Em Dwarf Fortress , existem muitos perigos, e todos eles vêm em diferentes formas e tamanhos. Com isso em mente, os jogadores precisarão saber quais armas são melhores para dar aos seus anões uma chance de lutar. De Spears a Axes, todas as armas têm seus prós e contras, mas algumas são comprovadamente melhores que outras. No modo fortaleza, as armas podem ser categorizadas como estrangeiras e nativas. Nativos são aqueles que os anões podem produzir, e estrangeiros são aqueles que eles não podem produzir. Existem sete tipos de armas nativas que podem ser feitas usando várias estruturas , como uma forja de metal, em comparação com quatorze armas estrangeiras que os inimigos podem derrubar ou que os jogadores podem comprar em caravanas comerciais .
Esta lista se concentrará no armamento nativo, já que as armas estrangeiras não podem ser compradas a granel e podem exigir habilidades que faltam aos anões, tornando-as inúteis em algumas mãos. Eles também podem variar em qualidade e material, por isso pode ser complicado classificá-los. As armas estrangeiras são especialmente caras no comércio e isso conta contra elas mais uma vez. Se os jogadores tiverem uma arma estrangeira de alta qualidade, faria sentido entregá-la a um anão, no entanto, as armas nativas padrão serão mais abundantes. Todas as armas são do tipo cortante ou contundente e, em seguida, separadas em cortantes, perfurantes, esmagadoras e de longo alcance.
6/6 Maça – Poder de Esmagamento de Ossos
Uma maça é uma arma contundente que pode ser segurada com uma mão por um anão, causando dano contundente mortal. Os martelos de guerra são outro nativo contundente quando, mas quando comparados à maça, os martelos de guerra ficam aquém do tamanho e da área de contato. Isso significa que os martelos de guerra serão melhores em atingir inimigos blindados ou danificar ossos e órgãos, enquanto maças são muito melhores em derrubar inimigos sem armadura devido ao seu tamanho grande, eles podem pulverizar inimigos mais rapidamente.
Os anões podem forjar maças eficazes de qualquer metal, embora aquelas com densidades mais altas, como a prata, tendam a causar mais danos. Muitos anões podem equipar maças em uma mão, embora em alguns casos especiais eles usem duas. Eles têm seus pontos fortes em derrubar oponentes sem armadura e mortos-vivos, mas as maças ficam aquém de sua versatilidade.
5/6 Lanças – espete-as com a ponta pontiaguda
Como os anões são um pouco desafiados verticalmente, uma lança pode ser uma benção em certos casos em que a distância é fundamental. A arma perfurante pode penetrar através de inimigos sem armadura para espetar seus órgãos vitais, no entanto, isso pode ser um problema se os anões se depararem com inimigos mortos-vivos, neste caso, armas contundentes são a melhor opção. Existe uma versão estrangeira da lança que é o pique, mas a maioria dos anões não consegue empunhar piques devido à sua baixa estatura. Dito isso, uma lança é uma boa opção, pois, apesar de ter metade do tamanho, sofre apenas 17% de diferença de penetração em relação ao pique, muito mais longo. Uma desvantagem importante de uma lança é que eles podem ficar presos nos inimigos, o que significa que os anões levarão tempo para recuperar sua arma e potencialmente serão atingidos no processo.
O uso de lanças melhorará a habilidade do anão-lança e será especialmente útil ao atacar feras grandes. As lanças podem ser feitas de qualquer metal para armas, mas os metais que possuem uma borda melhor são muito mais adequados para lanças. As lanças também podem ser usadas em armadilhas de lança, que podem ser outra forma defensiva de um jogador manter sua fortaleza segura. Manter um ou dois anões-lança em uma milícia é definitivamente aconselhável para quando as grandes feras estiverem por perto.
4/6 Bestas – dá um soco à distância
A besta é a única arma de longo alcance, no jogo vanilla , que é nativa dos anões e, portanto, pode ser feita a granel e estocada. Assim como todas as armas em Dwarf Fortress , as bestas são muito eficazes em algumas circunstâncias, mas não em todas. Ser capaz de apoiar as tropas corpo a corpo de um jogador à distância ou até mesmo matar inimigos antes que eles cheguem perto, alguns anões bestas podem ser inestimáveis.
Com uma linha de visão clara, os anões podem atirar nos inimigos a 20 quadrados de distância e os jogadores podem ficar tranquilos, pois os dardos nunca atingirão os anões amigos. Mas se algum inimigo chegar perto o suficiente de um anão besta, o anão estará em grande desvantagem. As bestas podem ser usadas em alcance corpo a corpo para espancar um inimigo, no entanto, esta não é a função pretendida e não será muito eficaz.
3/6 Espada curta – Jack of All Trades Master of None
Como já estabelecido, os inimigos vêm em todas as formas e tamanhos e certos tipos de dano funcionam melhor do que outros. Uma espada curta pode esfaquear, cortar e golpear, o que conta como um ataque contundente. Embora eles não sejam bons em nada, a versatilidade significa que uma espada curta é uma opção decente. As espadas podem esfaquear inimigos maiores com armaduras pesadas ou cortar inimigos menores com armaduras leves, mas uma verdadeira barra ou arma de facada seria melhor nisso.
As espadas podem ser uma ótima escolha para usar contra a maioria dos inimigos, elas têm poucos contadores, mas precisam ser feitas de material de alta qualidade para serem eficazes. Se possível, escolha uma espada de aço para combater a armadura da maioria dos inimigos encontrados em cercos.
2/6 Battle Axe – Funciona em árvores e inimigos
Agora, no geral, se os jogadores quiserem equipar seu exército de anões com uma arma padrão, um conjunto de machados de aço seria uma ótima opção. Contra a maioria dos inimigos sem armadura, usar um machado de batalha de aço é uma escolha sólida que cortará todas as extremidades de qualquer inimigo comum. Os machados de aço não são apenas bons para inimigos sem armadura, mas também são bons polivalentes que realmente não têm muitas “fraquezas” verdadeiras.
Algumas armas se sairão melhor do que os machados de aço, como o poderoso martelo de guerra contra inimigos fortemente blindados. No entanto, o machado de aço não fica muito atrás e também pode ser benéfico.
1/6 Warhammer – Esmagar e Agarrar
Como os jogadores do Dwarf Fortress sabem, o trauma contundente é doloroso e um martelo de guerra pode causar dano contundente considerável. Ser eficaz contra a maioria dos inimigos é um bônus, mas o Warhammer será especialmente eficaz contra oponentes humanóides, ainda mais se estiverem em armadura. No entanto, sacrifica parte de sua velocidade por esse peso adicional. Armas cortantes terão vantagem contra o martelo de guerra no caso de inimigos sem armadura, mas um martelo de guerra ainda pode causar algum dano. E um ponto-chave para os jogadores terem em mente é que a maioria dos inimigos virá com algum tipo de armadura durante o cerco, então um grupo de anões com martelos de guerra levará esse bônus para a batalha.
Os martelos de guerra de aço são uma escolha muito boa em comparação com outros materiais, mas são considerados materiais de nível militar e, portanto, caros. Todos os benefícios da arma ainda serão aplicados em um material mais fraco, apenas será menos eficaz. Os jogadores podem trocar por essas armas ou pelo aço usado para fabricá-las. A desvantagem dessa arma é que o dano contundente é ruim contra inimigos maiores.
Dwarf Fortress está disponível no PC.