A franquiaMario Kartestá repleta de todas as características que a Nintendo tem mais perto de seu coração: caos ousado, impetuoso e colorido da mais alta ordem, temperado por grande acessibilidade.É umSuper Smash. Brosestilo motim de diversão.Em outro paralelo comSmash, no entanto, há muita profundidade e desafios ocultos aqui também.
As faixas de abertura dos jogos fornecem uma introdução suave aos controles e mecânica, mas todas as apostas são canceladas depois disso. Na história deMario Kart, vimos algumas pistas verdadeiramente tortuosas, carregadas de curvas complexas, obstáculos confusos e seções perigosas que podem fazer você cair no abismo em uma instância. Aqui estão alguns dos níveis mais difíceis da franquia.
10Lakeside Park (Mario Kart: Super Circuito)
Lakeside Park aparece emMario Kart: Super Circuit’s Special Cup. À primeira vista, as coisas não estão tão ruins aqui: a pista é relativamente espaçosa e há apenas algumas curvas diabólicas. No que diz respeito aos cursos da Special Cup, não classificaríamos este mais alto entre os mais desafiadores.
No entanto, existem alguns perigos que você pode não ter negociado aqui. a partir da segunda volta, esses vulcões entrarão em erupção e você terá que enfrentar pedras de lava. Sobre essas malditas curvas em U, uma delas pode realmente enviar você de volta a uma parte anterior do curso se você ultrapassar. Esses obstáculos são bastante fáceis de ver chegando, no entanto.
9Dino Dino Jungle (Mario Kart: Double Dash!!)
Esta pista também aparece na Special Cup, fazendo sua estreia emMario Kart: Double Dash!!Seu tema pré-histórico é território que a série não tende a explorar, tornando-a muito única e oferecendo enormes obstáculos cheios de dentes.
Embora o curso pareça muito complexo, os jogadores descobrirão que aprendem uma rota através dos caminhos ramificados que tornam as coisas muito menos complicadas. As seções da ponte, embora muito estreitas, muitas vezes não representam o problema que você pode pensar que fariam, pois os empurrões são muito perigosos para ambas as partes. Mesmo assim, é uma pista longa e sinuosa com dinossauros, gêiseres e todos os tipos de perigos para atrapalhar os pilotos incautos.
8Relógio Tick-Tock (Mario Kart DS)
O Tick-Tock Clock de Mario Kart DSé inspirado no curso Tick Tock Clock deSuper Mario 64. Embora o conceito em si seja um pouco sem inspiração e a faixa não seja tão longa quanto algumas outras nesta lista, há muito embalado nela.
Os elementos rotativos da pista podem dificultar a captura dos painéis de instrumentos, potencialmente deixando até jogadores veteranos se debatendo quando os power-ups começam a voar. Ponteiros de relógio gigantescos, saltos desajeitados e aquelas malditas engrenagens que mudam a direção em que estão girando a cada 45 segundos adicionam elementos que exigirão decisões em frações de segundo e causarão grandes dores de cabeça aos pilotos.
7Banshee Boardwalk (Mario Kart 64)
Não há dúvida de que o Banshee Boardwalk deMario Kart 64é uma das pistas mais assustadoras da Special Cup de todos os tempos. Esta área mal-iluminada e assombrada possui muitas retas longas e estreitas salpicadas de curvas muito apertadas que são quase impossíveis de fazer em alta velocidade. Sem falar nos guarda-corpos que faltam.
Ao mesmo tempo, porém, a maior parte da pista tem barreiras. Se você estiver no meio do grupo, terá um tempo terrível na área interna e, se sair disso sem uma ou duas conchas voando pelo cano de escape, é nada menos que milagroso .
6Neo Bowser City (Mario Kart 7)
Neo Bowser City aparece na Star Cup deMario Kart 7. Desta vez, o formidável inimigo de Mariose ramificou um pouco das faixas usuais de Bowser’s Castle.
