Equipar jogadores de Baldur’s Gate 3 com o melhor equipamento pode ficar complicado depois, especialmente com a experiência completa do jogo oferecendo encontros mais desafiadores do meio ao fim do jogo para os jogadores. Enquanto os capacetes adicionam um toque visual ao ajuste geral de um personagem, a maioria também beneficia os personagens com vários efeitos. Para jogadores que querem equipar seus personagens com o melhor equipamento, o capacete certo pode transformar personagens estilosos em gigantes da jogabilidade.
Com os capacetes certos de Baldur’s Gate 3 , os personagens podem ter acesso a bônus especiais e até mesmo magias para as quais eles precisam de níveis. E com os encontros do jogo ficando cada vez mais difíceis conforme a trama avança, os jogadores podem precisar de todos os bônus que puderem obter. Sem mais delongas, aqui estão os melhores capacetes de Baldur’s Gate 3 .
Entre os capacetes que os jogadores devem experimentar e equipar seus personagens estão um diadema perfeito para Githyanki, um diadema criado para aprimorar um monge, um dos melhores acessórios para um conjurador e uma máscara assustadora cujos poderes são desbloqueados quando usados por vários personagens.
1 Chapéu de Metamorfo
Permite que os druidas sejam mais táticos com suas formas selvagens
![Chapéu de Metamorfo Chapéu de Metamorfo](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tah-retfihsepahs/40/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Qualidade | Muito raro |
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Efeitos | Natureza +1, Abraço da Natureza: Receba +1 Forma Selvagem por Descanso Longo |
Localização | Helsik, Taxa do Diabo (Ato 3) |
Wild Shape é um dos aspectos mais fundamentais do kit de ferramentas de um Druida em Baldur’s Gate 3 e Dungeons & Dragons , com o Shapeshifter Hat fornecendo aquele impulso extra para um Druida que quer sair do seu caminho para se tornar um participante produtivo em combate. Graças ao Wild Shape, os Druidas podem assumir formas mais práticas para resolver várias situações dentro e fora do combate. No entanto, a limitação da habilidade por Long Rest representa o risco de os Druidas escolherem não ter os meios para lidar com inimigos com formas maiores ou não ter aquela forma animal perfeita para explorar áreas ou contornar a segurança.
O Shapeshifter Hat contorna esse problema com uma solução simples: dê aos Druidas outra carga de Wild Shape. Enquanto o Druida usar o Shapeshifter Hat, essa carga extra também é transferida sempre que eles fizerem Long Rests. Isso dá aos Druidas a versatilidade muito necessária com suas habilidades, pois eles podem escolher Wild Shape dentro e fora dos encontros, ou até mesmo Wild Shape duas vezes para combater combatentes inimigos.
2 Tampa de cura
Seja curado para inspirar outros
![Tampa de cura Tampa de cura](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.gniruc-fo-pac/40/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Qualidade | Incomum |
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Efeitos | Canções calmantes: Inspirar por meio da Inspiração Bárdica concede ao usuário 1d6 Pontos de Vida |
Localização | Druid Grove (Ato 1) |
Um healer em um jogo como Baldur’s Gate 3 pode garantir a sobrevivência de todo o grupo, e o Cap of Curing incentiva ainda mais suas capacidades de cura. Este chapéu está em um baú perto do local original do bardo tiefling Alfira dentro do Druid Grove.
Quando usado, o Cap of Curing dá aos Bardos um impulso restaurador muito necessário. Sempre que eles usam Bardic Inspiration em um aliado, eles também podem curá-lo em 1d6 HP. Apesar de seus baixos números de cura, apenas 1 HP deve ser o suficiente para fazer um parceiro se levantar e correr para matar inimigos ou fazer uma recuperação melhor. Com Bardic Inspiration sendo um recurso que os Bardos podem restaurar, isso pode ser muito mais eficiente do que uma Potion of Healing.
