Principais conclusões
- God of War: Ascension sofreu com a falta de ideias novas e uma campanha esquecível, tornando-se uma das participações mais fracas da franquia.
- God of War: Betrayal, embora seja uma adaptação respeitável para dispositivos móveis, não é essencial e pode ser difícil de encontrar.
- God of War (2018) revitalizou a franquia, focando na narrativa centrada nos personagens e no combate intenso, tornando-se uma das estreias mais fortes nos jogos.
God of War é uma das franquias mais duradouras em jogos. A saga épica do Santa Monica Studio de um espartano furioso hackeando e cortando seu caminho através dos grandes mitos gregos remonta a 2005. A franquia deu aos jogadores uma grande quantidade de emoções de hack-and-slash ao longo dos anos, e a maioria delas é excepcionalmente alta em qualidade. Cada entrada mantém uma paixão palpável, possivelmente devido a não sair todo ano como algumas outras séries de longa duração.
Infelizmente, nenhuma propriedade é perfeita. God of War passou por várias mudanças para permanecer atual, mas esses truques e ângulos narrativos adicionados nem sempre compensam. Isso inevitavelmente torna algumas entradas mais atraentes do que outras. No final do dia, todo mundo tem seu favorito.
Todos os jogos God of War
A Sony e a Santa Monica produziram alguns jogos God of War nas últimas duas décadas, a maioria dos quais são geralmente muito respeitados. Para tornar essas informações o mais acessíveis possível, a tabela a seguir contém todos os jogos God of War , sem contar remasterizações e coleções.
Jogo | Data de lançamento (NA) | Plataforma/s | Desenvolvedor |
---|---|---|---|
Deus da Guerra | 22 de março de 2005 | PlayStation 2, PlayStation 3 | Estúdio Santa Mônica |
Deus da Guerra 2 | 13 de março de 2007 | PlayStation 2, PlayStation 3 | Estúdio Santa Mônica |
Deus da Guerra: Traição | 20 de junho de 2007 | Java | Javaground, SOE Los Angeles |
God of War: Correntes do Olimpo | 4 de março de 2008 | PlayStation Portátil, PlayStation 3 | Pronto ao amanhecer |
Deus da Guerra 3 | 16 de março de 2010 | PlayStation 3, PlayStation 4 | Estúdio Santa Mônica |
God of War: Fantasma de Esparta | 2 de novembro de 2010 | PlayStation Portátil, PlayStation 3 | Pronto ao amanhecer |
Deus da Guerra: Ascensão | 12 de março de 2013 | PlayStation 3 | Estúdio Santa Mônica |
God of War: Um Chamado da Natureza | 1 de fevereiro de 2018 | | Estúdio Santa Mônica |
Deus da Guerra | 20 de abril de 2018 | PlayStation 4, PC | Estúdio Santa Mônica |
Deus da Guerra Ragnarok | 9 de novembro de 2022 | PlayStation 5, PlayStation 4, PC | Estúdio Santa Mônica |
Deus da Guerra Ragnarok: Valhalla | 12 de dezembro de 2023 | PlayStation 5, PlayStation 4, PC | Estúdio Santa Mônica |
11 God of War: Um Chamado da Natureza
Um prólogo fascinante para God of War de 2018
God of War: Um Chamado da Natureza
- Plataforma(s)
- Navegador, Móvel
- Lançado
- 1 de fevereiro de 2018
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Santa Mônica
- Carnes Fora Atreus
- Grande Arte
- Não está mais disponível na forma original
Antes do grande retorno de God of War em 2018, a Sony lançou God of War: A Call from the Wilds no Facebook, fornecendo aos fãs algumas informações sobre a história de Atreus e seus relacionamentos com seus pais. Embora consista principalmente de texto e um punhado de imagens, A Call from the Wilds mostra a escrita forte do reboot/revival e a mudança em direção à introspecção.
Infelizmente, hoje em dia, o jogo original do Facebook parece não estar disponível. Felizmente, a Sony carregou a história no YouTube , então ela também não está completamente perdida no tempo.
