Honkai: Star Rail rotineiramente distribui personagens 4 estrelas grátis por meio de vários eventos. Semelhante ao Hanu’s Prison Break , o novo evento Origami Bird Clash dá aos jogadores a oportunidade de reivindicar um dos quatro personagens 4 estrelas apresentados. Os quatro personagens disponíveis são Gallagher, Hanya, Luka e Arlan, cada um com seus próprios pontos fortes e fracos.
Embora a escolha seja altamente dependente da lista de personagens de cada jogador, a melhor escolha é aquela que traz o maior valor geral para os vários conteúdos do jogo final. Pode ser um personagem que o jogador ainda não possui ou um Eidolon que melhora significativamente a força de um.
Gallagher: A melhor defesa é um bom ataque
![HSR_Gallagher_Splash_Arte-1 HSR_Gallagher_Splash_Arte-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1-tra_hsalps_rehgallag_rsh/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![]() Gallagher | ![]() Fogo | ![]() Abundância | ![]() 4 estrelas |
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Gallagher é uma unidade de Abundância de Fogo 4 estrelas com uma mistura única de capacidades ofensivas e de suporte. Além de curar, ele se destaca em debuffar inimigos e causar grandes quantidades de dano de Resistência por conta própria.
A principal força de Gallagher gira em torno do uso de seu Ultimate, que aplica Besotted a todos os alvos atingidos e melhora seu próximo ATK Básico. Alvos afetados por Besotted recebem aumento de Break DMG, e aliados que os atacam são curados. Isso faz de Gallagher o primeiro personagem em Honkai: Star Rail a fornecer diretamente um aumento de Break DMG , anteriormente influenciado apenas pelo Break Effect.
Além disso, seu ATK Básico aprimorado reduz o ATK dos alvos por dois turnos e inflige um impressionante dano de 90 de Resistência, a par de muitos Ultimates de alvo único no jogo. Junto com seu Ultimate avançando sua ação em 100%, a contribuição de Gallagher para o dano de Resistência é sem precedentes para um healer. Como um bônus adicional, a versão aprimorada também ativa a cura de seu talento para sua equipe.
Uma coisa a se notar é que toda a cura de Gallagher é plana, o que significa que elas não escalam com nenhuma estatística e só podem ser afetadas por aumentos em Outgoing Healing . Embora isso possa soar como uma desvantagem, isso permite que ele invista pesadamente em outras estatísticas como Break Effect , que afeta Outgoing Healing por meio de seu A2 Major Trace.
A principal fraqueza de Gallagher está na dificuldade de manter Besotted contra inimigos rápidos com habilidades de avanço de ação. Isso pode ser contornado usando seu Ultimate logo após o turno dos inimigos, embora isso possa ser desafiador quando dano de Toughness de emergência ou cura são necessários.
Diferentemente da maioria das outras unidades de Abundância, ele também não tem a habilidade de eliminar debuffs de seus aliados, uma característica bloqueada por seu segundo Eidolon.
No geral, o kit de Gallagher é incrivelmente poderoso no meta Break atual, especialmente quando pareado com Harmony Trailblazer . Ele também tem uma sinergia muito boa com unidades focadas em debuffs como Acheron e aquelas que usam Pioneer Diver of Dead Waters. Enquanto Gallagher tem um bom desempenho sem Eidolons, seu E2 é altamente benéfico, com E1 e E4 fornecendo melhorias de qualidade de vida, e E6 oferecendo dano pessoal leve e grande aumento de dano de Toughness.
Ídolo | Efeito Eidolon | Impacto |
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1 | Ao entrar na batalha, Gallagher regenera 20 de Energia e aumenta a RES do Efeito em 50%. | Médio |
2 | Ao usar a Skill, ela remove 1 debuff(s) do aliado alvo. Ao mesmo tempo, aumenta o Effect RES dele em 30%, durando 2 turnos. | Alto |
4 | Aumenta a duração do estado de Encantamento infligido pelo Poder Supremo de Gallagher em 1 turno. | Médio |
6 | Aumenta o efeito de quebra de Gallagher em 20% e a eficiência de quebra de fraqueza em 20%. | Alto |
Hanya: Muitos pontos de habilidade para distribuir
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![]() Hanya | ![]() Físico | ![]() Harmonia | ![]() 4 estrelas |
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Hanya é uma unidade de Harmonia Física de 4 estrelas que se destaca na regeneração de Pontos de Habilidade e fornece melhorias de VEL, ATQ e DMG para a equipe, o que a torna uma adição versátil para muitas composições.
