Quando o Maplestory foi lançado inicialmente em 2003 ( 20 anos online, e contando ), apenas quatro classes diferentes estavam disponíveis. Essas classes, conhecidas como Explorers, eram Warrior, Magician, Thief e Archer. Além disso, havia diferentes ramos de empregos para avanço que funcionavam essencialmente como o “Job” dos jogadores. Os Warriors tinham Heroes, Paladins e Dark Knight (com todos os avanços entre eles). Cada Job tinha uma infinidade de avanços entre a classe inicial e a classe final. Originalmente, havia apenas três “Jobs” para os jogadores avançarem, mas com o passar do tempo, novas classes foram adicionadas, o nível máximo foi aumentado e mais avanços foram adicionados. Atualmente, os jogadores podem até chegar a um 6º Job em cada classe com bastante trabalho e nivelamento.
Agora todo mundo sabe que Maplestory é sobre min-maximizar o quão rápido um jogador pode limpar completamente a tela de inimigos. Quanto mais rápido eles puderem fazer isso e quanto maior for o número de danos que eles infligirem ao fazer isso, mais direitos de se gabar eles ganham. É uma espécie de ciclo autossuficiente onde os jogadores tentam limpar os inimigos rapidamente para que possam subir de nível para desbloquear novos Jobs ou Skills para limpar os inimigos ainda mais rápido e assim por diante. Então, quais Classes são as melhores nisso? Vamos dar uma olhada.
22 Khali
O Vento da Vingança
Tipo de classe | Tipo de trabalho | Estatística principal | Estatística secundária | Arma primária | Arma Secundária |
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Alta Flora | Ladrão | LUCRO | Dex | Chakras | Caçador de Hexágonos |
Apesar de quão novo Khali é, essa classe infelizmente não recebeu o buff típico de ‘nova classe Maplestory ‘ onde eles são completamente dominados por um período após seu lançamento. Khali não é ruim de forma alguma, e tem um potencial fantástico de mobbing, ele só luta um pouco no departamento de chefes. Void Rush é a habilidade de destaque de Khali e é uma espécie de espada de dois gumes.
Essa habilidade é o que permite que Khali seja tão incrivelmente móvel enquanto ataca e torna pular pelos mapas muito divertido, mas também é sua principal ferramenta contra chefes, e isso pode ser estranho. Essencialmente, Khali só precisa trabalhar para seu dano e tem um nível relativamente alto de execução , o que o coloca perto da extremidade inferior do ranking, pelo menos por enquanto.
21 Bucaneiro
O Psuedo-Super Saiyajin Também Conhecido como ‘Viper’
Tipo de classe | Tipo de trabalho | Estatística principal | Estatística secundária | Arma primária | Arma Secundária |
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Explorador | Pirata | STR | DEX | Junta | Pulseira |
Provavelmente é só o nosso preconceito falando, já que Buccaneer foi nosso personagem favorito e o primeiro de Maplestory , mas no ano atual de 2024, Buccaneer é muito bom. Esta é uma classe com muita mobilidade, muito dano, ótima capacidade de sobrevivência, alguns efeitos visuais incrivelmente legais e é muito divertida de jogar. Há com certeza muitas opções melhores quando se trata de DPS geral bruto, mas ninguém vai recusar ter um Buccaneer no grupo.
O Buccaneer é uma classe muito ativa durante as lutas contra chefes e tem muito potencial de chefe solo. Nem sempre foi esse o caso, pois o Buccaneer passou por várias reformulações completas de seu kit e plastyle geral. No entanto, hoje em dia, essa classe é obscenamente popular em comparação à sua popularidade original e, com ótimas habilidades de farmar mob como Lord of the Deep e habilidades de chefe como Octopunch e até Hexa Octopunch em 6th Job, o Buccaneer é uma ótima escolha em todos os aspectos.
