Quase quinze anos depois de seu lançamento inicial, Star Wars: The Force Unleashed recentemente voltou com uma porta moderna para o Nintendo Switch. Apesar de sua idade, The Force Unleashed continua sendo uma entrada icônica na vasta biblioteca de jogos ambientados no universo de Star Wars e que muitos fãs apreciam até hoje.
No entanto, enquanto Star Wars: The Force Unleashed e sua sequência têm seu quinhão de aspectos que envelheceram como um bom vinho, existem alguns elementos que não tiveram a mesma graça. Algumas dessas falhas estavam realmente presentes desde o início, mas se tornaram muito mais perceptíveis ao longo dos anos.
10 Adorei: Sam Witwer como Starkiller
Se há algum motivo para voltar aos jogos The Force Unleashed , é para Sam Witwer como o aprendiz secreto de Darth Vader conhecido como Starkiller. Galen Marek AKA Starkiller deu aos fãs uma jornada de um Sith que lentamente se volta para o lado da luz da Força com Sam Witwer dando uma performance estelar.
Apesar das deficiências de The Force Unleashed II , o desempenho de Sam Witwer na sequência é sem dúvida ainda mais forte do que no primeiro. Ele não apenas faz a dor e a raiva de Starkiller parecerem reais, mas o fato de que ele não é um herói impecável faz dele um dos retratos mais fundamentados de um Jedi/Sith na franquia.
9 Adorei: Jogabilidade de Hack and Slash
Como Starkiller não é um Jedi moralmente justo, mesmo no seu melhor, The Force Unleashed permitiu que os jogadores experimentassem o combate com sabre de luz em sua forma mais visceral e brutal. O combate de Starkiller se baseia fortemente na trilogia clássica de God of War , apresentando jogabilidade hack and slash que é viciante e visualmente impressionante.
Às vezes, exagera um pouco na inspiração de God of War , parecendo quase um clone às vezes. No entanto, a jogabilidade permanece fluida em ambos os jogos, com o combate de sabre de luz duplo de The Force Unleashed II pegando tudo o que funcionou bem no sistema de combate do primeiro jogo e tornando-o ainda melhor.
8 Amei: os personagens são memoráveis
Não só existe o próprio Starkiller, mas os jogos The Force Unleashed também introduziram nomes como Juno Eclipse, Rahm Kota e Proxy. Eles são um elenco atípico de personagens de Star Wars, o que é apropriado, já que Starkiller está longe de ser um protagonista típico do universo de Star Wars .
Mesmo personagens que retornam do léxico de Star Wars, como o poderoso Darth Vader , Imperador Palpatine e Bail Organa, dão a esses jogos uma sensação adequada de atuar como uma ponte entre as prequelas e a trilogia original; algo que Star Wars Jedi: Fallen Order seguiu muito bem.
7 Amei: diferentes cores de sabre de luz
Os jogos anteriores de Star Wars com um protagonista Jedi forçavam os jogadores a ficarem presos com apenas uma cor para sua lâmina de sabre de luz. O Force Unleashed mudou isso ao ter cristais Kyber desbloqueáveis de muitos tons que não apenas mudaram a cor da lâmina, mas também sua forma.
O Force Unleashed II dobrou as opções de cores do sabre de luz, permitindo que o jogador misture e combine as cores da maneira que quiser. Ele pode não ter a personalização de punho de Fallen Order , mas simplesmente poder ter tantas opções de cores de lâminas foi um longo caminho, especialmente porque eles tiveram efeitos diferentes na jogabilidade.
6 Amei: Muitas opções de fantasias
Até agora, poucos jogos conseguiram dar aos jogadores a chance de personalizar seu personagem da cabeça aos pés. Até mesmo Fallen Order tinha opções cosméticas muito limitadas para Cal Kestis. Os jogos Force Unleashed se prenderam a diferentes trajes e skins, mas compensaram com uma quantidade surpreendente de skins.
