A geração de energia é uma mecânica importante no Programa Dyson Sphere, e aqui estão as melhores fontes de energia disponíveis.
O poder é um componente essencial na jogabilidade do Dyson Sphere Program , especialmente porque constitui o ponto crucial do objetivo principal da história do jogo. Afinal, a missão do jogador, como enviado de uma sociedade completamente virtual, é construir uma Esfera Dyson capaz de suportar as vastas demandas computacionais deste próximo estágio da civilização humana. No entanto, antes que os jogadores possam criar a tão esperada gigaestrutura, eles precisam resolver o problema fundamental de hiperotimizar a produção de geração de energia.
Embora a maior parte da infraestrutura do jogo funcione com eletricidade, ela pode ser coletada usando diferentes fontes de energia que podem ser construídas em toda a variedade de planetas do título. No entanto, com o Programa Dyson Sphere oferecendo fontes de energia como eólica, solar, geotérmica e até nuclear, quais são as fontes de energia mais práticas no arsenal de um jogador?
6 Central geotérmica
Fonte de energia renovável eficiente, desde que haja magma
![Central geotérmica Central geotérmica](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.noitats-rewop-lamrehtoeg/30/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Tamanho da pilha | 50 |
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Distância por unidade (blocos) | 11-12 |
Geração de energia (por unidade) | 2,4mW |
Uso de energia (consumo de energia ocioso) | 90kW (4500W) |
Fonte (Tecnologia) | Montador, Replicador (Extração Geotérmica) |
Os jogadores que apreciam os elementos de simulação de fábrica no Programa Dyson Sphere podem apreciar o nível de flexibilidade que as Centrais Geotérmicas oferecem em termos de jogabilidade geral. Afinal, desde que um planeta tenha uma fonte aberta de magma, os jogadores podem colocar estações de energia geotérmica para desviar a energia da atividade geotérmica a uma taxa muito mais eficiente em comparação com painéis solares e turbinas eólicas.
Infelizmente, é também com seu pré-requisito que as Centrais Geotérmicas podem atrasar os jogadores como fonte de energia. Como nem todos os planetas têm uma fonte ativa de magma, as Centrais Geotérmicas nem sempre serão uma solução disponível para os problemas energéticos do jogador. Eles são definitivamente obrigatórios em planetas com atividade vulcânica ativa, mas sua natureza dependente significa que não devem se tornar uma prioridade quando os jogadores estão construindo seu processo de produção.
5 Estrela Artificial
Solução de energia pós-Dyson Sphere
![Sol Artificial Sol Artificial](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.nus-laicifitra/30/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Tamanho da pilha | 50 |
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Geração de energia | 72mW |
Fonte (Tecnologia) | Montador, Replicador (Estrela Artificial) |
Depois que os jogadores terminam de criar sua primeira Dyson Sphere no Programa Dyson Sphere , o jogo ainda permite que eles continuem e joguem o quanto quiserem. Isso geralmente significa hiperotimizar ainda mais seu processo de produção atual, geralmente por meio da criação de barras de combustível de antimatéria que só se tornam acessíveis quando os jogadores têm uma Dyson Sphere ou mesmo Dyson Swarm funcionando. Os impressionantes 72 mW de potência por unidade podem tornar a Estrela Artificial uma fonte de energia bastante tentadora, se não fosse pelos custos de produção bastante caros associados aos seus componentes necessários.
Apesar da eficiência potencial de uma estrela artificial, nem sempre é prático usá-las no mesmo sistema onde há uma esfera de Dyson, pois os receptores de raios na área provavelmente terão a mesma produção de energia das barras de combustível de antimatéria. Os receptores de raios configurados para produzir fotos críticas obtêm 8x a potência de saída, embora isso possa acabar sendo mais caro em termos de produção geral devido ao custo na criação de barras de combustível de antimatéria.
4 Turbina de vento
Acelere para uma rede de energia global no início do jogo
![Turbina de vento Turbina de vento](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.enibrut-dniw/30/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Tamanho da pilha | 50 |
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Distância por unidade (blocos) | 9 |
Geração de energia (por unidade) | 300kW |
Fonte (Tecnologia) | Montador, Replicador (Eletromagnetismo) |
Entre as primeiras fontes de energia que um jogador pode adquirir no início do jogo do Programa Dyson Sphere estaria a Turbina Eólica , dando-lhes acesso barato aos recursos eólicos de um planeta. A sua natureza sustentável significa que a sua manutenção não custará recursos. Além disso, a sua natureza barata significa que é possível formar uma rede de turbinas eólicas em torno de um planeta para maximizar a produção de energia desta fonte de energia. Talvez a principal desvantagem da turbina eólica seja a distância, já que duas unidades não poderiam ser colocadas a menos de 10,5 metros.
Dada esta ressalva, os jogadores precisam maximizar o potencial de posicionamento estratégico das suas turbinas eólicas para gerar o máximo de energia eólica possível. Fazer isso é possível encontrando o ponto (0,0) no mapa de um planeta, ou a intersecção do Equador e do Meridiano Principal. Colocar uma turbina eólica aqui e alinhar as quatro direções cardeais com turbinas pode significar cerca de 200+ turbinas em um planeta normal, o que deve fornecer cerca de 65mW enquanto os jogadores desenvolvem os primeiros segmentos de sua fábrica interestelar.