20 Lynn
A Criança da Floresta e Substituto para Domador de Feras
Tipo de classe | Tipo de trabalho | Estatística principal | Estatística secundária | Arma primária | Arma Secundária |
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Único/Outro | Mágico | INT | DEX | Equipe Memorial | Folha/Escudo |
Passando para Lynn, uma das classes mais novas introduzidas no Maplestory em setembro de 2024. Bem, para ser mais preciso, tecnicamente Lynn é uma classe nova e uma reinicialização de uma classe antiga, pois ela substitui completamente o Beast Tamer em geral. Beast Tamer não é mais uma classe que você pode selecionar no Maplestory , em vez disso, você será Lynn. No entanto, Lynn não é apenas uma Beast Tamer ‘nova e melhorada’, ela tem um design totalmente novo e funciona como um Suporte/DPS, tendo ótimas habilidades de mobbing e uma tonelada de habilidades incríveis de buffing/cura de aliados. Em geral, o estilo de jogo principal de Lynn gira em torno de usar a hitbox gigante de seu urso para atacar e mob inimigos enquanto deixa suas habilidades de alternância de pássaro e lobo fazerem suas próprias coisas e acumularem ainda mais buffs em seu geral.
Sua outra mecânica central gira em torno de seu ‘Focus Target’, que é outro jogador no grupo que Lynn escolhe. Muitas das habilidades de buff e cura de Lynn visam especificamente seu Focus Target, e felizmente, mesmo se ela estiver sozinha, essa mecânica ainda funciona, pois ela apenas designará Lynn automaticamente como o ‘Focus Target’. No geral, Lynn está meio que no meio de ser uma classe de Suporte e DPS, não se destacando em nenhuma das funções, mas indo muito bem em ambas, e é por isso que ela está classificada um pouco mais perto do fundo.
19 Desbravador
O Andarilho Amaldiçoado do Arco Antigo
Tipo de classe | Tipo de trabalho | Estatística principal | Estatística secundária | Arma primária | Arma Secundária |
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Explorador | Arqueiro | DEX | STR | Arcos Antigos | Relíquias |
Normalmente, personagens do tipo Arqueiro são sempre relativamente populares em jogos e animes , mas nunca estão entre os melhores. Há muitas razões possíveis para isso, como as pessoas não acharem que o arco é uma arma “legal”, o fato de que os arqueiros são frequentemente enquadrados em certos tipos de habilidades, e a lista continua. Mas, em MapleStory , os Arqueiros são absurdamente fortes, e o Pathfinder é um ótimo exemplo.
E, no que diz respeito aos arqueiros, o Pathfinder é realmente criativo em sua execução. Em vez de se preocupar constantemente com munição, os Pathfinders usam um recurso mágico chamado ‘Força Cardeal’. Em vez de apenas ter diferentes tipos de tiros que usam flechas extras ou menos, muitas das Habilidades do Pathfinder têm um Emblema anexado a ele que mudará o símbolo visto no Medidor de Relíquias do Pathfinder. Dependendo do emblema, as Habilidades do Pathfinder podem funcionar de forma diferente ou ter efeitos diferentes. Isso cria um estilo de jogo real de ‘misturar e combinar’ para o Pathfinder, e funciona incrivelmente bem, dado que esta classe é uma das melhores opções de mobbing disponíveis atualmente.
18 Caminhante da Noite
Invocador de Umbra, O Espírito da Escuridão
Tipo de classe | Tipo de trabalho | Estatística principal | Estatística secundária | Arma primária | Arma Secundária |
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Cavaleiro Cygnus | Ladrão | LUCRO | DEX | Garras | Jóias |
Os Night Walkers são bem diversos quando se trata de causar dano. Sendo os “ladrões” dos Cygnus Knights, eles são capazes de atacar rapidamente e usar estrelas de arremesso em muitas de suas Skills para causar dano. Como muitas classes de Thief, isso significa que os jogadores estarão reabastecendo as Throwing Stars com bastante frequência enquanto estão grindando (o que compõe a maior parte do ciclo de jogo do MapleStory ).
Enquanto a maioria das Classes aqui são ótimas em mobbing, o Night Walker não é, ou pelo menos não era até que os Cygnus Knights como um todo foram fortalecidos e os Night Walkers em particular tiveram muitas pequenas mudanças para tornar seu mobbing melhor. Em qualquer caso, a classe ainda é uma que brilha em lutas contra chefes em vez de situações de mobbing e é uma ótima escolha para qualquer um apaixonado pela estética de ‘ninja sombrio e nervoso’.
