Desde seu retrabalho, a armadura em Destiny 2 se tornou a base para builds no final do jogo, abrindo diversidade para builds para diferentes conteúdos e subclasses. O Armor 2.0 introduziu um sistema de estatísticas mais robusto, semelhante aos RPGs, que adicionavam complexidade e profundidade e faziam com que a armadura valesse a pena.
O pináculo da armadura no sistema Armor 2.0 é a armadura artificial, que só pode ser obtida através do conteúdo do nível Mestre.
Armadura de artifício explicada
Todas as armaduras do Destiny 2 ‘s Armor 2.0 vêm com slots para adicionar mods. Esses mods podem fazer várias coisas, como adicionar estatísticas à armadura ou criar Elemental Wells / Orbs of Power, todos os quais funcionam na construção maior de um jogador.
A principal diferença entre a armadura normal e a armadura artificial é que a armadura artificial tem um slot de mod de bônus. O slot de mod de bônus pode não parecer muito, mas nos últimos estágios das construções de Destiny , pode fazer muita diferença ao encaixar o maior número possível de mods. Armadura de artifício só pode ser obtida em masmorras de nível Mestre, como Master Grasp of Avarice e Master Duality.
Dicas para limpar a dualidade mestre
Masmorras de nível mestre não são brincadeira quando se trata de dificuldade. Em um nível leve de 1590, os jogadores têm quase a garantia de estar sob o poder de todos os inimigos dentro da masmorra.
Adicione campeões e escudos de partida , além da densidade de mobs de Duality, e a masmorra acaba sendo bastante difícil, mesmo para jogadores experientes.
A maior prioridade para Master Duality deve ser evitar toalhetes. Qualquer limpeza resultará em perda de progresso, pois o esquadrão será enviado de volta a um ponto de verificação sempre que ocorrer uma limpeza. Isso significa que jogar com segurança em vez de ganancioso garantirá mais corridas bem-sucedidas e, portanto, mais armaduras artificiais para o esquadrão.
É definitivamente recomendado que os jogadores tragam um esquadrão de 3 com eles antes de enfrentar o Master Duality. Isso ocorre porque pelo menos um deles precisará ficar para trás em todos os encontros para garantir que os Bellkeepers sejam mortos.
Cada Bellkeeper em Master Duality tem um escudo vazio que é essencialmente impossível de derrubar sem ter uma arma vazia.
Isso é importante, pois no reino do Pesadelo os jogadores precisarão matar todos os Bellkeepers antes que o cronômetro acabe e os limpe. Garantir que pelo menos um jogador com uma arma vazia fique para trás para matar Bellkeepers é vital.
Os outros dois jogadores estarão correndo juntos, limpando ADs e pegando a Essência Padrão para despejar. É melhor que os dois jogadores peguem uma essência de cada vez em cada encontro, exceto Caiatl; caso contrário, o tempo pode ficar muito apertado.
É importante ficar junto ao jogar em dupla, pois os ADs ainda atingem como um caminhão e podem definitivamente matar um jogador se não forem cuidadosos. Além disso, estar abaixo do poder significa que os inimigos são muito mais difíceis de matar, então ter um sistema de amigos permite que os jogadores limpem cada encontro com mais eficiência.
Os campeões são o outro grande fator quando se trata de limpar a Master Duality. Especialmente no primeiro e segundo encontros, eles substituem inimigos que simplesmente não podem ser ignorados pelo esquadrão:
- No primeiro encontro, os Incineradores se tornam campeões imparáveis que só podem ser eliminados por meio de um certo arquétipo de arma. Este arquétipo muda de estação para estação, mas atualmente é Glaive e Scout Rifle para Season of the Haunted.
- No segundo encontro, Colossus se torna o campeão da Barreira que, mais uma vez, só será derrotado com Sidearm e Pulse Rifle nesta temporada .
- No terceiro encontro, Colossus também se torna campeão da Barreira. No entanto, esses campeões podem ser simplesmente ignorados, pois eles só existem no reino do Pesadelo.
Dualidade do Mestre Agrícola
Facilmente o encontro mais rápido em Master Duality é ironicamente o último. Caiatl é o único encontro em que os Padrões são facilmente acessíveis ao esquadrão e, portanto, não requer dois jogadores para agarrar.
Além disso, não há campeões que o esquadrão tenha que cuidar, o que reduz significativamente o tempo. Tenha em mente ao cultivar Caiatl:
- Ainda é recomendado que pelo menos um membro do esquadrão tenha uma arma anulada, já que todos os Bellkeepers ainda têm escudos vazios. Também vale a pena ter todos os membros do esquadrão equipando uma arma vazia para que todos possam limpar os Bellkeepers antes do DPS, para que Caiatl não alcance um sino antes que o esquadrão possa tocá-lo.
- Salvar um posto de controle em Caiatl é uma boa ideia ao cultivar. Um exemplo disso pode ser encontrado aqui .
- Em termos de loadout, ter um Well of Radiance/Healing Rift é ideal, pois os snipers no Nightmare Realm causam muito dano e podem derrubar um membro do esquadrão enquanto tentam DPS Caiatl. Além disso, executar Stormchaser e Divinity juntos é o caminho a percorrer para DPSing Caiatl. Ter um bom DPS resultará em uma fase fácil para duas fases, desde que o esquadrão ative todos os três sinos.
- Otimize outras armas para limpar AD, pois ainda há muitos ADs para enfrentar enquanto luta.
- Usar mods de artefato pode ajudar muito. Mods como Classy Restoration podem tornar a luta uma moleza.
Um resumo de Caiatl
Um guia rápido para Caiatl como um encontro é o seguinte:
- Uma vez iniciado, Caiatl aparecerá com vários Bellkeepers e ADs.
- No chão, símbolos aparecerão perto de pilares indicando aos jogadores quais padrões eles precisam coletar.
- Quando os Bellkeepers estiverem mortos e um sino puder ser tocado, toque o sino disponível. É uma boa ideia ter dois jogadores nas plataformas que compartilham os símbolos com os mostrados. Dessa forma, eles podem matar o Psion e pegar o Standard o mais rápido possível.
- O terceiro jogador deve matar os Bellkeepers com uma arma vazia. Quando os Bellkeepers estiverem mortos, agrupe-se e toque a campainha mais uma vez.
- Os dois jogadores devem despejar os Standards na área correta enquanto o último limpa os Bellkeepers novamente.
- Repita os passos 3, 4 e 5 mais uma vez. Um texto aparecerá no canto inferior esquerdo dizendo “The Bell of Conquest is prime” se feito corretamente.
- Limpe os Bellkeepers para que pelo menos um sino possa ser tocado.
- Atire nas correntes nos pilares para tocar o sino grande no centro da arena.
- Assim que as correntes se moverem, toque a campainha normal para ser teletransportado para o reino do Pesadelo.
- Dois jogadores devem garantir que os Bellkeepers estejam mortos, enquanto o último deve distrair Caiatl fazendo-a pisar. Isso pode ser feito correndo perto dela e depois voltando.
- Caiatl estará correndo em direção a um dos sinos para escapar do Reino do Pesadelo. Os jogadores precisam tocar a campainha para a qual ela está correndo quando ela estiver por perto, o que a atordoará e iniciará o DPS.
- Existem três sinos totais a serem tocados no Nightmare Realm, cada um dos quais dá aos jogadores uma fase DPS.
- Quando todos os sinos forem tocados, Caiatl retornará ao mundo normal e o ciclo começará novamente.
Destiny 2 já está disponível para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X/S.