Neo Bowser City é um pouco confuso, e é por isso que a classificamos no meio do nosso resumo. Por um lado, é uma pista bastante curta e relativamente direta, mas também está repleta de curvas horrivelmente apertadas e perigos de poças, graças à chuva constante. Em corridas mais competitivas em que os rivais estão enchendo a pista com itens em áreas ideais, esta pode ser um verdadeiro pesadelo.
5Mina de ouro de Wario (Mario Kart Wii)
Em seguida, temos uma das faixas mais infames deMario Kart Wii: Wario’s Gold Mine. Embora apareça bem cedo no jogo, na Flower Cup, a Nintendo provavelmente estava brincando conosco lá. Muitos jogadores simplesmente não sabiam no que estavam se metendo aqui.
Em termos de traçado, a pista é bastante simples: longas retas e curvas bastante simples em forma quase triangular. Dentro da própria mina frágil, no entanto, existem toneladas de caminhos estreitos para despencar para a sua destruição. Sem mencionar os Swoops, os morcegos de videogame mais irritantes desde o Zubat que atacam você a cada oitavo de segundo em Mt. Moon.
4Vale Fantasma 3 (Super Mario Kart)
Fica claro de onde veio a inspiração para o Banshee Boardwalk.As pistas de Ghost Valley de Super Mario Karttambém são caracterizadas por sua vibração de ponte escura, sombria e dilapidada, juntamente com armadilhas em todos os lugares que muitas vezes são muito difíceis de ver.
Ghost Valley 3, o último deles, definitivamente ganha seu lugar na desafiadora Star Cup do jogo. É longo, cheio de buracos enormes, até enfeitado com almofadas de velocidade que existem apenas para enviar o jogador em uma viagem só de ida para Doomsville. Quando você leva em conta também o difícil manuseio do kart do jogo, este é super difícil. Apenas nossas três entradas finais realmente o superam.
3Castelo de Bowser (Mario Kart 8)
Como você aprendeu rapidamente ao tentar desviar daquelas malditas curvas em Neo Bowser City, o inimigo de Mario simplesmente odeia os jogadores deMario Kart .As trilhas do Castelo de Bowser têm causado furos de raiva escaldados por lava desde que foram introduzidos. Para o nosso dinheiro, o mais recente é o mais diabólico de todos.
Bowser realmente puxou todas as paradas desta vez. Uma pista longa e reta com alguns retornos desorientadores e segmentos anti-gravidade, são os obstáculos que realmente tornam este desafio. Inúmeras barras de fogo, estátuas de Bowser disparadas a laser e uma gigantesca estátua de Bowser senciente que golpeia a pista com seus punhos flamejantes são apenas algumas das delícias para esperar aqui.
2Donut Plains 3 (Super Mario Kart)
De volta aoSuper Mario Kartagora, temos outra pista que é infame entre os fãs da franquia: Donut Plains 3. Se você jogou o original do SNES, você se lembrará do quão diabólico esse curso poderia ser.
Quantos daqueles malditos Monty Moles estavam escondidos debaixo da terra aqui? Dezenove, é quantos. Eles foram super difíceis de evitar de uma maneira que os jogadores mais novos que experimentam Donut Plains 3 como um curso retrô em jogos posteriores podem não entender. Nesse caso, não era exatamente o design da pista em si que era o problema – é relativamente direto nesse sentido, tudo dito – mas os pilotos de IA. Eles queimariam completamente essa pista da Special Cup, tornando-a a ruína do modo Grand Prix.
1Rainbow Road (Mario Kart Wii)
É claro que uma lista das pistas mais difíceis deMario Kartnão estaria completa sem uma perigosa viagem pela Rainbow Road. Por uma questão de variedade, escolhemos apenas uma pista de Rainbow Road:Mario Kart Wii‘s.
O que torna esta iteração da pista um concorrente para o mais desafiador deMario Kart de todos os tempos?Bem, ele combina muitos elementos familiares da Rainbow Road – sem trilhos, retas estreitas, curvas super apertadas – em um pacote indutor de raiva, enquanto lança algumas novas rugas próprias. Alguns desses saltos são projetados apenas para tentar o jogador a realizar truques de aumento de velocidade, levando-os provavelmente a cair no abismo.