Algumas habilidades em Banishers: Ghosts of New Eden podem ajudar a tornar as primeiras horas do jogo muito mais tolerantes. Aqui estão os melhores para começar primeiro.
À medida que Red e Antea avançam pela cidade assombrada de New Eden em Banishers , eles encontrarão uma infinidade de ghouls, fantasmas e outras criaturas aterrorizantes que podem representar um grande desafio em combate. Ambos os caçadores de fantasmas jogáveis vêm com seus próprios estilos de luta únicos, com Red sendo mais agressivo, enquanto Antea pode fazer uso de poderes e habilidades espirituais especiais para derrubar seus oponentes. Como os tipos de inimigos só ficarão mais fortes e duráveis à medida que o jogo avança, os jogadores precisarão começar a adquirir habilidades o mais rápido possível para ter alguma chance de sair inteiros de cada encontro.
A árvore de habilidades é bastante fácil de seguir, sendo dividida em cinco árvores menores, todas apresentando habilidades e técnicas únicas que podem ser adquiridas tanto para Red quanto para Antea . A diferença, porém, é que embora as habilidades de Red possam ser adquiridas com pontos de habilidade, Antea deve usar Essence, que pode ser adquirida através de Haunting Cases. Aquelas primeiras horas de Banishers: Ghosts of New Eden podem ser brutais sem saber quais habilidades adquirir primeiro , então esta lista cobrirá as melhores para adquirir o mais rápido possível para tornar a experiência inicial um pouco mais indulgente.
6 Revigorar
Habilidade: Banir um inimigo aumentará o dano do próximo ataque pesado em 200%
![Habilidade revigorada Habilidade revigorada](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporc-90-61-01-ta-91-30-4202-tohsneercs/30/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Cada vez que Red acerta um inimigo, ele preenche parte de seu medidor de banimento. Usar isso irá liberar uma poderosa habilidade especial que pode derrubar a maioria dos inimigos com um único golpe, mesmo se eles estiverem em níveis altos, mas ter a habilidade Revigorar significa que se alguém ainda estiver de pé, Red será capaz de fazer um trabalho rápido. eles em nenhum momento. Ataques pesados já são fortes o suficiente para derrubar a maioria dos inimigos, mas a longa animação significa que eles são um pouco arriscados; saber que eles certamente matarão ajuda a torná-los mais confiáveis em geral.
Isso pode ser especialmente útil nas primeiras áreas do jogo, onde vários fantasmas são lançados na direção do jogador de uma só vez. Reduzir sua saúde com ataques leves ainda é uma opção viável, mas isso pode levar muito tempo e resultará inevitavelmente na perda de saúde durante o encontro; ser capaz de resolver essas batalhas com o Invigorate ajuda a tornar as coisas muito mais fáceis.
5 Implacável
Habilidade: Cada inimigo atingido por um ataque leve aumenta o dano dos ataques leves em 10%. Reinicia ao ser atingido.
![Habilidade implacável Habilidade implacável](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporc-55-81-01-ta-91-30-4202-tohsneercs/30/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Ataques leves são o que os jogadores lançarão na maioria dos encontros do jogo. Esses tipos de ataques são tão rápidos que dão a Red tempo mais que suficiente para bloquear e desviar o inimigo entre seus golpes, o que significa que eles podem ser incorporados a um estilo de luta rápido e mortal e podem se tornar letais quando combinados com a habilidade Implacável. Superficialmente, o simples aumento de estatísticas desta habilidade pode parecer um pouco básico, mas pode tornar os primeiros encontros muito mais simples.
Embora os jogadores possam atualizar suas armas quando estiverem perto de um abrigo, elas geralmente podem custar alguns recursos preciosos, que nem sempre são fáceis de encontrar até mais tarde no jogo. Portanto, a habilidade Implacável pode ajudar a compensar isso e dá aos jogadores uma chance de lutar ao ficarem cara a cara com as muitas entidades perigosas que espreitam no Novo Éden.
4 Contragolpe
Habilidade: Mude para Antea logo após bloquear para acionar um soco que ignora as resistências
![Técnica de habilidade de contra-ataque Técnica de habilidade de contra-ataque](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporc-83-01-01-ta-91-30-4202-tohsneercs/30/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Durante o combate, os jogadores poderão alternar entre Red e Antea, que possuem ataques únicos e habilidades especiais, mas existem algumas habilidades que podem complementar esse estilo de jogo de ida e volta, e uma das melhores é o Contra-ataque. Devido à dificuldade de aparar , bloquear ataques inimigos costuma ser a melhor opção quando um esqueleto ou fantasma não para de atacar Red, mas em vez de ficar sentado e atacá-lo, o Contra-ataque concede a oportunidade de executar um ataque rápido. ataque após um bloqueio bem sucedido.