O Ultimate de Hanya buffa um único aliado com SPD e uma grande quantidade de ATK por dois turnos. Notavelmente, os jogadores podem usar o Ultimate no turno do aliado alvo, efetivamente estendendo o buff de ATK (mas não o SPD) para três turnos.
Sua Habilidade causa dano e aplica Burden (não contado como um debuff) a um único alvo. Aliados ganham um Skill Point para cada dois Basic ATK, Skill ou Ultimate usados naquele alvo, com Burden desaparecendo após dois Skill Points serem ganhos dessa forma. O dano da primeira aplicação de Burden de Hanya conta para esse efeito, então a equipe precisará de apenas mais três ações no alvo para ativar ambos os Skill Points. Infelizmente, relançar sua Skill antes que ambos os Skill Points sejam recuperados zera a contagem .
Aliados que atacam o alvo do Burden também ganham um aumento enorme de 30% no DMG que dura efetivamente a luta inteira devido à fácil reaplicação do Burden.
O aliado que ativa a recuperação de Pontos de Habilidade de Burden ganha um bônus de 10% de ATQ por um turno.
As fraquezas de Hanya incluem seu alto custo de Energia Ultimate , que se aplica apenas a um aliado, suas baixas estatísticas defensivas básicas e a interação um tanto desajeitada de sua Habilidade com Burden. Apesar dessas desvantagens, Hanya continua sendo um suporte muito forte e flexível, especialmente para DPS famintos por Pontos de Habilidade como Imbibitor Lunae e Qingque. Embora seus Eidolons não sejam necessários, eles fornecem boas melhorias de qualidade de vida e aumentam a eficácia de seus buffs.
Ídolo | Efeito Eidolon | Impacto |
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1 | Quando um aliado com o efeito Ultimate de Hanya derrota um inimigo, a ação de Hanya é Advanced Forward em 15%. Este efeito só pode ser ativado 1 vez por turno. | Baixo |
2 | Após usar a Habilidade, o SPD deste personagem aumenta em 20% por 1 turno. | Alto |
4 | A duração do Ultimate também é estendida por 1 turno. | Alto |
5 | Ultimate Nv. +2, até um máximo de Nv. 15. Talento Nv. +2, até um máximo de Nv. 15. | Médio |
6 | Aumenta o efeito de aumento de DMG do talento em mais 10%. | Alto |
Luka: Especialista em Sangramento
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![]() Lucas | ![]() Físico | ![]() Nihilidade | ![]() 4 estrelas |
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Luka é uma unidade de Nihility Física de 4 estrelas com forte dano em alvo único e utilidade de equipe. Sua Habilidade aplica um Sangramento especial que causa 24% (nível 10) da saúde dos inimigos a cada turno, limitado por uma porcentagem do status de ATK de Luka, e dissipa um buff do inimigo. Remover buffs inimigos é uma habilidade rara, atualmente possuída por apenas três unidades no jogo. O Ultimate de Luka também aumenta o dano recebido pelo alvo em 20% (nível 10), um modificador de Vulnerabilidade considerado um dos melhores multiplicadores de dano do jogo .
O principal contribuidor para seu dano é seu Talento, que aumenta seu ATK Básico a cada duas acumulações de Vontade de Luta , obtidas usando seu ATK Básico, Habilidade e Ultimate. O ATK Básico aprimorado de Luka faz com que os Sangramentos existentes no alvo, incluindo aqueles de Break e aliados, causem instantaneamente uma grande porcentagem de seu dano original, sem consumir sua duração.
A principal desvantagem de Luka é a falta de habilidades multi-alvo , impedindo-o de ser o único causador de dano na maioria do conteúdo atual do jogo final. Junto com um alto custo de Ultimate, seu potencial de dano também cai contra inimigos não chefes/elite devido ao aumento de HP por porcentagem para dano de Sangramento. Luka funciona melhor como um causador de dano suplementar enquanto fornece utilidade para unidades DoT como Kafka.