10 God Of War: Traição
Jogo para celular respeitável
Deus da Guerra: Traição
- Plataformas
- Java (Celular)
- Desenvolvedor
- Javaground, SOE Los Angeles
- Impressionante para a época
- Quase impossível de jogar hoje em dia
De todos os jogos God of War , Betrayal é aquele que até os fãs mais obstinados podem ter esquecido. Lançado para dispositivos móveis logo após a estreia de God of War 2 , Betrayal acontece entre a primeira e a segunda entradas, e faz um trabalho respeitável de expandir a história de Kratos.
Um side-scroller 2D, Betrayal adapta de forma impressionante o estilo de jogo de God of War para um ambiente móvel . Embora naturalmente simplificado, Betrayal tem toda a ação violenta e quebra-cabeças que qualquer fã poderia desejar. Este spin-off certamente está longe de ser o melhor jogo God of War , mas foi bem decente quando comparado a outros projetos Java ME lançados em meados dos anos 2000. Dito isso, os jogadores que pularam este lançamento não estavam perdendo muito.
Para um jogo para celular lançado em 2007, Betrayal provavelmente atenderia às expectativas quando estreou, mesmo que não tenha envelhecido particularmente bem. Ainda assim, o combate foi surpreendentemente cruel e sangrento, e havia alguma profundidade no sistema de combos.
A traição não pode mais ser comprada legalmente.
9 God Of War: Ascensão
Uma tentativa pouco impressionante de sacudir a fórmula clássica
Deus da Guerra: Ascensão
- Disponibilidade do PS Plus
- Prêmio
- Plataforma(s)
- PS3
- Lançado
- 12 de março de 2013
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Santa Mônica
- Um dos jogos mais bonitos do PS3
- Kratos recuperou algumas dimensões após GOW 3
- Medidor de raiva
- Pico de dificuldade notório
- Potencial de combinação limitado
- Mecânico Parry
Ficou dolorosamente claro quando God of War: Ascension estreou que o estúdio, SCE Santa Monica, estava ficando sem ideias. Construir um jogo inteiro em torno de Kratos quebrando seu juramento a Ares grita desnecessário, e a execução não ameniza nenhum ceticismo. A jornada aqui é tão esquecível e sem inspiração que evapora da memória assim que alguém completa a campanha.
Não ajuda que God of War: Ascension tenha prejudicado o combate, tendo combos dependentes da habilidade do jogador de se esquivar. No papel, esse é um conceito bacana para misturar a jogabilidade, mas é frustrante e completamente contraintuitivo para como as batalhas funcionaram nos primeiros cinco títulos. É outro na linha de erros que atrapalham o prazer de Ascension . Ascension incorporou o modo multijogador, mas não adicionou muito valor ao pacote geral e falhou em adicionar muita longevidade à vida útil do jogo.
8
7 God Of War: Correntes do Olimpo
Um jogo God of War portátil bem feito, embora nada espetacular
God of War: Correntes do Olimpo
- Plataforma(s)
- PlayStation Portátil, PlayStation 3
- Lançado
- 4 de março de 2008
- Desenvolvedor(es)
- Pronto ao amanhecer
- Apes The Home Console Jogos de Combate
- Curto
- Quebra-cabeças sem brilho
Esta prequela provou que a franquia pode funcionar em um sistema portátil. God of War: Chains of Olympus entrega todo o polimento e espetáculo de uma entrada de console GoW no PSP, e é tão bom quanto sempre fatiar inimigos em tiras.
Infelizmente, o formato reduzido significa que o jogo fica um pouco preso demais na resolução de quebra-cabeças de empurrar blocos em vez de combate. A história também parece incidental para Kratos e a narrativa abrangente até o último ato . Chains of Olympus também é a entrada de console mais curta da série e não oferece muito valor de replay. Consequentemente, alguém poderia facilmente passar pela campanha em uma tarde e descobrir que não tem mais nada para fazer além de repetir os mesmos níveis várias vezes. Esse tipo de experiência pode funcionar para jogos de ação que recompensam os jogadores por dominar seus sistemas de combate pesados em combos, mas Chains of Olympus não oferece nada parecido.
