Os primeiros títulos Castlevaniada Konami continham alguns dos desafios mais difíceis dos jogos clássicos. No entanto, alguns jogos apresentavam estágios de plataforma muito mais difíceis, enquanto os chefes poderiam ser banalizados dependendo da estratégia.
DeDawn of Sorrowem diante, os chefes exigiam mais leituras baseadas em padrões e se tornaram muito mais punitivos. Como tal, os inimigos dos jogos de DS ofereceram alguns dos desafios mais contundentes da série, embora outras entradas também tenham sido entregues nessa área. Quais são as lutas contra chefes mais difíceis de toda a sérieCastlevania ?
10Gravedorcus
Este demônio que vive na areia deOrder of Ecclesiamarca o padrão para os chefes difíceis do jogo.Order of Ecclesiaera notoriamente mais difícil do que seus antecessores DS, em grande parte devido à falta de itens.
Com isso dito, Gravedorcus cavou na areia, chegando para atacar com seu corpo enorme ou cuspir veneno e projéteis enquanto procurava destruir os pilares no centro da arena do chefe. Tal como acontece com todos os chefes, Gravedorcus segue um padrão definido e, como tal, uma vez que os jogadores o descubram, o chefe pode ser uma moleza total. Mas para jogadores despreparados que não causavam dano suficiente, Gravedorcus era mais difícil do que qualquer chefe encontrado até agora no jogo.
9Galamoth
O superchefe deSymphony of the Nightaparece nas Catacumbas Flutuantes. Este demônio gigante poderia pisar nos jogadores e invocar eletricidade. O enorme HP de Galamoth o manteve na luta por mais tempo do que a maioria dos jogadores poderia curar com seus itens.
No entanto, Galamoth tinha uma fraqueza distinta. Enquanto os jogadores não equipados com o Valmanway (também conhecido como Crissaegrim) ou Shield Rod + Alucard Shield lutaram contra um chefe incrivelmente difícil, aqueles que obtiveram essas armas tiveram pouco trabalho com a criatura. No modo Richter, alguns golpes de Knife Crash devem fazer o trabalho rapidamente.
8Blackmore
Se Gravedorcus era o chefe mais difícil fora do Castelo de Drácula, Blackmore era um dos inimigos mais difíceis dentro. Como mencionado anteriormente, os chefesde Order of Ecclesiadistribuem níveis de dano punitivos para jogadores que não estão familiarizados com seus padrões.
Atacar o demônio de Blackmore de perto é difícil graças a seus ataques de meteoros e golpes de braço de longo alcance. No entanto, jogadores armados comarmas sagradaspodem acabar com o demônio rapidamente. Mas se alguém entrar despreparado, ele tomará sua sombra.
7Manopla do Chefe
O que aconteceu com Darkwing Bat, Medusa, The Creature e The Mummy doCastlevaniaoriginal? Esses quatro chefes clássicos reaparecem no 6º estágio deRondo of Blood. Antes da luta contra o servo de Drácula, Shaft, o jogador deve lutar contra todos esses quatro chefes em uma batalha de manopla.
Enquanto o jogo é gentil o suficiente para curar o jogador, torna-se um grande desafio ter que lutar contra todos os chefes novamente se o personagem jogável morrer durante a luta. No entanto, apenas Richter realmente luta com a luta graças à sua mobilidade limitada. Assim como no resto do jogo, a mobilidade e o dano de Maria banalizarão esses inimigos.
6Hidra
Como a manopla do chefe deRondo of Bloodnão foi difícil o suficiente, insira o chefe do nível Piers em seu remake,Dracula X Chronicles. A Hidra não apareceu noRondo de Sangueoriginal .
Como se a fase já não fosse uma das provas mais difíceis do jogo, a Hidra luta contra o jogador em várias fases. Este réptil de várias cabeças cuspirá fogo, relâmpagos e até balançará a cabeça como um pêndulo para atacar uma ampla gama. Essa luta pode ser problemática mesmo quando se joga com Maria, e leva vários minutos para terminar graças às múltiplas barras de saúde da Hidra e à paciência que a luta exige.
