A franquia Mega Manda Capcomsempre se destacou graças à forma como aborda a não linearidade e a progressão no gênero de plataformas – especialmenteMega Man X. Além dos Heart Tanks, Sub-Tanks e Armor Parts escondidos em cada estágio, os jogadores são livres para abordar os chefes na ordem que escolherem.
Dito isso, todo chefe tem uma fraqueza e isso pode acabar inferindo uma ordem “ótima”.Mega Man X5é notório por sua necessidade de retrocesso para obter tudo. Como resultado, é difícil definir uma “melhor” ordem. Se nada mais, priorizar o jogo em primeiro lugar nunca é demais.Mega Man X5parece o grand finale da sub-série e as lutas contra chefes do jogo surgem como inimigos formidáveis.
8Crescente Pardo
Como é o caso da maioria dos chefes emMega Man X5, Crescent Grizzly é muito mais fácil que seu estágio. Seu nível exige que X ou Zero corra pelos telhados de vários caminhões enquanto eles exploram atrás deles, geralmente com um cronômetro. É uma fase tensa com um truque de grande nível, mas Crescent Grizzly luta para lutar.
Não só sua caixa de acertos é grande e generosa, como seus telégrafos são muito fáceis de ler e encontrar. Você basicamente precisa ser um pato sentado para ser atingido pelo Crescent Grizzly. O tiro de carga de X e o combo de sabre de Zero derrubarão Crescent Grizzly sem muita luta.
7Baleia das marés
A etapa do Tidal Whale não é tão difícil quanto tediosa. Não é tão ruim em uma primeira jogada – um auto-scroller no coração – mas o fato de precisar ser limpo no mínimo três vezes para 100% de conclusão é difícil. A rolagem automática subaquática é muito lenta para forçar mais de uma vez em um jogo de plataforma de ação.
Tidal Whale é um pouco mais difícil do que Crescent Grizzly, no entanto. Embora ele ofereça aos jogadores oportunidades mais do que suficientes para acertar ele (os pesados, cortesia do C-Shot / Sword de Crescent Grizzly), Tidal Whale convoca blocos de gelo que podem matar instantaneamente jogadores descuidados.
6Volt Kraken
Volt Kraken está ligado a um dos estágios mais difíceis deMega Man X5, sem dúvida considerado o pior. A primeira metade acontece em um Ride Chaser e os jogadores precisam reagirrápido– quase imediatamente. Não só o nível está cheio de poços sem fundo e bloqueios, há colecionáveis espalhados que levam a uma atualização de armadura para X.
Volt Kraken, impiedosamente, não é nem de longe tão difícil. Embora ele goste de se movimentar, ele é um alvo um pouco suficiente onde você pode acertá-lo de praticamente qualquer lugar. Goo Shaver e F-Splasher do Tidal Whale dizimam Volt Kraken rapidamente.
5Vagalume Brilhante
Shining Firefly tem uma das fases mais tradicionais e memoráveis deMega Man X5, levando X pelas ruínas de um laboratório que honestamente lembram mais um palácio esquecido pelo tempo. É um ótimo cenário e o equilíbrio de picos e cenários de combate criam um estágio com uma grande curva de dificuldade.
Infelizmente, Shining Firefly é um dos chefes mais fáceis do jogo. Enquanto ele se move rápido, ele se move em padrões definidos que são tão fáceis de ler quanto de contrapor. Como com o mais fácil dos Mavericks, Shining Firefly desce rapidamente se for atingido por sua fraqueza: Tri-Thunder para X e E-Blade para Zero.
4Necrobat escuro
O estágio de Dark Necrobat contraria oritmo acelerado inerente deMega Man X , mas seu truque de plataforma é apropriado para o gênero e um jogo que presta homenagem aoMega Manclássico com bastante frequência.A gravidade de X diminuirá a cada poucos segundos, exigindo que os jogadores calculem bem seus saltos e prestem atenção em onde estão pulando.
Necrobat é fraco para o F-Laser e C-Flasher, mas nenhum deles é particularmente útil. Dark Necrobat vai desviar do F-Laser de X muito rapidamente e o C-Flasher simplesmente não atinge tão forte quanto deveria como Zero. Dito isto, o tiro carregado de X fará um trabalho muito rápido de Dark Necrobat, bem como C-Sword de Zero.
3Espiral de Pégaso
Spiral Pegasus tem um dos estágios mais difíceis do jogo, com várias peças paradas onde os jogadores têm apenas cinco segundos para limpar uma sala e salvar Reploids. Existem também inúmeros inimigos e uma seção de elevador onde os jogadores precisam evitar o Sigma Virus se estiverem jogando como X.
Em uma mudança de ritmo, Spiral Pegasus é realmente mais difícil do que seu estágio. Sua fraqueza, Dark Hold, congela o tempo, mas não é tão útil. Os jogadores só podem danificar Pegasus enquanto o tempo está congelado, levando a uma luta de chefe com um oponente que adora correr pela tela.
2Queime Dinorex
O estágio de Burn Dinorex é outro difícil, apresentando várias armadilhas de morte instantânea para X ou Zero e muito fogo. Não é incomum passar de fase perigosamente com pouca saúde. Os jogadores precisam ter cuidado para não serem obliterados por paredes de lava, cronometrando quando progridem e quando se escondem nos cantos e recantos do palco.
Burn Dinorex é fraco contra Wing Spiral e W-Shredder, mas seus padrões de ataque são difíceis de combater e suas chamas podem cobrir uma boa parte da tela. Um movimento errado pode significar a morte certa contra Burn Dinorex.
1Spike Rosered
O estágio de Spike Rosered é cheio de espinhos e faz bom uso da mecânica de aderência do jogo, mas de outra forma não é um estágio muito desafiador. Apesar de seu truque, parece muito com um nível tradicional com uma curva de dificuldade mais baixa. Spike Rosered é um pouco mais difícil de compensar, mas é surpreendentemente fácil cancelar seus ataques antes que eles aconteçam. Ground Fire e Quake Blazer irão redefinir a maioria das ações de Spike Rosered enquanto elas estão ocorrendo.