3 Sombra de Menzoberranzan
Adicionar opções extras de invisibilidade
![Sombra de Menzoberranzan Sombra de Menzoberranzan](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.naznarreboznem-fo-wodahs/40/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Qualidade | Cru |
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Efeitos | Envolto em Sombras: Fique Invisível por 2 Turnos (Descanso Curto, Concentração) |
Localização | Sala do Tesouro, Colônia Myconid, Underdark (Ato 1), Protegendo o Myconid (Missão, Ato 1) |
Jogadores que ouviram falar do cenário de campanha Forgotten Realms provavelmente já ouviram falar de Menzoberranzan, possivelmente a cidade drow mais popular no Underdark. Quando jogadores aproveitando a jogabilidade de Baldur’s Gate 3 entram na Colônia Myconic no Underdark, eles são encarregados de eliminar os Duergar que vagam pela área. Esta missão concede aos jogadores acesso à Sombra de Menzoberranzan , um capuz que reflete a afinidade dos drow com as sombras perigosas do Underdark.
Quando equipado, este Capacete dá aos jogadores a Ação Envolto em Sombras. Usar isso torna os jogadores Invisíveis em um instante, quebrado apenas quando eles fazem qualquer atividade que seja outra Ação, quando eles Atacam ou quando eles recebem dano. Esta Ação requer Concentração e só pode ser usada uma vez a cada Descanso Longo.
4 Coroa de Wapira
Seja recompensado por curar outras pessoas
![Coroa Wapira Coroa Wapira](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.nworc-aripaw/40/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Qualidade | Incomum |
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Efeitos | Glória da Coroação: Após curar outra criatura, o portador ganha 1d6 Pontos de Vida |
Localização | Salve os Refugiados (Missão, Ato 1) |
Os Druidas de Baldur’s Gate 3 ostentam uma estética bastante impressionante com seus designs fortemente inspirados na natureza, algo que Wapira’s Crown oferece aos jogadores assim que eles terminam “Salve os Refugiados” no Emerald Grove. Com os Druidas sendo protetores da natureza, Wapira’s Crown também ajuda os jogadores a se tornarem unidades de suporte mais eficientes.
Quando equipada, a Coroa de Wapira concede aos jogadores a habilidade Glória da Coroação. Esses usuários serão curados em 1d6 HP sempre que curarem outra criatura, tornando esta uma cura gratuita muito necessária. Seus 1d6 HP de cura a tornam um substituto decente para Poção de Cura sem precisar de recursos como Ações e Consumíveis.
5 Direito de primogenitura
CHA impulsiona o estilo Fit For The Party
![Direito de primogenitura Direito de primogenitura](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.thgirhtrib/21/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Qualidade | Muito raro |
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Efeitos | +2 Carisma |
Localização | Feiticeiros Diversos (Ato 3) |
Quando os jogadores alcançam Sorcerous Sundries no homônimo Baldur’s Gate, seus aliados conjuradores podem se equipar com alguns dos armamentos bruxos mais mortais do jogo: com Birthright sendo exatamente o tipo de chapéu que uma criança pomposa de usuários de magia usaria. Apesar de se assemelhar bastante ao chapéu ornamental, o Very Rare Helmet vem com um efeito direto: +2 CHA.
No entanto, ele vem com uma habilidade secundária não tão óbvia, pois também estende o limite de Carisma do usuário para 22. Isso torna o capacete extremamente útil para classes que dependem de CHA, como o Bardo, o Feiticeiro e o Bruxo, onde essa adição ao Carisma pode melhorar muito a força geral de suas habilidades.
6 Círculo de Caça
Melhorias de Multi-Hit podem facilitar construções poderosas de Ranger
![Círculo de Caça Círculo de Caça](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.gnitnuh-fo-telcric/21/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Qualidade | Muito raro |
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Efeitos | Olho de caçador |
Localização | Torres do nascer da lua |
Após sua compra de Araj Oblodra em Moonrise Towers , jogadores que estão curtindo a jogabilidade de Baldur’s Gate 3 podem notar como o Circlet of Hunting faz para atacantes dependentes de buffs o que Birthright faz para conjuradores baseados em CHA. Este Very Rare Helmet é um circlet adequado para as caçadoras ágeis de Toril, cuja dependência dos sons (ou falta deles) da floresta permite que elas se tornem as caçadoras mais mortais da terra.