17 Arca
O Espectro do Caminho Abissal
Tipo de classe | Tipo de trabalho | Estatística principal | Estatística secundária | Arma primária | Arma Secundária |
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Flora | Pirata | STR | DEX | Juntas | Caminho Abissal |
A próxima é uma Classe Pirata, acredite ou não, comparada com a aparência dela em comparação com outros piratas famosos. É Ark, uma classe que realmente caiu muito em popularidade em 2022-2024 devido à Atualização de Ignição que melhorou muitas classes mais do que ela.
Ainda assim, Ark é uma classe com habilidades fantásticas de mobbing, ataques AoE absurdamente grandes, muita magia negra ousada e muitos ataques que a movem pelo mapa. Embora sua transformação seja uma das mais curtas do jogo, a Classe ainda é boa o suficiente fora disso para garantir colocá-la aqui.
16 Cana
O inimigo número um de Oda Nobunaga
Tipo de classe | Tipo de trabalho | Estatística principal | Estatística secundária | Arma primária | Arma Secundária |
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Sengoku | Mágico | INT | LUCRO | Fãs | Fãs de Haku |
Mais uma classe de mobbing incrível com um sistema de mana único, é Kanna. Kannas são uma classe que é obviamente inspirada no Onmyoji do folclore japonês com base na maneira como Kanna se veste e no fato de que eles usam Shikigami.
O sistema de Mana de Kanna se recupera passivamente ao longo do tempo sempre que não é completado, mas também gera essas Veias de Mana ao redor de cada mapa quando Kanna usa certas habilidades. Quando Kanna fica nelas, sua taxa de recuperação de Mana é massivamente aumentada. No geral, Kanna é apenas mais uma classe de Maplestory mais “moderna” com Habilidades visualmente atraentes e potencial de mobbing incrível. Além disso, é uma das únicas classes com uma habilidade que realmente aumenta a Taxa de Spawn de mobs próximos (o que, claro, significa farm mais rápido).
15 Ílio
Um sobrevivente da flora verdejante e portador da luva lucente
Tipo de classe | Tipo de trabalho | Estatística principal | Estatística secundária | Arma primária | Arma Secundária |
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Flora | Mágico | INT | LUCRO | Lucent Manoplas | Asas Lucent |
Os Flora são uma das raças mais recentes introduzidas no universo MapleStory , e a classe Illium é uma delas. Esta é uma classe de mágico que usa todos os tipos de magia “antiga” para voar ou se teletransportar por todos os lados, atacando inimigos com facilidade usando suas habilidades Radiant Orb e Radiant Javelin. O estilo de jogo de alta mobilidade leva um tempo para se acostumar (especialmente posicionando seu orbe) e seu DPS de chefe está perto do meio do grupo (embora no lado inferior), mas no geral esta classe é muito sólida.
14 Disjuntor de trovões
Um amante da tempestade e um cavaleiro Cygnus abençoado por um raio
Tipo de classe | Tipo de trabalho | Estatística principal | Estatística secundária | Arma primária | Arma Secundária |
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Cavaleiro Cygnus | Pirata | STR | DEX | Juntas | Jóias |
A maneira como MapleStory lida com o conceito de um “pirata” é uma das coisas mais fáceis de apontar e provar o quão únicas são as classes deste jogo . Para jogadores que querem causar dano corpo a corpo de perto, mas também gostam da emoção de “conjurar magias”, Thunder Breaker oferece um ótimo meio-termo. Esses Piratas amantes de tempestades são capazes de encadear seus ataques e habilidades baseados no clima, dando a eles grande manobrabilidade e produção de dano. Honestamente, ao moer mapas com eles, é muito fácil perder o controle do personagem do jogador por trás de todos os efeitos elétricos gigantescos e outros visuais por trás de suas Habilidades.
Eles exigem um pouco mais de pressionamento de botões durante o grinding do que outras classes e seus chefes são, na melhor das hipóteses, de médio alcance, mas os Thunder Breakers devem ser uma das classes mais suaves para atacar inimigos, já que eles se movem muito rápido, têm muita manobrabilidade e têm habilidades que cobrem muito espaço na tela.
13 Guerreiro do Amanhecer
Um Soldado da Verdade, A Luz na Escuridão
Tipo de classe | Tipo de trabalho | Estatística principal | Estatística secundária | Arma primária | Arma Secundária |
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Cavaleiro Cygnus | Guerreiro | STR | DEX | Espadas de uma ou duas mãos | Escudos e Joias |
Aqueles que procuram um guerreiro mais “tradicional” nos Cygnus Knights podem optar pelo Dawn Warrior, uma classe com intercambiabilidade no campo de batalha. Esses poderosos causadores de dano podem usar espadas de uma ou duas mãos e têm várias mecânicas girando em torno de sua troca de postura.
