Na quinta-feira passada, a editora EA organizou seu evento EA Play 2020 online. Uma grande parte da exibição da EA foi o que estava por vir no futuro paraApex Legends, incluindo que o jogo chegará aoSwitch e Steam e contará com cross-play. Em uma entrevista recente após esses anúncios com o diretor criativo do jogo, Chad Grenier, ele foi questionado sobre a discussão em andamento sobre o uso do jogo de matchmaking baseado em habilidades (SBMM).
Os jogos online mais competitivos utilizam alguma forma de SBMM para garantir um nível de justiça e competição nas partidas. Isso geralmente é feito usando coisas como nível de jogador, taxas de morte para morte, número de vitórias e assim por diante.O Apex Legends teve uma discussão acalorada sobre o uso do SBMM tanto no modo Apex de jogo mais casual quanto no modo ranqueado competitivo. Muitos jogadores hardcore argumentam que o Play Apex deve ser totalmente aleatório e que o SBMM faz sentido como sendo apenas um recurso do Ranqueado. Isso levou não apenas a discussões online, mas também a protestos no jogo.
O contra-argumento é que, sem qualquer SBMM, o Play Apex pode se tornaruma bagunça completamente injusta, onde jogadores muito habilidosos são jogados em partidas com jogadores de baixa habilidade ou até mesmo novos e isso impedirá que os últimos consigam matar, vencer ou até mesmo ter Diversão. Quando perguntado sobre o SBMM pela GameSpot, Chad Grenier respondeu: “Há vários lados da história. Estamos tentando avaliar todos os dados e tentando fazer o que é melhor para o jogo como um todo. É muito difícil porque você tem alguns jogadores iniciantes ou medíocres, no meio do caminho, e você quer que eles tenham uma boa experiência.”
Grenier falou sobre essas habilidades mais baixas ou novos jogadores e acrescentou: “Você quer que eles entrem no jogo, se envolvam, consigam algumas mortes, obtenham algumas vitórias ocasionalmente, porque se alguém entrar e experimentar o Apex e ficar perplexo, eles não vamos continuar jogando.” Grenier ressalta que um fluxo contínuo de novos jogadores e a retenção desses jogadores são essenciais para a saúde deApex Legendscomo um todo.
Em relação aos fãs mais hardcore do Apex que exigem que o SBMM seja removido do Play Apex, Grenier disse: “Nós dizemos, ok, bem, esses jogadores altamente qualificados devem jogar contra outros jogadores altamente qualificados e ser competitivos. Nós não queremos que eles apenas pisoteem todos esses iniciantes e então eles tenham uma experiência ruim, certo? Estamos sempre tentando encontrar esse equilíbrio.”
Apesar da posição atual da Respawn sobre o assunto, Grenier garante aos fãs que a Respawn está sempre ouvindo e sempre assistindo, e que o estúdio “continuará a ajustar, iterar e ouvir”. Pode até haver mudanças não anunciadas no SBMM na atualizaçãodo Evento Coleção de Tesouros Perdidos, mas os jogadores só descobrirão quando a atualização chegar na próxima terça-feira, 23 de junho.
Outras mudanças que parecem estar chegando na terça-feira incluemuma mudança nas habilidades de Lifeline, bem como uma nova versão de Armed and Dangerous. Armed and Dangerous Evolved ainda será apenas rifles de precisão e espingardas, mas agora apresentará apenas Evo Shields e apresentará o novo item de sinalizador de respawn móvel.
Apex Legends já está disponível para PC, PS4 e Xbox One e estará disponível no Switch e Steam ainda este ano.