No jogo, isso se traduz em Hunter’s Eye, uma habilidade que fornece +1d4 para todas as Jogadas de Ataque contra criaturas afetadas por Faerie Fire, Guiding Bolt, Hunter’s Mark e True Strike. Apesar do seu mísero Bônus de +1d4, o fato de que o bônus é adicionado toda vez que um inimigo afetado é atacado pelo portador deste item significa que ele se encaixa em builds que dependem de ataques multi-hit.
7 Capacete quebra-punhos
Buffs de conjuração podem levar a magos mais potentes
![Elmo do Quebra-punhos Elmo do Quebra-punhos](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.mleh-s-rekaerbtsif/21/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Qualidade | Cru |
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Efeitos | +1 bônus na CD de Resistência à Magia +1 bônus nas Rolagens de Iniciativa |
Localização | Torres do nascer da lua |
Um conjurador é tão potente quanto suas magias permitem e o Fistbreaker Helm garante que os inimigos tenham mais dificuldade em desviar de suas magias no combate de Baldur’s Gate 3. Quando comprado de Lann Tarv nas Moonrise Towers, este Rare Helm se assemelha a pedaços de madeira giratórios esculpidos para se encaixar na cabeça.
Ao contrário de capacetes que geralmente se encaixam em guerreiros , a elegância do Fistbreaker Helm convém a um usuário de magia. Com Seldom Caught Unawares, seu portador conjurador ganha um bônus de +1 em Iniciativa para garantir que ele consiga lançar suas magias antes dos oponentes. Não apenas isso, High Spellcasting garante um bônus de +1 em sua CD de Spell Save, aumentando ainda mais a dificuldade que os inimigos têm que contornar para desviar de seus ataques.
8 Chapéu de Piroquice
Aumentos de fogo incentivam jogadas mais destrutivas
![Chapéu de Piroquice Chapéu de Piroquice](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.tah-ssenkciuqoryp/21/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Qualidade | Muito raro |
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Efeitos | Retorno de Fogo |
Localização | Cofre de Elminster |
O fogo é o purificador, tanto em páginas de memes quanto especialmente no combate de Baldur’s Gate 3, onde o Pyroquickness Hat pode aumentar a potência de Spells que podem queimar inimigos até virarem crocantes. Assemelhando-se a um chapéu de mago estiloso, o Pyroquickness Hat é um capacete muito raro encontrado no Elminster’s Vault, que por si só está localizado no Sorcerous Vault. Semelhante a outros tesouros poderosos na área, os jogadores precisam de See Invisibility para reivindicar este item.
Tal medida de segurança é adequada para sua habilidade especial. Fiery Return garante que sempre que seu portador fizer upcast de qualquer Fire Spell nivelado, ele também receberá outra Ação Bônus durante esta rodada. Quando combinado com Freecast (Illithid Power) que reverte Ações e Ações Bônus, os conjuradores podem abusar de suas magias rapidamente.
9 Assassino de Bhaal Cowl
Iniciativa de bônus, Visão invisível incentiva ladrões de primeiro ataque
![Assassino de Bhaal Cowl Assassino de Bhaal Cowl](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.lwoc-laahb-fo-nissassa/21/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Qualidade | Muito raro |
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Efeitos | Visão Assassina |
Localização | Tribunal de Assassinato |
Caso os jogadores se tornem um Assassino Profano no Tribunal do Assassinato, eles podem comprar o Assassino de Bhaal Cowl de Echo of Abazigal para ter a aparência adequada. Na edição de Baldur’s Gate , este Cowl é um Elmo Muito Raro que representa os cultistas dispostos a esperar pelo retorno de Bhaal. Quando seus assassinos empunham este Cowl, eles ganham See Invisibility (2º Nível de Adivinhação), que permite que eles vejam até mesmo outros assassinos que tentam enganá-los.
