Age of Mythology é uma verdadeira joia do gênero RTS, misturando a jogabilidade clássica do Age of Empires RTS com mitologia de estilo fantasia para criar um jogo de estratégia completamente agradável. Importante, Age of Mythology tem um conjunto impressionante de deuses para escolher, com a Extended Edition e o DLC totalizando 15 Major Gods representando 5 civilizações diferentes, e isso sem mencionar o conjunto de Minor Gods que têm grandes benefícios próprios.
Cada um desses deuses tem um estilo de jogo único, o que significa que vale a pena experimentar todos eles para ver qual pode ser mais adequado para um jogador. Age of Mythology também é notavelmente bem equilibrado e, basicamente, qualquer um dos deuses pode ser viável e agradável de jogar com algum tempo e esforço investidos. No entanto, há alguns favoritos claros, então vale a pena saber quais deuses de Age of Mythology são os melhores no geral. Enquanto a maioria das pessoas pode argumentar que os Deuses Maiores são, sem dúvida, melhores por causa de como eles influenciam o estilo de jogo de alguém desde o início, há vários deuses menores que também merecem seu tempo sob os holofotes.
16 Hera
Civilização: Grega
![Hera na Era da Mitologia Hera na Era da Mitologia](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporc-7702-knuprebyc-ni-areh/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Poder de Deus: Tempestade de Raios
Apesar de ser uma Deusa Menor, Hera é uma das melhores opções para civilizações gregas que estão progredindo para a Era Mítica. Este deus da Era da Mitologia fornece aos jogadores acesso ao poderoso poder divino da Tempestade de Relâmpagos que pode ser usado para eliminar inimigos que ficam muito zelosos e montam um grande ataque na base do jogador.
Junto com isso, os jogadores ganham acesso à poderosa Medusa juntamente com um bônus de ataque passivo de +25% para todas as unidades míticas. Esta é uma das maiores razões pelas quais a maioria das pessoas escolhe Zeus como seu deus principal, já que o benefício de tomar os poderes de Hera é tão imenso que os jogadores podem passar por cima da maioria de seus oponentes usando um exército de unidades míticas poderosas.
15 Shennong
Civilização: Chinesa
![Shennong na Era da Mitologia Shennong na Era da Mitologia](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporc-ygolohtym-fo-ega-ni-gnonnehs/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Poder de Deus: Colheita de Madeira
Age of Mythology: Tale of the Dragon pode não ser o melhor pacote de expansão para este jogo incrível, mas a ideia de brincar com uma civilização totalmente nova enquanto se envolve em uma história original baseada na mitologia chinesa foi uma explosão. Espero que Age of Mythology: Retold faça um trabalho melhor de equilibrar esta civilização enquanto torna o modo história mais palatável para as massas.
Shennong é um dos principais deuses da Era da Mitologia que os jogadores podem escolher adorar se quiserem jogar como os chineses. Usar monges neste jogo é uma explosão e traz de volta memórias divertidas de usar esta unidade no Age of Empires , então é sempre um bônus usar os poderes inatos de Shennong para tornar os monges mais fortes enquanto torna o lado da caça de recursos das coisas mais fácil de gerenciar.
14 Gaia
Civilização: Atlante
![Gaia na Era da Mitologia Gaia na Era da Mitologia](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporc-ygolohtym-fo-ega-ni-aiag/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Poder de Deus: Floresta de Gaia
Jogadores que querem garantir que seus esforços para enriquecer a economia de seu assentamento sejam tão frutíferos quanto possível devem fazer questão de adorar Gaia como uma das Atlantes. Com os bônus oferecidos aos cidadãos e afins, os jogadores farão um rápido progresso através das eras, à medida que a coleta de recursos se torna mais suave do que nunca.
Os poderes de Gaia podem não ser tão chamativos quanto os de alguns outros deuses do jogo, mas é a utilidade de seus poderes que a torna uma deusa tão poderosa para adorar. Edifícios se regeneram, a coleta de recursos é mais rápida e a pesquisa econômica é mais barata. Tudo isso, combinado com uma riqueza de outros benefícios, faz de Gaia uma das melhores deusas de Age of Mythology para jogadores que querem construir um assentamento bem protegido e formar um exército enorme o mais rápido possível.
