Uma das principais razões pelas quais as pessoas jogam videogame é a adrenalina e a sensação de realização que vem com a conquista de um objetivo. Essa sensação de realização tem sido parte integrante do design de jogos desde o início, com pontuações altas sendo um dos primeiros exemplos de conquistas de rastreamento.
A Activision é considerada a equipe que deu origem à ideia de conquistas com seu sistema de ‘patches’, onde os jogadores podiam enviar fotos de suas pontuações mais altas em troca de patches literais. No entanto, o Xbox 360 foi o console que popularizou as conquistas dos jogos, e quase todos os consoles de jogos os incorporaram desde então. A caça às conquistas tornou-se parte integrante dos jogos modernos para muitas pessoas, com as pontuações de conquistas e a contagem de troféus sendo um direito de se gabar entre os amigos.
Desde que o Xbox 360 popularizou o conceito, tem havido alguns jogos que levaram a capacidade e determinação dos caçadores de conquistas ao seu limite, com conquistas ridiculamente difíceis que devem premiar os finalistas com uma placa por desbloqueá-los todos.
6 Crash Bandicoot 4: já era hora
Quando o remake aclamado pela crítica da trilogia Crash Bandicoot original chegou às lojas, os fãs dos clássicos do PS1 ficaram cheios de nostalgia. No entanto, muitos deles ficaram surpresos ao saber que o jogo era muito mais difícil do que eles se lembravam – principalmente ao tentar 100% de conclusão. O sucesso do jogo levou a uma sequência de 2020 de Crash Bandicoot: Warped de 1998 , que se inclinou para a reputação de dificuldade da trilogia ao aumentar o desafio.
Crash Bandicoot 4: It’s About Time As conquistas de Crash Bandicoot 4: It’s About Time exigem essencialmente que o jogador vença o jogo 100%. No entanto, isso é muito mais difícil do que parece, pois o jogo está repleto de gemas, relíquias e fitas de flashback para encontrar e concluir. São as gemas e relíquias que são o teste mais difícil do jogo ; há uma quantidade ridícula de gemas para coletar, muitas das quais exigem que os jogadores encontrem caixas completamente fora da tela. Quanto às relíquias, elas são muito mais difíceis do que a N. Sane Trilogy devido ao quão mais longos e difíceis são os níveis, e pela mecânica essencial de giro triplo, que pode literalmente se tornar dolorosa depois de um tempo por causa da frequência com que os jogadores precisam pressionar o botão giratório.
5 Durar mais de 2
Após o enorme sucesso do Outlast original – que foi ajudado em grande parte por sua popularidade com YouTubers e streamers do Twitch – uma sequência foi inevitavelmente lançada. Como seu antecessor, o jogo tem um punhado de conquistas ridiculamente difíceis, como vencer o jogo na dificuldade Insane.
A dificuldade insana não apenas torna os inimigos muito mais difíceis do que o normal; ele força os jogadores a completar o jogo inteiro sem quaisquer checkpoints ou saves. Isso não é tudo, pois a conquista do Messias exige que os jogadores vença o jogo na dificuldade Insane sem nunca recarregar sua câmera com baterias. Basta dizer que os jogadores precisam conhecer o jogo como a palma da mão e ter habilidades praticamente no nível de speedrun no Outlast 2 para desbloquear todas as suas conquistas.
4 Halo: A coleção Master Chief
Halo: The Master Chief Collection é uma bênção e uma maldição para os caçadores de conquistas. Por um lado, ele tem 4.000 Gamerscore em oferta, mas, por outro lado, tem 400 conquistas de dar água nos olhos para desbloquear – tornando-o um desafio incrivelmente difícil para os finalistas.
Não é apenas o grande número de conquistas que torna Halo: The Master Chief Collection difícil de 100%, pois também há uma infinidade de desafios difíceis misturados. A conquista mais difícil é LASO Master, que exige que o jogador vença quatro jogos de Halo no Dificuldade lendária com cada Caveira ativada.
3 Mortal Kombat (2011)
Mortal Kombat de 2011 foi um dos lançamentos mais importantes da série. Os criadores da franquia e a equipe de desenvolvimento de longa data, Midway Games, entraram com pedido de falência em 2009, dando à Warner Bros a oportunidade de obter muitos de seus ativos, incluindo Mortal Kombat. A Warner Bros. entregou o desenvolvimento de seu primeiro jogo da franquia para a NetherRealm Studios , que estava sob uma tonelada de pressão para satisfazer uma base de fãs cética.
Mortal Kombat (2011) impressionou fãs e críticos, embora certamente não tenha tentado apaziguar os fãs com suas conquistas. O jogo é famoso por sua conquista cruel ‘My Kun Fu Is Stronger’, que encarregou os jogadores de realizar o seguinte com CADA um dos 27 personagens do jogo:
- Vença 100 lutas
- Aterre 100 Fatalidades
- Land 150 Raios-X
- Derramar 10.000 litros de sangue
- Jogue como eles por 24 horas
É seguro dizer que os jogadores que desejam desbloquear essa conquista devem limpar seu calendário para os próximos meses.
2 XCOM 2
A icônica série de estratégia baseada em turnos XCOM é bem conhecida por sua dificuldade punitiva. O nível de desafio da franquia originalmente tornou o jogo bastante nicho, embora tenha se tornado um sucesso surpreendente em 2012 com o lançamento de XCOM: Enemy Unknown . O sucesso do jogo levou a uma sequência, XCOM 2 , que muitas pessoas pensaram que seria mais fácil devido à nova atenção da série. A Firaxis Games decidiu contra isso, no entanto, e tornou o jogo ainda mais difícil do que seu antecessor.
Simplesmente completar o XCOM 2 é bastante desafiador, embora vencê-lo na dificuldade Commander + torne o jogo brutal para os finalistas . Além de jogar no Commander +, há conquistas como The Untouchables, que exige que os jogadores nunca percam um soldado, e Valhalla, que encarrega os jogadores de ativar o infame modo Ironman que salva o progresso do jogador após cada decisão que eles tomam.
1 Ghost Recon Advanced Warfighter
O atirador tático Ghost Recon Advanced Warfighter foi lançado no Xbox 360 em março de 2006, apenas alguns meses após o lançamento do sistema de conquistas do console. É justo dizer que a Ubisoft não levou a conquistas como um pato na água, já que Ghost Recon Advanced Warfighter tem sem dúvida o conjunto mais difícil de conquistas de videogame de todos os tempos, graças a três desafios ridículos em particular.
Acredite ou não, o jogo tem três conquistas separadas onde o jogador tem que chegar ao topo de uma tabela de classificação online para desbloqueá-los – essencialmente significando que apenas 0,1% dos melhores jogadores do Ghost Recon Advanced Warfighter tiveram a chance de desbloquear todos suas conquistas.