O grande patch de equilíbrio para Helldivers 2 melhorou significativamente a maioria das armas do jogo, desde as de pior desempenho até algumas das armas que já eram consideradas muito boas. O patch 1.001.100 basicamente pegou o meta anterior e jogou pela janela, e agora, os jogadores ficam se perguntando quais das armas recém-melhoradas valem a pena mergulhar.
Esta atualização afetou cada parte do arsenal do jogo, de granadas às muitas armas primárias e de suporte de Helldivers 2. Com tantas mudanças feitas em tantas armas, encontrar uma arma que funcione para você vai levar algum tempo. Aqui está uma visão geral das melhores armas novas do jogo para ajudar os jogadores a se decidirem, organizadas sem nenhuma ordem específica.
O seguinte abrange principalmente armas que foram afetadas pelo Patch 1.001.100. Armas como o Dominator e o Scorcher ainda são excelentes escolhas, apesar de não receberem nenhum buff.
7 Granada de termite
Não tem como errar com um aumento de dano de 20x
- Dano de explosão aumentado de 100 para 2000
- Agora acende e explode mais rápido
Muitos jogadores ficaram decepcionados com o desempenho da Thermite Grenade quando foi adicionada ao jogo, mas agora, os jogadores poderão derrotar a maioria das unidades pesadas, como Chargers, Bile Titans e Hulks, com apenas uma ou duas Thermite Grenades em um ponto fraco . Esta é uma grande melhoria, pois permite que os jogadores mergulhem sem uma arma de suporte antitanque e ainda consigam destruir inimigos fortemente blindados.
Trazer alguma outra forma de AT ainda é recomendado, no entanto, já que o número máximo de Thermite Grenades que os jogadores podem carregar foi reduzido de quatro para três . O estratagema Eagle 500KG Bomb aprimorado é uma ótima escolha para isso, já que agora atinge alvos em uma área maior. O lançador de foguetes EAT-17 em Helldivers 2 é outra excelente opção para aqueles que realmente querem se dedicar à função antitanque.
6 Mais crocante
Flamer de bolso para cozinhar armadura
- Dano aumentado em 50%
- Penetra armadura de nível 4
O Crisper agora é exatamente o que todos queriam que fosse — um lança-chamas em miniatura que pode torrar alvos blindados até a morte . Ele foi alterado para funcionar exatamente como a arma de suporte Flamethrower fazia antes da atualização Escalation of Freedom , o que significa que ele pode incendiar Terminid Hive Guard e Chargers com eficiência surpreendente para uma arma secundária.
No momento em que escrevo, esta é a única pistola no jogo com um valor de Penetração de Armadura de 4, que é apenas um ponto maior do que o amado revólver Senator. No entanto, considerando o quão curto é seu alcance, é melhor usá-la na frente Terminid. Essa mesma lógica se aplica ao Torcher na categoria de armas primárias.
5 Canhão elétrico
Tiros penetrantes que causam impacto
- Dano durável aumentado de 60 para 225
- Dano de sobrecarga aumentado de 150% para 250%
O Railgun está em um lugar muito melhor agora, comparado até mesmo à sua versão de lançamento. Ele pode consistentemente dar um tiro na maioria dos inimigos médios, como Berserkers, Devastators e Helldivers 2’s Bile Spewers , e agora pode confortavelmente lidar com inimigos maiores, como tanques e Bile Titans, com apenas alguns tiros quando usado no modo Unsafe.
Embora armas AT dedicadas como o Quasar Cannon e o Recoilless Rifle ainda sejam melhores contra inimigos blindados, o Railgun é uma arma extremamente versátil que pode lidar com qualquer ameaça. É especialmente eficaz contra Automatons — ainda tem uma contagem máxima de 20 tiros, tornando-o muito eficiente para eliminar grandes números de Reinforced Striders e Hulk Bruisers em um único combate.
4 Besta Explosiva
Lançador de granadas econômico
- Dano aumentado de 150 para 350
- Raio de dano aumentado em 50%
A Besta Explosiva finalmente encontrou seu lugar noarsenal como uma assassina de elite de uma mão que pode explodir vários alvos de uma vez . Agora, ela causa mais dano em uma área maior, tornando-a viável contra insetos e bots. Ela ainda é melhor contra os últimos, no entanto — a capacidade de empunhá-la com um Escudo Balístico a torna uma das melhores armas para usar contra Autômatos em Helldivers 2 .
