Todas as aulas de For the King trazem algo para a mesa. Aqui está o que os jogadores devem saber.
Destaques
- For The King é um RPG de estratégia baseado em turnos que combina elementos de mesa e desonestos para uma experiência tática única.
- Escolher as aulas certas é crucial para o sucesso, pois cada aula tem seus próprios pontos fortes e fracos.
- Com um total de treze classes jogáveis, os jogadores devem considerar habilidades como defesa, cura, dano e suporte ao construir seu grupo.
For The Kingé um RPG de estratégia baseado em turnos que utilizaelementos de jogos de mesae rogue-likes para criar uma experiência tática única. Com sua sequência prevista para ser lançada ainda este ano, nunca houve melhor momento para jogarFor The King.
No entanto,For The Kingpode ser uma experiência assustadorapara os novatos no gênero. Embora os jogadores comecem apenas com quatro classes disponíveis, há um total de treze classes jogáveis no jogo. Escolher as classes certas para a situação certa é fundamental para ter sucesso emFor The King, por isso é importante compreender seus pontos fortes e fracos.
13O artista de rua
O Busker é bastante fraco em comparação com o resto das classes devido às suas estatísticas relativamente baixas fora de “Talento”, bem como à sua falta geral de versatilidade. No entanto, eles compensam isso com suas habilidades defensivas e ganhos potenciais em ouro.
A habilidade passiva do Busker, “Distraction”, dá a eles uma chance aleatória de sabotar ataques inimigos contra aliados, enquanto “Entertain” permite que eles ganhem ouro no Overworld. No entanto, “Elite Flee” é a habilidade mais forte do Busker, permitindo-lhes fugir do combate com um único teste de velocidade bem-sucedido. Isso significa que o Busker pode evitar emboscadas facilmente, mas suas habilidades egoístas os tornam menos úteis em um grupo do que outras classes.
12O caçador de tesouros
Esta classe é útil principalmente para sua passiva “Encontrar Tesouro”, que lhes dá uma grande chance de descobrir tesourosno Mundo Superior. O Caçador de Tesouros também pode evitar que baús de tesouro sejam imitados com “Mimic Whisper”, mas esta é uma habilidade bastante situacional.
Apesar de começar com uma arma relativamente forte (a pistola), o Caçador de Tesouros não é tão poderoso ou flexível quanto outras classes, embora sua capacidade de garantir uma grande quantidade de ouro para o grupo possa ajudar a manter todos abastecidos durante o jogo.
11O caçador
O Caçador é um bom causador de danos versátil com algumas habilidades extremamente úteis. Sua habilidade “Energy Boost” os torna ótimos para viajar longas distâncias rapidamente no Overworld, mas sua habilidade “Called Shot” lhes dá a chance de um lançamento perfeito ao atacar com uma arma de longo alcance, causando danos massivos.
Embora o Hunter seja útil por sua produção constante de danoecapacidade dependente de RNG de assassinar inimigos mais frágeis com Called Shot, eles não oferecem tanta versatilidade quanto outras classes com forças semelhantes.
10O estudioso
Esta classe é extremamente mole, tornando-os indiscutivelmente inúteis sem um tanque suficiente no grupo para absorver os golpes. Apesar disso, o Acadêmico pode ser um membro versátil e poderoso do partido, se mantido vivo.
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Um dos melhores aspectos do Scholar é sua capacidade de se especializar como suporte ou causador de danos, usando um dos vários “Tomos” para o primeiro e cajados para o último. No entanto, o Acadêmico só começa com uma habilidade, embora útil; “Refocus” concede ao Scholar a chance de recuperar o Focus no final do turno.
9O Herbalista
Esta classe pode causar sérios danos mágicos e funciona de forma semelhante ao Scholar, só que menos flexível. No entanto, o Herbalist compensa sua falta de flexibilidade com suaspoderosas capacidades de curaque podem ajudar a manter o grupo vivo, tornando-os uma combinação poderosa de suporte e DPS.
As habilidades do Herbalista estão diretamente ligadas à sua capacidade de curar, com “Gather Herbs” concedendo uma chance de ganhar ervas aleatórias na Terra Selvagem, e “Party Heal”, que permite que eles usem uma única erva “Godsbeard” para curar todo o grupo. .
8O monge
O Monge é uma das classes de suporte mais fortes do jogo e compartilha uma habilidade com o Herbalista – “Party Heal”, que permite ao Monge curar todo o grupo. Por causa disso, o Monge é uma ótima escolha para jogadores que não querem confiar na chance aleatória da habilidade “Coletar Ervas” do Herbalista, já que o Monge tem a habilidade “Disciplina” mais confiável e possivelmente mais útil.
“Disciplina” permite que o Monge conceda Foco a outros membros do grupo ao acertar golpes críticos e/ou golpes mortais em inimigos. No entanto, “Disciplina” não concede nenhum Foco ao Monge, tornando-o dependente de itens para manter seu Foco alto. Embora o Monge seja uma classe de suporte, é importante que seu dano seja o mais alto possível para aproveitar ao máximo a “Disciplina”.
7O Lenhador
Esta classe é uma das melhores causadoras de danos no jogo, especialmente quando equipada com armas pesadas de duas mãos, mas apesar de ter uma reserva de saúde relativamente grande, o Lenhador não é um tanque confiável. Além disso, o Lenhador é essencialmente um canhão de vidro contra usuários de magia devido à sua falta de resistência, forçando-os a contar com o apoio dos membros do seu grupo.
