Geralmente, regozijar-se com a morte de alguém ou alguma coisa não é visto como o tipo de coisa mais moralmente aceitável. No entanto, antagonistas em jogos de terror são os piores. Ainda mais do que seus bandidos habituais.
Enquanto o vilão em muitos jogos pode ser bastante horrível, os vilões dos jogos de terror são um tipo de mal terrível. Isso significa que não há problema em se divertir com suas mortes, e depois do tipo de inferno que o protagonista passou, é bem merecido! Aqui estão alguns dos mais satisfatórios, de franquias que vão de Resident Evila Manhunt.
10Lionel Starkweather (Caça ao Homem)
Essa morte definitivamente parece que deveria ser muito mais recompensadora do que é. Dado o nível extremo de violência na altamente controversa sérieManhunt, não parece ótimo terminar o jogo. Parece nojento. Talvez seja um ponto para o jogo ser uma declaração sobre a violência nos videogames, mas depois da brutalidade sem fim de antemão, matar o diretor do filme snuff que você é a estrela parece apenas mais um assassinato.
9Ruvik (O Mal Interior)
Ruvik não está necessariamente morto, então talvez ele não pertença aqui, mas ao mesmo tempo, não seria certo não mencioná-lo. Ruvik é o principal antagonista do jogo The Evil Within, um jogo de terror de sobrevivência com alguma profundidade psicológica séria. Embora pareça que ele sempre existirá de uma maneira ou de outra na “nuvem”, puxar seu cérebro para fora do STEM e pisar nele é muito bom depois de todo o estrago que ele causou.
8Sr. X (Resident Evil 2)
O Sr. Xé bastante aterrorizante. Esteja você jogando Resident Evil 2no PS1 ou tenha colocado as mãos no remake aclamado pela crítica, Mr. X provará ser um grande espinho no seu lado.
Ele está quase continuamente seguindo o jogador, independentemente de estar jogando com Leon ou Claire. Uma vez que o jogador dispara o foguete final, todo o trabalho duro para evitá-lo finalmente vale a pena.
7Nêmesis (Resident Evil 3)
Assim como o Sr. X, o fato deNemesis estar seguindo o jogador quase inteiramente durante todo o jogoé terrivelmente irritante. Não apenas isso, mas ele é enorme, e uma vez que ele faz sua transformação final, não há realmente nenhuma maneira realista de garantir que alguém saia da cidade vivo. Como resultado, voltamos para o antigo modo de espera do jogo de ação e retiramos o canhão elétrico. Ter essa ordenança meio pesada para lidar com Nemesis faz todo o jogo valer a pena.
6Cabeça da Pirâmide (Silent Hill 2)
Embora Pyramid Head tenha aparecido com mais frequência na mídia do que deveria, o final que encontra no clássico Silent Hill 2é perfeito, e é assim que deveria ter permanecido. A criatura é especificamente a manifestação do trauma de um homem e, portanto, provavelmente não deveria estar aparecendo em nenhum outro lugar, especialmente porque eles se matam e desaparecem quando percebem que nosso protagonista não precisa mais deles.
5Sullivan Knoth (Outlast 2)
Sullivan Knoth de Outlast 2é talvez um dos antagonistas de videogame mais vil de todos os tempos. Não é exatamente culpa dele, já que as frequências de rádio ao redor da cidade estão vomitando coisas horríveis nos ouvidos da população.
É provavelmente um final apropriado que ele corte sua própria garganta, talvez até mesmo estando ciente das atrocidades que cometeu durante seu tempo liderando o culto.
4O Tanque (Deixou 4 Mortos)
Embora este não seja realmente um antagonista tradicional de jogos de terror, já que Left 4 Deadnão é realmente um tipo de jogo narrativo, derrubar um tanque gigante é uma das melhores sensações do mundo. O Tanque pode facilmente pôr fim a uma corrida no jogo, e é por isso que ver seu nome no quadro de danos do tanque superior no final da corrida é tão maravilhoso. Especialmente quando você está com poucos kits de primeiros socorros e ele decide emboscar você logo antes de chegar a uma sala segura.
3Jack Baker (Resident Evil 7)
Jack Baker é o patriarca dos Bakers inspirados na Família Sawyer, os antagonistas de Resident Evil 7. O jogo usa suas influências de The Texas Chainsaw Massacre em sua manga, e Jack Baker não é exceção.
Mesmo que ele se levante e volte dos mortos algumas vezes ao longo do jogo, colocá-los no chão para sempre e saber que você não terá que ficar olhando por cima do ombro é ótimo.
2Kendra Daniels (Espaço Morto)
Kendra Daniels é a principal antagonista do primeiro jogoDead Space, e honestamente a parte menos assustadora. Desde os necromorfos que são apenas membros básicos da tripulação até as ondas de bebês zumbis que são jogados no jogador, este jogo é meio aterrorizante. Assistir a justiça poética da Hive-Mind atacando-a depois que ela traiu o protagonista para roubar o marcador é perfeito.
1Andrew Ryan (Bioshock)
Bioshock(pelo menos o primeiro) por todos os meios conta como um jogo de terror. Se não estiver claro pelo fato de ser um sucessor espiritual do System Shock 2e a primeira interação com um inimigo no Bathysphere, torna-se bastante óbvio à medida que o jogo avança. Mas quem é o verdadeiro vilão? Andrew Ryan, fundador da Rapture. Suas idéias políticas parecem nobres no início, mas Rapture logo se desfaz. Meio ferrado que seu filho o mata embora.