Esta é outra Classe que foi massivamente melhorada com a reformulação dos Knights of Cygnus e o Dawn Warrior está melhor em mobbing agora do que nunca. Com toneladas de manobrabilidade, um monte de AoE grande (e Skills visualmente atraentes) e muitos dashes com frames de invencibilidade, a produção de DPS dos Dawn Warriors é honestamente absurda.
12 Herói
Um verdadeiro guerreiro e especialista em armas
Tipo de classe | Tipo de trabalho | Estatística principal | Estatística secundária | Arma primária | Arma Secundária |
---|---|---|---|---|---|
Explorador | Guerreiro | STR | DEX | Espadas e machados (de uma ou duas mãos) | Medalhões e Escudos |
Heróis são poderosos Guerreiros corpo a corpo de 4ª Classe que usam ‘combos’ para ajudar a aumentar seu dano contra inimigos. Seus ataques gerarão orbes especiais que podem ser coletados para aumentar seu dano geral por uma certa duração. Eles também são capazes de consumir esses orbes usando certas Habilidades para enfraquecer seus inimigos.
Sua habilidade principal é uma habilidade especializada chamada Enrage, que permite que eles se concentrem em menos inimigos, mas aumenta seu dano. Para ser franco, o Warrior é uma ótima classe para chefões devido ao Enrage, mas também pode limpar mapas incrivelmente bem nas mãos certas, graças a todo o sistema de orbs combo.
11 Zero
A Criança da Deusa
Tipo de classe | Tipo de trabalho | Estatística principal | Estatística secundária | Arma primária | Arma Secundária |
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Outro | Guerreiro | STR | DEX | Espadas longas alfa | Espadas Pesadas Beta |
Zero, ou para ser mais preciso, a classe combinada chamada Zero, consistindo de Alpha e Beta, tem que ser uma das coisas mais inventivas que o MapleStory já fez. Esta classe rompe com a norma de inúmeras maneiras. Primeiro, eles começam no nível 100. Segundo, os jogadores que usam Zero estão, na verdade, controlando dois personagens com seus próprios medidores de HP e TF separados (TF = Time Force, basicamente o medidor de mana do Zero).
E três, os jogadores têm que usar constantemente habilidades específicas que alternam entre Alpha e Beta para aproveitar ao máximo a classe Zero, mantendo um olho em seus recursos e saúde entre ambos os personagens para maximizar a utilidade geral e o DPS. Concedido, se eles podem fazer tudo isso, Zero é uma das melhores classes do jogo, em termos de números. Se essa mecânica de troca não parece divertida, no entanto, então Zero não é a escolha certa.
10 Arão
Um dos seis heróis selados
Tipo de classe | Tipo de trabalho | Estatística principal | Estatística secundária | Arma primária | Arma Secundária |
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Heróis | Guerreiro | STR | DEX | Armas de haste | Massa |
Enquanto muitas das classes mais poderosas em MapleStory tendem a ser assim simplesmente porque não são difíceis de jogar, Aran é o equilíbrio perfeito entre facilidade de uso e complexidade de jogabilidade. Esta classe Warrior tem um sistema de Combo Count que é integral a todos os aspectos do seu ciclo geral de jogabilidade, mas atualizações mais recentes até simplificaram essa mecânica quando o jogador atinge mais de um combo de 100 acertos.
Arans podem ser uma das classes mais antigas no geral, mas devido a todas as mudanças e buffs constantes ao longo dos anos, eles agora são uma classe com saída de DPS natural absurda, cura passiva, grande dano de chefe e muito mais. O único aspecto em que os Arans ficam aquém é o alcance real de suas habilidades, mas esse é um pequeno preço a pagar.
9 Matador de demônios
Um comandante traído do Dark Mage
Tipo de classe | Tipo de trabalho | Estatística principal | Estatística secundária | Arma primária | Arma Secundária |
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Resistência | Guerreiro | STR | DEX | Armas contundentes de uma mão e machados de uma mão | Égide Demoníaca |
A classe Demon Slayer ( não, não o anime ) é um trabalho de personagem da classificação Resistance de personagens que é tão nervoso quanto possível. O Demon Slayer usa energia escura e demoníaca, tem asas sombrias, veste-se todo de preto e é tão pálido quanto o luar ( como qualquer Demônio deveria ser ).