13 Thor
Civilização: Nórdica
![Thor da Era da Mitologia Thor da Era da Mitologia](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporc-ygolohtym-fo-ega-morf-roht/11/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Poder de Deus: Mina dos Anões
As civilizações nórdicas podem ser um saco de controlar em Age of Mythology . Pode ser fácil criar estruturas perto de bases inimigas se os construtores puderem se defender com competência . Mas reunir recursos suficientes para formar um grande exército pode levar um pouco de tempo para o gosto da maioria das pessoas, especialmente porque a única maneira confiável de gerar Favor com esta civilização é se envolver em atos de guerra regularmente, o que pode ser um grande dreno na economia de um jogador depois de um ponto, já que eles precisarão substituir as unidades que perderam repetidamente.
No entanto, jogadores profissionais podem fazer as coisas parecerem fáceis, pois controlam a civilização nórdica e usam seus pontos fortes ao máximo. Thor pode ser útil a seu respeito. Sua Mina dos Anões dá aos jogadores acesso a ouro em um instante e torna as atualizações de arsenal um pouco mais baratas também.
12 Loki
Civilização: Nórdica
![Civilização nórdica na Era da Mitologia Civilização nórdica na Era da Mitologia](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporc-ygolohtym-fo-ega-ni-noitazilivic-esron/11/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Poder de Deus: Espião
O Trickster God é uma das três divindades nórdicas em Age of Mythology . Jogadores que querem construir uma força poderosa de Hersir amarão Loki pelos bônus que ele traz para esse departamento.
Os poderosos Hersir não são apenas um pouco mais rápidos, mas também têm a chance de invocar aleatoriamente Myth Units depois de lutar por um longo tempo. Isso é útil se os jogadores empregarem estratégias eficazes ao implantar essas tropas. Na verdade, as Myth Units em si são mais baratas de produzir também, o que é uma vantagem, dado o quão caras essas unidades poderosas são.
11 Poseidon
Civilização: Grega
![A estátua viva de Poseidon da Era da Mitologia A estátua viva de Poseidon da Era da Mitologia](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporc-ygolohtym-fo-ega-morf-eutats-nodiesop-gnivil-eht/11/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Poder de Deus: Atração
A civilização grega é a mais parecida com uma jogada regular de Age of Empires , o que significa que iniciantes em Age of Mythology acharão mais fácil conferir essa civilização primeiro por causa de quão acessíveis eles são. Os três deuses gregos também são bem sólidos, ostentando unidades e poderes únicos que são divertidos de usar.
Embora Poseidon seja um deus competente por si só, muitas pessoas o consideram inferior aos outros dois deuses gregos. Seus poderes são úteis, mas situacionais apenas para cavalaria , forçando os jogadores a confiar em uma unidade que pode ser combatida facilmente com a estratégia certa. No entanto, os jogadores ainda podem fazer um ótimo trabalho aqui, desde que diversifiquem suas unidades e tenham um plano B caso suas unidades mais fortes mordam a poeira. Seu Poder Divino, Atrair, também é útil no início da corrida para jogadores que querem uma fonte confiável de comida para começar.
10 Ísis
Civilização: Egito
![era da mitologia isis era da mitologia isis](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gepj.sisi-ygolohtym-fo-ega/70/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Poder de Deus: Prosperidade
Isis tem um late-game sólido, com ataques poderosos e especialmente forte com o deus menor Hathor dando aos jogadores acesso a unidades e buffs poderosos. Isis também torna as tecnologias 10% mais baratas, buffa a população dos Centros da Cidade e protege monumentos dos poderes dos deuses . Esses bônus combinados com tecnologias e seu poder divino da Prosperidade que temporariamente dobra a coleta de ouro significa que Isis pode potencialmente desenvolver uma economia forte.
No entanto, Isis tem dificuldades em muitos mapas e geralmente é uma escolha inconsistente. É especialmente difícil acompanhar outros deuses no início do jogo, então Isis continua sendo uma opção um tanto inconsistente e de nicho, mas ainda uma opção decente para aqueles que sabem como jogá-la bem.
