Veja como os jogadores podem matar o monstro em Amnesia: The Bunker.
A Frictional Games introduziu outra parcela da sérieAmnesia, mas com um cenário mais ameaçador.Amnesia: The Bunkermergulha os jogadores, que se atrevem a jogá-lo, em um ambiente indutor de claustrofobia ambientado durante a Primeira Guerra Mundial. mover.
Normalmente nasérieAmnesia, os desenvolvedores oferecem duas opções de sobrevivência, correr ou se esconder. No entanto,Amnesia: The Bunkertraz um soldado como protagonista, o que o torna hábil nas artes do combate. No entanto, o monstro que continua perseguindo os jogadores ao longo do jogo parece não ser afetado a longo prazo por cartuchos de espingarda ou mesmo coquetéis molotov. Isso faz com que os jogadores questionem se é possível ou não se livrar do monstro para sempre.
Este artigo contém grandes spoilers paraAmnesia: The Bunker
Como matar a fera para sempre
Durante a maior parte do jogo deAmnesia: The Bunker,o poder de fogo não parece afetar o monstro. No entanto, o monstro, muitas vezes referido como a “Besta”, pode ser morto durante os períodos de final de jogo. Portanto, tentar matar a fera usando armas ou arremessáveis só é eficaz por períodos temporários, pois força a fera a se esconder em um dos muitos espaços de rastreamento do jogo.
É certo que voltará a perseguir os jogadores assim que se recuperar do dano sofrido durante a última altercação com o jogador. Portanto, seria inteligente economizar munição e arremessáveis e usá-los quando julgar absolutamente necessário. Como nenhuma quantidade de poder de fogo parece ser eficaz na besta, espera-se que os jogadores elaborem outro plano que envolva a gravidade. Os jogadores podem ganhar a conquista de “Beast Slayer” após a morte da besta.
Requisitos
Os jogadores precisam de alguns itens para matar a besta. Embora um deles seja um requisito absoluto, seria muito mais simples para os jogadores. Existem três métodos de matar a besta emAmnesia: The Bunker.
- Granada (obrigatório): Causa uma explosão em questão de segundos. Cronometrar para matar a besta é difícil, mas não impossível. É necessário para o brinquedo de coelho, tempo e método de armadilha de fogo
- Brinquedo de coelho (opcional): Um brinquedo de coelho de pelúcia que tem valor sentimental para a fera. É usado para distrair a fera e interromper a perseguição. Recuperar o brinquedo é simples, pois ele reaparece no altar da capela.
- Combustível e Coquetéis Molotov: Combustível altamente inflamável pode ser derramado no chão para fazer poças que podem ser inflamadas atirando nelas.
- Armas de fogo: Espingardas ou revólveres são necessários para o Método “Sem Explosivos”
O Método do Brinquedo do Coelho
No encontro final ou na luta final do chefe, é preciso quebrar a ponte enquanto a besta ainda está nela para mandá-lo cair no abismo, para nunca mais voltar. No entanto, as pontes no encontro final são geradas aleatoriamente e nem todas as pontes podem ser quebradas. Os jogadores precisam procurar pontes de madeira que possam destruir.
É preciso montar umaarmadilhaonde eles atraem a fera e perseguem os jogadores até a ponte de madeira. É aqui que entra o brinquedo do coelho, fazendo a fera parar de repente na ponte. Os jogadores precisam jogar o coelho de brinquedo perto do meio da ponte e assim que a fera terminar a perseguição para olhar para o coelho de brinquedo, eles precisam lançar uma granada direto na fera. Isso quebra a ponte, e a besta cai no abismo e sua morte iminente.
O Método de Cronometragem
Se alguém não pegou o coelho de brinquedo no altar, matar a fera fica cada vez mais difícil. Os jogadores precisam aprender o tempo exato do tempo de explosão das granadas. Eles também precisariam jogá-lo no momento em que a besta está no meio da ponte.
Devido ao requisito de sincronizar dois tempos separados, os jogadores podem precisar praticar algumas vezes antes de acertar.
Método de Captura de Incêndio
Se alguém não tiver o coelho de brinquedo e ainda não conseguir cronometrar a granada logo após algumas tentativas, esse método certamente fará o trabalho. No entanto, isso requer combustível e coquetéis molotov para prender a fera no meio da ponte e forçá-la a permanecer de pé, impotente.
Os jogadores devem começar despejando muito combustível na extremidade inicial da ponte, certificando-se de cobri-la em linha reta para bloquear a passagem de volta à segurança. Ser rápido é essencial para esta etapa, pois a fera pode acompanhar os jogadores se eles pararem enquanto despejam o combustível.
Em seguida, os jogadores devem cruzar a ponte e esperar que a fera corra no meio da ponte antes de pará-la com umcoquetel molotovem frente à ponte. Agora, enquanto a fera tenta correr na direção oposta, os jogadores devem acender a poça de combustível para bloquear sua passagem de volta à segurança.
Como a fera está na ponte em chamas sem ter para onde recuar, deve-se jogar a granada e fazer o trabalho.
Método sem explosivos
Este método é o mais difícil de conseguir, pois é sujeito à aleatoriedade e não é recomendado para jogadores que já possuem granadas em seu inventário. No entanto, pode-se não ter acesso a uma granada durante o encontro final com a besta.
Esses jogadores precisam quebrar metade de todas as pontes de madeira ao redorusando suas espingardas. Ainda é possível atravessar a ponte pulando e pegando a borda para subir. Isso também é verdade para a fera, pois ela precisa pular e se agarrar à saliência para subir, e é aí que os jogadores devem atirar nela. Isso faz com que a besta perca o controle sobre a borda e caia no abismo.
Agora, para os problemas com este método. Como o layout da ponte do encontro final é gerado aleatoriamente, a besta pode encontrar maneiras alternativas de chegar ao jogador e evitar o salto. Para evitar isso, deve-se bloquear outras pontes levantando-as de um lado, deixando apenas a ponte de madeira meio quebrada como única maneira de chegar ao jogador. Se alguém tiver problemas com o layout da ponte, é possível atualizá-lo carregando o salvamento mais recente para tentar o encontro novamente.
Amnesia: The Bunkerestá disponível para PC, PS4, Xbox One e Xbox Series S/X.