O Mega Manda Capcom pode não ser tão popular quanto antes, mas o Blue Bomber conseguiu construir um legado decente ao longo dos anos. Enquanto as muitasfranquias derivadassão inconsistentes quando se trata de qualidade, a série ClassicMega Manque começou tudo tende a se sair consideravelmente melhor.
Com doze entradas da linha principal que datam de três décadas, é chocante como a maioria dos jogos da linha Classic são realmente bons. Nenhum dos jogos principais está fundamentalmente quebrado, e há um nível mais profundo de polimento envolvido sempre que a Capcom consegue financiar um jogoMega Manprincipal .
por Jack Pursey: O altamente antecipadoMega Man 12 ainda estáplanejado para ser lançado em algum momento, embora as notícias sobre o jogo tenham sido escassas ao longo dos anos. Felizmente, muitos dosprincipaislançamentos da série de Mega Manainda são ótimos para jogar hoje, já que as mecânicas de jogo meticulosamente criadas que a Capcom implementou em alguns dos melhores títulos da franquia resistiram ao teste do tempo. Para quem deseja revisitar alguns dos melhores jogos da série enquanto espera por Mega Man 12, atualizamos esta lista para adicionar alguns detalhes adicionais, como datas de lançamento e plataformas disponíveis.
13Mega Man
- Data de lançamento japonês inicial: dezembro de 1987
- Data de lançamento inicial na América do Norte: março de 1998
- Plataformas disponíveis: NES, PlayStation 1, Android, Microsoft Windows, Nintendo Wii, Nintendo Wii U, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo 3DS, Nintendo Switch
O jogo que começou tudo também é o pior. Embora não seja um jogo ruim, oMega Manoriginal tem algumas falhas sérias. Suacurva de dificuldade é tudo menos graciosa, é muito curta, e o design de nível geral é um pouco imprevisível. Nada é terrível, mas poucos palcos se destacam como grandes de todos os tempos.
Dito isto, não é um jogo particularmente ruim. O maior obstáculo é a dificuldade, mas é divertido o suficiente quando o jogador percebe o que o jogo quer deles. Mais importante,Mega Mantem ótimos chefes e inimigos que funcionam bem com o conjunto de armas do Blue Bomber.
12Mega Man 6
- Data de lançamento japonês inicial: novembro de 1993
- Data de lançamento inicial na América do Norte: março de 1994
- Plataformas disponíveis: NES, PlayStation 1, Microsoft Windows
Em uma bolha,Mega Man6 pode ser um dos melhores jogos deMega Man; se nada mais, é um dos jogos mais “completos” da série. O último a ser lançado no NES,Mega Man 6serve essencialmente como uma volta de vitória mecânica para a série, geralmente sendo divertido o suficiente para jogar e com design decente.
Infelizmente, Mega Man 6faz pouca coisa nova, mesmo que faça a maioria das coisas bem. A essa altura,Mega Manno NES estava cansado. Isso para não falar do fato de queMega Man 6saiu um mês antes deMega Man Xno SNES, sendo este último a verdadeira prioridade da Capcom.
11Mega Man 8
- Data de lançamento japonês inicial: dezembro de 1996
- Data de lançamento inicial na América do Norte: janeiro de 1997
- Plataformas disponíveis: PlayStation 1, Sega Saturn
Mega Man 8tem uma ótima trilha sonora e visuais ainda melhores. Quando se trata de apresentação, é um dos melhores jogos da série, apesar de sua péssima dublagem em inglês. Infelizmente,Mega Man 8sofre de algo que a maioria dos jogosMega Mande PS1 sofria de uma dependência excessiva de truques.
Na maioria das vezes,Mega Man 8suprime ajogabilidade tradicional deMega Man .É decepcionante, considerando o quão graciosamenteMega Man Xfoi transferido do Super Nintendo para o PlayStation.Mega Man 8tem uma porta Sega Saturn, mas é muito mais caro do que realmente vale. Além disso, não é como se a versão do Saturn corrigisse o design do jogo.
10Mega Man 10
- Data de lançamento japonês inicial: março de 2010
- Data de lançamento inicial na América do Norte: março de 2010
- Plataformas disponíveis: PlayStation 3, Wii, Xbox 360, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
Após a surpreendente explosão de qualidade que foiMega Man 9, as esperanças eram incrivelmente altas paraMega Man 10. O Blue Bomber estava de volta, e ele estava focado no básico. Infelizmente,Mega Man 10é, em muitos aspectos,a antítese deMegaMan9 .Onde o último queria simplesmente ser um bom jogo deMega Man, o primeiro quer ser memorável.