9 Cronos
Civilização: Atlante
![era da mitologia kronos era da mitologia kronos](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gepj.sonork-ygolohtym-fo-ega/70/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Poder de Deus: Desconstrução
Embora frequentemente ignorado , Kronos é notável por um estilo de jogo particularmente exasperante nos estágios iniciais de um jogo, usando Oracles e Greek Scout Units para assediar a produção de recursos do inimigo. Esta pode ser uma estratégia forte e pode até mesmo paralisar os oponentes completamente, especialmente porque Kronos tem acesso a uma tecnologia única que fortalece os Oracles.
Dito isso, essa estratégia depende muito de oponentes cometendo erros, então Kronos é um pouco inconsistente. No entanto, Kronos ainda é uma opção agradável por causa de suas habilidades únicas, como ser capaz de mudar o tempo de edifícios em qualquer lugar dentro da linha de visão, o que permite estilos de jogo mais excêntricos.
8 Odin
Civilização: Nórdica
![era da mitologia odin era da mitologia odin](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.nido-ygolohtym-fo-ega/70/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Poder de Deus: Grande Caçada
Odin é capaz de apresentar uma composição de exército particularmente impressionante, pois ele tem acesso a uma série de unidades poderosas e buffs focados em melhorar essas unidades. Por exemplo, Huskarls, Ballistae e Portable Rams têm 20% mais saúde, e Jarls têm 10% mais . Além disso, todos os soldados humanos gradualmente regeneram sua saúde, o que significa que Odin permite que os jogadores criem um exército muito forte.
No entanto, os poderes divinos de Odin estão no lado mais fraco, o que significa que até mesmo um exército poderoso pode ser derrotado por deuses com poderes destrutivos. No entanto, Odin ainda é uma ótima escolha com unidades resistentes.
7 Hades
Civilização: Grega
![era da mitologia hades era da mitologia hades](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gepj.sedah-ygolohtym-fo-ega/70/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Poder de Deus: Sentinela
Hades é um deus de nicho, e ao jogar como Hades, os jogadores podem frequentemente ser forçados a ficar na defensiva , especialmente em mapas onde Hades é uma opção mais fraca. Isso é ajudado por um buff significativo na saúde e no ataque de edifícios, mas é uma luta punir os oponentes por erros no início do jogo.
No entanto, Hades fica muito mais forte no final do jogo com acesso a construções mais poderosas para produção de ouro e à excelente unidade mítica Gastraphetes, uma unidade de arqueiros com excelente dano , especialmente por causa do bônus de dano de 10% para arqueiros disponível para Hades.
6 Nu Wa
Civilização: Chinesa
![era da mitologia nu wa era da mitologia nu wa](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gepj.aw-un-ygolohtym-fo-ega/70/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Poder de Deus: Recreação
Nu Wa tem um late-game particularmente impressionante, com uma cavalaria forte e a poderosa unidade mitológica White Tiger . Nu Wa também tem geração de Favor aprimorada de Gardens e todas as unidades humanas também são 10% mais baratas, facilitando o gerenciamento da economia.
É verdade que Nu Wa pode ter dificuldades em muitos mapas, especialmente mapas aquáticos, o que significa que em muitas situações ela simplesmente não vale a pena ser escolhida. No entanto, no mapa certo, Nu Wa pode ser uma ótima opção e escala bem no final do jogo, mesmo contra os deuses mais poderosos de Age of Mythology .
5 Rá
Civilização: Egito
![era da mitologia ra era da mitologia ra](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.ar-ygolohtym-fo-ega/70/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Poder divino: Chuva
Ra é uma opção confiável na maioria dos mapas e vem com buffs significativos para sacerdotes e trabalhadores. Embora certamente não seja fraco no início do jogo, Ra pode ser superado em algumas situações. No entanto, no final do jogo, ele é quase inigualável, pois dá buffs sérios para fortalecer faraós e os monumentos também são mais baratos .