Além disso, eles também ganham Visão Assassina, dando a eles +2 em Rolagens de Iniciativa além de enxergar no escuro até três metros. Esses bônus combinam com builds furtivos como o Assassin Rogue, cuja habilidade de atirar precipitadamente até mesmo em oponentes Invisíveis garante sua capacidade de vencer contra todas as probabilidades.
10 Chifres do Berserker
Dano Necrótico Extra Melhora Construções Multi-Hit
![Chifres do Berserker Chifres do Berserker](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.rekresreb-eht-fo-snroh/21/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Qualidade | Muito raro |
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Efeitos | Buscando Sangue, Sede de Sangue |
Localização | Machado Dançante de Danthelon (Ato 3) |
Quando os jogadores chegam a Baldur’s Gate no Ato 3 , eles podem obter Horns of the Berserker do Dancing Axe de Danthelon. A natureza humorística da loja é refletida nas origens peculiares do Very Rare Helm, em que seus efeitos representam o divórcio rochoso de seus criadores, um designer e um encantador. Este Helm de aparência remendada condiz com o rosto de um lutador enfurecido, especialmente com seu Seeking Blood dando ao seu portador +2 em Attack Rolls quando eles atacam alvos que já sofreram dano.
Enquanto isso, Blood Thirst garante 2 de Dano Necrótico extra a todos os ataques desarmados e corpo a corpo, desde que o usuário não esteja com a saúde completa, o que esse efeito garante convenientemente, cortesia de uma punição de 1d4 de Dano Necrótico por não causar nenhum dano no final de qualquer turno. Como tal, este Helm se encaixa em pessoas como o Bárbaro e o Monge, cuja dependência de ataques corpo a corpo e desarmados pode tirar vantagem dos bônus deste item.
11 Capacete Helldusk
Dano de fogo com defesa extra adequada para tanques
![Capacete Helldusk Capacete Helldusk](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.temleh-ksudlleh/21/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Qualidade | Muito raro |
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Efeitos | Visão Infernal, Durabilidade Mágica |
Localização | Casa da Esperança |
Se os jogadores chegarem à Casa da Esperança , sua jogada de Baldur’s Gate 3 pode levá-los a uma porta escondida que contém o Helldusk Helmet, desde que passem por um teste de Sabedoria CD 10 e Arcana CD 20. Isso revela o infernal Helldusk Helmet, com seus únicos buracos reservados para os olhos, que dizem ter sido forjado pelo titã diabólico Carixim, cujo corpo contém 20.000 almas.
As origens infernais do Elmo refletem seus efeitos. Seu Olhar Imolante sozinho pode causar 2d8 de Dano de Fogo em três turnos com um INT Save, com um adicional de 2d16 de Dano de Fogo para inimigos em Chamas. Além disso, Durabilidade Mágica dá ao seu usuário +2 em Testes de Resistência contra Magias, Visão Infernal desabilita efeitos de Cegamento em cima de uma visão de 12 metros em qualquer tipo de escuridão, e o Elmo desabilita quaisquer Acertos Críticos no usuário.
12 Círculo de fogo
Raio Escaldante Grátis Melhora o DPS de Qualquer Personagem
![Círculo de fogo Círculo de fogo](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.erif-fo-telcric/80/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Qualidade | Incomum |
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Efeitos | Retorno de Fogo |
Localização | Cofre de Elminster (Ato 3) |
Fogo é um dos tipos de dano mais comuns na jogabilidade de Baldur’s Gate 3 , especialmente com suas magias capazes de infligir queimaduras debilitantes em oponentes. É a acessibilidade do fogo que torna Fireball uma magia tão infame em D&D e explica por que Circle of Fire édo Waukeen’s Rest ou do Shattered Sanctum’s vault.
