Immortals Fenyx Rising é a nova aventura de ação em mundo aberto da Ubisoft Quebec. É a mesma equipe que foi responsável pela criação de Assassin’s Creed Odyssey, que também usa um cenário grego antigo. No entanto, em termos de apresentação, estilo e personalidade, Immortals não poderia ser mais diferente.
Na verdade, Immortals Fenyx Rising empresta descaradamente de The Legend of Zelda: Breath of the Wild em quase todas as formas imagináveis. Isso não quer dizer que não existam alguns dos sabores usuais do mundo aberto da Ubi também. Se você estiver familiarizado com os títulos mais recentesde Assassin’s Creed , deOrigins a Valhalla, você se sentirá em casa com Immortals. Vamos dar uma olhada nas melhores e piores coisas sobre o jogo para ver se ele se diferencia dos jogos que o inspiraram.
10Amei: O cenário fantástico
Se há uma coisa que a Ubisoft faz bem é criar grandes mundos abertos para os jogadores se perderem. Ao contrário da sérieAssassin’s Creed , no entanto, Immortals Fenyx Rising opta por um mundo baseado em mitologia e fantasia resultando em uma de suas melhores aventuras em anos.
Não é um jogo que deve ser levado a sério, mas o nível de escapismo e prazer que se pode obter ao explorar seu mundo maravilhosamente rico nunca envelhece. Mais importante, Immortals é simplesmente se divertir o máximo possível e entrega isso em espadas.
9Não: O medidor de resistência
Um dos aspectos mais irritantes de Breath of the Wild foi o medidor de resistência. Embora tenha forçado os jogadores a pensar de forma mais estratégica. No entanto, tornou-se um aborrecimento ao tentar concluir tarefas como escalar, mas pelo menos fazia sentido em termos de narrativa do jogo.
Infelizmente, a mecânica de resistência também foi replicada em Immortals, mas o conceito não funciona porque Fenyx é um personagem que recebeu o poder dos deuses. Ele/Ela não deve se sentir tão restrito quando se trata de atravessar o enorme mundo aberto do jogo.
8Adorei: Excelentes quebra-cabeças
Outra área onde Immortals se inspira em The Legend of Zelda: Breath of the Wild de forma positiva é o número de vários quebra-cabeças que foram implementados no jogo. Eles oferecem um grande alívio da fórmula usual de mundo aberto da Ubisoft e são criativos e agradáveis de resolver.
Os principais quebra-cabeças do jogo são chamados de Vaults of Tartaros e há mais de 60 deles para serem descobertos. Cada um pode funcionar como uma maneira de mudar o mundo ao redor de Fenyx e abrir áreas que antes eram intransponíveis.
7Não: O Diálogo Moderno
Vindo da mesma equipe que criou Assassin’s Creed Odyssey, Immortals tem muito em comum com esse jogo, mesmo além do foco na mitologia grega. No entanto, onde ele se separa da fórmula usual da Ubisoft é o humor do jogo.
Na maioria das vezes, atinge a casa e geralmente é muito engraçado, mas o uso do jogo de diálogos modernos para transmitir isso pode ser bastante chocante às vezes. Considerando o quão bem o jogo implementa o mito grego no enredo, o uso muito moderno de gírias parece completamente fora de lugar.
6Adorado: Grande implementação da mitologia grega
Surpreendentemente, existem muito poucos jogos que implementam a mitologia grega como cenário para um videogame. Obviamente, há o próprio Assassin’s Creed Odyssey da Ubisoft, os jogos originais de God of War no PlayStation 2 e PlayStation 3 e Titan Quest , mas além disso, não é tão bem trilhado quanto a fantasia de Tolkien.
Felizmente, Immortals Fenyx Rising é tão bom quanto os mencionados, além de ser um jogoadequado para todas as idades. A história não é tão complexa ou tão sombria quanto se esperaria desse tipo de cenário e é uma história que todas as idades podem apreciar sem sentir que é voltada demais para um público mais jovem.
5Não: Excelente Combate
Há muitos combates e batalhas épicas contra chefes em Immortals Fenyx Rising e, felizmente, o sistema de combate no jogo é ótimo. É muito semelhante a Assassin’s Creed Origins, Odyssey e Valhalla, apenas com um toque mais fantástico nos movimentos especiais do jogo.
A única diferença real é a implementação de resistência do jogo, onde os jogadores precisam cronometrar seus movimentos com sabedoria com defesas e combos, como em Breath of the Wild e, até certo ponto, na sérieDark Souls .
4Adorei: fica ótimo em todas as plataformas
Visualmente, o estilode arte de Immortals parece mais do que um pouco semelhante a The Legend of Zelda: Breath of the Wild , mas ainda consegue criar uma identidade própria. Também vale a pena notar que parece fantástico em todos os sistemas, desde o Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One até o PlayStation 5.
Obviamente, os sistemas de última geração se beneficiam de taxas de quadros mais altas, resoluções mais altas e distâncias de visão mais longas, mas esse é o tipo de estilo de arte que parecerá bom nas próximas gerações.
3Não: O Fim do Jogo Linear
À medida que o jogo se aproxima do fim do jogo, a natureza de mundo aberto do jogo se torna mais direcionada e mais linear. Embora esses momentos não sejam ruins, o ritmo parece atingir uma parede de tijolos quando os momentos finais deImmortalcomeçam a se arrastar.
Além disso, a luta de baixo final do jogo nunca parece terminar e se arrasta por muito tempo. Além disso, a dificuldade do jogo de repente aumenta no que é para a maioria um jogo muito fácil de jogar. Felizmente, há muito o que fazer no mundo com muitas oportunidades para desenvolver a força e as habilidades de Fenyx para estar à altura da tarefa.
2Amei: é gratificante
Com o final de jogo difícil que está pela frente, é preciso um personagem forte o suficiente para enfrentar o desafio, pois não há como voltar atrás ou retornar ao mundo aberto deImmortalquando você chegar ao nível final.
Felizmente, o mundo aberto do jogo está repleto de quebra-cabeças desafiadores e missões secundárias que levarão muito tempo para ganhar novos poderes e habilidades. As batalhas Wraith e os desafios que podem ser encontrados nos Vaults of Tartaros irão recompensá-lo com Moedas de Caronte e Relâmpagos.
1Não: Um pouco fácil demais
Com exceção da batalha final e alguns dos quebra-cabeças mais desafiadores, Immortals Fenyx Rising é muito fácil, mesmo nas dificuldades mais altas. Mesmo alguns dos inimigos mais imponentes, como o Ciclope, têm padrões muito fáceis de aprender e são fáceis de derrotar sem pensar muito.
Além disso, você raramente sentirá que está em perigo de perder sua saúde por causa do suprimento aparentemente infinito de plantas e ervas que funcionam para reabastecer a saúde e a resistência de Fenyx com facilidade.