Por causa disso, como Hades, Ra se torna extremamente poderoso no final do jogo, com uma economia muito forte. Ao enfrentar deuses com um ótimo jogo inicial como Fu Xi, muito do estilo de jogo de Ra é sobre atrasar até que seu potencial máximo possa ser alcançado, o que pode ser complicado, mas muito recompensador quando feito com sucesso.
4 Oranos
Civilização: Atlante
![era da mitologia oranos era da mitologia oranos](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gepj.sonaro-ygolohtym-fo-ega/70/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Poder divino: Shockwave
Oranos é um deus bem fácil de jogar, e como tal é uma boa opção para novos jogadores especialmente . Oranos é muito consistente e é forte em todos os mapas. Suas habilidades dão aos jogadores muito espaço para trabalhar e tornam o jogo bem tolerante, com unidades rápidas, boa geração de Favor e melhores casas.
Oranos também tem acesso ao edifício exclusivo Sky Passages , uma excelente opção tática que permite o transporte instantâneo de unidades onde quer que sejam construídas. Isso significa que é fácil responder a ataques inimigos com uma rede decente de Sky Passages, das quais 10 podem ser construídas no total.
3 Definir
Civilização: Egito
![conjunto da era da mitologia conjunto da era da mitologia](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gepj.tes-ygolohtym-fo-ega/70/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Poder de Deus: Visão
Embora Set possa ser desafiador de jogar , é uma ótima escolha com um potencial muito alto para ser extremamente forte. Set é particularmente único porque ele é capaz de converter animais selvagens em sacerdotes , colocando-os sob o controle do jogador, e também os tornando surpreendentemente úteis em combate, especialmente quando fortalecidos com a tecnologia Feral.
Set é provavelmente o deus mais forte do jogo quando se trata de reconhecimento e coleta de informações, com hienas e sacerdotes sendo especialmente úteis para essa tarefa, combinados com seu poder divino, Visão, que revela uma grande parte do mapa por um breve período de tempo.
2 Zeus
Civilização: Grega
![era da mitologia zeus era da mitologia zeus](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gepj.suez-ygolohtym-fo-ega/70/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Poder divino: Raio
Zeus é um deus extremamente versátil e supera os outros deuses gregos porque eles são muito mais específicos. Zeus dá aos jogadores um notável buff de Favor , dobrando o limite de Favor e aumentando a taxa na qual os aldeões geram Favor ao adorar em Templos. Zeus também torna a infantaria muito mais forte, dobrando seu dano a edifícios e aumentando a velocidade de movimento dos Hoplitas.
Zeus é dominante em mapas aquáticos , e não há muitos outros deuses que podem consistentemente vencê-lo neles. O poder divino de Zeus, Bolt, também é um ótimo contra-ataque à maioria dos heróis inimigos.
1 Fu Xi
Civilização: Chinesa
![Era da mitologia fu xi Era da mitologia fu xi](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.ix-uf-ygolohtym-fo-egA/70/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Poder de Deus: Ano da Cabra
Fu Xi assume o primeiro lugar como um excelente polivalente, com um jogo inicial muito forte, muitas vezes capaz de terminar as partidas antes que outros deuses possam atingir seu potencial máximo. Mais importante, Fu Xi vem com uma série de buffs econômicos potentes , incluindo fazer com que os edifícios custem 20% menos madeira, atualizações de unidades notavelmente mais baratas e a tecnologia exclusiva de Domesticação que aumenta a taxa de coleta de vários recursos alimentares .
Além disso, como um deus chinês, Fu Xi não só tem acesso à poderosa unidade de heróis Immortals, mas, diferentemente dos outros deuses chineses, Fu Xi tem a habilidade de treinar todos os 8 imortais desde o começo do jogo, em vez de ficar preso a 2 por era. Embora no final do jogo, outros deuses provavelmente o alcancem e potencialmente superem Fu Xi, é difícil negar que ele é uma escolha extremamente forte e é muito difícil jogar contra ele.
Era da mitologia
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 30 de outubro de 2002
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Ensemble
- Gênero(s)
- Estratégia em tempo real, tática