Em sua essência, equipar o Circlet of Fire concede aos jogadores o recurso Fiery Return. Com esse benefício, os jogadores recuperam o acesso a uma Ação Bônus sempre que usam uma magia que não seja Cantrip e que cause dano de Fogo. Isso pode rapidamente incentivar conjuradores e jogadores com acesso a ataques como Scorching Ray, que eles podem usar para causar dano a oponentes e seu ambiente imediato, ao mesmo tempo em que recuperam outra Ação Bônus para usar.
13 Círculo de Explosão
Raio escaldante extra aumenta o arsenal de qualquer personagem
![Círculo de Explosão Círculo de Explosão](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.gnitsalb-fo-telcric/80/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Qualidade | Cru |
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Efeitos | Raio escaldante |
Localização | Gruta de Ebonlake |
Apesar da falta de reforços defensivos diretos, os capacetes se tornam cruciais para a jogabilidade de Baldur’s Gate 3 de um jogador . E isso não é apenas pelo valor estético, mas também pelos efeitos que eles podem fornecer. Com a mecânica de D&D do jogo dando aos jogadores regras específicas sobre o tipo de habilidades que seus personagens têm, obter o Circlet of Blasting de Blurg em Ebonlake Grotto pode aumentar seu arsenal, apesar de sua natureza Rara.
Esta arma concede aos jogadores a habilidade de Raio Escaldante, uma magia de Evocação de 2º nível que permite aos jogadores mirar em três oponentes com três raios de fogo. Ela tem uma distância de 18 metros, com cada explosão capaz de liberar 2d6 de Dano de Fogo. Esta magia de combate extra pode ser útil independentemente do personagem que a equipa, com um conjurador usando-a para liberar um espaço de magia ou um não-mago usando-a para reforçar suas opções de longo alcance para garantir que eles tenham algo para fazer e não desperdiçar seus turnos .
14 Faixa de cabeça do intelecto
O INT Buff pode melhorar as capacidades de um conjurador
![Faixa de Cabeça Deformada do Intelecto Faixa de Cabeça Deformada do Intelecto](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tcelletni-fo-dnabdaeh-depraw/80/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Qualidade | Incomum |
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Efeitos | Inteligência 17 |
Localização | Vila arruinada |
Para um Item Raro na experiência de Baldur’s Gate 3 de um jogador , a Headband of Intellect pode transformar conjuradores em juggernauts. Adquirida após derrotar o Ogre Lump the Enlightened na Blighted Village, a Headband of Intellect aumenta a Inteligência do usuário para 19. Isso faz da Headband of Intellect um dos poucos itens que concedem ao jogador um valor específico de Ability Score .
No entanto, apesar desse aumento direto, o privilégio da Headband of Intellect tem vastas implicações. Estar em Inteligência 19 dá aos jogadores um bônus de +4 em todos os testes relacionados à Inteligência, praticamente tornando as informações mais fáceis de detectar dentro e fora do diálogo. Não apenas isso, os Wizards podem usar esse bônus de +4 para quase sempre garantir seus ataques de magia.
15 Círculo de vingança psiônica
Faça um Githyanki mais sobrevivente
![Círculo de vingança psiônica Círculo de vingança psiônica](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.egnever-cinoisp-fo-telcric/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Qualidade | Cru |
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Efeitos | Vingança Psiônica: Ter sucesso em qualquer Teste de Resistência forçará o inimigo que causou o Teste de Resistência a receber 1d4 de Dano Psíquico. Usuários de Githyanki também ganham +1 em Testes de Resistência de INT, SAB e CAR. |
Localização | Câmara do Inquisidor na Creche Y’llek (Ato 1) |
Quando os jogadores chegam a Creche Y’llek em seu jogo de Baldur’s Gate 3 , eles aprendem mais sobre a história de seu Companheiro Lae’zel e sua jornada pelos Reinos. No entanto, os jogadores em busca de tesouros podem querer ir até a Câmara do Inquisidor e procurar o baú que contém o Circlet of Psionic Revenge .