O Demon Slayer é uma classe fantástica em chefões, mas também lida muito bem com mobbing por conta própria, graças ao seu sistema Demon Fury que substitui o MP Gauge. Como essa classe usa Skills e ataca inimigos, sua Demon Fury será constantemente usada e recarregada, fazendo com que os jogadores precisem ficar de olho em onde ela está. Basicamente, o Demon Slayer é muito bom em todos os campos, fantástico como chefão, e tem muita mobilidade e Skills com frames de invencibilidade para tirá-los da maioria das situações ruins.
8 Cinesis
Herói local de Friendstory
Tipo de classe | Tipo de trabalho | Estatística principal | Estatística secundária | Arma primária | Arma Secundária |
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Outro | Mágico | INT | LUCRO | Psy-Limitadores | Peças de Xadrez |
Esta é uma das classes no jogo que usa algum tipo de recurso especial em vez de MP, o Kinesis. O Kinesis é basicamente o Sora (de Kingdom Hearts ) de MapleStory, pois ele é um garoto mágico de outro mundo. Mas, em vez de ir de um mundo mágico para a Terra, é o oposto. Kinesis na verdade vem da Terra e seus poderes de telecinese são rotulados como um tipo de ‘mágica’ no Mundo Maple. Pense nisso como a magia de Sage em Black Desert Online , já que a maioria das habilidades do Kinesis giram em torno da gravidade, levantamento ou arremesso.
Como classe, o Kinesis é um personagem fantástico de mobbing. Na verdade, é onde ele mais brilha, esse personagem pode farmar mapas como nenhum outro. Usando seu sistema de Pontos Psíquicos (também conhecido como seu medidor de PP), o Kinesis constantemente joga seus inimigos ao redor, invoca ataques ou construções com energia psíquica pura, ou pode até mesmo jogar um trem literal em seus inimigos. Em termos de chefes, no entanto, Kinesis fica bem aquém, a menos que seja um chefe que não se mova muito, caso em que ele é decente.
7 Hoyoung
O Rogue Arrojado de Grandis e o Libertador de Taotie
Tipo de classe | Tipo de trabalho | Estatística principal | Estatística secundária | Arma primária | Arma Secundária |
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Anima | Ladrão | LUCRO | DEX | Fãs Rituais | Borlas de leque |
Esta próxima classe é provavelmente uma das mais mecanicamente envolvidas na lista, e também uma das mais adoráveis considerando que é um dos dois personagens do tipo ‘Anima’, Hoyoung. Hoyoung é uma classe que tem tudo, ótimo dano, habilidades bombásticas, bom mobbing, toneladas de opções evasivas e alto DPS de chefe. O único custo real disso, no entanto, é que os jogadores precisam usar habilmente o sistema Talisman Energy e Scroll Energy de Hoyoung, e até mesmo um sistema Dark Sight no 2º Job e além.
isso requer balancear o complicado medidor na IU de Hoyoung, com os três orbes (azul-petróleo, laranja e roxo) representando um elemento diferente das Habilidades de Atributo de Hoyoung (Humanidade, Terra e Céu). Então, leva um tempo para se acostumar e pode parecer como aprender um personagem de jogo de luta complicado , mas uma vez que um jogador consegue entender Hoyoung, eles são uma das classes mais satisfatórias que o jogo tem.
6 Evan
Domador do Dragão Ônix Mir
Tipo de classe | Tipo de trabalho | Estatística principal | Estatística secundária | Arma primária | Arma Secundária |
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Heróis | Mágico | INT | LUCRO | Cajados e varinhas | Escudos e Documentos |
Evan é um dos seis Heróis de MapleStory e é conhecido como a classe Mestre dos Dragões. Evan é um personagem/classe totalmente focado em usar seu dragão (não canalizá-los por meio de alguma magia ou comunhão ), Mir, em combinação com suas próprias Habilidades para criar efeitos maiores e mais poderosos. Saber quando ativar essas Habilidades de Fusão ou como gerenciá-las leva um tempo para se acostumar, mas uma vez que um jogador as domina, usar um Evan realmente parece jogar com um Mago e seu companheiro dragão. Ou, pelo menos, parece muito menos uma classe de “poder de amizade” do que algo como Beast Tamer.