5Dragão Zumbi
A luta de chefe mais difícil emCircle of the Moonocorre no meio do jogo. Os jogadores entrarão em uma câmara para lutar contra dois dragões enormes. Seus ataques de pancada e múltiplos projéteis deixam o jogador com uma margem de erro incrivelmente estreita.
Para piorar a situação, o Dragão Zumbi sobrevivente alimentará o HP do dragão que o jogador matar primeiro. Os jogadores que não estiverem causando dano suficiente serão forçados a usar toda a paciência que tiverem para terminar essa luta. Para aqueles que querem um método mais fácil, não há problema em abusar dafalha de RSSe invocar spam co_ckatrice. Enxágüe e repita para fazer o trabalho.
4O Esquecido
O chefe secreto deLament of Innocenceespreita nas profundezas de um labirinto. O jogador lutará contra essa monstruosidade horrível em três fases diferentes. Durante a batalha, ele atacará com seu próprio sangue, larvas e até raios da morte.
The Forgotten One é uma luta incrivelmente difícil, bem como um testemunho de alguns dos melhores e mais repugnantes designs de chefes da história da série. Semelhante a Belzebu daSinfonia da Noite, o Esquecido é uma besta morta-viva com ossos expostos, carne podre e órgãos expostos. Os jogadores que conseguirem derrotar esse chefe também se lembrarão disso como uma prova de preparação adequada e alto grau de paciência, especialmente no Modo Maluco.
3Núcleos
Muito parecido com The Forgotten One, Nuculais serve como o chefe secreto deCurse of Darkness. Tal como acontece com sua contraparte nojenta, Nuculais vem da infame Legião. Os fãs de longa data deCastlevaniavão se lembrar desse chefe recorrente como um enorme monte de zumbis.
Nuculais se funde depois que a forma Legion é derrotada. Esta criatura humanóide tem várias barras de saúde e pode atacar com raios da morte e ataques poderosos para quase acabar com o HP do jogador. Além disso, como um gigante, Nuculais irá continuamente pisar no jogador enquanto eles tentam causar qualquer dano que possam gerenciar.
2Morte
A morte aparece em todos os jogos deCastlevaniacomo chefe. Muitas vezes o penúltimo chefe de cada jogo, o braço direito de Drácula ataca com uma infinidade de técnicas ao longo da série. No entanto, seu movimento de marca registrada envolve convocar foices ao redor do palco para atacar os jogadores.
Nos jogos, a Morte pode atacar com sua foice como uma arma corpo a corpo ou até mesmo se transformar em uma poderosa besta esquelética. No entanto, sua encarnação mais difícil foi noCastlevaniaoriginal . Como se a etapa de chegar à Morte não fosse difícil o suficiente, a preparação adequada faria ou quebraria a briga com o chefe. Sem esmagar combos de Água Benta nele repetidamente, a Morte poderia acabar com qualquer jogador que se opusesse a ele.
1Drácula
As lutas contra chefes finais da maioria das entradas da série são naturalmente algumas das mais difíceis. Começando com oCastlevaniaoriginal , assim como com Death, os jogadores sem Holy Water ou Cross (III) estavam condenados a enfrentar aforma finaldo Conde . Falando do retro Count, o inimigo R.Count emHarmony of Despairpoderia enviar bolas de fogo por todo o palco. Jogadores em dificuldades seriam condenados antes de entrar na sala do chefe enquanto R.Count era imune ao Valmanway, uma das armas mais fortes do jogo para Alucard e Soma.
Drácula é muitas vezes um dos chefes mais difíceis do jogo. A versão SNES deRondo of Blood, conhecido comoDracula X, apresentou uma batalha de Drácula no topo de várias armadilhas. Enquanto isso, vários modos emCircle of the Moon otornam incrivelmente difícil de lutar, como Thief. Finalmente, emDracula X Chronicles, depois de derrotar sua segunda forma, ele apresenta uma terceira e ainda mais poderosa forma de anjo negro não vista noRondo of Bloodoriginal . Drácula, Senhor das Trevas, é verdadeiramente uma das entidades mais poderosas ao longo das décadas deCastlevania.