Esta arma pode atrapalhar Devastators e linhas de conga de Berserkers mesmo sem precisão. Basta apontá-la para o inimigo e esperar que ele caia em um ou três parafusos. Ela ainda sofre com seu pequeno carregador e tempo de recarga relativamente longo, então pode ser um pouco difícil de usar na dificuldade Super Helldive.
3 Erupção
Shrapnel está de volta ao menu
- O dano da explosão é reduzido de 350 para 225, mas o raio é aumentado em 33%
- Os tiros agora liberam 30 projéteis de estilhaços que causam 110 de dano cada
O Eruptor recuperou seus estilhaços , embora ajustados para não serem tão fortes quanto antes. Cada tiro ainda explode, mas agora, eles também lançam estilhaços para danificar tudo que tiver o azar de estar no caminho. Ele tem um desempenho quase idêntico ao da Besta Explosiva, exceto que o Eruptor causa mais dano a cada tiro, às custas de ter uma cadência de tiro mais lenta.
Escolher entre o Eruptor e o Exploding Crossbow é puramente uma questão de preferência pessoal. Fãs de estilos de jogo de atirador podem se inclinar mais para o primeiro, enquanto jogadores agressivos podem migrar para o último.
2 Rifle de atirador de diligência
Headpopper de longo alcance
- Dano aumentado de 125 para 165
- Dano durável aumentado de 32 para 43
- Os escopos de primeira pessoa agora estão alinhados corretamente
O rifle base Diligence costumava ser ofuscado por sua variante Counter Sniper em versões de patch anteriores. Agora, parece um rifle de atirador adequado que pode eliminar muitos inimigos de pequeno e médio porte com um único tiro bem colocado. O buff no dano da arma e as reduções nos valores de saúde de inimigos como Hunters, Devastators e Berserkers fizeram do Diligence uma escolha muito forte para snipers .
A variante Counter Sniper ainda é mais forte em termos de dano, valor de AP e força de Stagger, mas a menos que você planeje atirar em alvos blindados como Gunships ou as miniguns de um Factory Strider em Helldivers 2 , a Diligence regular pode ser a melhor arma para usar, pois tem mais munição e melhor manuseio, permitindo que os jogadores encadeiem tiros na cabeça mais rapidamente.
1 Libertador Penetrador
Rifle de batalha confiável em todas as frentes
- Dano aumentado de 45 para 60
O dano do Liberator Penetrator foi aprimorado para corresponder ao valor pré-patch de sua variante padrão, o que significa que agora ele pode eliminar inimigos com armadura leve de forma mais rápida e consistente. É uma das melhores armas de uso geral que você pode usar contra bots e insetos, já que ambas as facções tendem a lançar uma mistura de armadura leve e média nos jogadores.
Como antes, esta arma é uma alternativa mais móvel ao Adjudicator. O Penetrator é mais fácil de controlar, mas causa menos dano em comparação. Ainda assim, agora é uma opção digna de ser escolhida em vez do Adjudicator, especialmente para jogadores que gostam de disparar balas em grupos de inimigos sem ter que lidar com um forte recuo.
Outras armas notáveis
Assim como o Penetrator, muitas outras armas receberam pequenos, mas significativos buffs em seu desempenho. Os mais notáveis incluem:
- Armas de raio laser: Canhão Laser, Foice e Adaga agora esfriam mais rápido e incendeiam inimigos mais rapidamente.
- Lançador de Arco e Blitzer: agora pode atordoar inimigos após atirar neles várias vezes, como o Pummeler.
- Canhão automático, rifle antimaterial e metralhadora pesada: ambas as armas agora podem causar dano a partes blindadas de inimigos pesados, como Chargers, Titãs Bile e Hulks.
- Lança-chamas: dano aumentado em 33% e pode ferir Chargers, Titãs Bidimensionais, Hulks e Empaladores novamente.
- Breaker Spray and Pray: Dano aumentado para 240. Agora equipado com uma focinheira em formato de bico de pato que espalha projéteis horizontalmente.
Mergulhadores do Inferno 2
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 83 /100 Críticos recomendam: 90%
- Franquia
- Mergulhadores do inferno
- Lançado
- 8 de fevereiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios de jogos Arrowhead
- Editora(s)
- Sony
- Multijogador
- Cooperativa online
- Motor
- bitsquid
- CERS
- M para maiores de 17 anos devido a sangue e violência intensa
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D
- Número de jogadores
- 1-4
- Jogo multiplataforma
- PC e PS5