The Witcher 4 será o início de uma nova saga e apresentará muitos novos recursos, mas uma mecânica que retorna não precisará de nenhuma explicação.
A CD Projekt Red está trabalhando oficialmente emThe Witcher 4, e os fãs do RPG de fantasia inspirado nos romances de Andrzej Sapkowski têm falado desde que foi anunciado. Embora os detalhes sejam escassos e ainda não haja data de lançamento, os jogadores sabem que o próximo capítulo da franquiaThe Witcherdará início a uma nova saga. Os jogadores podem ficar tristes em deixar para trás alguns dos elementos mais amados da franquiaThe Witcher, como o personagem principal Geralt, mas ainda pode haver muitos recursos que também retornam.
Já houve muita especulação da comunidade de jogadores sobre o foco deThe Witcher 4, com possíveis saltos no tempo ou toda uma série de novos personagens em jogo. Os fãs sabem que o próximo jogo contará com uma nova escola de bruxos –a Escola do Lince– que oferece muitas oportunidades emocionantes para novas histórias, mas os jogadores ainda vão querer alguns elementos dos jogos anteriores para retornar. Um que poderia ser transportado paraThe Witcher 4é a mecânica de jogo Witcher Senses, mas desta vez não precisa necessariamente de uma explicação ou de um dispositivo de enquadramento.
Apresentando Witcher Senses
Como muitos jogadores sabem, Geralt e seus companheiros bruxos não são humanos comuns. Graças aos seus atributos sobre-humanos, Geralt é capaz de usar algo chamado Witcher Senses, que foi uma mecânicaintroduzida pela primeira vez emThe Witcher 3: Wild Huntpara ajudar os jogadores a ver diferentes pistas e coisas como rastros de criaturas. Isso não é apenas uma adição legal à série, mas também é muito útil ao concluir várias tarefas e missões.
Isso se tornou um aspecto bastantecomum emThe Witcher 3, como em uma missão em que Geralt teve que caçar um lobisomem e conseguiu seguir seus rastros graças ao Witcher Senses, mas também se tornou uma mecânica usada em muitos outros títulos AAA. Em jogos recentes comoHogwarts Legacy, sua versão de Witcher Senses é o feitiço Revelio. Isso destaca elementos úteis no mundo imediato ao redor do jogador e também tem uma explicação muito clara no jogo, já que todos os alunos de Hogwarts são usuários de magia. No entanto, outros títulos fazem uso de um recurso muito semelhante para ajudar os jogadores a localizar as coisas, mas nem sempre se preocupam em dar-lhes uma razão para esse poder aparentemente sobre-humano.
Sentidos de Witcher em The Witcher 4
A capacidade de Geralt de ver detalhes em seu ambiente que outros personagens perderiam faz sentido, e parece queThe Witcher 3tirou uma página do manual deBatman: Arkham Asylum, que tinha seu próprio modo de detetive. Essa mecânica só se tornou mais popular nos anos seguintes, e não seria surpreendente vê-la retornar emThe Witcher 4. Os jogadores não sabem no que o próximo jogo se concentrará ou quem pode pegaro manto de personagem principal de Geralt, mas quase certamente será outro bruxo. Se este é um bruxo que os jogadores serão capazes de criar em um modo de criador de personagem ou um personagem estabelecido por si só, eles provavelmente terão os poderes que Geralt tinha, como Witcher Senses.
O precedente para isso já foi estabelecido no jogo anterior e, mesmo para jogadores novos na franquia, faria sentido do ponto de vista da história. No entanto, a maioria dos jogos que têm uma versão desse poder não se preocupa em explicar por que os protagonistas podem tê-lo e confiam que os jogadores o entenderão simplesmente como parte do jogo, ou o explicam de uma maneira indireta que mal faz sentido. Um exemplo disso está norecenteO Senhor dos Anéis: Gollum, que introduziu um monte de habilidades que pareciam completamente deslocadas para o personagem de Gollum. Felizmente,The Witcher 4deve ser capaz de evitar esse problema, não importa quem seja o protagonista.
The Witcher 4está em desenvolvimento.