O icônico e definitivoFPS Counter-Strikedefinitivamente fez ondas ao longo dos anos. Desde seu primeiro lançamento, há duas décadas, Counter-Striketem sido a série de jogos de tiro para jogadores de PC.Atingindo mais de 1 milhão de jogadores simultâneos no início deste ano, esta fera de um jogo está mais forte do que nunca.
Considerada uma dasmelhores franquias de atiradoresde todos os tempos (e sendo historicamentebanida em alguns países), a última iteraçãodo Counter-Strike ,Global Offensive, ainda é tão importante e influente quanto sempre foi. Sua linha icônica de armamento mudou um pouco ao longo dos anos, mas, em geral, sempre houve armas consideradas essenciais para o jogo competitivo, enquanto outras foram descartadas como uma total perda de tempo (e valiosos fundos no jogo ). Hoje vamos falar um pouco de cada um.
CS:GO, sendo um dos jogos FPS de maior sucesso de todos os tempos, compreensivelmente tem uma base de fãs gigante. Ao longo da evolução do jogo,novos mapas, skins e armas foram introduzidos, cada um com um estilo e sensação únicos. Alguns destes foram considerados um sucesso, e alguns foram fracassos infelizes. Seja qual for o caso, nesta lista, ambas as categorias vão brilhar, pois passamos pelas melhores e piores armas da franquia.
10 MELHOR: AK-47
O AK-47 é um ícone dentro e fora do jogo, e é definitivamente um favorito dos fãs. Ele é vendido a um preço decente, é capaz de atirar em oponentes blindados com um golpe sólido na cabeça e é incrivelmente preciso para aqueles que dominam o tiro de toque.
É um polivalente, acertando tiros de longo alcance precisos e mortais, mantendo o recuo gerenciável para encontros mais próximos. Os jogadores de CT notoriamente os pegarão de inimigos caídos em vez de seu análogo específico de equipe, o M4A4.
9PIOR: CZ75-Auto
Embora seu dano e precisão não sejam ruins, o CZ75 falha como automático. A contagem de balas não suporta a taxa de tiro, portanto, pode ser inútil como arma automática, deixando os fãs desapontados com o produto final.
Seu recuo é ridículo, dificultando o manuseio, e levando em consideração a qualidade das próprias armas, não vale a pena. Claro, esta arma não é uma falha gigante, é perfeitamente utilizável, mas jogadores mais experientes logo perceberão que na maioria das vezes é inútil.
8MELHOR: M4A4
Embora não seja tão poderoso quanto o AK-47, o M4A4 ocupa um nicho semelhante, sendo a arma de todos os negócios do lado do CT.
Onde o AK é uma marreta, o M4 é mais um bisturi devido à sua incrível precisão. Ele não tem o mesmo impacto, mas é tão mortal e se presta bem a disparar em rajadas curtas e controladas a médio alcance.
7PIOR: PP-Bizon
Qualquer jogador profissionalde Counter-Strikelhe dirá que dano, penetração de armadura e precisão fazem uma arma. Faltando praticamente tudo isso, o PP-Bizon não tem muito a oferecer além de sua escandalosa capacidade de carregador de 64 rodadas, o que é muito mesmo para uma SMG. Infelizmente, isso realmente não compensa as desvantagens aqui. Ter tantas balas de sobra não é um grande benefício quando você tem tanta dificuldade em matar qualquer coisa com elas.
6 MELHOR: AWP
O AWP épraticamente o mascote da franquia. Este showtopper clássico de one-shot tem sido a ruína de muitos servidores e a bênção de qualquer jogador que tenha tido tempo para dominá-lo. Todo mundo conhece e ama ou teme seu som de disparo de marca registrada.
A prática leva à perfeição, pois o ditado do atirador de “um tiro, uma morte” soa inteiramente verdadeiro aqui. No entanto, ele não menciona que perder esse “um tiro” pode ter resultados catastróficos. Este rifle de ferrolho tem um tempo de espera significativo entre os tiros que precisa ser levado em consideração, mas um jogador habilidoso pode praticamente correr e atirar com esse monstro, provando ser imparável mesmo em curtas distâncias.
5PIOR: MAC-10
Esta metralhadora é uma das armas mais baratas que a equipe terrorista pode comprar. No entanto, seu preço vem com bagagem, como ter um recuo muito ruim, penetração de armadura fraca e apenas ser remotamente útil em locais próximos. A precisão do MAC-10 é abismal pela maioria das contas.
Vai funcionar se você não puder comprar outra coisa, por pura virtude de ser uma arma. No entanto, é melhor você depositar seu dinheiro e desembolsá-lo por uma rodada para que possa pegar algo um pouco mais prático durante a próxima compra.
4MELHOR: M4A1-S
Se não fosse o M4A4, o M4A1-S seria o melhor rifle para o lado do CT, sem exceção. Um bônus adicional é o fato de ser silenciado e seu manuseio é incrível. Tem quase nenhum recuo, tornando-o um dos melhores rifles de longo alcance do jogo.
E embora sua taxa de tiro e revista menor tornem o M4A4 o rei da selva, esta arma está em segundo lugar e, devido ao seu manuseio mais fácil, umcomeço melhor para os recém-chegados, após o qual eles podem atualizar para o M4A4 mais conhecido.
3PIOR: Duas Berettas
Poucas coisas parecem tão legais quanto armas de mão duplas. Infelizmente, esse é provavelmente o maior ponto de venda da Dual Berettas. Fica aquém em praticamente todos os outros aspectos.
Você recebe uma generosa quantidade de munição por recarga, o que é um mérito por si só. Mas a baixa precisão e os danos não notáveis geralmente tornam este um passe quando há armas secundárias muito mais confiáveis disponíveis para compra.
2MELHOR: Águia do Deserto
A Desert Eagle, também ridicularizada como “Deagle”, é uma pistola incrivelmente barata que faz o trabalho. É conhecido durante todo o jogo como o grande equalizador. O Deagle é uma das poucas armas capazes de matar com um tiro e, quando usado corretamente, é totalmente capaz de vencer uma rodada por conta própria.
Jogadores habilidosos podem ganhar um jogo inteiro que não têm o direito de vencer, apenas com essa fera em seu arsenal. No entanto, perder um tiro pode ser fatal, pois como arma defensiva, quase não tem pernas para se apoiar. É certamente uma arma decisiva, e aqueles que a usaram uma vez simplesmente não se cansam dela.
1PIOR: M249
Dito claramente, o M249 não é o melhor LMG do jogo. Comparado ao Negev, ele realmente não se sustenta apesar de seu monstruoso poder de parada. Ele também tem um tamanho de revista menor, o que realmente não ajuda em nada. A última e provavelmente mais prejudicial consideração é seu preço incrivelmente alto, geralmente tornando-o uma compra imprudente, a menos que o jogador realmente tenha fundos de sobra.