Para listar algumas das combinações de Fusion Skill de Evan, há Skills como Wind Slash, Thunder Flash, Thunder Dive, Earth Dive, Wind Breath, Earth Breath, Wyrmking’s Bread e até Ludicrous Speed. Tudo isso pode parecer muito, mas Evan realmente não é tão difícil de jogar, e é provavelmente por isso que é tão divertido, pois os jogadores podem se concentrar um pouco mais em quão legais eles parecem limpando telas inteiras com facilidade. Novamente, esta é uma das melhores classes de mobbing e, embora se saia melhor contra chefes do que algumas das outras opções, é absolutamente mais sobre mobbing do que sobre chefes.
5 Bispo
Outro caminho para o mais famoso arquimago de Elinnia
Tipo de classe | Tipo de trabalho | Estatística principal | Estatística secundária | Arma primária | Arma Secundária |
---|---|---|---|---|---|
Explorador | Mágico | INT | LUCRO | Cajados e varinhas | Escudos e livros de magia |
Bishop é uma das raras instâncias de uma classe de alto nível nesta lista que está aqui principalmente devido às suas habilidades de suporte. Holy Symbol, uma habilidade de 3ª classe, foi o principal fator para esta classe por muito tempo, e ainda desempenha um grande papel no motivo pelo qual eles são populares hoje em dia. Dito isso, em grupos de alto nível, e especialmente para grupos lutando contra chefes, o Bishop também é ótimo em manter todos vivos. Onde os Bishops mais sofrem é em quão lentos eles se sentem para subir de nível em comparação com outras classes até por volta do 4º trabalho, quando eles recebem a habilidade Big Bang.
Por outro lado, Bishop passou por algumas mudanças ultimamente, e com 5th Job Skills que aumentam o dano final do grupo, negam completamente o knockback e muito mais. Enquanto Bishops sempre foram úteis, em 2024 eles se tornaram uma das classes mais procuradas do jogo.
4 Cadeia
O único sobrevivente da família real Nova
Tipo de classe | Tipo de trabalho | Estatística principal | Estatística secundária | Arma primária | Arma Secundária |
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Nova | Ladrão | LUCRO | DES e FOR | Correntes | Forja de dobra |
A classe Cadena é outro tipo de Ladrão (finalmente) e é um canhão de vidro em todas as formas que se esperaria de um Ladrão. Eles são incrivelmente poderosos, muito rápidos, podem se movimentar pelo mapa rapidamente e são bem frágeis (especialmente no começo). Devido a uma de suas principais Habilidades chamada Memória Muscular, Cadena vai querer usar suas Habilidades em uma ordem específica ou pelo menos em sucessão.
A razão para isso é que toda vez que Cadena usa uma arma diferente para atacar (o que acontece com diferentes Skills), Muscle Memory é acionado e causa dano adicional. Além disso, muitos movimentos de Cadena são móveis, então usá-los em uma certa ordem pode mover Cadena ao redor de um mapa enquanto também ataca. O dano do chefe deles é certamente mais fraco do que outras classes de Thief, mas seu mobbing é incrível e eles são muito mais recompensadores de jogar mecanicamente.
3 Detonador
O renomado dínamo da resistência
Tipo de classe | Tipo de trabalho | Estatística principal | Estatística secundária | Arma primária | Arma Secundária |
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Resistência | Guerreiro | STR | DEX | Canhões de braço | Cobrar |
Um bom Blaster é uma visão para ser vista em MapleStory , já que essa classe de Resistência é provavelmente a mais complexa mecanicamente para jogar em todo o jogo. E, embora o dano que eles produzem nem sempre compense a complexidade mecânica, quando são usados corretamente, o Blaster está na extremidade superior das classes de DPS.
Basicamente, essa classe tem um canhão de braço que usa um medidor de munição estilo revólver, onde os jogadores têm que gerenciar constantemente sua munição com suas habilidades de Bobbing e Weaving. Não fazer isso levará a uma jogabilidade estranha, enquanto fazer isso bem exige muito foco e entradas por minuto. Então, para todos os jogadores que sentem mais satisfação quando dominam a mecânica de um jogo, o Blaster é uma boa escolha.