Além do mais, o soco que Antea desfere irá ignorar todas as resistências e, se for usado em um inimigo menor, irá lançá-lo de volta, deixando-o aberto para um ataque. Essa também é uma boa habilidade para aprender como alternar entre os dois caçadores de fantasmas rapidamente, pois se torna muito mais útil mais tarde, à medida que habilidades melhores para os dois são desbloqueadas.
3 Esconderijo Espiritual
Habilidade: Derrotar um inimigo com um soco reabastece o medidor de banimento em 20%
![Habilidade de Esconderijo Espiritual Habilidade de Esconderijo Espiritual](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporc-92-22-01-ta-91-30-4202-tohsneercs/30/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Embora Red e Antea possam realizar ataques combinados juntos, também há maneiras de eles apoiarem um ao outro enquanto agem de forma independente, como com Spirit Stash, que pode reabastecer lentamente o Banish Gauge de Red enquanto joga como Antea. Embora os socos de Antea sejam um pouco mais fracos do que os ataques leves de Red, eles ainda são incrivelmente rápidos e podem ser usados para realizar alguns combos devastadores assim que ela desbloquear mais movimentos.
Nem é preciso dizer que ser capaz de reabastecer o medidor de banimento de Red enquanto derrota um inimigo com Antea é um grande trabalho de equipe, pois mata dois coelhos com uma cajadada só, mas é importante lembrar que isso só acontece se ela entregar o golpe final. soprar. Portanto, não é uma má ideia enfraquecer um inimigo com os ataques pesados de Red, antes de passar o bastão para Antea, que pode acabar com o inimigo, concedendo a Red seus pontos no Banisher Gauge no processo.
2 Bolso de retenção
Habilidade: Cargas máximas de decocção aumentadas em 1
![Bolso de habilidade de retenção Bolso de habilidade de retenção](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporc-44-31-01-ta-91-30-4202-tohsneercs/30/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Não há muitas maneiras de reabastecer a saúde em Banishers: Ghosts of New Eden , então os jogadores são incentivados a ter cautela ao entrar em uma briga, já que ser atacado repetidamente pode custar muito caro. Felizmente, Red poderá carregar cerca de 3 Decocções no início do jogo, que funcionarão como poções de saúde . Como as fogueiras podem começar a se tornar muito menos frequentes, isso significa que recarregar Decocções nem sempre é uma tarefa fácil, então poder ter pelo menos uma extra de reserva faz uma enorme diferença.
Deve-se notar também que esta habilidade pode se tornar ainda mais eficaz se os jogadores reservarem um tempo para atualizar suas decocções em um abrigo. Isso permitirá que eles restaurem mais HP e Espírito, ao mesmo tempo que trazem pequenos buffs extras, como redução de dano. Combinar isso com a habilidade Pocket of Holding pode tornar Red e Antea muito mais duráveis, o que é sempre uma coisa boa.
1 Barreira
Habilidade: Derrotar um inimigo com um ataque pesado reduz o próximo dano recebido em 90%
![Atualização de habilidade de barreira Atualização de habilidade de barreira](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporc-92-60-01-ta-91-30-4202-tohsneercs/30/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Ataques pesados são capazes de aniquilar inimigos básicos se conseguirem fazer contato, mas por causa de suas longas animações, isso significa que é muito mais fácil falar do que fazer. A habilidade Barreira ajuda a negar esse problema, pois mesmo que Red lance um ataque pesado e arriscado para acabar com um inimigo se alguém atacar ele durante o ataque, ele sofrerá pouco ou nenhum dano graças a esse buff.
Esta é uma habilidade essencial para aprender desde o início, mas também permanecerá útil durante todo o jogo e pode se tornar um salva-vidas absoluto ao enfrentar chefes que também têm vários inimigos menores ajudando-os, como Sorrow, por exemplo. Por mais poderosos que sejam os ataques pesados, nunca é uma garantia de que Red será capaz de lançar um sem receber alguns golpes no processo, mas a habilidade Barreira nega isso em grande parte e os torna muito mais viáveis no meio de uma situação agitada. batalha.
![vermelho e antea em banimentos vermelho e antea em banimentos](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gepj.tra-xob-nede-wen-fo-stsohg-srehsinab/20/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Banidores: Fantasmas do Novo Éden
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 13 de fevereiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- NÃO Acene com a cabeça
- Gênero(s)
- RPG de ação