 Capcom Vs SNK: Luta do Milênio 2000
A calmaria antes da tempestade quando a série começa
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Capcom vs. SNK: Luta do Milênio 2000
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![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-noitatsyalp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
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- Franquia
- Street Fighter , Rei dos Lutadores
- Plataforma(s)
- Arcade, Sega Dreamcast , PlayStation (Original)
- Lançado
- 8 de novembro de 2000
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio de produção da Capcom 1
A grande falha de Capcom Vs SNK é que sua sequência é uma melhoria em praticamente todas as áreas. Por exemplo, o novo sistema Ratio, onde os jogadores formam uma equipe, cuja força geral deve atingir o máximo de 4, não era tão refinado. Em vez de deixar os jogadores alternarem a taxa de força do personagem, eles tinham valores fixos. Por exemplo, Sakura está presa na taxa 1 (R1) e só pode se juntar a 3 outros personagens R1 (Dan, King, etc.), um personagem R2 (Ryu, Terry, etc.) e um personagem R1, um único personagem R3 (Sagat, Geese, etc.) e nenhum personagem R4 (Akuma, etc.).
Se isso parece complicado, era. Fez a escolha de equipes parecer um quebra-cabeça em comparação com sua sequência mais fluida. Dito isso, ele apresenta alguns sprites novos e legais para o elenco da SNK e, sem dúvida, tem os melhores estágios da série. Eles não têm as frivolidades 3D extravagantes do CvS2 . Em vez disso, eles têm uma atmosfera bacana com seus próprios efeitos gráficos legais, como as sombras no estágio do beco, ou os personagens de fundo mais ousados em Shinsekai e no dojo Sakazaki.
2 SNK Vs Capcom: A Partida do Milênio
8-Bits: Mais do que o suficiente para emocionar qualquer coisa que se mova
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- Desenvolvedor: SNK.
- Plataformas: Neo Geo Pocket Color, Nintendo Switch, PC.
- Lançamento: novembro de 1999.
A SNK não fez apenas jogos de duelo de cartas para o NGPC. Eles fizeram o que alguns consideram ser o melhor jogo crossover entre as empresas em SNK Vs Capcom: The Match of the Millennium . Era certamente mais rico em recursos do que CvS1 , pois os jogadores podiam alternar entre a ação de tag team de 2 jogadores ou equipes de fila de 3 pessoas no estilo KOF . Eles também ofereciam melhores estilos de luta, substituindo o SNK/S-Groove sem brilho do CvS1 pelo modo Counter (ou seja, o modo Advanced do KOF ), que permite aos jogadores fortalecer seus personagens com o Modo Máximo.
Ele tinha um elenco robusto, incluindo alguns personagens que nunca chegaram aos grandes crossovers de arcade, como BB Hood de Darkstalkers e Akari de Last Blade . Isso sem mencionar seu modo Olympics, onde as pessoas jogam diferentes minijogos temáticos da Capcom e da SNK para ganhar moeda do jogo para comprar itens desbloqueáveis. Ele também poderia comprar conteúdo extra para Card Fighters Clash e as portas Dreamcast de KOF ’98 e CvS1 . Infelizmente, é improvável que sua porta Switch faça o mesmo para o CFC2 .
1 Capcom Vs SNK 2: Marca do Milênio 2001
Esta foi definitivamente a partida para lembrar
![Melhores jogos Capcom Vs SNK - Capcom Vs SNK 2 Melhores jogos Capcom Vs SNK - Capcom Vs SNK 2](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporc-2-kns-sv-mocpac-semag-kns-sv-mocpac-tseb/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Capcom vs. SNK 2
![super logotipo em tons de cinza de 8 bits super logotipo em tons de cinza de 8 bits](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.ogol-tib-8-elacsyerg-repus/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
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- Plataforma(s)
- Sega Dreamcast , GameCube , PS2 , Xbox (Original)
- Lançado
- 3 de agosto de 2001
- Desenvolvedor(es)
- Capcom
No entanto, sem dúvida, o crossover mais icônico da SNK-Capcom é Capcom Vs SNK 2. Ele só oferece equipes no estilo fila, mas consertou o sistema de Ratio, onde as pessoas podiam ficar com seus principais ajustando sua força elas mesmas (ou seja, Sakura poderia ter qualquer proporção que o jogador quisesse). Isso, e seus 6 grooves — cada um baseado em diferentes jogos da Capcom e da SNK — ofereciam um novo nível de estratégia. Personagens que estavam no nível mais baixo em um groove podiam ter uma chance de lutar em outro, e os bons podiam se tornar monstros absolutos em outros.
Ele tinha uma música mais cativante do que seu antecessor (particularmente no palco de Londres), e chefes mais desafiadores, já que Shin Akuma e God Rugal podiam testar os nervos das pessoas mais do que Geese ou M.Bison. O jogo não é o mais equilibrado, como qualquer um que já lutou contra Blanka ou A-Groove Sakura pode atestar, mas suas diferentes técnicas oferecem aos jogadores de todos os níveis a chance de expandir suas habilidades. A única coisa que poderia animar os fãs mais do que um relançamento de CvS2 seria Capcom Vs SNK 3 .