Para sobreviver em Dungeonborne , os fãs devem aprender a se defender de jogadores hostis. No entanto, é importante mencionar que nem toda classe pode ser perfeita em PvP, e algumas são mais fortes do que outras. Então, se os jogadores estão prontos para explorar masmorras, é melhor irem preparados .
Seja no modo solo ou cooperativo, mergulhar na masmorra exigirá que os fãs se adaptem a uma classe específica e aprendam todas as suas táticas, mecânicas e builds ideais. Este tópico analisa as melhores classes PvP em Dungeonborne , com ênfase em capacidade de sobrevivência, controle de grupo e táticas envolventes.
7 Lutador
Tanque, mas lento, requer posicionamento tático
![Lutador Dungeonborne Lutador Dungeonborne](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.2-enrobnoegnud-rethgif/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Prós : Bom iniciador, pode manter a posição, resiliente
- Contras : Pouca mobilidade, Chaser ruim, Fácil de apunhalar pelas costas
- Habilidade necessária : Moderada
O Guerreiro é a classe com mais resiliência e HP no jogo, com acesso a várias habilidades, de buffs a dano de área. Ele usa armadura pesada e isso, é claro, o torna mais lento do que outras classes. Eles podem usar bestas, espadas longas, espadas, maças e escudos. No PvP, o guerreiro brilha em posições de defesa como portas ou corredores, enquanto os causadores de dano à distância derrotam seus oponentes de longe, ou podem distrair as classes da linha de frente, como Swordmasters e Death Knights, enquanto os Rogues em seu time flanqueiam seus oponentes.
Embora essa classe seja muito boa em jogo solo, é melhor usar o Guerreiro em jogo cooperativo , especialmente porque suas habilidades Grito de Guerra e Inspiração podem fortalecer todo o grupo, mudando a maré da batalha em um piscar de olhos. Essa classe é bem simples de jogar, embora tenha uma falha principal: Ladinos e Druidas podem facilmente ganhar suas costas e sobrecarregá-los com ataques rápidos, magias e veneno.
6 Cavaleiro da morte
Bom Iniciador, Grande Mitigação de Danos e CC
![Cavaleiro da Morte Dungeonborne Cavaleiro da Morte Dungeonborne](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1-thgink-htaed/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Prós : Dano AoE, Mitigação, Roubo de Vida
- Contras : Lento, Tempo de espera e Dependente de recursos,
- Habilidade necessária : Moderada
O Death Knight é uma classe híbrida entre um causador de dano mágico e um vanguard corpo a corpo. Ele usa Soul Energy para lançar magias para iniciar o combate (Grasp of the Grave) e para mitigar o dano quando o combate começa (Soul Shroud). Das duas classes de tanques no jogo, é a melhor para propósitos PvP, já que é um bom iniciador e pode se manter firme tanto quanto o Fighter e o Swordmaster.
No entanto, como é muito dependente de Soul Energy para conjurar suas habilidades, ele precisa de um fluxo constante de almas inimigas para funcionar corretamente. Se os jogadores forem pegos de surpresa após usar suas habilidades várias vezes seguidas e ficarem sem Soul Energy ao enfrentar jogadores inimigos, eles serão facilmente sobrecarregados. É uma classe moderadamente difícil de dominar, mas com um pouco de prática, pode ser feito.
5 Criomancer
Frágil, mas com grande utilidade e dano
![Cryomancer Dungeonborne Cryomancer Dungeonborne](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1-recnamoyrc/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Prós : Grande CC e dano de área
- Contras : Macio, fácil de sobrecarregar
- Nível de habilidade necessário : alto
Em toda boa composição de equipe, um causador de dano de alcance é necessário, e se os jogadores vão buscar uma opção confiável para PvP, o Cryomancer é a escolha ideal. Esta classe tem ótimas habilidades para causar dano de Área DoT e CC, enquanto também é capaz de buffar e curar seus aliados. Embora sua saída de cura e suporte não seja tão boa quanto a do Priest , ele pode equipar Cajados Elementais, o que o torna um bom híbrido que pode curar e causar dano ou debuff e causar CC.
Mas, ele tem uma falha fatal: quando está sem Energia da Alma, o Cryomancer não pode conjurar suas habilidades, então os jogadores precisam matar monstros (ou jogadores) constantemente para repor sua reserva de energia. O lado bom é que, ao jogar em equipe, os fãs não terão que se preocupar tanto com isso. Cuidado com Rogues e Druids, pois eles podem facilmente flanquear e explodir Cryomancers em segundos, a menos que um jogador use uma construção Ice Storm/Ice Barrier.
4 Piromante
Queime, Mate, Queime Novamente
![Piromante Dungeonborne Piromante Dungeonborne](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1-recnamoryp/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Prós : muito dano, Nuke de alvo único, redefine os cooldowns
- Contras : Frágil, Sem Mitigação, Fogo Amigo
- Habilidade necessária: Moderada
O Pyromancer é o canhão de vidro perfeito. Embora tremendamente frágil, se os jogadores usarem posicionamento tático e táticas de alvo único, eles podem dizimar rapidamente grupos de inimigos e emergir vitoriosos em qualquer encontro. No entanto, se os fãs não mirarem com precisão, eles podem se tornar um obstáculo para o time, já que esta classe tem a mecânica de fogo amigo mais hedionda de todo o jogo, então tome cuidado.
A principal vantagem do Pyromancer são suas passivas de redução de tempo de recarga e acúmulo de magias, o que pode ajudar os jogadores a obter uma ótima rotação entre habilidades com armas e conjuração de magias. A classe é boa em PvP solo, mas se os jogadores se sentirem mais habilidosos, eles também podem experimentá-la em jogo em grupo e ver o quão brilhante ela brilha como uma causadora de dano de alcance.
