Um co-criador do MediEvil recorre às redes sociais para anunciar a venda de seu prêmio BAFTA pessoal de Jogo do Ano, após enfrentar problemas financeiros.
O co-criador do MediEvil, Jay Gunn, acessou o Twitter para anunciar a venda de seu prêmio BAFTA pessoal de Jogo do Ano. A decisão, motivada por dificuldades financeiras e desafios de procura de emprego, lança luz sobre a dura realidade enfrentada pelas mentes criativas na indústria de jogos, apesar de terem um histórico notável com um jogo como MediEvil .
MediEvil é uma série de videogames de ação e aventura que começou em 1998 com o lançamento do primeiro jogo desenvolvido pela SCE Studio Cambridge e publicado pela Sony. Os títulos subsequentes incluem MediEvil 2 em 2000 e uma reimaginação chamada MediEvil: Resurrection para PSP em 2005. Em 2019, um remake para PS4 foi lançado, com o objetivo de levar o jogo clássico a um novo público. Apesar do notável sucesso deste título clássico, um de seus co-criadores está passando por um momento financeiro muito difícil.
Em um tópico sincero no Twitter, Jay Gunn falou sobre sua recente hospitalização devido a estresse, ansiedade e preocupações financeiras. Lutando para garantir entrevistas para cargos de arte e design de jogos e, depois de colocar à venda seus arquivos completos do MediEvil , Gunn fez a difícil escolha de vender seu prêmio BAFTA pessoal. O tópico de Gunn no Twitter detalha os desafios pessoais e profissionais que ele enfrentou, levando à decisão de colocá-lo à venda. O prêmio, obtido pelas conquistas do MediEvil , é um símbolo das contribuições de Gunn para a indústria de jogos. “Sei que ainda tenho muito a oferecer e a dar, mas as portas estão firmemente fechadas e estou super preocupado”, afirmou Gunn.
A venda do BAFTA inclui o prêmio pessoal, a fita oficial da transmissão do BAFTA capturando o momento vencedor e uma estátua promocional adicional “Sir Dan Hand”. Gunn está pedindo £ 6.000 e está aberto a lances mais altos. Como bônus, ele também inclui a figura MediEvil Funko Pop .
Gunn também postou um tweet em seu perfil em busca de trabalho, onde enfatiza sua vasta experiência na indústria de jogos, mostrando habilidades em design de jogos, arte conceitual, design de jogabilidade, redação e ilustração. Apesar do seu notável historial, ele destaca os desafios de garantir o emprego, expressando frustração pela falta de respostas às suas candidaturas de emprego.
Sei que ainda tenho muito para oferecer e dar mas as portas estão bem fechadas e estou super preocupada.
Dada a onda de despedimentos nas principais empresas em 2023 , as dificuldades de Gunn para encontrar um novo emprego poderão ser ainda mais exacerbadas. A natureza competitiva da indústria, juntamente com as consequências de demissões generalizadas, pinta um cenário desafiador para profissionais experientes que buscam oportunidades. A decisão de Jay Gunn de se desfazer do seu BAFTA serve como um lembrete dos desafios enfrentados pelos indivíduos na indústria de jogos, mesmo aqueles com conquistas notáveis.
MediEvil
MediEvil foi desenvolvido pela SCE Cambridge Studio e é um jogo de ação e aventura lançado para PlayStation 1 em 1998. O jogo se destacou por seu design artístico inspirado em Tim Burton e trilha sonora original memorável.
Um remake foi lançado em 2019.
- Plataforma(s)
- PS1
- Lançado
- 21 de outubro de 1998
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio SCE Cambridge
- Editor(es)
- Entretenimento de informática Sony
- Gênero(s)
- Ação-Aventura, Hack and Slash