Com o sistema de jogo atual em Clash Royale , os jogadores escolhem 8 cartas e têm acesso a apenas 4 delas a qualquer momento, evitando que eles enviem uma determinada carta repetidamente. No entanto, o novo evento remove esse recurso de balanceamento para aumentar o caos no campo de batalha, e é bem-sucedido!
4 Card Showdown, como o nome indica, força os jogadores a construir decks com apenas 4 espaços disponíveis, e cada carta que o jogador usa retorna instantaneamente para sua mão, permitindo que ele faça spam de unidades quantas vezes quiser. Isso cria um desafio enorme e adiciona muita criatividade ao campo de batalha.
Melhores Baralhos para 4 Card Showdown
Como apenas 4 cartas são permitidas, não haverá slots de evolução disponíveis neste evento. É importante ter unidades em seu deck que possam lidar com spams e unidades aéreas, bem como tropas tanky como Pekka ou Mega Knight. Manter um equilíbrio entre as tropas é muito mais difícil neste evento, pois você tem poucos slots disponíveis.
Baralho de Curandeiro de Batalha
- Curandeiro de Batalha (Elixir 4)
- Mega Minion (Elixir 3)
- Flechas (Elixir 3)
- O Tronco (Elixir 2)
- Custo médio do Elixir: 3,0
Battle Healer pode curar a si mesma e aos aliados ao redor dela após atingir um inimigo ou uma estrutura oposta. Agora, se você conseguir agrupar um bando de Battle Healers, a taxa de cura aumentará significativamente até um ponto em que apenas unidades aéreas podem impedi-los de avançar.
Para cobrir essa vulnerabilidade, Mega Minion e Arrows podem ser bem úteis, especialmente sabendo que o oponente não pode eliminar seu Mega Minion com Arrows. O Log também ajudará você a combater possíveis spams.
Baralho da Bruxa Mãe
- Bruxa Mãe (Elixir 4)
- Valquíria (Elixir 4)
- Colecionador de Elixir (Elixir 6)
- O Tronco (Elixir 2)
- Custo médio do Elixir: 4,0
A Mother Witch é o melhor counter contra unidades de spam que já existiu. Ela não só pode matar as tropas de spam, mas também as transforma em Hogs que miram na torre do oponente. Combinar a Mother Witch com uma unidade semi-tanky como a Valkyrie cria uma ótima dupla, mesmo contra poderosos atacantes aéreos como o Inferno Dragon.
O Coletor de Elixir também é uma parte importante deste deck. Implante o coletor assim que a partida começar , mas não se esforce para fazer spam. O objetivo é ter dois Coletores de Elixir trabalhando a qualquer momento. Então, você pode adicioná-los periodicamente quando um Coletor de Elixir estiver prestes a entrar em colapso.
Deck de lenhador
- Lenhador (Elixir 4)
- Dragão Inferno (Elixir 4)
- Lápide (Elixir 3)
- Zap (Elixir 2)
- Custo médio do Elixir: 3,3
Se a Mother Witch é melhor contra spams, o Inferno Dragon é a melhor unidade contra tropas tanky como Mega Knight, Pekka ou quaisquer variantes de Giant. No entanto, o Inferno Dragon é um pouco lento e você precisará de um atacante rápido para acompanhá-lo. É por isso que o Lumberjack ocupa o lugar mais importante neste deck.
Tombstone é ótimo para distrair oponentes e parar atacantes como Hog Rider , e Zap pode ajudar você a lidar com spam.
Baralho X-Bow
- X-Besta (Elixir 6)
- Goblins Lançadores (Elixir 2)
- Espírito do Fogo (Elixir 1)
- Espírito de Gelo (Elixir 1)
- Custo médio do Elixir: 2,5
Este é o único deck que depende de uma abordagem defensiva na lista. O objetivo é gerar X-Bow do seu lado e então defendê-lo enviando Spirits e Spear Goblins . Ao contrário do que você pode pensar, Spirits são bem poderosos neste evento, especialmente se você usar Ice e Fire Spirit consecutivamente para que Ice Spirit congele o inimigo por um breve período e Fire Spirit cause dano enquanto ele estiver congelado. E então você enxágua e repete isso, enquanto X-Bow está fazendo seu trabalho.
Goblins Lanças também podem ser usados para colocar pressão extra nas tropas inimigas e causar dano a elas à distância.