No entanto, Chains of Olympus é uma entrada portátil sólida cuja maior fraqueza é que os outros jogos da franquia são melhores. Chains of Olympus foi empacotado com Ghost of Sparta como parte da God of War Origins Collection do PS3 , e juntos eles entregam uma experiência aproximadamente equivalente a uma das entradas da linha principal.
6 Deus da Guerra (2005)
Um começo impressionante com uma ótima história e combate divertido, junto com alguns problemas de ritmo
Deus da Guerra
- Disponibilidade do PS Plus
- Premium (versão HD)
- Plataforma(s)
- PS2
- Lançado
- 22 de março de 2005
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Santa Mônica
- História Forte
- Visualmente impressionante
- Problemas de ritmo
É sempre especial refletir sobre a entrada original em uma franquia. Este sucesso de 2005 lançou as bases para o resto da série God of War , e que base sólida é! A jogabilidade hack-and-slash é uma explosão desde o início, combinando estratégia rápida e poder bruto e satisfatório. Os controles intuitivos de God of War se prestam lindamente aos combos devastadores, e os jogadores sentem uma sensação real de progressão à medida que desbloqueiam mais por meio do sistema de atualização simples, mas eficaz.
Além disso, a narrativa apresenta Kratos com um cuidado surpreendente , distribuindo desenvolvimento de forma constante ao longo da jornada e fazendo com que o jogador se envolva igualmente em sua busca por vingança até o final. O que acaba atrapalhando o valor de repetição de God of War são seus longos trechos de plataformas estranhas e quebra-cabeças repetitivos. Depois de experimentar suas sequências, as falhas do jogo original se tornaram um pouco mais difíceis de ignorar, mesmo que seus pontos positivos continuem a brilhar até hoje. Mesmo com esses problemas, God of War continua sendo uma das estreias mais fortes em jogos.
God of War HD está no PS Plus Premium.
5 God Of War: Fantasma de Esparta
Uma história poderosa e uma ótima entrada geral
God of War: Fantasma de Esparta
- Plataforma(s)
- PlayStation Portátil, PlayStation 3 , PlayStation Vita
- Lançado
- 2 de novembro de 2010
- Desenvolvedor(es)
- Pronto ao amanhecer
- Uma história mais pessoal
- Vitrine Técnica
- Bastante Curto
Para esta segunda saída do PSP, a desenvolvedora Ready at Dawn pegou tudo o que aprendeu da primeira vez e criou uma entrada mais confiante, uma que mostra algumas novas camadas para Kratos. Isso é admirável para este final da série, e informa muito do jogo. Ghost of Sparta depende menos da escala e mais da criatividade. Ele não apenas explora lendas menos conhecidas, mas também as entrelaça em alguns visuais e cenários verdadeiramente inspirados, muitos dos quais refletem diretamente a luta de Kratos. Isso torna a jogabilidade e a apresentação ainda mais impressionantes do que Chains of Olympus .
Embora as peças do cenário em si não sejam tão memoráveis, as emoções do jogo a cada momento, a história pessoal e o mergulho contínuo ( trocadilho com Atlantis ) no mito grego são fortes o suficiente, levando o sistema portátil da Sony ao seu limite. Ghost of Sparta foi um dos principais motivos para ter um PSP, e o jogo parece muito bom quando experimentado no PS3. Não descarte esta entrada só porque é um spin-off, pois Ghost of Sparta está entre os melhores jogos God of War .
4 Deus da Guerra (2018)
Começando uma nova era com uma nota alta
Deus da Guerra (2018)
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 94 /100 Críticos recomendam: 98%
- Disponibilidade do PS Plus
- Extra e Premium
- Plataforma(s)
- PC , PlayStation 4
- Lançado
- 20 de abril de 2018
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Santa Mônica
- Revitalizou a Franquia
- Gráficos maravilhosos
- História Emocional
- Combate Intenso
- Inimigos repetitivos
Esta é exatamente a reinvenção radical que a série precisava em 2018. God of War do PS4 é uma aventura mais metódica guiada principalmente pelo personagem. Um Kratos mais velho chegando a um acordo com seu passado e tentando construir um futuro melhor para seu filho cria um relacionamento extremamente atraente, e as tentativas da dupla de encontrar um ponto em comum são alguns dos momentos mais pungentes da série.
