Os movimentos de jogadas são essenciais para quase todas as construções noNBA 2K22. Estes são esses pequenos passos gaguejantes, falsos e rajadas repentinas de velocidade que levam os jogadores de cobertos a abertos. Os jogadores que usam esses movimentos podem se abrir com apenas um movimento do joystick.
Como os movimentos de drible custam resistência, usar apenas os movimentos que funcionam bem é um componente-chave do jogo. Usar as seleções padrão acabará com o MyPlayer cansado no final de um jogo usando movimentos inúteis que não fizeram nenhuma diferença. Esses são os movimentos doNBA 2K22que pagam os melhores dividendos quando são usados.
Talvez a maior diferença entre os profissionais e os amadores sejam suas habilidades de drible. Mas uma maneira de recuperar o atraso que muitos novatos não conseguem encontrar envolve as animações. Mesmo o melhor jogador, usando animações de drible ruins, será frequentemente despojado e incapaz de se abrir. A prática, como sempre, ajuda, mas praticar com dribles inferiores não ajuda. Este guia foi atualizado não apenas para mostrar os melhores movimentos gerais de drible, mas agora leva em consideração a preferência do jogador para jogadores que desejam proteger melhor a bola, executar seus movimentos mais rapidamente ou enganar seus oponentes. Para os jogadores que estão jogando com um driblador menos de elite, foram adicionadas informações sobre a melhor jogada para jogadores que não têm a jogada necessária.
Estilo de drible
Categoria | Jogada | Requisitos |
Melhor geral | Fundamental | Nenhum |
Mais enganoso | K. Bryant | Velocidade com bola 80+, menor que 6’10” |
Execução mais rápida | Rápido | Velocidade com bola 75+, menor que 6’10” |
Mais seguro | J. Stockton | Velocidade com bola 80+, menor que 6’5″ |
Melhor sem requisitos | Fundamental | Nenhum |
São três peças para ter um estilo de drible ideal.O drible deve ser baixo para evitar roubos de bola, rápido na corrida, e os pés precisam estar nivelados para que a quebra para a esquerda ou para a direita seja igualmente poderosa. Cada estilo tem seus pontos positivos e negativos, mas o estilo Fundamental preenche todas essas categorias.
Esse estilo básico também afeta a direção, então não se esqueça de investir nosdistintivos ideais de criaçãode jogo . Isso pode ajudar quando precisar fazer alguns ajustes enquanto estiver em movimento.
Movendo Crossover
Categoria | Jogada | Requisitos |
Melhor geral | J. Tatum | Manuseio de bola 75+ |
Mais enganoso | K. Irving | Manipulação de bola 80+, menor que 6’10” |
Execução mais rápida | C. Paulo | Manipulação de bola 80+ |
Mais seguro | Pró | Manuseio de bola 75+ |
Melhor sem requisitos | Normal | Nenhum |
O crossover J. Tatum não desacelera na unidadecomo muitos outros crossovers. Além disso, a linguagem corporal parece ir na direção oposta do que o jogador realmente se move, o que garante algunsquebra-tornozelos fáceis contra oponentes de IA e humanos. Jayson Tatum é um dosmelhores avançados da ligae é a sua capacidade única de driblar na posição que o diferencia.
Para aqueles que não têm habilidades superiores de manuseio de bola, normal e básico são as duas opções. O normal é um toque mais rápido e seguro do que o seu homólogo.
Movendo-se pelas costas
Categoria | Jogada | Requisitos |
Melhor geral | K. Leonard | Manipulação de bola 80+ |
Mais enganoso | K. Irving | Manuseio de bola 75+, menor que 6’10” |
Execução mais rápida | K. Leonard | Manipulação de bola 80+ |
Mais seguro | S. Pippen | Manuseio de bola 75+ |
Melhor sem requisitos | Normal | Nenhum |
O objetivo de ir atrás das costas é proteger a bola, mas quase todos esses movimentos sacrificam a velocidade para fazer o movimento. Felizmente,o movimento de K. Leonard protege a bola enquanto mantém a mesma velocidade durante a condução, tornando-se a escolha mais fácil do grupo.
