No início desta semana, a Blizzard descobriu um bug noWorld of Warcraftrelacionado a um importante material de fabricação e desativou temporariamente sua criação enquanto a empresa trabalha para resolver o problema. Como resultado do problema, a equipe de desenvolvimentodo World of Warcraftalertou seus jogadores sobre o motivo pelo qual o item em questão não estava funcionando e deu um cronograma para quando uma correção seria lançada.
Dada a delicada situação em torno do bug, o item afetado pode ter um impacto pequeno, mas perceptível, naintensa economia administrada pelos jogadores deWorld of Warcraft. Além das ramificações econômicas, o bug tem um efeito colateral não intencional que pode ser explorado pelos artesãos para ganhar vantagem sobre outros jogadores nesse meio tempo. No momento da redação deste artigo, a correção do bug ainda estava sendo trabalhada pela Blizzard, mas os jogadores devem esperar uma correção em breve.
O item afetado em questão, Enchanting Vellums, pode ser criado por jogadores com a profissão Inscription em níveis baixos. Esses pergaminhos, por sua vez, podem ser usados por jogadoresde World of Warcraftcom a profissão Encantadorpara armazenar os encantos que eles criam para vendê-los na casa de leilões por ouro. No entanto, foi descoberto um bug que permitia que encantamentos de nível 3 fossem ativados com mais frequência do que o pretendido se um Enchanting Vellum fosse usado no processo. Isso permitiria que Encantadores de nível inferior ganhassem pontos de habilidade mais rapidamente e potencialmente criassem um desequilíbrio na economia do jogador com encantamentos de nível 3 inundando o mercado. Como resultado, a Blizzard impediu os jogadores de ganhar mais até que o bug fosse corrigido. No entanto, os jogadores ainda podem usar os Enchanting Vellums que já possuem ou comprá-los de fornecedores NPC por uma pequena taxa.
Quando a expansãoDragonflightfoi lançada, o sistema de criação foi revisado pela primeira vez na história do jogo. As mudanças geraramcomparações imediatas com os sistemas de criação emFinal Fantasy 14,graças em parte à introdução de ferramentas e equipamentos vestíveis para cada profissão e à introdução de um sistema de classificação para produtos fabricados. Indo entre três e cinco níveis, esses graus determinam a potência de itens como armas, armaduras, alimentos e poções. Embora as mudanças de criação tenham sido uma visão bem-vinda para o jogo, diga apenas se e quando novas receitas e mudanças serão adicionadas à medida queDragonflightmuda para seu ciclo de patch pós-lançamento.
Esta não é a primeira vez que os artesãos têm problemas noDragonflight, já quea Blizzard emitiu uma onda de banimentos em dezembro para os Tailorsque se aproveitaram de um bug, embora os banimentos recebidos tenham sido temporários. Embora nenhuma dessas proibições relacionadas ao Encantamento tenha sido relatada no momento da redação deste artigo, a Blizzard mostrou que fará o que for necessário para manter a economia do jogo deWorld of Warcraft funcionando da maneira mais tranquila possível.
World of Warcraftjá está disponível para PC.