Desde trajes originais detalhados para Starkiller até poder interpretar tantos personagens do cânone de Star Wars , o jogo tinha muito a oferecer. O recente port de The Force Unleashed para o Nintendo Switch adicionou ainda mais personagens, como Asajj Ventress de muitos arcos icônicos de Star Wars: The Clone Wars .
5 Amei: Finais claros e escuros
A replayability é sempre um bom bônus e os jogos The Force Unleashed têm isso devido ao número de holocrons para encontrar e ao fato de ambos os jogos terem dois finais diferentes. Uma é a conclusão mais satisfatória que deve ser o final canônico do jogo, enquanto a outra é um final mais sombrio que leva a um futuro muito mais distorcido.
Ambos os finais são sempre divertidos de conferir nas primeiras jogadas. Pode não ser tão drástico quanto alguns dos outros finais de jogo que são ditados pela escolha do jogador , como os encontrados em Detroit: Beyond Human e a trilogia Mass Effect , mas apenas ter essa opção para um final diferente é apreciado.
4 Não gostei: Quicktime Events
É aqui que os jogos The Force Unleashed emprestaram muito dos jogos God of War , mesmo pegando algumas mecânicas menos desejáveis, como os eventos de tempo rápido. Mesmo em God of War , os eventos rápidos eram toleráveis na melhor das hipóteses, mas irritantes e distrativos na pior das hipóteses. Infelizmente, os eventos de tempo rápido em ambos os jogos Force Unleashed são mais do último.
Eles interrompem o fluxo do combate e, durante as lutas contra chefes, os eventos rápidos são abundantes e duram muito. Há uma razão pela qual eventos rápidos como esses não são mais tão presentes nos jogos; simplesmente não é necessário e nunca foi tão envolvente.
3 Não gostei: Starkiller é muito poderoso
Isso não tira o quão divertido é controlar Starkiller como personagem. Do começo ao fim, ambos os jogos The Force Unleashed são viciantes e satisfatórios devido à força mortal que Starkiller é. Ao mesmo tempo, é compreensível por que ele foi deixado de fora do cânone oficial de Star Wars .
Ele não apenas derrota um enorme Sarlacc Pit por conta própria, mas também mata mestres da Ordem Jedi, ele luta contra Darth Vader duas vezes, luta contra o Imperador, enfrenta um enorme kaiju em Cato Neimoidia e derruba um Star Destroyer inteiro. . Nesse ponto, não haveria necessidade de personagens como o famoso Luke Skywalker ou Anakin porque Starkiller dominaria os dois.
2 Não gostei: O Mocap é um pouco estranho às vezes
Este é um problema que a sequência corrige, mas, no primeiro jogo, as performances de captura de movimento realmente não envelheceram bem. Muitas das expressões nos modelos de personagens tendem a ser exageradas, o que pode fazer com que algumas cutscenes sejam involuntariamente engraçadas.
Felizmente, os atores ainda estão dando performances estelares, o que impede que o efeito Uncanny Valley o estrague. Alguns podem argumentar que isso é esperado de um jogo mais antigo, mas, mesmo nessa época, muitos outros videogames conseguiram fazer expressões melhores.
1 Não gostei: A sequência foi muito curta
Pode ter visuais superiores, jogabilidade e performances ainda melhores, mas The Force Unleashed II era muito curto. No geral, existem apenas cinco níveis em todo o jogo e um deles é simplesmente uma repetição do primeiro.
Aparentemente, os desenvolvedores foram apressados e, como resultado, The Force Unleashed II acabou parecendo apenas o primeiro terço de uma história em vez de um jogo completo. O jogo pode ser vencido em menos de quatro horas, o que é criminoso para um jogo de Star Wars .
Star Wars: The Force Unleashed está disponível para PS3, Xbox 360, Nintendo Wii, PS2 e Nintendo Switch.