Kawhi Leonard é um dosmelhoresala-pivôs do ramo , e sua habilidade de sacudir um zagueiro com essa jogada se traduziu muito bem na versão de videogame dele mesmo.
Manipuladores de bola não-elite vão querer Normal em vez de Básico. O movimento básico pelas costas parece tropeçar inadvertidamente no final, tornando-o lento e muito fácil de tirar.
Retrocesso em Movimento
Categoria | Jogada | Requisitos |
Melhor geral | C. Paulo | Manuseio de bola 75+, menor que 6’10” |
Mais enganoso | V. Carter | Manipulação de bola 70+ |
Execução mais rápida | Normal | Nenhum |
Mais seguro | G. Antetokounmpo | Manipulação de bola 70+ |
Melhor sem requisitos | Normal | Nenhum |
Como os passos para trás em movimento são usados para fazer a transição para um arremesso,eles devem afastar o defensor parecendo continuar em frente e, em seguida, se preparar rapidamente para dar um arremesso. O mais rápido deles é o C. Paul que também tem uma falsificação muito convincente no início, tornando-se a escolha óbvia.
Se o movimento funcionar, mas os tiros não parecem encontrar o fundo do balde, tente usarum fantástico jumper personalizado.
O movimento Normal é um ótimo backup para quem não tem grandes habilidades de manuseio. Acaba em um piscar de olhos, permitindo que os tiros subam o mais rápido possível após o passo para trás.
Rotação em Movimento
Categoria | Jogada | Requisitos |
Melhor geral | J. Embiid | Manipulação de bola 70+ |
Mais enganoso | N. Jokic | Manuseio de bola 75+ |
Execução mais rápida | J. Embiid | Manipulação de bola 70+ |
Mais seguro | K. Bryant | Manipulação de bola 80+, menor que 6’10” |
Melhor sem requisitos | Normal | Nenhum |
Os giros em movimento devem afastar o defensor durante um drive, mas se forem muito lentos ou pouco convincentes, o defensor pode facilmente voltar à posição.O giro em movimento J. Embiid não é apenas convincente, mas consegue acelerar mais rápido durante o processo. Ele é um dosmelhores pivôs da NBAe muitos acreditavam que ele deveria ter sido o MVP do ano passado. Qualquer um que pense que os pivôs não têm habilidades de manuseio de bolas ficará surpreso com esta manobra.
Os giros Normal e Básico estão intimamente relacionados. Normal recebe o aceno por ser um pouco mais rápido.
Hesitação em Movimento
Categoria | Jogada | Requisitos |
Melhor geral | L. Doncic | Manuseio de bola 75+ |
Mais enganoso | R. Rondo | Manuseio de bola 75+ |
Execução mais rápida | K. Durant | Manipulação de bola 90+ |
Mais seguro | L. Pássaro | Manipulação de bola 70+ |
Melhor sem requisitos | Normal | Nenhum |
Ao contrário de muitos movimentos de drible, onde o objetivo é executá-los rapidamente,a hesitação de movimento precisa parecer que o jogador está mudando de direção ou cruzando. Este movimento faz com que o defensor se reajuste, então o manipulador da bola pode retomar o curso com uma súbita explosão de velocidade.A falsificação da hesitação de L. Doncic é boa e a aceleração posterior tem que ser vista para se acreditar.
As hesitações básicas e normais estão intimamente relacionadas. Basic executa rápido, mas o movimento é praticamente invisível. Não basta fazer os adversários saírem de posição. Normal não é nada chique, mas pelo menos faz o trabalho.
