Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion é um remaster fiel que traz o clássico do PSP para um novo público. Enquanto os visuais foram amplamente melhorados, o combate e o sistema de matéria receberam pequenas mudanças em relação ao original, envolvendo principalmente a correção de bugs. Isso foi para melhor, já que a matéria e o sistema de equipamento são o que realmente fazem o jogo brilhar.
Há muitas combinações poderosas de materiais e equipamentos para serem obtidas, muitas das quais podem ser obtidas no início de uma jogada. O Endgame abre essas possibilidades ainda mais, levando a uma série de builds superpoderosas.
5 A melhor construção do início do jogo
Como adquirir melhores equipamentos e progredir com facilidade
Equipamento recomendado | Efeito | Onde encontrar |
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Este não é tanto uma construção, mas uma coleção de coisas que os jogadores podem obter logo no início para fazer um progresso mais fácil . A maioria dos itens e materia acima podem ser obtidos já no capítulo 2, e todos eles podem ser ganhos, comprados ou fundidos antes do final do capítulo 3. Concentre-se em missões secundárias (missões essenciais listadas acima) e em dominar um HP Up e materia elemental ou dois logo no início.
Use o sistema de fusão de matéria para criar níveis mais altos de matéria masterizada. Use isso para fundir firaga, thundaga ou blizzaga mais cedo. Use veneno ou silêncio para fundir as versões sombrias e infligir esses efeitos de status nos inimigos. Use matéria física para fazer as versões “Blade” para que você possa escolher gastar AP em vez de MP.
Com estes, HP Up e Barrier, os jogadores devem ser capazes de empurrar as missões secundárias mais difíceis de 5-6 estrelas para obter Mog’s Amulet, Wizard Bracelet e Quake mais cedo. Com todos estes em mãos antes do final do capítulo 3, os jogadores podem ser altamente dominados até o meio do jogo.
4 Construção de progressão no meio do jogo
Dominando a Matéria, Preenchendo o DMW, Limpando a Missão Secundária
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Para ficar dominado no meio do jogo, o item mais essencial é o acessório “Brutal”, pois ele permite que você cause até 99.999 de dano. Para obtê-lo, você precisa limpar todas as missões secundárias “Seeking Precious Items” até M7-4-6. Isso pode ser feito já no capítulo 4 e ajudará a limpar todas as missões que podem ser perdidas antes do ponto sem volta do capítulo 7.
Emparelhar Brutal com Graviga, que causa 50% do HP do oponente como dano, é a primeira maneira de causar dano enorme aos chefes sem aumentar as estatísticas. Darkness também permitirá que os jogadores quebrem o limite de dano , ao custo de HP. Emparelhá-lo com HP Up++ e Smart Consumer para cura aumentada pode ajudar a tornar isso um problema menor.
Esta build também dá uma negação significativa de dano. Status Ward e uma magia elemental do inferno dão imunidade a veneno, silêncio, parada e morte. A Wizard Bracelet anula o dano elemental e cura o jogador em vez disso. Os jogadores ainda podem querer Barrier para redução extra de dano físico — e dispel para negar buffs de chefe.
3 Construção de progressão no final do jogo
Capítulo 10 e missões secundárias desafiadoras
Equipamento recomendado | Efeito | Onde encontrar |
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Os jogadores podem adquirir esta build entre os capítulos 7 e 10 e usá-la como base para adquirir itens poderosos de fim de jogo, como o Genji Set. Com a Soul of Thamasa, o Dualcast pode ser usado sem restrições. Isso significa que magias de magia negra de alto dano, como Electrocute e Tri-fire, tornam-se viáveis sem um grande pool de MP. Isso também torna o Curaga mais o Dualcast um método de cura viável.
Costly Punch ignora estatísticas de defesa inimigas e buffs de barreira , e não depende da estatística de ataque para causar dano. Ele custa HP em vez de AP, mas com HP máximo de 99.999 (graças ao Adamant Bangle), que pode ser mitigado com cura sem deixar os jogadores expostos a mortes de 1 tiro.
Para usar esta construção para limpar efetivamente o conteúdo do fim do jogo, os jogadores também precisarão fazer uso extensivo do sistema de fusão de matéria para aumentar os bônus de estatísticas concedidos por sua matéria, bem como o Acessório Ziedrich, com foco em MAG, VIT, SPR e HP.
2 A construção do Minerva Slayer
Preparando-se para terminar o jogo com estilo
Equipamento recomendado | Efeito | Onde encontrar |
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Minerva é uma das lutas de chefe opcionais mais difíceis do jogo . Esta build torna a luta um pouco mais suave. Costly Punch pode ser trocado por qualquer movimento que possa causar 99.999 de dano, mas é a opção mais fácil, pois outros movimentos introduzem gerenciamento de AP ou MP na luta.
Mug pode ser usado uma vez, no começo da luta, para obter um stack completo de Phoenix Downs, que será útil para restaurar o status de vida automática quando o especial de Minerva, Judgement Arrow, o remover. Aerial Drain dá ao jogador a opção de manter o dano enquanto cura, e SP master aumentará o dano.
A parte mais difícil da construção é obter os itens do conjunto Genji, então moer a fusão de matéria para maximizar as estatísticas. Vale a pena o esforço, no entanto; uma vez que Minerva esteja morta, nada mais no primeiro ciclo do jogo pode oferecer um desafio.
1 Zack Fair, Herói do New Game+
Uma construção superpoderosa para governar todos eles
Equipamento recomendado | Efeito | Onde encontrar |
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Esta build oferece várias vantagens importantes que permitem que os jogadores passem pelo New Game+. Ela pode causar dano máximo contra qualquer tipo de inimigo (várias vezes), oferece imunidade à maioria dos tipos de dano e redução significativa de qualquer dano que passe, e nega ou gerencia a maioria dos custos de recursos.
Heike Soul faz muito do trabalho pesado para a build, especialmente o efeito Dualcast, e vale bem o custo do status de maldição permanente. Os jogadores também precisarão maximizar suas estatísticas por meio da fusão de matéria, mas isso não é um grande problema neste estágio do jogo.
Crisis Core: Reunião de Final Fantasy 7
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 79 /100 Críticos recomendam: 79%
- Plataforma(s)
- Nintendo Switch , PC , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One
- Lançado
- 13 de dezembro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix , Tose
- Editora(s)
- Square Enix