Ídolo | Efeito Eidolon | Impacto |
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1 | Quando Luka realiza uma ação, se o inimigo alvo estiver sangrando, aumenta o DANO causado por Luka em 15% por 2 turnos. | Médio |
2 | Se a Habilidade atingir um alvo inimigo com Fraqueza Física, ganhe 1 acúmulo de Vontade de Lutar. | Baixo para alto |
4 | Para cada acúmulo de Vontade de Luta obtido, aumenta o ATK em 5%, acumulando até 4 vezes. | Médio |
6 | Após o “Rising Uppercut” do ATK Básico Aprimorado atingir um alvo inimigo com Sangramento, o status Sangramento causará imediatamente 1 vez de DMG igual a 8% do DMG original para cada golpe de Soco Direto já liberado durante o ATK Básico Aprimorado atual. | Alto |
Arlan: Danos não são tudo
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![]() Arlan | ![]() Raio | ![]() Destruição | ![]() 4 estrelas |
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Arlan é uma unidade de Destruição Relâmpago de 4 estrelas com um estilo de jogo do tipo berserker, causando dano ao custo de seu próprio HP em vez de Pontos de Habilidade. Seus multiplicadores de dano são bem altos devido ao seu Talento, que aumenta o dano com base em sua saúde perdida, mas requer que ele fique pairando perto da morte para utilizá-los completamente.
Ao contrário de Blade , Arlan não tem uma maneira consistente de se manter vivo. Mesmo que não fosse o caso, Arlan prefere não ser curado, pois isso resulta em perda de dano e requer turnos extras para aumentar novamente sem interferência inimiga. Para piorar as coisas, Arlan tem uma das DEF base mais baixas do jogo, uma estatística de que ele precisa desesperadamente em vez do HP base alto e dos HP Traces.
Para facilitar o dano de Arlan, os jogadores precisam incluir um shielder dedicado em seu time. No entanto, apenas Aventurine fornece escudos consistentes para toda a equipe que valem o gasto de Skill Point, algo que Gepard e March não têm.
Embora o dano de Arlan seja respeitável, especialmente com Eidolons, não é o suficiente para justificar todo o esforço necessário para fazê-lo funcionar. Muitas outras unidades 4 estrelas têm desempenho tão bom quanto, se não melhor, sem precisar passar por obstáculos.
Ídolo | Efeito Eidolon | Impacto |
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1 | Quando o HP é menor ou igual a 50% do HP Máximo, aumenta o DANO da Habilidade em 10%. | Médio |
2 | Usar Habilidade ou Suprema remove 1 debuff de si mesmo. | Alto |
4 | Ao ser atingido por um golpe mortal após entrar em batalha, em vez de ser derrubado, Arlan imediatamente restaura seu HP para 25% de seu HP Máx. Este efeito é removido automaticamente após ser acionado uma vez ou após 2 turnos terem decorrido. | Baixo |
6 | Quando HP cai para 50% ou menos, Ultimate causa 20% mais DMG. O multiplicador de DMG do DMG recebido pelo inimigo alvo agora se aplica a inimigos adjacentes também. | Alto |
Melhor escolha geral
![Honkai: Star Rail Leak Selecionador de Personagens Quatro Estrelas Honkai: Star Rail Leak Selecionador de Personagens Quatro Estrelas](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tik-rehgallag-rsh/50/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Assumindo que os jogadores não tenham nenhuma das quatro unidades, Gallagher se destaca como a melhor escolha geral no meta Break atual, seguido de perto pelo kit versátil de Hanya. Luka é uma escolha decente para equipes DoT, Break ou Debuff, mas ele pode ser substituível por outras 4 estrelas. Infelizmente para Arlan, seu kit rígido o torna o menos desejável dos quatro. Mesmo que os jogadores já possuam as outras três unidades, é recomendado ir para seus Eidolons em vez de Arlan.
Para aqueles que estão com dificuldade para decidir, não se preocupem, pois Honkai: Star Rail regularmente traz de volta unidades 4 estrelas para os jogadores reivindicarem.
![Viajante HONKAI STAR RAIL Viajante HONKAI STAR RAIL](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.relevart-liar-rats-iaknoh/40/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Honkai: Trilho Estelar
- Lançado
- 26 de abril de 2023
- Desenvolvedor(es)
- HoYoverse (anteriormente miHoYo)
- Gênero(s)
- RPG
- Editora(s)
- HoYoverse (anteriormente miHoYo)