O Circlet dá aos seus usuários algum grau de reação psíquica contra inimigos que os colocam em perigo. Usuários que têm que fazer qualquer tipo de Teste de Resistência podem forçar a fonte do teste a receber 1d4 de Dano Psíquico. Não só isso, mas os usuários Githyanki do Circlet receberão +1 em Testes de Resistência de INT, SAB e CAR, dando a eles algum grau de resistência extra contra efeitos que provavelmente afetarão a maneira como eles abordam o combate.
16 Diadema de Pugilista Sarnento
Melhore os ataques de um monge
![Diadema de Pugilista Sarnento Diadema de Pugilista Sarnento](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.telcric-tsiligup-ybbacs/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Qualidade | Cru |
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Efeitos | Bravura Marcial: +2 de Dano em Ataques enquanto cercado por pelo menos 2 Inimigos |
Localização | Mattis em Rivington (Ato 3) |
À primeira vista, adquirir o Scabby Pugilist Circlet de Mattis no Ato 3 pode parecer um pouco tarde demais em Baldur’s Gate 3. Afinal, o efeito Martial Bravery do item simplesmente adiciona +2 de Dano aos Ataques quando o jogador está cercado por pelo menos dois inimigos. Considerando que ainda há a probabilidade de os jogadores errarem seus golpes, o mísero +2 pode não parecer uma mudança de jogo. Sem mencionar que as Classes só têm algumas oportunidades de usar um Ataque a cada turno, tornando o Scabby Pugilist Circlet ainda mais aparentemente mais ou menos.
No entanto, tudo isso muda quando os jogadores percebem que o efeito Bravura Marcial também dá +2 de Dano a Ataques Desarmados. Embora seja verdade que a maioria dos personagens só receberá alguns Ataques por turno, o caso é diferente para o Monge. Como um Monge, os jogadores podem usar Ações Bônus, como Rajada de Golpes e Ataque Desarmado Bônus para oportunidades extras de ataque. Não apenas isso, acessar Ações Bônus extras por meio de Totalidade do Corpo e Mãos Rápidas pode ativar o Dano +2 do Circlet consistentemente.
17 Diadema da Sinergia Arcana
Adiciona bônus de dano para Spellswords
![Diadema da Sinergia Arcana Diadema da Sinergia Arcana](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.ygrenys-enacra-fo-medaid/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Qualidade | Cru |
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Efeitos | Momentos Sinérgicos: Infligir uma condição concederá Sinergia Arcana por 2 Turnos. Sinergia Arcana: Ataques de Arma ganham dano bônus igual ao Mod de Habilidade de Conjuração de Magia do portador |
Localização | Ardent Jhe’rezath, Câmara do Inquisidor na Creche Y’llek (Ato 1) |
Quando os jogadores acompanham Lae’zel até a Creche Y’llek, suas várias interações com os Githyanki na área podem ou não resultar em confrontos acalorados. Na remota chance de matarem Adent Jhe’rezath, eles podem adquirir o Diadema da Sinergia Arcana . Quando usado, este Diadema concederá Momentos Sinérgicos ao seu portador sempre que ele infligir uma condição contra um oponente. O efeito em si concede Sinergia Arcana ao portador por dois turnos, permitindo que seus Ataques de Arma inflijam dano bônus igual ao seu Modificador de Habilidade de Conjuração.
O Diadema é um companheiro perfeito para personagens cujos estilos de jogo permitem que eles lancem Magias e desfiram ataques com suas armas. Cavaleiros Eldritch, Hexblades e até Paladinos que podem infligir condições podem ter um dia de campo com o Diadema – especialmente quando Synergetic Moments é acionado por qualquer instância de infligir uma condição, não necessariamente quando feito por meio de uma Magia.