Tamanho da assinatura
Categoria | Jogada | Requisitos |
Melhor geral | C. Antônio | Manipulação de bola 70+ |
Mais enganoso | A. Iverson | Manipulação de bola 85+, menor que 6’5″ |
Execução mais rápida | Básico | Nenhum |
Mais seguro | I. Thomas | Manipulação de bola 85+, menor que 6’5″ |
Melhor sem requisitos | Básico | Nenhum |
Aumentar o tamanho custa resistência para usar, então um ruim que não faça o defensor se mover é seriamente prejudicial para os manipuladores de bola. Idealmente,eles precisam fingir tanto para a esquerda quanto para a direita, depois para a frente e para trás, enganando o defensor sobre qual será o próximo movimento. As direções de tamanho C. Anthony são todas críveis e envolvem todas as quatro direções.
Os tamanhos normais são mais sofisticados que os básicos, mas não parecem convincentes. Uma vez que todos são movimentos de tamanho não convincentes que não abalarão a defesa, é melhor usar o Básico entre as duas seleções sem requisitos.
Combinação de assinatura
Categoria | Jogada | Requisitos |
Melhor geral | K. Irving | Manipulação de bola 85+, menor que 6’10” |
Mais enganoso | J. Harden | Manipulação de bola 80+, menor que 6’5″ |
Execução mais rápida | D. Booker | Manipulação de bola 80+ |
Mais seguro | B. Davis | Manipulação de bola 70+ |
Melhor sem requisitos | Básico | Nenhum |
Infelizmente, o Básico é a única opção nesta categoria para aqueles sem certos mínimos.
Pacote de fuga de tamanho maior
Categoria | Jogada | Requisitos |
Melhor geral | K. Bryant | Manipulação de bola 80+ |
Mais enganoso | T. Young | Manipulação de bola 80+, menor que 6’10” |
Execução mais rápida | P. George | Manuseio de bola 75+ |
Mais seguro | J. Parede | Manipulação de bola 80+, menor que 6’10” |
Melhor sem requisitos | Básico | Nenhum |
O objetivo de um pacote de fuga é ajustar rapidamente para obter algum espaço longe do defensor.Deve cobrir uma grande distância e resolver rapidamente para um tiro livre. O pacote K. Bryant faz tudo isso e tem algumasanimações exclusivas para voltar para a esquerda e para a direita, uma receita para alguns jumpers completamente abertos.
Entre as duas opções de brinde, o Basic é de longe a melhor escolha. Normal tem esse movimento flutuante que deixa a bola bastante exposta e demora muito para resolver.
Estilo de Ameaça Tripla
Categoria | Jogada | Requisitos |
Melhor geral | WNBA 2 | Nenhum |
Mais enganoso | WNBA 2 | Nenhum |
Execução mais rápida | WNBA 2 | Nenhum |
Mais seguro | WNBA 4 | Nenhum |
Melhor sem requisitos | WNBA 2 | Nenhum |
A ameaça tripla deve ser uma transição suave, mas não óbvia, para arremesso ou drible. A maioria dos estilos de ameaça tripla apenas provocam em uma direção, masa ameaça tripla da WNBA 2 pode se mover com fluidez para a esquerda, para a direita e para a frente. O que o define por cima é como o movimento também volta para jumpers suaves.
Como não há estilos de ameaça tripla que tenham quaisquer requisitos, sinta-se à vontade para escolher um favorito neste, independentemente da altura e do manuseio da bola.
Park Flashy Passes
Categoria | Jogada | Requisitos |
Melhor geral | O bruxo | Nenhum |
Mais enganoso | Cotovelo Pass | Nenhum |
Execução mais rápida | Atrás das costas | Nenhum |
Mais seguro | Toque em Passe | Nenhum |
Melhor sem requisitos | O bruxo | Nenhum |
Este não é um drible, mas está incluído nos movimentos de jogada.O Wizard dá um belo passe falso em uma direção enquanto manda a bola voando para outra direção, perfeito para deixar os defensores completamente confusos no parque.
Mais uma vez, não há requisitos para esses passes, então vá em frente e seja tão extravagante quanto desejar!
NBA 2K22foi lançado em 9 de setembro de 2021 e está disponível no Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Nintendo Switch e PC.