Mega Man 10não confia demais em truques comoMega Man 8, mas coloca muito estoque em suas jogadas. Como resultado, o level design sofre, e o jogo não chega nem perto da qualidade deMega Man 9. É uma pena, já que este foi o único jogo a apresentar Mega Man, Proto Man e Bass como personagens jogáveis.
9Mega Man 5
- Data de lançamento japonês inicial: dezembro de 1992
- Data de lançamento inicial na América do Norte: dezembro de 1992
- Plataformas disponíveis: NES, PlayStation, Microsoft Windows, Nintendo Wii, Wii U, Nintendo 3DS
Mega Man 5tem um design de nível muito bom, mas falta em quase todas as outras áreas. A série Classic estava começando a mostrar sua idade com sua quinta entrada, e depoisque Mega Man 4introduziu o Mega Buster, não havia outro lugar para levar Mega Man como personagem.
O Mega Man 5ficou precisando construir o que já existia, o que deveria ter sido um jogo incrível. No entanto, a Capcom nunca soube no que focar mecanicamente.Mega Man 5 é um jogo deMega Man totalmente competente, mas nunca se destaca tão bem quanto deveria.
8Mega Man & Bass
- Data de lançamento japonês inicial: abril de 1998
- Data de lançamento inicial na América do Norte: março de 2003
- Plataformas disponíveis: Super Famicom, Game Boy Advance
A porta Game Boy Advance de Mega Man & Bassefetivamente matou a reputação do jogo. Com uma tela cortada e controles lentos, a versão GBA é um pesadelo para jogar e torna um jogo já difícil ainda mais difícil. É uma pena que esta seja a versão que veio para o oeste, porque o original do Super Famicom é consideravelmente melhor.
Tanto Mega Man quanto Bass tocam de maneira diferente o suficiente para garantir duas jogadas. O fato de haver uma espécie de mapa do mundo e que os Robot Masters se ramificam em caminhos diferentes leva a um equilíbrio interessante. O jogo também possui um banco de dados com informações sobre todos os personagens da série Classic até aquele momento. Em tudo menos no nome, é o verdadeiroMega Man 9.
7Mega Man 3
- Data de lançamento japonês inicial: setembro de 1990
- Data de lançamento inicial na América do Norte: novembro de 1990
- Plataformas disponíveis: NES, PlayStation 1, Microsoft Windows, Nintendo Wii, Nintendo Wii U
Mega Man 3é um jogo incrível com alguns problemas de ritmo sem brilho. Doc Robot é um conceito interessante, mas seu design é sem graça, e ter que encontrá-lo várias vezes é tedioso. Além disso, a segunda metade doMega Man 3, em geral, pode parecer um preenchimento às vezes. Fora isso, porém, é um jogo hermético.
Níveis bem desenhados, alguns dosmelhores chefes da sériee um ótimo conjunto de armas dão muito valor aoMega Man 3. Enquanto Doc Robot pode ser irritante e sua presença não adiciona nada muito significativo, ele prolonga um bom jogo de uma maneira inteligente.
6Mega Man 7
- Data de lançamento japonês inicial: março de 1995
- Data de lançamento inicial na América do Norte: setembro de 1995
- Plataformas disponíveis: SNES, Microsoft Windows
A primeira entrada Classic no Super Nintendo e o único jogo ClassicSNESa vir para o oeste,Mega Man 7não recebe o respeito que merece. Embora tenha introduzido muitas ideias que acabariam por assolarMega Man 8, ele extrai bem seus conceitos. O jogo ainda leva alguns elementos de design deMega Man X, enfatizando a exploração e peças de armadura.
Mega Man 7é um bom jogo comótimos visuaise ótima música. Seus níveis são bem pensados, o jogo é bem ritmado e a curva de dificuldade não é um pesadelo. É definitivamente chocante ir direto deMega Man 6paraMega Man 7, e não necessariamente de uma maneira boa, masMM7está bem o suficiente por si só.
