Slay the Spire é um jogo de construção de decks roguelike que possui uma ampla variedade de conteúdo para os fãs do jogo. Como muitos jogos, ele também possui uma ótima comunidade de mods, e poucos mods para Slay the Spire são tão revolucionários quanto o mod Downfall, adicionando uma nova classe jogável e trazendo um novo modo de jogo chamado Downfall para a mesa.
Normalmente em Slay the Spire , os jogadores sobem a Spire como personagens e derrotam inimigos e chefes. Em Downfall, os jogadores descem o Spire como esses inimigos e chefes para derrotar os personagens e derrotar Neow, em vez do Heart, no Capítulo Quatro. Assim como no jogo principal, nem todas as classes são criadas iguais, e para quem quer vencer o Newow, usar o chefe mais forte é crucial.
7 O Snecko
O Snecko é um monstro clássico em Slay the Spire , igualmente amado e odiado por sua capacidade de aplicar o status Confused, randomizando o custo de todas as cartas compradas. Em Downfall , o Snecko tem duas mecânicas que se encaixam nesse conceito, Muddle (Confused) e cartas não identificadas. Cartas não identificadas são cartas colecionáveis que se tornam uma seleção aleatória de cartas durante o combate.
Muito parecido com o Snecko como um monstro, a classe Snecko é muito inconsistente por causa de sua aleatoriedade. Além disso, como as cartas não identificadas podem ser de outras classes, o Snecko luta para criar uma boa sinergia e muitas vezes consegue apesar de, não por causa de suas habilidades principais.
6 O guardião
O Guardian é muito mais consistente que o Snecko, com um deck mais solidificado e vários sistemas interessantes para gerenciar. A classe Guardian tem uma mecânica de Brace semelhante à Mudança de Modo do chefe Guardian, acumulando Brace ao receber dano antes de mudar para o modo defensivo. Ele também possui uma mecânica de Stasis, onde as cartas podem ser removidas do jogo por dois turnos para reduzir seu custo, e uma mecânica de gemas para inserir cartas de gemas em outras cartas, aumentando sua eficácia.
O Guardian tem um deck decente, mas sofre de supersaturação mecânica. Três novas mecânicas sem sinergia ou combinação significam que o Guardian tem três objetivos separados para focar, o que diminui sua confiabilidade.
5 O chefe de lodo
O Slime Boss é uma classe forte, usando Goop para dano adicional e cura gratuita em combate e dividindo-se em Slimes menores para efeitos de bônus. No entanto, sua característica mais forte são seus Tackles, cartas de ataque baratas que causam dano massivo ao custo de dano de recuo. Em combinação com a relíquia Protective Gear e o cartão Roll Through, que reduz esse recuo, e o Consult Playbook, que gera Tackles adicionais ainda mais baratos, o Slime Boss pode causar danos intensos.
A principal fraqueza do Slime Boss é sua fragilidade: o HP inicial mais baixo de qualquer classe, de Downfall ou não, além de poucas cartas que fornecem bloqueio substancial e poucas fontes de dano bom sem recuo, dificultam a manutenção do Boss vivo até a luta final contra o chefe de New , apesar de sua relíquia inicial fornecer regeneração ao consumir.
4 O campeão
O Campeão é o sucessor espiritual (trocadilho intencional) do Observador, utilizando uma mecânica de postura para dançar entre a postura do Berserker e a defensiva. Cada postura tem um bônus de habilidade que concede Vigor (seu próximo ataque causa dano adicional) ou Counter (causa dano de volta ao primeiro inimigo que o atinge), além de cartas de combinação e finalizador para maximizar sua produção de dano. Com uma mecânica simples e um ataque forte, o Champ é bom para quem está começando .
O campeão luta com duas coisas: dança de bloqueio e postura. Combinar Vigor e Counter pode levar a danos severos, mas uma pequena proporção de suas cartas fornece bloqueio suficiente para sobreviver contra algumas das lutas mais longas de Slay the Spire . Além disso, o deck não tem cartas suficientes para entrar em posturas e muitas cartas de Finalizador que as terminam, então obter o efeito total da postura enquanto ainda causa um bom dano é difícil.
3 O Hexaghost
A classe Hexaghost usa uma mecânica muito semelhante à sua contraparte chefe, com Ghostflame e Soulburn. O Hexaghost tem seis ghostflames que exigem que certos tipos de cartas sejam jogados para acender e criar efeitos únicos. Seu baralho tem várias cartas que acendem fantasmas de graça e movem os jogadores para frente e para trás entre eles, permitindo-lhes algum controle sobre como e quando acendem. O Soulburn também fornece uma solução fantástica para bloquear, permitindo que o Hexaghost cause dano considerável de forma consistente.
Combinado com a aplicação frequente de soulburn das chamas fantasmagóricas, até os inimigos com Artefato podem ser rapidamente sobrecarregados. No entanto, entre o lento acúmulo das chamas fantasmagóricas e o relógio do soulburn, a única luta do Hexaghost é terminar os combates rapidamente, o que geralmente resulta em dano de chip de lutas mais curtas.
2 O Autômato
O Autômato tem uma mecânica poderosa chamada Encode. Certas cartas no baralho do Autômato têm o recurso Codificar, que, quando jogado, codifica os efeitos da carta em um Compilador. Uma vez que três cartões são codificados, eles são compilados em uma função que tem os efeitos de todos os três cartões codificados e custa apenas 1 energia, duplicando a saída por muito barato.
Esta mecânica é enfraquecida por Erros de Compilação: efeitos em certas cartas de codificação que fornecem efeitos adversos quando compiladas. No entanto, o Autômato tem cartas de codificação fortes o suficiente sem erros de compilação que os jogadores podem fazer uma corrida inteira sem precisar pegar uma. Além disso, várias cartas, como Overheat e Clean Code , removem erros de compilação, permitindo que o Autômato passe pela maioria dos combates sem se preocupar.
1 Os Gremlins
Os Gremlins são indiscutivelmente a classe mais forte em Downfall . Cada um dos cinco gremlins tem seu próprio conjunto de pontos de vida, sem estouro: quando um é reduzido a 0, o dano restante não é realizado, reduzindo significativamente a chance de vários gremlins morrerem rapidamente. Esses pools de HP menores também ajudam a ativar efeitos que funcionam enquanto o HP está baixo. Meat on the Bone é particularmente bom, muitas vezes curando um gremlin de quase morte após a maioria dos combates.
Acrescente a isso os efeitos poderosos que cada gremlin tem enquanto ativo, desde infligir Fraco a causar dano adicional a cada ataque, e os Gremlins se tornam uma escolha poderosa. Sua longa lista de cartas baratas e sua relíquia de energia inicial os ajudam a manter constantemente a pressão, usando cartas como Pretaliação e Flurry para causar danos massivos.
Slay the Spire está disponível para Android, iOS, Nintendo Switch, PC, PS4 e Xbox One.