3 druida
Persiga a presa, mate a presa
![Druida Dungeonborne Druida Dungeonborne](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1-enrobnoegnud-diurd/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Prós : Dano de área poderoso, metamorfo, detecção, iniciador
- Contras : Macio, Baixa mitigação de danos
- Habilidade necessária : baixa
O Druida é uma classe excelente para todo jogador novato tentando a sorte no PvP de Dungeonborne pela primeira vez. Ele é bem equilibrado, poderoso e tem um kit otimizado para detectar alvos antes que eles possam ver o jogador, mesmo aqueles que estão usando stealth, então é o counter perfeito para Rogues e Swordmasters. Usar Primal Awakening transforma o Druida em uma Pantera, aumentando sua velocidade e altura de salto. Ele também concede acesso à poderosa habilidade Shadow Assault e o transforma em um DPS corpo a corpo poderoso e ágil.
A habilidade Força da Natureza invocará um Treant (parado) que atingirá regularmente qualquer oponente que passe perto dele e concederá uma porcentagem do dano causado como um escudo. O ideal é que os jogadores conjurem Força da Natureza para criar pontos de estrangulamento perto de portas para bloquear o avanço de times/jogadores rivais ou bloquear sua rota de fuga. Então rapidamente mude de forma para Pantera e use Ataque das Sombras para bloquear suas rotas de fuga enquanto os jogadores usam táticas de bater e correr ao redor de seu Treant para se manterem protegidos de potenciais flanqueadores.
E lembre-se: seus Sentidos Predatórios passivos (desbloqueados em 36 Des) detectam automaticamente inimigos em um raio de 30 m, mesmo os furtivos, quando o Druida está na forma de Pantera.
2 Por conta própria
Torne-se uma sombra, eles nunca verão você chegando
![Rogue Dungeonborne Rogue Dungeonborne](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1-enrobnoegnud-eugor/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Prós : Atacante rápido, Táticas esmagadoras, Bater e correr, Ótimo contra conjuradores, Furtivo
- Contras : Frágil, Pouca Vida, Fácil de Combater
- Habilidade necessária: Moderada
O Rogue é ótimo em ataques surpresa de longo alcance. Usando seu Stealthbreak Venom passivo, os jogadores podem aplicar veneno toda vez que atacarem furtivamente. Use isso combinado com Swift Concealment (habilidade de furtividade instantânea) e eles se tornarão uma ameaça, aterrorizando Magos, Sacerdotes, Mestres de Espadas e a maioria das classes de Combate Corpo a Corpo. Embora um Druida habilidoso possa conter o kit poderoso do Rogue, uma vez que os jogadores pegam o jeito de suas muitas passivas úteis e rotações de habilidades, o Rogue pode se tornar bastante perturbador.
Entrar em stealth, aplicar Petrifying Poison em um healer, desabilitar a composição de sua equipe e flanquear os atacantes mais frágeis pode ser uma ótima tática. Os jogadores também podem combinar a agilidade natural do Rogue com Smokescreen Flask para confundir e oprimir atacantes corpo a corpo, flanqueando-os, atingindo-os e desviando sua atenção enquanto a equipe os destrói com dano focado. No entanto, ele tem uma grande vulnerabilidade. Lutar em espaços reduzidos pode ser facilmente combatido por dois ou mais jogadores. Os fãs devem evitar ser encurralados e ficar o mais longe possível de Swordmasters usando suas habilidades Blade Barrier ou Death Knights usando Soul Shroud.
1 Mestre de espada
O melhor em PvP solo, bem equilibrado
![Mestre Espadachim Dungeonborne Mestre Espadachim Dungeonborne](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1-retsamdrows/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Prós : Versátil, pode ficar invisível, ótimo em alcance e corpo a corpo
- Contras : Habilidades Consomem Espadas
- Habilidade necessária : Moderada
Uma combinação de causador de dano corpo a corpo, tanque secundário e lutador de emboscada, os Swordmasters podem entrar em stealth agachando-se e ficando parados por alguns segundos, então pulando das sombras ao subjugar seus oponentes com uma barragem de lâminas magicamente fortalecidas. Eles também podem usar uma lâmina para conjurar Whirling Blade, uma habilidade de barreira de lâmina que causa dano de área e combina com sua passiva Deflection, concedendo ao Swordmaster uma redução de dano colossal de 50% enquanto a habilidade estiver ativa.
Como essa classe pode usar espadas longas, escudos, bestas e espadas, sua versatilidade é considerável e ideal para vários tipos de táticas. Ela não brilha muito em PvP em grupo, já que suas magias precisam de espadas para operar, e os jogadores geralmente carregam oito espadas extras com eles para disparar como munição. Isso torna jogar como um mestre espadachim bem caro em níveis mais altos. Enquanto aprende como suas habilidades operam, esteja preparado para perder muito ouro e invista apenas em espadas enferrujadas para praticar. Seus ataques rápidos e avassaladores são combinados com habilidades que podem ajudar os jogadores a afugentar oponentes poderosos. Entre furtivamente e cure-se vagarosamente enquanto os oponentes estão com muito medo de continuar lutando. Por outro lado, se os jogadores tiverem a vantagem, eles podem ir all-in e sobrecarregá-los disparando uma saraivada de quatro espadas, desacelerando-os e, em seguida, aproximando-se para matar. Extremamente divertido de jogar e moderadamente difícil de dominar.
![masmorra masmorra](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.enrobnoegnud/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Dungeonborne
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 19 de julho de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Mithril Interativo
- Gênero(s)
- Dungeon Crawler, Extração