Quando os jogadores colocarem as mãos em Starfield no próximo ano, eles serão recebidos por um estilo familiar de protagonista. Depois de passar horas em Fallout 4 ouvindo o personagem principal falar, a Bethesda retornará ao clássico protagonista silencioso de Starfield . Até Fallout 4 , esse era o padrão para todos os RPGs da Bethesda, e muitos jogadores estão animados para vê-lo retornar. O jogo parecerá mais alinhado com os RPGs anteriores da Bethesda para um jogador e pode parecer mais imersivo para alguns jogadores, mas também pode perder algo para outros.
O protagonista silencioso de Starfield permite mais imersão , pois o jogador precisa ler blocos de texto com sua própria voz. Isso os faz sentir que são o personagem principal e podem se tornar mais conectados à pessoa que criaram, o que é obrigatório para RPGs. No entanto, também pode ser muito alienante e inacessível em comparação com jogos com um protagonista dublado. Alguns jogadores querem apenas aproveitar o passeio sem a necessidade de controlar cada pequeno aspecto de seu personagem, incluindo a voz. No futuro, a Bethesda deve adotar um modelo de escolha e deixar os jogadores decidirem se seu personagem tem voz ou se é simplesmente uma lousa em branco esperando para ser preenchida.
Bethesda ama o protagonista silencioso
A Bethesda usa o protagonista silencioso há anos. Praticamente desde seu primeiro RPG, em vez de ter um ator entrando e gravando falas, os jogadores tinham que ler grandes quantidades de texto para entender o que estava acontecendo. Eles poderiam então tomar decisões com base na história que lhes foi dada, e essas escolhas afetariam sua aventura em Fallout ou The Elder Scrolls . Isso permitiu que os jogadores projetassem sua própria voz no personagem, e deu a eles muito mais controle sobre quem eles queriam que seu personagem fosse.
Enquanto o protagonista dublado também tinha a capacidade de fazer escolhas que moldariam o enredo de Fallout 4 , ter um protagonista silencioso oferecia ainda mais controle sobre a narrativa. Os jogadores tinham muito mais opções que poderiam afetar o jogo e essas opções eram muito mais específicas do que com um protagonista dublado. A Bethesda não precisou aderir às linhas de voz que foram gravadas por um dublador, mas, em vez disso, poderia correr solta com diferentes ramificações narrativas e opções de diálogo. É muito mais fácil escrever um bloco de texto do que ter um dublador gravando todos os resultados possíveis, e Starfield retornará a esse modelo.
Fallout 4 introduziu o protagonista dublado
Fallout 4 introduziu muitas grandes inovações na franquia, sendo uma das maiores o protagonista dublado. Foi-se o tempo em que os jogadores tinham que ler, e isso foi substituído por uma voz falando as falas. As escolhas foram trabalhadas em torno dessas novas linhas de voz, com os jogadores sendo apresentados com apenas algumas opções, em vez da quantidade que lhes havia sido oferecida anteriormente. Algumas escolhas não necessariamente correspondiam às linhas de voz que foram ditas, e isso tirou um certo nível de habilidade de interpretação de alguns jogadores.
O protagonista dublado tornou o jogo muito mais acessível para aqueles que podem ter sido desligados pelos blocos de texto nos RPGs anteriores da Bethesda . Os jogadores não precisariam mais se concentrar nessas longas escolhas e pensar nas consequências; eles apenas tinham que escolher uma das quatro opções de uma roda de diálogo. Algumas opções também seriam coloridas em amarelo ou vermelho, dependendo do nível de persuasão exigido. Embora esse processo simplificado tenha enlouquecido alguns fãs hardcore de RPG da Bethesda, ajudou outros a se conectarem ainda mais com seus personagens, já que eles realmente se sentiam como um ser vivo com voz.
Os jogadores devem ter a escolha
Para alguns jogadores, o protagonista silencioso oferecia muito mais capacidade de interpretação do que o protagonista dublado. Para outros, foi o completo oposto e o protagonista dublado realmente permitiu que eles se conectassem mais com seu personagem, pois se sentiam como uma pessoa real. Foi uma escolha controversa que tem muitos fãs discutindo sobre isso até hoje, mas a Bethesda parece ter feito sua escolha. Starfield , assim como Fallout 76 antes dele , vai acabar com o protagonista dublado e substituí-lo pelo protagonista silencioso mais uma vez. No entanto, seria melhor se a Bethesda desse aos jogadores uma escolha no assunto.
LEGO Star Wars: The Skywalker Saga deu aos jogadores a escolha entre usar os clássicos murmúrios LEGO ou ouvir o diálogo do filme. O jogo incluía um recurso conhecido como modo de murmúrio que os jogadores podiam ativar e que substituiria as falas por murmúrios e grunhidos, era uma bela homenagem aos jogos originais e permitia que os jogadores jogassem o título como fariam em 2005. Enquanto LEGO Star Wars é um jogo muito diferente de qualquer RPG da Bethesda, ainda dava aos jogadores uma escolha de como a história estava sendo contada a eles.
Embora seja tarde demais para Starfield , a Bethesda deve considerar dar aos jogadores uma escolha sobre como seu protagonista será representado daqui para frente. Talvez eles prefiram os blocos de texto e possam projetar sua voz no personagem criado, ou talvez eles queiram ouvir seu jogador realmente falar e se sentir vivo. Dar-lhes a escolha ajudará a eliminar qualquer crítica que o estúdio possa receber por escolher um sobre o outro, e ajudará a tornar o jogo mais acessível a um público mais amplo. Embora possa ser difícil trabalhar com uma voz em torno de uma história baseada em texto, se LEGO Star Wars puder fazê-lo, a Bethesda poderá descobrir.
Para muitos jogadores, o retorno ao protagonista silencioso de Starfield é uma grande coisa. Para outros, o jogo perderá algo para eles e isso deve ser corrigido daqui para frente. Para The Elder Scrolls 6 , ou mesmo Fallout 5 , os jogadores devem poder escolher exatamente como a história é contada a eles. Permitir essa escolha dará aos jogadores mais controle sobre como eles querem viver nesses mundos expansivos que a Bethesda está criando, e eles poderão contar sua própria história ainda melhor.
Starfield será lançado em 2023 para PC e Xbox Series X/S.