Final Fantasy é uma franquia que opera fortemente sob a influência das forças sobrenaturais da natureza. As propriedades mágicas que estão presentes nos muitos mundos da série permitiram que os desenvolvedores criassem e incorporassem alguns dos feitiços e habilidades mágicas mais extraordinários vistos na história dos jogos.
A série Final Fantasy é conhecida por sua utilização de magia como meio de combate. A magia pode ser usada de várias maneiras diferentes para ajudar o jogador em batalhas difíceis e devastar um grupo se usado por um inimigo. Embora a série esteja repleta de magias incrivelmente poderosas, alguns dos feitiços dos jogos Final Fantasy são muito mais poderosos do que outros.
10 Pare
O feitiço Parar pode paralisar um inimigo se for lançado durante o combate. Embora os remédios possam anular rapidamente os efeitos desse feitiço, ele pode tornar um encontro fácil muito mais desafiador se for infligido a vários membros do grupo ao mesmo tempo.
O feitiço Stop pode ser usado na maioria dos inimigos vistos em toda a franquia, embora muitos dos inimigos mais fortes sejam imunes aos seus efeitos . Se usado pelo jogador, pode proporcionar um momento de descanso enquanto eles tentam navegar em certas batalhas.
9 Confundir
O feitiço Confuse é sem dúvida um dos feitiços mais perigosos vistos em toda a série. Como o próprio nome indica, o feitiço é capaz de confundir aqueles em que é lançado durante o combate, muitas vezes fazendo com que eles confundam amigos com inimigos. O jogador perderá o controle de um membro do grupo confuso enquanto ataca implacavelmente seus companheiros ou, em alguns casos, a si mesmo.
O feitiço é mais comumente associado ao Marlboro , um inimigo cuja habilidade Bad Breath pode devastar um grupo em um turno. Bad Breath pode infligir vários efeitos de status diferentes em um personagem, mas Confuse é sem dúvida o mais letal. Se o Marlboro usar essa habilidade em um grupo suscetível a seus efeitos, a batalha pode terminar tão rapidamente quanto começou.
8 Mini
O feitiço de magia branca , Mini, pode ser um meio poderoso de minimizar a produção de dano de um inimigo. Se o feitiço for lançado com sucesso, ele encolherá um inimigo a um tamanho microscópico. Embora os inimigos mais poderosos da série sejam normalmente imunes aos efeitos desse feitiço, ele pode ser um meio eficaz de lidar com encontros aleatórios.
Encolher um inimigo tem muitos benefícios. Em primeiro lugar, ele tornará os ataques físicos recebidos muito menos poderosos, além de aumentar o dano que o jogador pode causar aos inimigos agora minúsculos. Infelizmente, no entanto, se o feitiço for lançado em um jogador, os mesmos efeitos serão aplicados.
7 Sagrado
O feitiço Sagrado é uma forma extremamente poderosa de magia elementar que é mais eficaz quando usada contra inimigos do tipo escuro. Ele apareceu em várias parcelas principais ao longo dos anos e é considerado um dos feitiços mais poderosos presentes em toda a série.
É uma das poucas habilidades ofensivas que um mago branco pode usar em combate e, embora possa ser difícil de desbloquear, sua capacidade de devastar inimigos suscetíveis a danos leves é difícil de ignorar. Uma vez desbloqueado em Final Fantasy 10 , ele permite que Yuna seja um aliado muito mais eficaz em combate.
6 Ultimato
O feitiço Ultima é sem dúvida a magia mais poderosa presente na série Final Fantasy . Embora seja um feitiço recorrente, o jogador raramente tem a opção de lançá-lo, pois geralmente só pode ser aprendido pelos inimigos mais poderosos da série.
Ele causa dano não elementar a vários inimigos ao ser lançado, mas sua característica mais impressionante é a capacidade de contornar certos buffs defensivos. Ultima não é afetado por feitiços de proteção como Shell e Reflect, o que lhe dá liberdade para liberar todo o seu potencial sempre que for lançado.
5 Refletir
O feitiço Refletir pode ser uma bênção e uma maldição ao se envolver com inimigos poderosos. Se lançado em um membro do grupo, ele pode desviar os feitiços mágicos recebidos de volta ao lançador. Enquanto estiver sob a influência de refletir, o jogador também pode lançar magia ofensiva em si mesmo para multiplicar o dano causado em seus inimigos.
Ele também pode ser lançado em um inimigo e, embora o benefício disso não seja inicialmente claro, pode ser mais eficaz para curar membros do grupo. Vários inimigos da série são capazes de se curar, especialmente quando sua saúde começa a diminuir. Se essas batalhas específicas forem abordadas estrategicamente, o jogador nunca terá que curar seus personagens, pois o inimigo fará isso por eles.
4 Morte
O feitiço da morte é um poder imprevisível usado por muitos inimigos ao longo da série, mas é mais perigoso quando usado por chefes. O feitiço tem a chance de infligir morte instantânea em quem for lançado, tornando-o um dos feitiços mais ameaçadores de vida no arsenal de Final Fantasy .
Embora a chance percentual de conjurar Morte com sucesso seja baixa, à medida que as histórias progridem e as dificuldades dos chefes aumentam, sua precisão também aumenta. Em Final Fantasy 10 , Yunalesca pode lançar a Morte em vários personagens ao mesmo tempo, um movimento aterrorizante que força o jogador a desistir ou procurar uma armadura à prova de morte para pelo menos um de seu grupo.
3 Urdidura
O feitiço Warp, que também é conhecido como banimento em certos jogos, pode facilmente ser o feitiço mais ameaçador presente em qualquer um dos jogos Final Fantasy . É capaz de banir quem quer que seja lançado para o vazio, uma habilidade que os impede de retornar à referida batalha.
Se o jogador tiver a infelicidade de estar no lado receptor do feitiço Warp, a batalha em que ele está pode estar prestes a terminar. Seymour tem o hábito de usar essa habilidade contra Aeons em Final Fantasy 10 , tornando qualquer esperança de despachá-lo rapidamente nula e sem efeito.
2 Zettaflare
O feitiço Flare é um dos feitiços de fogo mais poderosos vistos em toda a série. Embora sua produção de dano seja incrível, o feitiço Flare é risível em comparação com suas evoluções. Os feitiços Megaflare, Gigaflare e Teraflare, mais comumente atribuídos a Bahamut , são alguns dos feitiços ofensivos mais devastadores descritos na série.
Kingdom Hearts 3 , um jogo que incorpora muitos elementos de Final Fantasy , mostra o Pato Donald usando Zettaflare contra erra-Xehanort. Zettaflare é um feitiço incrivelmente poderoso que, ao ser usado, faz com que Donald entre em colapso. É um bilhão de vezes mais poderoso que Teraflare e, embora apenas um breve trecho de seu poder seja mostrado, provavelmente destruiu vários planetas ao sair da atmosfera do Keyblade Graveyard.
1 Super Nova
O feitiço Supernova é uma habilidade recorrente que controla a energia cósmica em seus alvos. Ele fornece um meio eficaz de lidar com vários inimigos, mas a verdadeira extensão de seu poder só é revelada em Final Fantasy 7 .
O clímax deste jogo vê Sephiroth lançando Supernova durante sua batalha com Cloud e seus companheiros. A animação que é reproduzida mostra a Supernova voando pelo espaço profundo e destruindo todos os planetas em seu caminho à medida que se aproxima cada vez mais de Gaia. Existem poucos feitiços capazes de destruir planetas inteiros, tornando Supernova o feitiço mais poderoso de todo Final Fantasy .