A jogabilidade reflete essa perspectiva íntima, pois é muito mais lenta, mais focada na estratégia, e a câmera está muito mais próxima da ação. Embora seja um pouco mais desajeitado do que as entradas anteriores , o sistema de batalha ainda acerta a brutalidade e o sabor de God of War . Claro, ajuda que o jogo extraia tanta tradição intrigante das lendas nórdicas quanto os anteriores fizeram com a mitologia grega. Tudo isso ajudou a revitalizar a franquia, deixando os fãs animados com a próxima entrada, Ragnarok .
God of War também marcou uma estreia significativa para a franquia, pois foi portado para um ecossistema não PlayStation (que não era móvel). Em janeiro de 2022, God of War chegou ao PC , seguindo os passos de Days Gone e Horizon Zero Dawn . É um port decente que abre a franquia para um público que pode nunca ter experimentado diretamente a história de Kratos.
3 Deus da Guerra 3
Um Blockbuster Implacável e o Fim da História Original de Kratos
Deus da Guerra 3
- Disponibilidade do PS Plus
- Premium (Remasterizado)
- Lançado
- 16 de março de 2010
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Santa Mônica
- Lutas Fantásticas Contra Chefes
- Escala épica
- Sistema de Combate Aperfeiçoado
- Bons quebra-cabeças
- Kratos em sua forma mais monotemática
O grand finale da trilogia original foi entregue em quase todas as frentes. O combate bem afiado da franquia nunca foi tão emocionante quanto em God of War 3. As peças do cenário também são de cair o queixo, e os mitos são envolventes e bem realizados. Acima de tudo, é uma conclusão satisfatória para a jornada de Kratos, fazendo-o reavaliar por que ele luta. Isso torna a vitória final de Kratos ainda mais completa.
God of War 3 é uma viagem selvagem do começo ao fim. Os desenvolvedores experientes executam sua visão com finesse, polimento e paixão virtualmente inigualáveis. A personalidade de Kratos nesta entrada pode ser polarizadora, já que lhe falta muita complexidade emocional, levando a uma história que parece monótona às vezes. No entanto, quando se trata de puro espetáculo, God of War 3 é indiscutivelmente incomparável.
God of War 3 Remastered é a versão mais jogada atualmente, mas é muito parecido com o lançamento original para justificar uma entrada separada.
2 Deus da Guerra: Ragnarok
Ação intensa, locais variados, muitos companheiros e uma história consistentemente envolvente
Deus da Guerra: Ragnarok
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 93 /100 Críticos recomendam: 97%
- Plataforma(s)
- PC , PlayStation 4 , PlayStation 5
- Lançado
- 9 de novembro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Santa Mônica
- Combate aprimorado (do God of War de 2018)
- Mais Exploração
- Conclusão satisfatória para o arco nórdico
Com God of War de 2018 , Santa Monica lançou com confiança uma nova era na história de Kratos, uma que criou grandes expectativas para a sequência prenunciada. Exceto talvez por Elden Ring , Ragnarok foi provavelmente o maior jogo de 2022, e o jogo é mais do que capaz de carregar o peso dessa atenção. Na superfície, a sequência não se desvia muito de seu antecessor, oferecendo combate robusto ao lado de um trabalho inteligente de personagem. No entanto, Ragnarok não fica feliz em apenas refazer glórias passadas e escolhe habilmente quais áreas evoluir e expandir.
Em termos de narrativa, Ragnarok é uma conclusão ambiciosa e cinematográfica para a era da mitologia nórdica da franquia . Como contado nos contos antigos, Ragnarok se refere a uma série cataclísmica de eventos que trazem destruição devastadora ao mundo dos humanos, juntamente com a morte de figuras nórdicas importantes, como Odin e Thor. Santa Monica usa esse mito para criar uma aventura exploratória que direciona Kratos e Atreus para os Nove Reinos.