3 Mini Usina de Fusão
Eficiência em detrimento da dificuldade de fabricação
![Mini Usina de Fusão Mini Usina de Fusão](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tnalp-noisuf-inim/30/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Tamanho da pilha | 50 |
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Geração de energia | 15mW |
Fonte (Tecnologia) | Montador, Replicador (Mini Fusion Power Generation) |
Os jogadores do Programa Dyson Sphere reiniciam o jogo depois de obter uma semente unideal, provavelmente entendendo a dor (e os benefícios) da jogabilidade hiperotimizada, e a Mini Fusion Power Plant é o equivalente a tal processo do ponto de vista da geração de energia. No momento em que os jogadores obtiverem uma fonte constante de hidrogênio, pode ser necessário pesquisar o fracionamento de deutério para criar o fracionador para desbloquear a geração de energia de mini fusão. Isso leva ao possível fracionamento do hidrogênio em deutério, que pode então criar barras de combustível de Deuteron.
Quando usadas com Mini Usinas de Fusão, as Varetas de Combustível Deuteron geram 12x mais energia em comparação com as Varetas de Combustível de Hidrogênio tradicionais, consumindo apenas 4/3 de sua taxa de queima. Isso significa que as Mini Usinas de Fusão usam menos recursos para obter mais energia. No entanto, os jogadores podem precisar considerar a natureza bastante técnica da produção de deutério no jogo, já que hiperotimizar o processo significa localizar um gigante gasoso.
2 Painéis solares
Perfeito para geração de energia, desde que não seja noite
![Painel solar Painel solar](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.lenap-ralos/30/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Tamanho da pilha | 50 |
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Distância por unidade (blocos) | 1 |
Geração de energia (por unidade) | 360kW |
Fonte (Tecnologia) | Montador, Replicador (Coleção Solar) |
Embora o hidrogênio continue sendo um dos recursos mais importantes do Programa Dyson Sphere , os jogadores não terão muito uso dele sem a energia necessária para processá-lo em materiais para seu processo de produção. Se as turbinas eólicas não estão reduzindo em termos de geração de energia, talvez seja a hora dos jogadores optarem pelos painéis solares . Como o nome sugere, os painéis solares só funcionam quando são atingidos diretamente pelo sol e desligam efetivamente à noite. No entanto, os painéis solares são um “nível superior” bastante eficiente depois das turbinas eólicas, pois cada unidade de painel solar pode gerar até 360kW de energia.
À primeira vista, existem duas estratégias ideais para a utilização de Painéis Solares. Primeiro seria alinhá-los ao longo do equador, pois esta é a parte do planeta que o sol mais atinge. No entanto, metade desse equador voltado para o lado oposto ainda não será atingido pela luz solar, especialmente se o planeta não estiver travado de forma maré na estrela. Uma solução para isso é outro método ideal, como achatar os pólos do planeta com peças de fundação e posicionar os painéis solares ali de forma circular. Como os pólos são o ponto “menor” na posição estelar de um planeta, eles provavelmente receberão a maior exposição à luz solar. Um bônus aqui é se o planeta tiver uma inclinação axial baixa, o que significa que metade inteira do planeta está voltada para o sol.
1 Usinas térmicas
Uma solução final acessível e em evolução
![Estação de energia térmica Estação de energia térmica](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.noitats-rewop-lamreht/30/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Tamanho da pilha | 50 |
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Distância por unidade (blocos) | 1 |
Geração de energia (por unidade) | 2,16mW |
Fonte (Tecnologia) | Montador, Replicador (Energia Térmica) |
Embora os Mods do Programa Dyson Sphere certamente permaneçam no arsenal do jogador como ferramentas de aprimoramento de final de jogo, um estágio preparatório bacana para sua eficiência no final do jogo seria a criação de Estações de Energia Térmica . No meio do jogo, a abundância de carvão em muitos planetas tornaria as Centrais Térmicas uma fonte de energia bastante eficiente. No entanto, tal como no mundo real, os muitos – mas ainda limitados – fornecimentos de carvão num planeta acabariam eventualmente, o que significa que os jogadores precisam de modificar lentamente as suas Centrais Térmicas para consumir diferentes materiais à medida que avançam no jogo.
Por exemplo, no momento em que os jogadores desbloqueiam a Purificação de Fundição, eles podem processar o Carvão no Grafite Energético mais eficiente, já que este último também é uma matéria-prima para outras necessidades de artesanato. Enquanto isso, quando os jogadores tiverem o Orbit Collector e o Red Matrix Cubes, eles provavelmente estarão produzindo quantidades quase infinitas de hidrogênio. Nessa altura, o hidrogénio deverá ser o principal material das centrais térmicas para maximizar as opções de geração de energia.
![programa esfera dison programa esfera dison](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.margorp-erehps-nosyd/01/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Programa Esfera Dyson
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 21 de janeiro de 2021
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Juvenil
- Gênero(s)
- Simulação