Erik é o segundo membro do grupo que os jogadores ganham em Dragon Quest 11. Embora a construção básica de ladrão possa não parecer muito no começo do jogo, Erik pode realmente ser um dos seus melhores causadores de dano com a construção certa.
Embora no nível máximo você possa desbloquear praticamente qualquer habilidade em cada árvore, as habilidades que você escolher priorizar serão cruciais durante o jogo base, embora você possa respeitar se cometer algum erro. Aqui está a melhor construção para Erik e como torná-lo seu melhor causador de dano.
Melhor arma para Erik em Dragon Quest 11
Embora possa não parecer muito a princípio, a melhor arma para usar em Erik é uma Knife . Rapidamente na árvore de Knife Skill, você pode obter a habilidade Dual-Wielding para equipar duas facas, junto com uma habilidade mais tarde no jogo que nega o dano menor da sua segunda faca. A negação do dano com a arma secundária o torna um melhor causador de dano do que o protagonista . Muitas habilidades de Knife focam em lidar com doenças de status em inimigos, o que pode ajudar a lhe dar vantagem na batalha.
- Facada Assassina – Às vezes mata um inimigo instantaneamente.
- Ataque de Cobra – Às vezes envenena um inimigo.
- Sleeper Hit – Às vezes coloca um inimigo para dormir.
- Vitimizador – Causa seis vezes o dano normal a inimigos envenenados ou paralisados.
Para também torná-lo seu melhor causador de dano, concentre-se puramente em equipamentos que aumentem seu ataque . Até mesmo ir com o canhão de vidro completo vale a pena, pois será possível derrotar o chefe final secreto do jogo em apenas dois turnos com Erik, então a sobrevivência geralmente não será um problema se você vencer rápido o suficiente.
Melhores árvores de habilidades para focar em Erik em Dragon Quest 11
No início do jogo, seu foco deve estar em qualquer nova habilidade com faca para dar a ele mais opções em combate. Depois de obter Dual-Wielding, você deve começar a investir mais em Guile. Embora Deftness possa não ser uma estatística de dano direto, obtenha algumas melhorias de Deftness para aumentar suas chances de acertar um acerto crítico . Você também vai querer desbloquear a primeira habilidade secreta, que é Divide.
Divide só será aplicado no turno após ser usado, mas triplicará o dano que Erik causa no próximo turno . Se Erik estiver empunhando duas armas que causam dano total, Divide levará a seis ataques de dano total atingindo de uma vez. Faça outro membro do grupo envenenar ou paralisar um inimigo, então faça Erik usar Divide; no próximo turno dele, use Victimiser para acertar seis ataques com seis vezes o dano normal. Adicione uma magia de buff de dano e debuff a defesa do inimigo com os outros membros do seu grupo para a maior quantidade de dano que você puder causar. Mesmo sem VIctimiser, acertar um ataque com Divide causará quantidades incríveis de dano, e deve ser a base dos combos de Erik uma vez que for aprendido.

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Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 88 /100 Críticos recomendam: 89%
- Franquia
- Busca do Dragão
- Lançado
- 4 de setembro de 2018
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Editora(s)
- Square Enix
- Motor
- Motor irreal 4
- CERS
- T para adolescentes devido ao humor grosseiro, violência de fantasia, sangue moderado, jogo simulado, temas sugestivos, uso de álcool
- Quanto tempo para vencer
- 60 horas
- Classificação OpenCritic
- Poderoso