18 Máscara Devilfoil
Torne-se uma legião com o equivalente a buffs multi-ASI
![Máscara Devilfoil Máscara Devilfoil](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.ksam-lioflived/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Qualidade | Comum |
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Efeitos | Legião Infernal: Quando estiver a 20 m de outra criatura usando esta máscara, +1 FOR, INT, SAB e -1 CAR por máscara próxima. |
Localização | Grymforge (Ato 1) |
À primeira vista, a Devilfoil Mask assumindo a aparência de uma máscara dourada com um monstro de olhos arregalados pode ser um achado bastante perturbador em Baldur’s Gate 3. No entanto, seu efeito Infernal Legion pode ser apenas o impulso que um grupo precisa para maximizar seu desempenho em combate. Quando adquiridas de Merregon Legionnaires, as Devilfoil Masks só ativam esse efeito quando pelo menos dois membros do grupo as usam. A Infernal Legion fornece um ajuste de atributo de +1 STR, INT, WIS e -1 CHA por usuário de Máscara próximo.
Embora a visão de membros do grupo usando essas Máscaras possa ser perturbadora, os ajustes de estatísticas lembram um Talento de Melhoria de Pontuação de Habilidade aprimorado. Quando usados por todos os membros do grupo, os ajustes podem melhorar muito o desempenho de pesos-pesados dependentes de STR, INT e Conjuradores baseados em WIS, com o -3 CHA fornecendo, na pior das hipóteses, -1 CHA Mod para todos os usuários. Essas Máscaras também podem ser adquiridas em diferentes lugares por Grymforge, particularmente no altar guardado por inimigos, perto de uma escada atrás de escombros e em uma mesa no Sítio de Escavação.
19 Elmo de Grymskull
Tanques com CA alta podem garantir penalidades de jogadas de ataque
![Elmo de Grymskull Elmo de Grymskull](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.mleh-lluksmyrg/80/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Qualidade | Muito raro |
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Efeitos | Marca do caçador |
Localização | A Forja Adamantina |
Os jogadores podem notar que só podem acessar as ofertas completas da Forja Adamantina após derrotar Grym. Isso deve permitir que eles forjem peças Adamantinas que, semelhantes ao seu primo de características semelhantes, o Tolkien Mithril, dão aos jogadores armamentos de aparência elegante com as estatísticas correspondentes. Entre suas ofertas está o Grymskull Helm , que, quando usado, tem detalhes pontiagudos que fornecem a silhueta bastante familiar do Rei-bruxo de Angmar.
Deixando a estética agradável de lado, o Grymskull Helm ostenta uma vantagem bacana que pode aumentar as defesas de seus portadores. Chamado de Adamantine Backlash, inimigos que erram o ataque dos jogadores receberão uma Rolagem de Ataque de -1 por dois turnos, lembrando os debuffs de Illithid Powers . Além disso, os inimigos não acertam mais os jogadores se eles fizerem Acertos Críticos.
20 Capacete Bonespike
Dano psíquico em área de efeito em salvamento de WIS pode aumentar o arsenal de um lutador corpo a corpo
![Capacete Bonespike Capacete Bonespike](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.temleh-ekipsenob/80/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Qualidade | Muito raro |
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Efeitos | Fúria na Medula, +2 Intimidação |
Localização | Esgotos da Cidade Baixa |
Quando jogadores de Baldur’s Gate 3 adquirem equipamentos que se parecem com ossos e folhas, é uma suposição segura que eles estão conectados à natureza. Esse é o caso do Bonespike Helmet , adquirido do Voiceless Penitent Bareki nos Lower City Sewers. Na tradição, o Bonespike Helmet foi criado a partir da tíbia de um gigante da tempestade, um dos monstros mais temíveis de D&D .
E assim como os gigantes são seres temíveis, um Bárbaro Furioso também é usando o Capacete Bonespike. Quando equipado, todas as criaturas hostis a 3 metros de um Bárbaro em Fúria devem ser bem-sucedidas em um Teste de SAB ou receber 1d8 de Dano Psíquico. O Capacete também concede +2 de Intimidação e acesso à Ação de Ataque Ameaçador.