The Sims 4: Snowy Escapepromete ser um novo pacote de expansão empolgante, mas um de seus recursos mais interessantes não foi exibido adequadamente no trailer de anúncio. O trailer mostra Sims se reunindo e rindo quando um de seus companheiros tem um rastreamento de insetos, mas há muito mais nessa interação do que os espectadores imaginam.
Esta é a introdução ao novo recurso “Sentimentos” doThe Sims 4, que estará disponível com o lançamento deSnowy Escape, mas também virá como uma atualização básica do jogo. Alguns Sentimentos estarão disponíveis apenas com a nova expansão, mas no geral todos os jogadores doSimsterão acesso a esse recurso. No entanto, essa nova mecânica também lembra muito o sistema de relacionamento encontrado emThe Sims 2, que irá encantar muitos jogadores.
The Sims 2 e Relacionamentos
O The Sims 2e sua mecânica de relacionamento foram únicos e adicionaram camadas ricas de interação entre os Sims. Todos os relacionamentos entre os Sims eram baseados em uma pontuação numérica que flutuaria com base na frequência com que eles interagiam uns com os outros. Essa pontuação foi calculada com base nas interações positivas e negativas entre eles e aplicada a outros Sims, bem como a seus animais de estimação, se os jogadores tivessem opacote de expansão adequadoinstalado.
A pontuação numérica determinava em que nível de amizade ou romance os dois Sims estavam e tinha rótulos e símbolos diferentes para marcar sua pontuação. Os Sims começariam como “conhecidos” e depois se tornariam “amigos” antes de passarem para a categoria “melhores amigos”. Expandindo isso,The Sims 2: Tempo Livreintroduziu uma nova categoria, “melhores amigos para sempre”, que não era calculada com base na pontuação numérica diária.
Ao contrário, os Sims com interações consistentemente desagradáveis teriam uma pontuação negativa e levariam ao rótulo “inimigos”, anotado com um rosto vermelho carrancudo. Se dois Sims se tornassem inimigos,falando sua língua Simlish, não era fácil reparar seu relacionamento, mas poderia ser feito. Por causa do sistema de “Memórias” embutido no jogo, os Sims dos jogadores teriam uma memória do motivo pelo qual eles não gostaram do outro Sim e continuariam sendo inimigos deles.
The Sims 4 e Sentimentos
Com base na demo de jogo que Games wfu visualizou, a nova mecânica de Sentimentos introduzida emThe Sims 4: Snowy Escapeparece se inspirar nas raízes da franquia. Sentimentos parecem ser atitudes que os Sims mantêm uns em relação aos outros com base em experiências positivas ou negativas.
Um dos Sims exibidos na demo de jogo tinha um sentimento de “rancor purulento” contra outro Sim. Isso deu a eles uma atitude negativa um em relação ao outro e provavelmente adicionará profundidade às suas interações que nunca foramvistas noThe Sims 4. Com o negativo vem o positivo, é claro, então se os Sims compartilharem sentimentos positivos entre si, suas emoções podem ser afetadas por estarem próximos um do outro. O Games wfu viu isso em primeira mão, onde um Sim recebeu o modificador de emoção triste porque o membro da família estava chateado.
A demo de jogabilidade cobriu muito material, mas o aspecto Sentimentos é sem dúvida um dos aspectos mais emocionantes a serem introduzidos no jogo.Os jogadores de Simsestão querendo uma mecânica como essa,citando especificamenteThe Sims 2como inspiração, adicionada ao jogo há algum tempo, então é emocionante vê-la ganhar vida.
Embora este tenha sido apenas um breve vislumbre dos Sentimentos e como eles afetarão os Sims noThe Sims 4, definitivamente parece se inspirar norelacionamento bem desenvolvido doThe Sims 2 e no sistema de memória.Até que os jogadores possam colocar as mãos noSnowy Escape, eles podem fazer uma viagem pela memória jogandoThe Sims 2novamente ou começar a especular como seus Sims serão afetados pelos Sentimentos em seu jogoSims 4.
The Sims 4: Snowy Escapejá está disponível para pré-venda e será lançado em 13 de novembro para PC, PlayStation 4 e Xbox One.