Ragnarok enfatiza bastante a exploração também, fornecendo algumas áreas abertas que contêm saques e conteúdo opcional. Embora sejam bem curtas na maior parte, as missões secundárias são ótimas para a história e construção de mundos, e geralmente enfatizam a história de um companheiro (Freya, por exemplo). Falando em companheiros, Ragnarok faz malabarismos com alguns personagens secundários que se juntam a Kratos e Atreus em suas (respectivas) jornadas, incluindo uma ou duas surpresas que não serão estragadas aqui. A sequência melhora significativamente o combate de seu antecessor, oferecendo muito mais variedade e opções de personalização.
Contando uma história envolvente sobre tristeza, raiva e arrependimento, Ragnarok é um épico centrado nos personagens que equilibra momentos pessoais mais tranquilos e grandes cenários.
A versão para PC de God of War Ragnarok foi lançada em 19 de setembro de 2024, apresentando indiscutivelmente a entrada mais expansiva da franquia para um público totalmente novo. É certo que o fato de nenhum dos jogos anteriores a 2018 estar disponível para PC é um prejuízo, já que jogadores somente de PC não podem vivenciar diretamente os anos de formação de Kratos, perdendo algum contexto que influencia o comportamento e a mentalidade do protagonista nas últimas ofertas. Ainda assim, God of War e Ragnarok valem a pena jogar isoladamente, embora os novatos devam começar com o primeiro antes de pegar o último.
Valhalla
Ragnarok apresenta um forte argumento para ser um dos melhores jogos God of War por si só, mas o DLC Valhalla eleva as coisas alguns níveis. A franquia de Santa Monica não é exatamente conhecida por lançar conteúdo pós-lançamento, então Valhalla veio como uma surpresa; além disso, o lançamento é gratuito e adiciona potencialmente horas e horas de jogo. Este lançamento é tão bom que o modo provavelmente poderia ter sido expandido para um jogo spin-off, e não teria parecido uma forma de ganhar dinheiro.
Kratos é convocado para Valhalla, um lugar que força o guerreiro a relembrar sua longa e sangrenta história. Reduzido às suas armas essenciais, Kratos deve abrir caminho pelos corredores de Valhalla, lutando contra inimigos do passado ao longo do caminho. No caminho, ele encontra recursos e atualizações que lhe concedem um impulso, embora sejam perdidos se o protagonista cair em batalha. Este DLC segue a estrutura de um roguelite, um conceito que enfatiza o combate de Ragnarok enquanto ainda incorpora profundidade narrativa.
1 Deus da Guerra 2
O auge dos massacres de ação e aventura
Deus da Guerra 2
- Disponibilidade do PS Plus
- Premium (versão HD)
- Plataforma(s)
- PlayStation 2 , PlayStation 3
- Lançado
- 13 de março de 2007
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Santa Mônica
- Grande mistura de combate, quebra-cabeças e história
- Melhora em relação ao seu antecessor em quase todos os aspectos
God of War 2 melhora virtualmente tudo sobre seu antecessor. A jogabilidade catártica é mais precisa e a narrativa do jogo é muito mais grandiosa em escopo, mas de alguma forma mais pessoal.
O que realmente fica na mente é como esta sequência expande o mundo e os personagens do primeiro jogo . A tradição mitológica é desenvolvida muito mais, complementada pelo combate mais fluido e navegação menos intrusiva. Atravessar o ambiente não é mais uma tarefa, e os quebra-cabeças criativos dão aos jogadores uma sensação de realização sem desgastar suas boas-vindas. Embora eclipsado em algumas áreas por seu sucessor imediato, God of War 2 é, em última análise, o melhor jogo God of War da era clássica da franquia. Mesmo se as reinicializações forem levadas em consideração, pode-se argumentar que a campanha de God of War 2 tem o melhor ritmo da série, oferecendo a mistura certa de ação, plataforma, quebra-cabeças e narrativa.
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