Há poucas coisas mais satisfatórias nos jogos do que um sistema de combate suave . O combate é um dos recursos de jogabilidade mais comuns, por isso pode ser difícil para os desenvolvedores fazerem seus lançamentos se destacarem nesse aspecto. No entanto, de vez em quando, um jogo virá com mecânicas de combate que parecem uma faca quente na manteiga, enquanto os jogadores encadeiam movimentos perfeitamente para derrotar os inimigos de maneira cinematográfica .
Os jogos a seguir nesta lista se destacam da multidão com seu combate ridiculamente suave que nunca envelhece e é continuamente recompensador.
8 Sekiro: Shadows Die Twice
Sekiro: Shadows Die Twice foi desenvolvido pela FromSoftware e é considerado parte da chamada série “SoulsBorne” da empresa que inclui jogos como Dark Souls , Bloodborne e o recém-lançado Elden Ring .
Apesar de ser agrupado com os jogos SoulsBorne , Sekiro tem algumas diferenças importantes em relação aos outros títulos, como a falta de mecânica de role-playing, seu cenário japonês e, claro, seu combate. Sekiro força os jogadores a se defenderem e apararem, ao contrário dos outros jogos SoulsBorne, que são baseados em esquiva e contra-ataque . O combate tem uma curva de aprendizado íngreme, mas é incrivelmente recompensador quando finalmente funciona.
7 Metal Gear Rising: Revengeance
Como o nome sugere, Metal Gear Rising: Revengeance é um spin-off da popular série furtiva Metal Gear Solid . Metal Gear Rising: Revengeance de 2013 abandona a discrição em favor da ação hack-and-slash exagerada , algo pelo qual a equipe de desenvolvimento do jogo, PlatinumGames, é conhecida.
Juntamente com seu combate em ritmo acelerado, Metal Gear Rising: Revengeance é amado por sua trilha sonora, considerada uma das melhores da década de 2010.
6 Deus da Guerra (2018)
God of War (2018) foi desenvolvido pelo Santa Monica Studio, que tomou a decisão ousada de levar a lendária série hack and slash em uma direção completamente nova, tanto em termos de história quanto de jogabilidade.
A história do jogo é centrada em Kratos e seu filho, Atreus, e troca os temas de mitologia grega de longa data da série em favor da mitologia nórdica . Quanto à jogabilidade, God of War (2018) implementou uma nova câmera livre sobre o ombro e reinventou completamente o combate. A falta de variedade de inimigos impediu que o combate do jogo atingisse seu potencial, embora ainda mereça um lugar nesta lista por quão satisfatório é reunir uma combinação poderosa que derruba uma multidão de inimigos ou um chefe.
5 Deus da guerra 3
Uma das razões pelas quais as mudanças de jogabilidade de God of War foram tão chocantes foi que o jogo anterior da série principal, God of War 3 , ofereceu uma das melhores experiências de jogo de hack and slash de todos os tempos. A jogabilidade não era muito diferente dos lançamentos de God of War que vieram antes, embora isso certamente não seja uma coisa ruim.
O que mais chamou a atenção dos jogadores em God of War 3 foram as lutas contra os Titãs, que foram espetáculos visuais épicos quando Kratos derrubou chefes cujos dedos tinham o dobro de seu tamanho.
4 Batman asilo Arkham
O final dos anos 2000 foi um ótimo momento para o cruzado de capa, pois Batman encantou os fãs de cinema e videogame ao lançar O Cavaleiro das Trevas e Batman: Arkham Asylum em anos sucessivos. A popularidade e aclamação do Cavaleiro das Trevas colocaram muita pressão no Arkham Asylum , embora a Rocksteady Studios não tenha decepcionado.
Junto com o tom escuro cativante do jogo, variedade de gadgets e performances de dublagem memoráveis , Batman: Arkham Asylum era amado por seu sistema de combate. O sistema de combate de Arkham Asylum permite que os jogadores derrotem grupos de inimigos encadeando socos, agarramentos e contra-ataques em rápida sucessão, o que lhe dá uma grande sensação de fluxo que faz com que os jogadores se sintam imparáveis quando ganham impulso e obtêm uma alta combinação indo.
3 Guerra nas Estrelas: Ordem Caída Jedi
Depois de anos esperando e agradando, os fãs de Star Wars finalmente conseguiram seu desejo de um novo jogo de Star Wars para um jogador , onde eles possam jogar como um Jedi. Star Wars: Jedi Fallen Order não decepcionou com seus estágios 3D Metroidvania visualmente impressionantes , grande variedade de tipos de inimigos e, claro, combate suave e amanteigado.
Seja lutando contra outros Jedi, criaturas gigantes ou stormtroopers, o combate de Jedi Fallen Order é uma alegria contínua; particularmente ao acertar uma parada bem cronometrada para enviar uma bala voando de volta para um inimigo ou abrir uma janela de oportunidade para um contra-ataque.
2 Baioneta 2
Bayonetta 2 foi desenvolvido pela PlatinumGames, a mesma equipe que fez o já mencionado Metal Gear Rising: Revengeance. O jogo foi lançado exclusivamente no Wii U em 2014 antes, como muitos jogos do Wii U, lançado no Nintendo Switch alguns anos depois.
Como seu antecessor, o combate de Bayonetta 2 permite que os jogadores realizem uma infinidade de movimentos e combos diferentes, o que dá à jogabilidade uma curva de aprendizado íngreme para aqueles que desejam realizar todos os ataques. No entanto, uma vez que os jogadores dominem a mecânica e conheçam cada combo como a palma da mão, o jogo se torna um deleite cinematográfico .
1 DOOM Eterno
Não são apenas os jogos de luta com espadas que se destacam com seu combate suave, pois DOOM Eternal prova o quão fluidos e suaves os jogos de tiro em primeira pessoa podem ser quando bem feitos.
Após um longo hiato devido ao longo período de DOOM 4 no inferno do desenvolvimento e eventual cancelamento, a icônica série DOOM retornou em 2016 com um reboot simplesmente intitulado DOOM. O jogo foi um grande sucesso entre fãs e críticos, e DOOM Eternal fez um trabalho fantástico ao retomar de onde parou. Tudo sobre o jogo parece que está acontecendo a 100 milhas por hora, e a excelente variedade de armas e inimigos garante que o combate nunca fique obsoleto.