5Mega Man energizado
- Data de lançamento japonês inicial: março de 2006
- Data de lançamento inicial na América do Norte: março de 2006
- Plataformas disponíveis: PlayStation Portable
Mega Man Powered Up éum remake do primeiro jogo da série. Como o jogo original,Powered Upencarrega os jogadores de parar o Dr. Wily, embora haja algumas mudanças notáveis. Junto com os visuais significativamente melhorados, Powered Up implementa um novo modo de desafio, bem como um modo de criador de níveis.
Mega Man Powered Up foi bem recebido por fãs e críticos, exemplificado por suapontuação de 82 críticos e 8,7 de usuários no Metacritic. Infelizmente, o desempenho crítico positivo não se igualou a um desempenho comercial positivo, o que significa que o planejado Mega Man Powered Up 2 foi cancelado.
4Mega Man 2
- Data de lançamento japonês inicial: dezembro de 1998
- Data de lançamento inicial na América do Norte: junho de 1989
- Plataformas disponíveis: NES, PlayStation 1, iOS, Android, Microsoft Windows
Considerado por muitos como o jogo MegaManmais icônico,Mega Man 2 solidificou o legado da série.Isso se deve principalmente aos oito Robot Masters, sem sistema de pontuação, sistema de senha e níveis muito apertados.Sem surpresa, o jogo mostra sua idade hoje, e muitas vezes é um pouco fácil demais em termos de dificuldade, mas é difícil negar a qualidade deMega Man 2.
Além disso, a trilha sonora e os palcos são realmente de primeira qualidade. O conjunto de armas também é ótimo, embora o fato de Metal Blade dizima qualquer pessoa e qualquer coisa realmente neutralize o valor de todas as outras armas. Ainda assim, o jogo é bem projetado de outra forma, eMega Man 2é talvez o mais divertido para apenas sentar e jogar.
3Mega Man 4
- Data de lançamento japonês inicial: dezembro de 1991
- Data de lançamento inicial na América do Norte:janeiro de 1992
- Plataformas disponíveis: NES, PlayStation 1, Xbox One, Microsoft Windows, Nintendo Wii, Nintendo Wii U, Nintendo 3DS, Nintendo Switch
O verdadeiro NES ClassicMega Man,Mega Man 4 é de longe o melhor do grupo. A introdução do Mega Buster pode ter banalizado para sempre a jogabilidade momento a momento (para alguns), mas suas contribuições absolutamente não podem ser ignoradas. Isso tornou Mega Man mais forte e tornou seus inimigos mais difíceis de lidar.
Mega Man 4 joga como a Capcom no seu melhor. Eles olham para os melhores elementos dos três primeiros jogos e os trazem à vida em torno de uma nova mecânica.Mega Man 5e6teriam dificuldades para manter o ímpeto deMega Man 4, masMM4é um jogo muito apertado para ser ignorado.
2Mega Man 11
- Data de lançamento japonês inicial: outubro de 2018
- Data de lançamento inicial na América do Norte: outubro de 2018
- Plataformas disponíveis: Microsoft Windows, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One
Do nada,Mega Man 11provou que a Capcom ainda tinha isso neles. Criado por uma equipe de desenvolvedores que cresceram fãs da franquia,Mega Man 11atua como uma espécie de reinicialização suave para a série. Tem novas prioridades, que servem para modernizar a fórmula doMega Mansem ir muito longe.
O jogo em si tem alguns dos níveis mais bem projetados da franquia, não apenas a série Classic. As novas armas são todas criativas e divertidas de usar,a trilha sonora é cativantee o sistema Gear é de longe a mecânica mais legal para enfeitar a série Classic.Mega Mannunca se sentiu mais moderno e fresco.
1Mega Man 9
- Data de lançamento japonês inicial: setembro de 2008
- Data de lançamento inicial na América do Norte: setembro de 2008
- Plataformas disponíveis: PlayStation 3, Wii, Xbox 360, Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Realmente não pode ser enfatizado o quão bom é um jogoMega Man 9. Não apenas olha para seus antecessores em busca de inspiração, mas também evita ser derivado e, em vez disso, cria uma identidade própria. Em muitos aspectos, é osucessor natural deMega Man 2 , tratando-se como um terceiro jogo mecânico com apenas os conceitos introduzidos no segundo.
Este não é um conceito tão interessante, mas é executado tão bem que é impossível não ver o valor neste estilo de design de jogo.Mega Man 9realmente parecia um ressurgimento para a série, sem dúvida mais do queMega Man 11atualmente.