O Lenhador é especialmente útil em masmorras, graças à sua habilidade “Elite Door Bash”, que lhes permite derrubar portas facilmente, e sua habilidade “Justiça” os torna ótimos contra grandes grupos de inimigos, graças à sua chance de adicionar dano de respingo para aperfeiçoar rolos. No geral, a alta produção de dano e as habilidades úteis do Lenhador fazem dele um dos causadores de dano mais fortes do jogo.
6O Ferreiro
Apesar de ter uma velocidade baixa, o Ferreiro é um tanque robusto e confiável e um causador de danos decente graças auma arma inicial de alto dano. No entanto, o Ferreiro é melhor usado como tanque, e não como DPS.
Isso se deve à habilidade mais útil do Ferreiro, “Steady”, que concede ao Ferreiro uma chance aleatória de bloquear todo o dano recebido de um ataque, desde que tenha um escudo equipado. Isso torna o Ferreiro especialmente útil com um escudo equipado, ainda mais porque a maioria dos escudos possui a habilidade “Enemy Taunt”, que permite ao usuário forçar os inimigos a se concentrarem neles.
5O caçador
O Trapper pode ser uma alternativa extremamente eficaz a um tanque graças ao seu alto status de evasão que lhe dá uma grande chance de evitar ataques inimigos, especialmente quando combinado com certos equipamentos. Esta classe também pode ser usada como causador de danos, equipando-os com armas de duas mãos em vez de um escudo, embora isso seja menos eficiente do que usar um causador de danos mais direto e não seja realmente a principal força do Trapper.
A habilidade “Elite Ambush” do Trapper permite emboscar facilmente os inimigos, e “Elite Trap Disarm” torna o Trapper especialmente útil em masmorras. Além disso, o Trapper pode evitar emboscadas inimigas com o “Contra-Ataque”, tornando-os ainda mais úteis no Mundo Superior.
4O vagabundo
Apesar de começar com pouco ou nenhum equipamento, o Hobo é uma das classes mais versáteis do jogo graças às suas estatísticas altas e completas que lhes permitem desempenhar quase qualquer função no grupo. No entanto, o Hobo não possui habilidades especiais.
A falta de habilidades especiais do Hobo os torna fortemente dependentes da obtenção de itens que concedam habilidades para compensar sua fraqueza inicial. No entanto, sua natureza faz-tudo garante que eles sejam sempre úteis, não importa a situação. Isso torna o Hobo especialmente bom em preencher as lacunas deixadas por outros membros do grupo e garante que quaisquer itens poderosos que os jogadores encontrarem serão sempre úteis, pois há uma grande chance de que o Hobo possa empunhá-los.
3O menestrel
O Minstrel é uma das melhores classes de suporte do jogo. Sua habilidade “Inspirar” permite que eles concedam XP aos aliados próximos, o que pode ser especialmente útil quando os aliados estão perto de subir de nível, e sua habilidade “Encorajar” tem a chance de transformar as falhas dos membros do grupo em sucessos, potencialmente mudando o resultado. de uma batalha inteira.
O Minstrel usa uma variedade de instrumentos no jogo para fornecer buffs e debuffs aos membros do grupo, tornando-os um grande suporte, especialmente combinado com suas habilidades úteis. No entanto, “Encourage” deve atender a várias condições para ser eficaz, portanto, em algumas situações, o Minstrel pode ser significativamente menos útil.
2O Astrônomo
O Astrônomo é semelhante ao Acadêmico no sentido de que pode fornecer uma alta produção de dano mágico, mas não tem flexibilidade ou opções de suporte. No entanto, a habilidade “Black Hole” do Astrônomo é tremendamente poderosa, concedendo-lhes a chance de remover instantaneamente os inimigos do combate. Esta habilidade é desencadeada por qualquer ataque de alvo único, mesmo ataques que não causam dano, tornando o “Black Hole” uma das habilidades mais poderosas do jogo.
Essa habilidade só é equilibrada pelo fato de que o jogador não recebe recompensa por derrotar inimigos com “Black Hole”, mas este é um pequeno preço a pagar. Além disso, o Astrônomo também possui “Alcance de Suporte”, que permite que ele entre em combate a partir de um hexágono adicional de distância no mapa do Mundo Superior.
1O gladiador
O Gladiador é uma classe extremamente versátil com estatísticas de alta velocidade que lhes permite ganhar facilmente a iniciativa em combate. Além disso, o Gladiador tem bastante Força e Consciência, tornando a maioria das armas viáveis para eles eproporcionando bastante variedade de construção. Graças a tudo isso, o Gladiador funciona bem tanto como membro ofensivo quanto defensivo do partido.
Assim como o Menestrel, o Gladiador também possui a habilidade “Entreter”, permitindo-lhes ganhar ouro no Mundo Superior. No entanto, sua habilidade “Glória” pode ser um benefício mais útil, dando ao Gladiador uma chance aleatória de ganhar um bônus de ataque no início do turno, com a chance aumentando se o Gladiador estiver em desvantagem. Isso significa que o Gladiador é bom em lutar enquanto está ferido e tem mais chances de sobreviver sem outros membros do grupo.
For the Kingestá atualmente disponível para PC, macOS, PS4, Xbox One e Switch.