[ATUALIZAÇÃO: A Skybound Entertainment cancelou o Bloodstone Kickstarter após receber feedback. O Kickstarter agora será lançado em algum momento deste verão. A declaração da Skybound Entertainment pode ser lidaaqui. Segue a história original.]
James Hudson, da Druid City Games, tem grandes esperanças em Bloodstone, um novo jogo de tabuleiro de combate de arena que chegou ao Kickstarter na terça-feira. O Kickstarter revolucionou a forma como os jogos de tabuleiro são desenvolvidos e lançados, mas o cenário é competitivo para dizer o mínimo. Os planos de Hudson paraBloodstone são talvez duplamente ambiciosos, já que a Skybound Entertainment não está apenas lançando um novojogo de tabuleiro, mas todo um universo fictício. “Estamos lançando uma franquia. O plano é três jogos de tabuleiro, três romances”, disse Hudson em entrevista coletiva com a Games wfu. As coisas estão tendo um começo promissor, já que aBloodstoneatingiu sua meta de financiamento em apenas quatro horas, mas o tempo dirá se aBloodstone universo tem o poder de se tornar uma nova sensação de mesa.
Em sua essência, Bloodstoneé um jogo de tabuleiro de combate em arena que mistura elementos de role-playing, jogo tático de cartas e muita rolagem de dados. O jogo pode ser jogado sozinho, competitivo ou cooperativo, e se passa em um universo de fantasia sombrio, onde campeões heróicos foram presos e forçados a se envolver em combates de gladiadores para diversão dos espectadores. Vanira, uma feiticeira do mal, os força a lutar em um coliseu em um cenário de repetição ao vivo, comandando o poder do titular Bloodstone, um artefato que lhe permite ressuscitar os mortos recentemente. É uma premissa que se baseia fortemente nos videogames que a inspiraram e que também concorre comjogos de tabuleiro baseados em franquias de videogames.
O jogo está atualmente, e exclusivamente, disponível no Kickstarter a um preço de US $ 125, embora o romance e a expansão também possam ser comprados por US $ 160, bem como uma promessa All-In de US $ 200, incluindo dados de edição limitada e um tapete de neoprene especial. para o jogo. Quando perguntado sobre a possibilidade de um lançamento no varejo, Hudson explicou:
“A maioria das lojas de jogos não oferece jogos com preço sugerido de US$ 100 ou mais… Este será o lançamento definitivo. Não queremos jogadores de níquel e centavo com uma tonelada de expansões.”
Combate na arena estilo raid
Enquanto Bloodstone pode ser jogado competitivamente por diversão assassina e trituradora de dados, o núcleo da experiência parece ser o modo cooperativo, onde grupos de jogadores se opõem a um dos oito monstros do estilo “raid-boss”. Cada um desses chefes, assim como os oito personagens jogáveis, têm seus próprios quadros exclusivos que descrevem suas habilidades. Todos os jogadores e vários dos chefes têm seu próprio conjunto de dados, e alguns dos chefes vêm ao lado de obstáculos de terreno únicos que forçam os jogadores a se reposicionarem regularmente. A abordagem de três vertentes de jogo solo, cooperativo e competitivo parece ser uma mistura que agrada ao público, independentemente dosgostos dos jogadores de tabuleiro.
O jogo gira em torno de uma grande quantidade de dados rolando, com uma mecânica de combinação de dados determinando quais habilidades os personagens dos jogadores têm à sua disposição em um determinado período. “Eu sei que muitos jogadores dizem, ‘Oh não! Tanto RNG!’ mas contabilizamos isso com o sistema de iniciativa”, explicou Hudson. O sistema de iniciativa do jogo permite que os jogadores tirem de um baralho de cartas para determinar a ordem dos turnos, bem como um efeito bônus que ocorre imediatamente, ou modifica suas opções de turno, introduzindo um elemento de estratégia em um jogo que poderia ser muito aleatória. Hudson afirmou que queria muitos “jogos de dados satisfatórios e robustos”, mas também estava preocupado em garantir que o jogo recompensasse o jogo estratégico e a tomada de decisão inteligente.
Em relação à dificuldade, Hudson afirmou que “o jogo é difícil, mas não Dark Souls– difícil”. O que, dada a necessidade deregras da casa para avançar no jogo de tabuleiroDark Souls , é o melhor. Assim como um bom chefe de raid de MMO, os jogadores podem sofrer uma ou duas derrotas antes de triunfar sobre novos inimigos, mas o foco está na diversão e não na frustração. O alvo da equipe eram “momentos em pé”, referindo-se aos momentos de roer as unhas em que todos ao redor da mesa se levantam para assistir ao resultado de um papel crucial nos dados.
Uma Ode à Blizzard
Hudson afirmou que Bloodstone foi inspirado por muitos jogos de tabuleiro, romances de fantasia e videogames, incluindo a franquiaDragon Age eo túmulo de Titã deWil Wheaton, mas uma influência ficou acima das outras. “Bloodstone é uma espécie de carta de amor para a Blizzard”, explicando que ele amava sua estética e que o Bloodstone prestava homenagem a títulos como World of Warcrafte Diablo. Para crédito do Druid City Game, a arte do cartão e do tabuleiro de David King, que Games wfu conseguiu ver no Tabletop Simulator, parece fantástica, lembrando os melhores cartões deHearthstonede uma era menos complicada.
Quando perguntado sobre a progressão do personagem e a longevidade da sessão, Hudson esclareceu: “Não estamos fazendoGloomhaven “, referindo-se ao gigantescoRPG de mesa e jogo de tabuleiro híbridoda Cephalofair Game . Ele explicou ainda que a equipe do Druid City Games esperava evitar livros de regras de mais de 40 páginas e longas sessões de moagem. Em vez disso, cada chefe emBloodstone deve representar um quebra-cabeça de combate, semelhante aos chefes de ataque em MMOs, onde os jogadores devem aplicar estrategicamente as habilidades e forças únicas de seus personagens para triunfar.
Um romance de ligação
Além do jogo de tabuleiro, um romance de fantasia sombria de Ari Marmell está sendo lançado no Kickstarter. O romance desenvolverá o mundo de Bloodstone e servirá como trilha para uma narrativa que abrangerá dois outros livros e jogos. Quando perguntado se todos os personagens do primeiro título seriam transferidos para o segundo jogo e romance, Hudson hesitou e depois perguntou: “Bem, que tipo de mundo você acha que Bloodstone é?” rindo. Mas ele passou a elogiar a escrita de Marmell e quanta profundidade o autor trouxe ao mundo.
Para aqueles curiosos sobre a série, mas céticos em relação ao combate em arena, cada jogo no universo deBloodstone deve ser independente. Mas aqueles que desejam um lançamento no varejo ou digital podem se decepcionar. Enquanto a Druid City Games transportou os ativos do jogo para oTabletop Simulator para a conferência de imprensa, Hudson está cauteloso em portar o jogo para o Steam. “Podemos considerar um tutorial digital”, mas, em última análise, ele acredita que a experiência é melhor realizada em uma mesa com um grupo de amigos.
Bloodstone é totalmente financiado no Kickstarter, com data de entrega estimada em junho de 2022. O período de compromisso terminará em 12 de março.